Es hat eine Weile gedauert, bis ich herausgefunden habe, wie Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin’s Eine düsterere Geschichte und unverblümte Charaktere würden alle zu einer befriedigenden Erzählung verschmelzen. Dann, in den letzten Stunden des Spiels, schockierten mich einige massive Wendungen und Enthüllungen bis ins Mark, da sie das gesamte Erlebnis thematisch neu definierten. Neun Monate später, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin hat immer noch mein Lieblingsvideospiel, das 2022 endet.
Inhalt
- Du kennst Jack nicht
- Verrat
- Den Erwartungen trotzen
- Finale-Fantasie
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN | Verfügbar am 18. März 2022 | Chaos erwartet
Daher musste ich darüber nachdenken, warum mir dieses Ende in Erinnerung geblieben ist, und mehr über seine Entstehung erfahren. Um herauszufinden, wie es dazu kam, sprach ich mit Kazushige Nojima, dem Gründer von Stellavista Ltd., der bei der Ausarbeitung der Geschichte und des Szenarios mitgeholfen hat
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin und war der Drehbuchautor für viele andere bemerkenswerte Rollenspiele wie Final Fantasy VII, Final Fantasy X, Und Kingdom Hearts.Empfohlene Videos
„Ich bin dem Team beigetreten, nachdem einige Entwicklungsschritte fortgeschritten waren, und zu diesem Zeitpunkt war Jacks Schicksal bereits entschieden“, erklärte er Digital Trends in einem exklusiven Interview. „Meine Aufgabe bestand darin, die verschiedenen Elemente der Geschichte, die zu diesem Zeitpunkt ungeordnet waren, zu einem einheitlichen Weg zum Ende zu organisieren.“
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Und was für ein Ende es war. Seien Sie gewarnt Spoiler für Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin sollen folgen in dieser Aufschlüsselung dessen, was das Ende so besonders machte, mit Einblicken eines Entwicklers, der bei der Entstehung der bombastischen Erzählung mitgeholfen hat.
Du kennst Jack nicht
Obwohl Nojima zugibt, dass „die Philosophie der Charaktere, die auftretenden Ereignisse und die Handlung.“ „Die Geschichte, die zu dem führt, was mit Jack passiert, war am Ende das Ergebnis vieler Versuche und Irrtümer“, heißt es in der endgültigen Fassung von Fremder aus dem Paradies ist clever darin, einen Abschluss mit maximalem Schockwert herbeizuführen. Die Handlung des Spiels scheint größtenteils recht einfach und oberflächlich zu sein.
Das Spiel handelt von einer Gruppe von Helden auf der Suche nach der Wiederherstellung der vier Elementarkristalle rund um Cornelia, um das Land vor der Dunkelheit zu retten. Es ist im wahrsten Sinne des Wortes eine Geschichte so alt wie die Final Fantasy-Reihe selbst. Aber irgendetwas fühlt sich die ganze Zeit etwas seltsam an, da viele der Charaktere – insbesondere der Spielercharakter Jack Garland – trotz der Quest, an der sie teilnehmen, lächerlich zielstrebig und stoisch wirken. Während dies dazu führt, dass einige Momente über weite Strecken des Spiels ungewollt komisch wirken, stellt sich in den letzten Stunden des Spiels alles auf den Kopf.
Als er Astos besiegt, einen Dunkelelfen, der die Spieler das ganze Spiel über verspottet, erfährt Jack, dass er ein Fremder ist. Fremde sind Agenten einer Rasse von Wesen namens Lufinianer, die ihre Dunkelheit in das Land Cornelia entlassen und Agenten schicken, um sie zu unterdrücken. Wenn die Dunkelheit zu hart wird oder sich mit Emotionen zu Chaos verbindet, setzen sie einfach die ganze Welt zurück. Diese Enthüllung rekontextualisiert Jacks einfache und langweilige Persönlichkeit, als wir entdecken, dass er jemand ist, dessen Gedächtnis gelöscht und einer Gehirnwäsche unterzogen wurde, um ein einziges Ziel zu haben: Dunkelheit und Chaos zu besiegen.
Mit dem Tod von Astos verspürte [Jack] eine Traurigkeit, die er noch nie zuvor erlebt hatte.
Vor seiner Veröffentlichung Fremder aus dem Paradies unterworfen war Meme und Spott weil seine Charaktere so lächerlich waren. An diesem Punkt der Geschichte stellt das Spiel diese Vorstellung jedoch auf den Kopf, als wir erfahren, dass es sich um Menschen handelt, die in einem grausamen, endlosen Kreislauf feststecken. Nojima betonte, warum Astos’ Tod ein kritischer Moment auf Jacks Reise ist.
„In Cornelia hatte Jack nur die Freuden des Kämpfens: die Wut auf die Feinde, die ihm den Weg versperrten, und die Freude daran, sich über seine Siege zu freuen“, erklärt er. „Sein geistiger Zustand war zu dieser Zeit recht stabil; Doch mit dem Tod von Astos empfand er eine Traurigkeit, die er noch nie zuvor erlebt hatte.“
Von diesem Zeitpunkt an zeigt Jack mehr Emotionen, auch wenn es zunächst nur Verwirrung und Traurigkeit ist, als jemals zuvor. Und wir haben noch nicht einmal die denkwürdigste Wendung des Spiels erreicht.
Verrat
Der Sieg über Astos bringt eine große Dunkelheit über die Welt, und Cornelia erliegt ihr, als Jack und seine Freunde zurückkehren. Sie tun ihr Bestes, um Prinzessin Sarah aus der Stadt zu holen, aber sie wird getötet. Danach enthüllt ein Rückblick, dass sie und Jack in einem früheren Zyklus eine romantische Beziehung hatten und dass Jack tatsächlich Garland ist, der Bösewicht aus dem ursprünglichen Final Fantasy. Als Jack am Tiefpunkt ist, wird er von Jed, Ash, Neon und Sofia verraten, Gruppenmitgliedern, auf die sich die Spieler während des gesamten Spiels verlassen haben und die Jack für seine Freunde hielt.
„Mit Sarahs Tod erreichte seine Traurigkeit einen Höhepunkt und das Gleichgewicht ging verloren“, sagt Nojima. „Infolgedessen entstand in Jacks Seele das Manifest der Dunkelheit. Ash und seine Freunde sahen diesen Moment als eine einmalige Chance und ergriffen Maßnahmen – so sehe ich das.“
In meinen Augen festigt dieser Moment das Fremder aus dem Paradies ist eine Art Antithese zur Final Fantasy-Reihe. Wir sind so an die Formel der Serie gewöhnt, dass Krieger alles Dunkle oder Chaotische abwehren, dass wir uns nie wirklich gefragt haben, welche Situationen zu etwas Chaos führen könnten. Und indem ein Kernelement fast jedes Final Fantasy-Spiels den Spieler verrät, zeigt das Spiel deutlich, wie es die Seriennormen bricht.
Mir gefällt, wie das mit dem Gameplay zusammenhängt, da ich gezwungen war, gegen die Gruppenmitglieder zu kämpfen, mit denen ich so lange gekämpft und für die ich Ausrüstung ausgewählt habe. Es ist eine Wendung in einem Videospiel, die ich so schnell nicht vergessen werde. Obwohl Nojima es ablehnte, sich dazu zu äußern, wo Fremder aus dem Paradies Obwohl er thematisch in der gesamten Serie steht, erläuterte er, warum dieser Moment so entscheidend für die Geschichte des Spiels ist.
„Um Cornelia vor dem Darkness Manifest zu retten, war es notwendig, eine große Welle von Emotionen zu bündeln – eine Mischung aus Freude, Wut, Kummer und Freude – in die Dunkelheit, um Chaos hervorzubringen, und dann, um Chaos zu nutzen, um die Verbindung zu Lufenia zu trennen.“ Sagt Nojima. „Es wurden sozusagen Krieger in der Rüstung des Chaos benötigt, und dafür war Jack, ein hervorragender Krieger, der richtige Mann für diesen Job. Ash, Jed und ihre Freunde verstanden diese Logik gut, und in dem Moment, als Jack die Kontrolle über seine Gefühle verlor, entlarvten sie sich als Feinde, um ihn dazu zu bringen, seine Grenzen zu überschreiten.“
Den Erwartungen trotzen
Aufgrund der starken Emotionen, die der Verrat seiner Freunde hervorruft, erliegt Jack dem Chaos. Die Geschichte hätte hier enden und noch einigermaßen gut an das erste Final Fantasy-Spiel anknüpfen können, aber sie geht noch einen Schritt weiter. Jack stellt Lufinia direkt zur Rede, weil er es satt hat, dass sich eine Gruppe von Leuten nicht die Hände schmutzig macht, wenn sie die Leute zu ihrem Vorteil immer wieder auffordern, dasselbe zu tun. In Nojimas Augen war Jacks Trotz eine buchstäbliche, charakterbedingte Entscheidung.
„Ich behalte den Grundsatz im Hinterkopf, dass Geschichten von Menschen, die es mit einem großen Feind aufnehmen oder sich gegen eine durch immense Macht verursachte Ungerechtigkeit erheben, dies nicht können „Helfen Sie, aber wecken Sie eine Art Emotion im Herzen des Empfängers“, sagt er.“ Ich glaube, das spiegelt sich auch in Jacks Aussehen wider Also."
Persönlich sehe ich in diesem Moment und dieser Idee des Trotzes etwas mehr thematische Tiefe. Es fühlt sich an, als ob das Spiel den Erwartungen, die mit einem neuen Final-Fantasy-Titel einhergehen, trotzt, ganz gleich, ob diese Forderungen von Square Enix oder von den Fans kommen. Unabhängig davon, wogegen rebelliert wird, bedeutet es im Kern, dass man seine Gefühle annehmen und für das kämpfen soll, woran man glaubt, auch wenn das ein wenig Chaos zur Folge hat.
Ich erinnere mich, dass ich zuversichtlich war, dass wir eine fesselnde Geschichte hatten.
Jack kann Darkness Manifest erfolgreich besiegen, den Lufininern die Stirn bieten und wird von seinen Freunden 2.000 Jahre in die Vergangenheit geschickt. Hier, in den letzten Momenten des Spiels, erfahren wir, dass dies alles ein Masterplan war, den Jack Garland ausgearbeitet hatte, auch wenn er es bei der Ausführung nicht wusste. Warum dies notwendig war, erläutert er in der letzten Zeile des Spiels, die nach Jahren gesprochen wird und der Version ähnelt, in der Garland-Spieler sich im Original zum ersten Mal am Chaos-Schrein treffen Final Fantasy.
„In Dunkelheit gehüllt und von Schatten verschleiert, warten wir auf den schicksalhaften Tag, an dem die Krieger des Lichts auferstehen. Auch wenn ihr Schein zunächst schwach sein mag, hebt sich sogar eine flackernde Kerze von der Schwärze der Nacht ab. Und so haben wir nur eine Wahl … Wir werden diese Welt in die Tiefen der Dunkelheit stürzen.“
Finale-Fantasie
Dieser letzte Moment ist für die Geschichte des Spiels von entscheidender Bedeutung, da er bestätigt, dass die Spieler ihr gesamtes Spielerlebnis neu kontextualisieren müssen Fremder aus dem Paradies. Ich habe es genossen, das Spiel noch einmal durchzuspielen und kleine Hinweise darauf zu bemerken, dass etwas nicht stimmte, wie zum Beispiel, wie das Ganze funktioniert Die Level basieren scheinbar auf anderen Final Fantasy-Spielen, die die Welten der Lufinians hätten sein können zurücksetzen. Laut Nojima baute er das gesamte Spiel auf dieser letzten Zeile auf, um sicherzustellen, dass es thematisch so eindringlich war, wie es die Entwickler wollten.
„Als ich erfuhr, dass dem Produzenten und Regisseur Jacks Satz am Ende gefiel, fühlte ich mich zuversichtlich dass wir eine fesselnde Geschichte hatten – es blieb nur noch, wie wir alles mit dieser Linie verbinden konnten“, sagte Nojima erklärt.
Ich halte diese Geschichte für ein Prequel zum Original Final Fantasy; es ist jedoch nur eine mögliche Interpretation davon.
Fremder aus dem Paradies Das Ende ist so einprägsam, weil sich Jack von einem schroffen Kumpel zu einem klugen Mastermind entwickelt, der bereit ist, Machtstrukturen niederzureißen, damit die wahren Krieger des Lichts entstehen können. Das Spiel drängt seine Spieler dazu, ihre Stimme zu erheben und sich den mächtigen Wesen zu widersetzen, wenn sie Unrecht tun, auch wenn manche diese Aktion als fragwürdig und chaotisch ansehen. Trotzdem, Fremder aus dem Paradies könnte als Ursprungsgeschichte eines Bösewichts für Garland angesehen werden. Aber ist Jack Garland wirklich ein Bösewicht? Nojima glaubt nicht.
„Es gab vielleicht einen Moment, in dem Jack als Bösewicht wahrgenommen werden konnte“, sagt er. „Allerdings können diejenigen, die an ihrer eigenen Gerechtigkeit zweifeln, kein Bösewicht bleiben. Insgesamt gesehen halte ich ihn für einen Helden.“
Jetzt bleibt nur noch eine Frage zum Spiel: Ist Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ein Prequel zu Final FantasyOder soll es einfach nur eine trotzige Geschichte sein, die für sich steht? Die Botschaften von Square Enix als kreativer Produzent waren unklar Tetsuya Nomura erzählte es Famitsu dass es einfach ein Spiel ist, das von diesem ersten Final Fantasy-Titel „inspiriert“ ist. Nojima war in diesem Zusammenhang viel klarer.
„Ja, ich halte diese Geschichte für ein Prequel zum Original Final Fantasy; Es ist jedoch nur eine mögliche Interpretation davon“, sagt Nojima gegenüber Digital Trends. „Wenn sich die Gelegenheit bietet, würde ich gerne auch andere Interpretationen schreiben.“
Denn was nur eine einfache Ursprungsgeschichte hätte sein können, Fremder aus dem Paradies hat mit diesem fantastischen Ende alles gegeben. Schon in den letzten paar Stunden offenbart das Spiel eine kraftvolle, persönliche und nuancierte Botschaft, die sich durch das gesamte Spiel zieht, sobald man weiß, was es ist. Aufgrund seiner thematischen Tiefe, seiner Verbindung zum Gameplay und seines allgemeinen Schockfaktors Fremder aus dem Paradies Das Ende war dieses Jahr mein Lieblingsende in einem Spiel.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ist ab sofort für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.
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