AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) ist eine Supersampling-Funktion, die in einer Vielzahl von Spielen verfügbar ist. Es hat ein einfaches Ziel: Die Spieleleistung auf dem zu verbessern beste Grafikkarten. Damit Sie besser verstehen, wie es funktioniert und warum Sie es in Ihren Spielen einschalten sollten, haben wir alles zusammengetragen, was Sie über AMD FSR wissen müssen.
Inhalt
- Was ist AMD FidelityFX Super Resolution?
- FidelityFX Super Resolution-Qualitätsmodi
- Welche GPUs unterstützen FidelityFX Super Resolution?
- Wie funktioniert FidelityFX Super Resolution?
- Welche Spiele unterstützen FidelityFX Super Resolution?
Es funktioniert, indem es Ihr Spiel mit einer niedrigeren Auflösung rendert, aber der Zauber von FSR liegt in der Hochskalierung. Es versucht, fehlende Details zu ergänzen, damit Ihr Spiel so aussieht, als würde es mit nativer Auflösung laufen, nur mit einer enormen Leistungssteigerung.
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Was ist AMD FidelityFX Super Resolution?
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FSR ist AMDs Antwort auf Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS)
. Wie DLSS ist FSR eine Supersampling-Funktion, die ein Spiel so aussehen lässt, als würde es mit einer höheren Auflösung gerendert, als es tatsächlich ist. Die Engine rendert das Spiel also möglicherweise mit 1080p, und dann greift FSR ein, um die fehlenden Pixel zu ergänzen, damit es wie eine 1440p-Ausgabe aussieht.Verwandt
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Es gibt jetzt zwei Versionen von FSR und FSR 2.0 ist viel besser als das Original. Derzeit unterstützen die meisten Spiele nur FSR 1.0, aber die zweite Version sollte in Zukunft die Standardversion sein. Es gibt mehrere Unterschiede zwischen ihnen, auf die wir im nächsten Abschnitt näher eingehen werden.
Im Vergleich zu DLSS gibt es einen großen Unterschied zwischen beiden Versionen von FSR. DLSS erfordert eine Nvidia RTX 20- oder 30-Serie-GPU, während FSR mit Grafikkarten von AMD und Nvidia funktioniert. Die offizielle Unterstützung reicht zurück zur GTX 10-Serie und zur Radeon RX 400-Serie, obwohl FSR weiterhin auf älterer Hardware funktionieren kann.
Darüber hinaus ist der Quellcode steht Entwicklern kostenlos zur Verfügung auf der GPUOpen-Plattform von AMD und ist über die Spiele-Engines Unreal Engine 4 und Unity verfügbar. Grundsätzlich kann jeder Entwickler, unabhängig von seinem Budget oder seinen Verbindungen, FSR in seinen Spielen zum Laufen bringen.
FSR ist jedoch nur in Spielen verfügbar, in denen die Entwickler sich dafür entschieden haben, es einzubinden. AMD bietet seine Radeon Super Resolution Funktion speziell für Radeon-GPUs. Dabei handelt es sich grundsätzlich um FSR 1.0, das über Ihren AMD-Treiber verfügbar ist und es Ihnen ermöglicht, die Hochskalierung auf jedes Spiel anzuwenden, solange Sie über eine unterstützte GPU verfügen.
FidelityFX Super Resolution-Qualitätsmodi
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FSR verfügt über verschiedene Qualitätsmodi, mit denen Sie anpassen können, wie viel Leistung Sie wünschen und wie gut Ihr Spiel aussehen soll. Jeder Qualitätsmodus bietet einen Skalierungsfaktor, der die interne Auflösung an die Ausgabe auf Ihrem Display anpasst. Hier sind die Qualitätsmodi für FSR 1.0:
- Ultra-Qualität – 1,3-fache Skalierung
- Qualität – 1,5-fache Skalierung
- Ausgewogen – 1,7-fache Skalierung
- Leistung – 2x Skalierung
Die Skalierung erfolgt in beiden Dimensionen, sodass Sie die vertikale und horizontale Auflösung multiplizieren müssen, um die endgültige Ausgabe zu ermitteln. Wenn Sie beispielsweise den Leistungsmodus auf einem 4K-Monitor mit einer Auflösung von 3840 x 2160 ausführen, wird das Spiel mit 1920 x 1080 gerendert.
FSR 2.0 verfügt über leicht unterschiedliche Qualitätsmodi. Anstelle eines Ultra-Qualitätsmodus beginnt es mit Qualität und entspricht denselben Skalierungsfaktoren wie FSR 1.0. Spieleentwickler haben jedoch mit FSR 2.0 Zugriff auf einen optionalen Ultra Performance-Modus. Dieser Modus bietet eine 3-fache Skalierung, aber AMD gibt an, dass er nicht in jedem FSR 2.0-Spiel verfügbar sein wird.
Welche GPUs unterstützen FidelityFX Super Resolution?
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FSR zeichnet sich gegenüber DLSS durch seine herstellerübergreifende Unterstützung aus. Sie können eine AMD- oder Nvidia-Grafikkarte verwenden, offiziell werden jedoch nur die letzten Generationen unterstützt. FSR sollte weiterhin auf älteren GPUs funktionieren, es können jedoch Probleme oder Leistungseinbußen auftreten. Hier sind die Grafikkarten, die FSR 1.0 unterstützen:
- AMD Radeon 6000-Serie
- AMD Radeon 6000M-Serie
- AMD Radeon 5000-Serie
- AMD Radeon 5000M-Serie
- AMD Radeon VII-Grafik
- AMD Radeon RX Vega-Serie
- AMD Radeon 600-Serie
- AMD Radeon RX 500-Serie
- AMD Radeon RX 480/470/460-Grafik
- AMD Ryzen Desktop-Prozessoren mit AMD Radeon-Grafik
- AMD Ryzen Mobilprozessoren mit Radeon-Grafik
- Nvidia GeForce RTX 30-Serie
- Nvidia GeForce RTX 20-Serie
- Nvidia GeForce 16-Serie
- Nvidia GeForce 10-Serie
FSR 2.0 unterstützt technisch gesehen dieselben Grafikkarten. Laut AMD sind die Anforderungen für ein optimales Erlebnis jedoch etwas strenger. Sie können es weiterhin mit einer Nvidia- oder AMD-GPU verwenden, AMD empfiehlt jedoch für höhere Auflösungen eine etwas leistungsstärkere Grafikkarte. Die empfohlenen GPUs finden Sie in der folgenden Tabelle.
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Wie funktioniert FidelityFX Super Resolution?
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FSR 1.0 und 2.0 funktionieren ganz anders, aber sie basieren auf demselben Kern. Beide Supersampling-Funktionen nutzen die Lanczos-Algorithmus zur Hochskalierung. Zunächst wird dem Upscaler ein Bild mit niedriger Auflösung zugeführt, das dann basierend auf dem Algorithmus mit zusätzlichen Details vergrößert wird. Anschließend führt FSR einen Schärfungsdurchgang durch, um etwas mehr Details wiederherzustellen.
So funktioniert es auf hohem Niveau, aber der entscheidende Unterschied zwischen FSR 1.0 und FSR 2.0 besteht darin bis hin zum Anti-Aliasing. Mit FSR 1.0 führte das Spiel Anti-Aliasing durch, bevor die Hochskalierung angewendet wurde, was zu einer deutlich schlechteren Bildqualität führte, wenn das Spiel über eine schlechte Anti-Aliasing-Implementierung verfügte.
FSR 2.0 ändert das. Es ist kein Anti-Aliasing erforderlich, stattdessen wird Temporal Anti-Aliasing (TAA) durchgeführt, nachdem die Hochskalierung abgeschlossen ist. Dies ähnelt der Funktionsweise von DLSS und ist der Grund dafür Temporal Super Resolution (TSR)-Funktion in Ghostwire Tokiosieht genauso gut aus wie es ist.
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Im Vergleich zu DLSS besteht die große Veränderung bei FSR darin, dass es nicht durch KI beschleunigt wird. DLSS erfordert dedizierte Tensor-Kerne auf RTX-Grafikkarten, um ein KI-Modell auszuführen, das die Hochskalierung unterstützt. FSR ist Teil der Render-Pipeline des Spiels und ermöglicht die Zusammenarbeit mit Grafikkarten verschiedener Hersteller.
Welche Spiele unterstützen FidelityFX Super Resolution?

Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es nur ein Spiel, das FSR 2.0 unterstützt: Todesschleife. AMD sagt mehrere andere Spiele wird bald Support erhalten, darunter Titel wie Forspoken, Eve Online, Und Geerdet.
Die Bibliothek von FSR 1.0 ist viel größer und sowohl AMD als auch Modder patchen sie ständig in neue Titel. Hier ist die vollständige Liste der Spiele, die FSR 1.0 unterstützen:
- Todesschleife
- Far Cry 6
- Gott des Krieges
- Godfall
- Horizon Zero Dawn
- Resident Evil Village
- Terminator-Widerstand
- Der Rissbrecher
- Weltkrieg Z
- Inmitten des Bösen
- Anno 1800
- Arcadegeddon
- Assetto Corsa Competizione
- Zurück 4 Blut
- Baldur’s Gate 3
- Schwarze Wüste
- Call of Duty: Vanguard
- Jahrhundert: Zeitalter der Asche
- Tschernobyl
- Cyberpunk 2077
- Death Stranding
- Deep Rock Galactic
- Dota 2
- Sterbendes Licht 2
- Rand der Ewigkeit
- Edge of the Abyss: Erwachen
- Elite Dangerous: Odyssee
- Eingetragen
- Böses Genie 2
- F1 2021
- Landwirtschafts-Simulator 22
- Gamedec
- Ghostrunner
- Ghostwire: Tokio
- Geerdet
- Hellblade: Senuas Opfer
- Hot Wheels entfesselt
- Ikarus
- Keo
- Königshunt
- Die Reise des Lego-Baumeisters
- Marvels Avengers
- Marvels Guardians of the Galaxy
- Myst
- Mythos der Imperien
- Necromunda: Auftragskiller
- Niemandshimmel
- Phantasy Star Online 2
- Quake 2 RTX
- Bereit ist oder nicht
- Zweites Aussterben
- Schattenkrieger 3
- Das Medium
- Unsterblich
- Warhammer Vermintide 2
- Werkstattsimulator
- World of Warcraft: Shadowlands
- Welt der Kriegsschiffe
Wenn Sie FSR in Ihrem Lieblingsspiel sehen möchten, können Sie es über anfordern AMD FSR-Wunschliste.
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