In weniger als einem Monat kauften Spieler mehr als 5 Millionen Exemplare davon NBA2K21, eine erstaunliche Zahl, selbst für ein Franchise, das in den letzten Jahren ein solides Wachstum verzeichnet hat. Nächste Woche wird es voraussichtlich eine der Top-Veröffentlichungen für Konsolen der nächsten Generation sein.
Das ist ein ziemlicher Sprung für ein Spiel, das früher hinter Electronic Arts die zweite Geige spielte. NBA Live. Nachdem das Franchise im Staub gelassen wurde, gelingt es ihm nun, sich sogar von seinem Ausgangsmaterial abzuheben, sagt Take-Two Strauss Zelnick, CEO von Interactive, fügte hinzu, dass der Erfolg des Spiels nicht mehr davon abhängt, ob es der Liga gut geht oder nicht.
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„NBA2K steht jetzt als Unterhaltungserlebnis für sich allein“, sagt er. „Früher war es eine Ergänzung zu dieser Erfahrung. Wenn man also auf die Zeit zurückblickt, als es [im Jahr 2011] eine Aussperrung gab, hat uns das beeinflusst. Aber wir sind in die Pandemie geraten und es wurde offensichtlich kein Basketball gespielt, und wir haben es ganz gut gemacht. Wir haben es mehr als gut gemacht.“
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Die Liebe der Verbraucher zum Spiel wird auf eine Art Test gestellt, wenn die PlayStation 5 und Xbox Series X Versionen des Spiels werden veröffentlicht. Im Gegensatz zu vielen anderen Titeln hat sich 2K Sports dafür entschieden, separate Versionen des Spiels zu erstellen. Dies birgt ein Risiko, insbesondere angesichts der kleinen Installationsbasis der Kunden, die mit der Einführung eines neuen Systems einhergehen. Aber die Entwickler wollten in diesen Spielen exklusive Features präsentieren.
„Das Team wollte von Grund auf einen neuen Titel aufbauen“, sagt Zelnick. „Wir finden es absolut außergewöhnlich. Es gibt ein neues Erlebnis namens „Stadt“, bei dem es sich um „The Park“ handelt, der auf eine andere Ebene gehoben wird. … Wir hoffen, das erstklassige Simulationserlebnis und auch das erstklassige kulturelle Basketball-Engagement-Lifestyle-Erlebnis bieten zu können. Das ist, was NBA2K ist bekannt dafür.“
Während Take-Two ist bereit, das mit zu tun NBA2KIm Vergleich zu den anderen Kronjuwelen geht es nicht so schnell voran. Grand Theft Auto V Und Red Dead Redemption 2 wird über Abwärtskompatibilität auf beiden Next-Gen-Systemen spielbar sein, während die aktualisierte Version von GTA V, ebenso wie Standalone-Version von GTA Onlinewird erst in der zweiten Hälfte des nächsten Jahres erscheinen.
Und das liegt direkt an der geringen Anzahl von Systemen der nächsten Generation, die in den Häusern der Menschen installiert sein werden.
„Ich denke, es geht immer darum, sich die Zeit zu nehmen, die wir brauchen, um sicherzustellen, dass der Titel großartig ist, und gleichzeitig darauf zu achten, wie die installierte Basis aussieht“, sagt Zelnick. „Die installierte Basis wird nächste Woche viel kleiner sein als gegen Ende des Kalenders 2021.“
Systeme der nächsten Generation werden für Take-Two oder viele andere Verlage in naher Zukunft keinen nennenswerten Teil des Umsatzes ausmachen, solange ihre Veröffentlichungspläne nicht mehr mit denen übereinstimmen PS5 und Xbox Series X. Aber Zelnick ist optimistisch, was sie der Gaming-Welt bringen werden.
Wie viele Gamer weist er jedoch darauf hin, dass es bei beiden Systemen möglicherweise an der Größe der Festplatten mangelt. Und Take-Two hat bisher keine große Begeisterung für Cloud-Gaming gezeigt, was ein potenzielles Problem für das Unternehmen und die Fans seiner Titel darstellt.
Zelnick sagt jedoch, er sei optimistisch, dass es kein Spielstopper sein werde.
„Ich denke, wir werden es mit der Zeit herausfinden“, sagt er. „Es ist keine aktuelle [Sorge], aber … die Speicherung war in der Vergangenheit ein Problem.“
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