„Call of Duty: Ghosts“-Mehrspielermodus Blitz enthüllt

Der Multiplayer-Modus von Call of Duty Ghosts Blitz wird beim Capture the Flag-Screenshot „Arctic Lumber“ aktualisiert

Die Gamescom beginnt mit Neuigkeiten von Infinity Ward über einen weiteren neuen Multiplayer-Modus Call of Duty Ghosts, genannt „Blitz“. In Blitz verfügt jedes Team über eine Art „Portal“ an seiner Heimatbasis, das die Spieler verteidigen müssen. Wenn Sie es schaffen, das Portal des gegnerischen Teams zu betreten, erhält Ihr Team einen Punkt und Sie werden sofort zu Ihrem Basis-Spawn zurückgebracht. Jedes Mal, wenn ein Team einen Punkt erzielt, wird sein Zielportal für weitere Punkte gesperrt, bis ein Timer auf Null abläuft.

Wenn Sie unsere neuesten lesen Call of Duty Ghosts Mehrspieler-VorschauVielleicht ist Ihnen ein Hinweis auf einen mysteriösen dritten Modus aufgefallen, den wir ausprobiert haben, über den wir aber bis zur Gamescom nicht sprechen sollten. Blitz ist dieser Modus. Es soll Fans von „Capture the Flag“ eine rasante Alternative bieten. Activision Vizepräsident von Produktion Daniel Suarez gab in unserem Chat ein paar zusätzliche Einblicke in die Funktionsweise von Blitz mit ihm.

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„Es ist im Grunde eine Adaption von Capture the Flag, außer dass es kein Konzept für die Rückgabe der Flagge gibt“, erklärte Suarez. „Jede Gruppe hat also einen Haltepunkt oder ein Hauptquartier, wir nennen es ein Portal, das sie zu verteidigen versucht. Sie versuchen, sich auf die Seite der anderen Gruppe zu stürzen oder in diese hineinzustürmen. Sobald Sie im [Portal] gelandet sind, dauert es eine Weile, bis die nächste Person hineingehen kann. Es ist also im Grunde ein viel hektischeres Capture the Flag.

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„Da steckt eine Menge Strategie dahinter. Die Leute richten Trophäensysteme und all diese verschiedenen Dinge ein, damit sie einfach versuchen, alle in die Luft zu jagen, bevor sie dort ankommen. Es ist schneller.“

Die Beschreibung, die Suarez gegeben hat, trifft auf unsere praktische Zeit in Blitz zu. Das Tempo ist hoch, aber es gibt deutlich ein Auf und Ab, wenn man zum Angriff stürmt und sich dann zur Verteidigung zurückzieht, während man darauf wartet, dass der Timer auf Null abläuft. Eine Respawn-Verzögerung hilft auch, den Ablauf eines Blitz-Matches unter Kontrolle zu halten. Es ist aufregend, in das Portal zu springen und plötzlich zur Heimatbasis zurückgeflogen zu sein, bereit zu verteidigen, was sicher ist Dies wird ein schwerer Vorstoß sein, da die Opposition erkennt, dass sie jetzt ein Zeitfenster hat, in dem sie sich keine Sorgen um ihre Basis machen muss Verteidigung.

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