Hyrule Warriors: Age of Calamity Rezension: Spinoff Gold

Hyrule Warriors: Zeitalter des Unglücks

Rezension zu Hyrule Warriors: Age of Calamity: Der neue Goldstandard für Spin-offs

UVP $60.00

Punktedetails
Wahl der DT-Redaktion
„Age of Calamity bietet eine erstklassige Zelda-Geschichte mit überraschend abwechslungsreichen Hack-and-Slash-Kämpfen.“

Vorteile

  • Ausgezeichnetes Geschichtenerzählen
  • Abwechslungsreicher Kampf
  • Einzigartige Charakterfähigkeiten
  • Tonnenweise Inhalt

Nachteile

  • Wiederkehrende Ziele
  • Technische Probleme

Hyrule Warriors: Zeitalter des Unglücks ist das erste Zelda-Spiel, in dem es tatsächlich um Zelda geht. Obwohl die Serie nach ihr benannt ist, spielt die Prinzessin seit fast 35 Jahren die zweite Geige hinter dem legendären Link. Das neueste Spiel von Nintendo gibt ihr endlich das Rampenlicht, das sie verdient, und zeigt den Fans, warum sie wirklich eine Legende ist.

Inhalt

  • Eine Verbindung zur Vergangenheit
  • Kampf mit hohen Einsätzen
  • Bis an die Grenzen getrieben
  • Unsere Stellungnahme

Es ist ironisch, dass die entscheidende Charakterentwicklung in einem Nebenspiel stattfindet, das nicht einmal ihren Namen trägt, aber Age of Calamity ist viel mehr als ein durchschnittliches Spin-off. Aufbauend auf dem ersten

Hyrule Warriors‘ Das Actionspiel widmet sich den überlebensgroßen Schlachten à la Dynasty Warriors und wird mit der gleichen Sorgfalt und Überlegung behandelt wie ein Haupttitel von Zelda. Es wird als richtiges Prequel zu angepriesen Die Legende von Zelda: Breath of the Wild – und es ist klar, dass Nintendo diesen Pitch nicht auf die leichte Schulter genommen hat.

Hyrule Warriors: Zeitalter des Unglücks ist das neue Goldstandard für Videospiel-Spinoffs. Es setzt gezielter groß angelegte Kämpfe ein, um eine hochriskante Zelda-Geschichte zu erschaffen, die zu den fesselndsten Geschichten gehört, die je auf Nintendo-Niveau erschienen sind.

Eine Verbindung zur Vergangenheit

Zeitalter des Unglücks erzählt die Geschichte des großen Krieges, der Hyrule vor 100 Jahren in die Dunkelheit stürzte Atem der Wildnis beginnt. Mit Hilfe eines zeitreisenden Droiden stellt Prinzessin Zelda ein tolles Team aus Hyrules besten Kriegern zusammen, um den unvermeidlichen Aufstieg von Calamity Gannon zu verhindern. Das Genre passt perfekt zu diesem Szenario, sodass sich der Krieg tatsächlich so großartig anfühlt, wie er beschrieben wird.

Link ist vielleicht der erste Charakter im Charakterauswahlbildschirm, aber Zelda selbst ist der wahre Star. Die Geschichte konzentriert sich hauptsächlich auf ihre Unsicherheit als Anführerin während einer Krise, die das Ende des Königreichs droht. Sogar ihr Bewegungsablauf ist im Vergleich zu anderen Charakteren ungeschickt, da sie willkürlich Bomben und Eisblöcke wegwirft, während Link sich selbstbewusst durch die Menge schlägt. Ihr Erlösungsbogen ist emotional wirkungsvoller als alles, was die Zelda-Serie in der Vergangenheit zu bieten hatte, und macht sie zu einer herausragenden Nintendo-Erzählung.

Hyrule Warriors: Zeitalter des Unglücks

Die Geschichte wird größtenteils durch fantastische Zwischensequenzen erzählt, die so ausgefeilt und detailliert wirken wie ein Animationsfilm. Charaktere werden auf eine Art und Weise zum Leben erweckt Atem der Wildnis hat es nicht geschafft, und die filmischen Auseinandersetzungen sind wirklich spannend. Früher hätte ich nie gedacht, dass „Zelda“ als TV-Show oder als Film funktionieren könnte, aber Zeitalter des Unglücks liefert den überzeugendsten Fall, den die Serie je vorgelegt hat.

Ein Grund dafür, dass es funktioniert, ist das Ausgangsmaterial. Atem der Wildnis ist vielleicht am besten dafür bekannt kreative Variante des Open-World-Designs, aber man übersieht leicht, wie bezaubernd die Welt und die Charaktere sind. Zeitalter des Unglücks verstärkt all diese Stärken und verleiht dem Spiel rückwirkend mehr Tiefe, Geschichte und Einsatz.

Früher hätte ich nie gedacht, dass „Zelda“ als TV-Show oder als Film funktionieren könnte, aber Zeitalter des Unglücks liefert den überzeugendsten Fall, den die Serie je vorgelegt hat.

Ein wichtiges Beispiel dafür sind die göttlichen Bestien, die riesigen Robotertiere, die in beiden Spielen eine zentrale Rolle spielen. Atem der Wildnis betont, wie allmächtig sie sind, nutzt sie aber meist als aufwändige Puzzle-Dungeons. Zeitalter des Unglücks zahlt dieses Lippenbekenntnis tatsächlich aus, indem es den Spielern ermöglicht, die Bestien zu steuern und buchstäblich Tausende von Feinden in Sekundenschnelle niederzumähen. Das Spiel ist voll von „Zeigen, nicht erzählen“-Momenten, die die Sache bereichern Breath of the Wild Welt, ohne ihre Mystik mit Füßen zu treten.

Nintendos eigenes Zelda-Team arbeitete bei der Erstellung der Story-Elemente des Spiels viel enger mit Koei Tecmo zusammen – und der praxisorientiertere Ansatz zeigt sich. Während das Spiel praktische Kenntnisse erfordert Atem der Wildnis seine Stärken wirklich zu schätzen, Zeitalter des Unglücks bietet ein Maß an dramatischem Gewicht, das in Nintendo-Spielen selten ist.

Kampf mit hohen Einsätzen

Es ist wichtig, die richtigen Erwartungen zu setzen Zeitalter des Unglücks Gameplay – es ist immer noch in erster Linie ein Musou-Spiel im Stil von Dynasty Warriors. Dazu kommen all die guten und schlechten Seiten, die das Genre zu bieten hat. Der Kampf ist wahnsinnig befriedigend, aber die Wiederholung ist in seinem Kern verankert. Die Spieler werden Zehntausende Feinde niedermetzeln, Ziele immer wieder wiederholen und die gleichen zwei Knöpfe betätigen, bis ihnen die Finger wund werden. Wer sich noch nicht mit dieser Art von Spiel beschäftigt hat, wird hier wahrscheinlich keine Offenbarung finden.

Immer wenn mir die Kämpfe langweilig wurden, schaltete ich einen anderen Charakter frei, der mein Interesse sofort wieder weckte.

Zeitalter des Unglücks leistet vorbildliche Arbeit darin, den Kampf bis zum Ende seiner 20-stündigen Kampagne frisch zu halten. Das Geheimnis seines Erfolgs liegt darin, dass er sich vor allem auf den Charakter konzentriert. Insgesamt gibt es 18 spielbare Helden, die im Verlauf des Spiels nach und nach freigeschaltet werden. Jedes Mal, wenn ich anfing, die Schlachten satt zu haben, schaltete ich jemanden frei, der mein Interesse sofort wieder wecken würde.

Das Spiel erinnert fast an Super Smash Bros. Herangehensweise an das Charakterdesign. Während die grundlegenden Angriffe und Knöpfe bei jedem Helden gleich sind, hat jeder seine eigenen Besonderheiten, die ihm das Gefühl geben, etwas Besonderes zu sein. Impa kann Klone von sich selbst erstellen, um mehr Feinde auf einmal niederzustrecken, während Revali sich in die Luft werfen und Pfeile von oben herabregnen lassen kann. Solche Unterschiede fügen dem Spiel jedes Mal, wenn Spieler einen neuen Charakter freischalten, eine Ebene des Experimentierens hinzu und verwandeln sich wiederholende Ziele in einen unterhaltsamen Kampfspielplatz.

Hyrule Warriors: Zeitalter des Unglücks

Runenfähigkeiten spielen im Kampf eine große Rolle, was die bedeutendste Änderung des Spiels gegenüber dem ersten Spiel darstellt Hyrule-Krieger. Jeder Charakter kann Bomben werfen, Feinde einfrieren, Metallgegenstände ergreifen und Eiswände errichten, um Feinde anzugreifen, was überraschende Abwechslung in die Standardkampfschleife mit leichten/schweren Angriffen bringt. Darüber hinaus variiert die Art und Weise, wie die Fähigkeiten funktionieren, von Charakter zu Charakter, was den Spielern einen weiteren überzeugenden Grund gibt, die Dinge bei jeder Mission zu ändern und zu sehen, welchen Schaden sie anrichten können.

Das ist nur die Spitze des Eisbergs, wenn es um die Anstrengungen geht, die die Entwickler unternommen haben, um die Kämpfe ständig zu verändern. Verschiedene Waffen können die Bewegungssätze völlig verändern, jeder Charakter verfügt über eine besondere Fähigkeit am rechten Auslöser, die völlig einzigartig ist, und im Laufe der Geschichte werden ständig neue Kombos freigeschaltet. Es gibt eine atemberaubende Menge an Möglichkeiten, mit denen man herumspielen kann, und beweist erfolgreich, dass es mehr als eine Möglichkeit gibt, einen Hinox zu häuten.

Bis an die Grenzen getrieben

Anfangs, Zeitalter des Unglücks Sieht im Vergleich zum Original abgespeckt aus Hyrule-Krieger. Die Wii U-Version enthielt ein Menü voller Spielmodi, deren vollständige Fertigstellung mehr als 200 Stunden dauerte, während das neue Spiel über einen zentralen Story-Modus verfügt. Der helle Anstrich entpuppt sich als Illusion, da das Spiel tatsächlich vollgepackt mit Inhalten ist.

Das Spiel verwendet Breath of the Wild Karte als Überweltbildschirm, der alle verfügbaren Missionen, Unterquests und freischaltbaren Gegenstände anzeigt. Die Karte füllt sich im Laufe des Abenteuers mit Symbolen, was am Ende geradezu entmutigend wird. Alle Ziele an einem Ort zu haben, ist eine enorme Verbesserung gegenüber vergleichsweise unorganisierten Zielen Hyrule-Krieger. Es gibt noch viel zu tun, auch wenn sich das meiste auf weitere Kürzungen konzentriert, aber es handelt sich um ein weniger übertriebenes Angebot, das einfacher zu navigieren ist.

Hyrule Warriors: Zeitalter des Unglücks

Mit all dem Inhalt, Zeitalter des Unglücks bringt den Switch wirklich an seine Grenzen. Es ist ein riesiges Spiel, das nicht ohne technische Mängel ist. Verrückte Kombinationen können dazu führen, dass die Bildrate vorübergehend auf die Geschwindigkeit einer Diashow absinkt. Noch merkwürdiger ist, dass das Spiel manchmal unerklärlicherweise die Geschwindigkeit verdoppelt und aussieht, als würde ein Film im Schnellvorlauf hängen bleiben.

Vor allem der Mehrspielermodus ist von den technischen Problemen am meisten betroffen. Das Spiel verfügt über einen geteilten Bildschirm für zwei Spieler, was die Leistung des Spiels drastisch auf ein komödiantisches Maß reduziert. Das ist schade, denn es bietet ein wirklich unterhaltsames Couch-Koop-Erlebnis, das Freunde belohnt, die einen Schlachtplan koordinieren und ausführen können.

Verrückte Kombinationen können dazu führen, dass die Bildrate vorübergehend auf die Geschwindigkeit einer Diashow absinkt.

Man muss sagen, dass das Spiel bei mir kein einziges Mal abgestürzt ist, auch wenn ich das Gefühl hatte, mein Switch würde gleich explodieren. Es hat das Stottern immer unbeschadet und fehlerfrei überstanden. In gewisser Weise fühlen sich die Ruckler fast wie ein Ehrenzeichen an, das den Spielern zeigt, dass sie einen wirklich verheerenden Angriff ausgeführt haben. Es ist nicht ideal, aber zumindest nicht bahnbrechend.

Wie Zelda selbst kann sich das Spiel manchmal so anfühlen, als wäre es im Kampf gegen die Technologie überfordert. Das ist jedoch ein Teil des Spaßes des Genres. Musou-Spiele erfordern große Schwünge, um den Spielern das Gefühl zu geben, eine unaufhaltsame Naturgewalt zu sein. Trotz all seines Stotterns, Zeitalter des Unglücks erweckt Hyrules großen Krieg erfolgreich zum Leben und lässt die Champions ihrem Titel alle Ehre machen.

Unsere Stellungnahme

Hyrule Warriors: Zeitalter des Unglücks setzt die Messlatte für beide Nintendo-Spinoffs mit A+-Storytelling, das verbessert Breath of the Wild Welt und täuschend abwechslungsreicher, charaktergesteuerter Kampf. Im Grunde ist es im Grunde immer noch ein Dynasty Warriors-Spiel, im Guten wie im Schlechten, aber das Spiel vermittelt das Gefühl, dass es sich weniger um einen zweifelhaften Vorbehalt handelt, sondern eher um einen Neuanfang für ein polarisierendes Genre.

Gibt es eine bessere Alternative?

Die Legende von Zelda: Breath of the Wild ist immer noch König, aber Zeitalter des Unglücks könnte das beste und zugänglichste Musou-Spiel sein, das es gibt.

Wie lange wird es dauern?

Die Kampagne mit einer ordentlichen Portion Nebenmissionen dauert über 20 Stunden, aber es wird doppelt so lange dauern, bis sie 100 % erreicht.

Sollten Sie es kaufen?

Ja. Wenn du geliebt hast Atem der Wildnis, es ist ein hervorragendes Begleitstück, das das Erlebnis rückwirkend bereichert.

Empfehlungen der Redaktion

  • Fire Emblem Warriors: Three Hopes ist ein chaotisches neues Spin-off
  • 3 Gründe, warum Hyrule Warriors: Age of Calamity kein durchschnittliches Spin-off ist
  • Hyrule Warriors: Age of Calamity bietet eine Bonuswaffe für den Save von Breath of the Wild