Ignorieren Sie die Downvotes. Prince of Persia: The Lost Crown ist ein Knaller

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Diese Geschichte ist Teil der Digital Trends Summer Gaming Marathon-Reihe

Diese Jahre Live-Stream zum Summer Game Fest begann mit einem Paukenschlag, als Ubisoft zur Eröffnung der Show eine Überraschung enthüllte. Prince of Persia: Die verlorene Krone bringt die klassische Serie in einem Action-Plattformer im Metroidvania-Stil zu ihren 2D-Wurzeln zurück. Allein der Stil hat mich sofort überzeugt, aber anscheinend waren nicht alle zufrieden. Der Trailer war auf YouTube stark abgelehnt trotz dieser starken Leistung. Kommentare zu seinem Trailer zeigen ein breites Spektrum an Beschwerden. Einige beklagen, dass die Serie auf 2D umgestellt wird, anstatt einen 3D-Teil der „nächsten Generation“ zu liefern, während andere sich über die Verwendung von Rap-Musik im Trailer beschweren.

Inhalt

  • Täuschend tiefer Kampf
  • Sargonvanien

Prince of Persia: The Lost Crown – Gameplay-Trailer enthüllen

Diese Spieler können sich so oft beschweren, wie sie wollen, aber ich habe Mitleid mit ihnen, nachdem ich das Neue ausprobiert habe

Prinz von Persien Titel. Basierend auf der starken halben Stunde, die ich gespielt habe, zeichnet sich ab, dass es das erste Pflichtspiel im Jahr 2024 wird. Mit einem rasanten Kampfsystem mit überraschend viel Tiefe und einer Erkundung im Metroid-Stil, die sich bereits auf den ersten Blick lohnend anfühlte, Prince of Persia: Die verlorene Kronedürfte kein Problem damit haben, diese Welle des reaktionären Hasses zu überwinden.

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Täuschend tiefer Kampf

Die Demo, die ich gespielt habe, stammte aus einer frühen Version des Spiels, die einige Wege versperrte und mir früher ein paar Kräfte verlieh, als ich sie normalerweise hätte. Selbst mit diesen Optimierungen konnte ich immer noch ein Gefühl dafür bekommen, wie genau Die verlorene Krone funktioniert, und dieser Ausschnitt hinterließ einen unglaublich starken ersten Eindruck.

Was sofort ins Auge fällt, ist das hervorragende Kampfsystem, das viel tiefer geht, als ich beim ersten Anblick erwartet hatte. Der Hauptheld Sargon kann mit einer Taste einige grundlegende Schwertangriffe ausführen und mit einer anderen Pfeile abfeuern. Es scheint zunächst einfach, aber diese beiden Funktionen sind täuschend komplex. Wenn ich beim Angriff den linken Stick verwende, kann Sargon einen am Boden liegenden Gegner in die Luft schleudern. Von dort aus kann ich sie jonglieren, indem ich ein paar Pfeilschüsse abfeuere oder aus der Luft auf sie zustürze und eine Luftkombo auslöste. Sobald sie den Boden berühren, kann ich sie mit einem Schlagangriff verjagen.

Das ist nur ein kleiner Vorgeschmack auf das, was mit einigen einfachen Angriffen möglich ist, aber das System geht noch tiefer. Halten Sie die Pfeiltaste gedrückt und Sargon setzt ein Bumerang-ähnliches Chakram frei, das bei seiner Rückkehr einen Feind erneut treffen kann. Sargon kann Energie aufwenden, um einige Spezialangriffe auszuführen, die scheinbar individuell angepasst werden können (ich könnte zum Beispiel einen Heilkreis wirken, indem ich zwei Energiebalken ausbringe). Darüber hinaus gibt es ein wirkungsvolles Pariersystem, das es Sargon ermöglicht, die meisten Angriffe durch Drücken des linken Abzugs abzuwehren. All diese kleinen Systeme ergeben zusammen schnelle und abwechslungsreiche Schlachten mit viel Raum für Kreativität.

Sargon greift einen Boss in Prince of Persia: The Lost Crown an.
Ubisoft

Das alles kam im großen Bosskampf der Demo wunderbar zum Ausdruck, einer atemberaubenden Begegnung gegen einen Manticore, der unglaublich ähnlich ist Metroid Dreadist Corpius-Kampf. Ich muss jede einzelne dieser Kräfte einsetzen, um einen harten Kampf zu überstehen und dem Giftschwanz des Monsters und den schweren Körperschlägen auszuweichen. Irgendwann blinkt es gelb und stürmt auf mich zu. Ich bleibe standhaft wie ein Matador und pariere genau im richtigen Moment, um einen optisch beeindruckenden Konter auszulösen, der einfach cool aussieht. Es ist eine hervorragende erste Begegnung, die wirklich zeigt, wie befriedigend es ist, jedes System zu beherrschen.

Sargonvanien

Der Kampf ist jedoch nur die halbe Miete. Basierend auf dem, was ich gesehen habe, Die verlorene Krone scheint ein zu sein vollwertiges Metroidvania voller geheimer Pfade und Bereiche, für deren Durchquerung ein bestimmtes Power-Up erforderlich ist. Während ich die 2D-Welt flüssig erkundete, entdeckte ich jede Menge zusätzliche Ecken und Winkel und brachte dabei das starke Gefühl der Belohnung zum Vorschein, von dem das Genre lebt.

Diese Erkundung wird auch durch einige starke Traversierungsmechaniken unterstützt, die an die Ursprünge der Serie erinnern. Ich sprang zwischen Stachelfallen hindurch, rannte unter tödlichen Fallen durch und schwang mich von Stange zu Stange, um geheime Stellen zu erreichen. Die Grundlagen fühlen sich bereits hier stark an und Sargon fühlt sich wie ein anmutiger Akrobat, der sich schnell und präzise bewegen kann. Ich hatte immer das Gefühl, die perfekte Kontrolle zu haben, sowohl innerhalb als auch außerhalb von Schlachten.

Am Ende der Demo war ich gespannt darauf, mehr zu sehen. Ich frage mich bereits, welche Fähigkeiten Sargon bekommen wird und stelle mir vor, wie sie beide Seiten des Spiels aufmischen könnten. Ich konnte zum Beispiel die Zeitkräfte des Charakters nicht in Aktion sehen, aber es gibt ein echtes Potenzial dafür Die verlorene Krone diese Idee zu nutzen, um einzigartige Traversal-Rätsel zu erstellen. Außerdem möchte ich gerne mehr mit der Charakteranpassung experimentieren, da Spieler Relikte ausrüsten können, die einen großen Einfluss auf Sargons Fähigkeiten haben. Irgendwann habe ich einen ausgerüstet, mit dem ich drei Pfeile gleichzeitig in größerer Streuung abschießen konnte.

Wenn Sie bereits abgeschrieben haben Prince of Persia: Die verlorene Krone Wenn man allein hinschaut, möchte man sich vielleicht auf die Zunge beißen. Sein 2D-Kunststil lässt es vielleicht wie eine Reminiszenz aussehen, aber es hat nichts Retro an sich. Dies ist in gleicher Weise ein sehr moderner Action-Plattformer Metroid Dread war im Jahr 2021 und fand einen Weg, seinem Side-Scroller-Setup viel mehr Komplexität und Flüssigkeit zu verleihen. Ich kann es kaum erwarten, wieder einzutauchen, verdammt noch mal.

Prince of Persia: Die verlorene Krone erscheint am 17. Januar 2024 für PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und Amazon Luna.

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