Ghost Trick: Phantom Detective ist ein erstklassiges Nintendo DS-Remaster

Ghost Trick: Phantomdetektiv ist die Art von Spiel, die mich immer verwirrt hat. Obwohl ich einen Nintendo DS besaß und bei der Einführung in Nordamerika im Jahr 2011 ziemlich gut mit der Branche vertraut war, verschwand das Spiel völlig unter meinem Radar. Ich würde es nicht erfahren Geistertrick Bis ich viele Jahre später feststellte, dass es überraschend weit oben auf der Liste a rangierte „Top 250“ Spiele aller Zeiten Liste, die durch Benutzerbewertungen bestimmt wird. Wie um alles in der Welt konnte so etwas völlig unter meinem Radar verschwinden, und was noch wichtiger ist: Was zum Teufel ist das?

Inhalt

  • Es hängt alles zusammen
  • Adaption eines DS-Klassikers

Ghost Trick – Demo und Demonstrationstrailer

Diese Antwort erfuhr ich eigentlich erst Anfang des Monats, als ich eine Kopie des HD-Remasters erhielt, das am 30. Juni erscheint. Innerhalb von 30 Minuten nach dem Spielen ergab alles an dem seltsamen Detektivspiel einen vollkommenen Sinn. Von seinen kreativen gespenstischen Rätseln bis hin zu seinem kraftvollen Schreibstil habe ich mich sofort in einen seltsamen und wunderbaren Nintendo DS-Klassiker verliebt, der sich auch im Jahr 2023 immer noch so kreativ anfühlt wie eh und je.

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Es ist die letzte Tatsache, die wirklich hervorsticht, da ich nicht sagen kann, dass ich so etwas gespielt habe Geistertrick, auch über ein Jahrzehnt nach seiner Erstveröffentlichung. Die neu remasterte Version ist ein bleibendes Zeugnis für Nintendos inzwischen zu Ende gegangene Ära der Hardware-Spielereien Das hat die Entwickler dazu veranlasst, eine Fülle innovativer und innovativer Titel zu produzieren, die wir bei großen Verlagen selten sehen mehr.

Es hängt alles zusammen

Ghost Trick: Phantomdetektiv ist eine ungewöhnliche Mischung aus einem visuellen Roman und einem taktilen Puzzlespiel. Dass mir etwas Exzentrisches bevorstand, war von Anfang an klar, als ich den Helden der Geschichte traf: eine Leiche. Ja, ich schlüpfte in die Rolle eines toten Detektivs, der bis zum Ende der Nacht versucht, seinen eigenen Mord aufzuklären. Obwohl ich keinen Körper mehr hatte, den ich kontrollieren konnte, konnte ich mich als Geist bewegen, der in der Lage war, von Objekt zu Objekt zu springen, mit ihnen von außerhalb zu interagieren und mit anderen Geistern zu kommunizieren. Es ist eine wilde Prämisse, die in urkomische, düstere und wirklich packende Richtungen geht, die ich nie erwartet hätte.

Geistertrick-Dialog
Capcom

Regie bei der Originalveröffentlichung führte Shu Takumi, ein kreativer Kopf, der vor allem für seine Arbeit an dem Film bekannt ist Ace Attorney-Reihe. Bis heute, Geistertrick könnte sein Hauptwerk sein, das eine Verbindung zwischen einer Slapstick-Komödie und einem düsteren Krimi mit unglaublicher Kohärenz schafft. In einem Interview mit dem Entwicklerteam erläuterte Takumi, warum die mehrstufige Geschichte so gut funktioniert.

„Ich hoffe, dass neue Spieler die Gelegenheit bekommen, die beiden Mystery-Konzepte, aus denen sich das Spiel zusammensetzt, vollständig zu erleben Ghost Trick: Phantomdetektiv„, sagt Takumi gegenüber Digital Trends. „Das erste ist, dass die Hauptfigur Sissel innerhalb einer einzigen Nacht seine Erinnerungen verliert und versucht, das Geheimnis seines eigenen Todes zu lösen. Das zweite ist das Geheimnis hinter den Charakteren, denen Sie begegnen, während Sie versuchen, die Wahrheit über Ihren Tod herauszufinden. Auf den ersten Blick scheint keiner von ihnen einen Bezug zu dem zu haben, was passiert, aber auf der Suche nach der Wahrheit fangen die Dinge langsam an, sich zu verflechten.“

Das ist auch im Jahr 2023 immer noch eine unglaublich beeindruckende Leistung, da die Geschichte mehrere Hauptdarsteller auf überraschende und funktionierende Weise miteinander verknüpft. Das alles ergibt eine bewegende Geschichte über die komplexen Möglichkeiten, wie verschiedene Leben miteinander verbunden sein können. Es entsteht eine Kettenreaktion, die manchmal ahnungslose Fremde miteinander verbinden kann, unabhängig davon, ob sie es wissen oder nicht nicht. Und diese Erzählung spiegelt sich sogar in seinem kreativen Gameplay-Hook wider, der uns daran erinnert, wie das, was man in einem Spiel tut, immer noch etwas vermitteln kann.

Adaption eines DS-Klassikers

Das ursprüngliche Spiel wurde mit Blick auf den Nintendo DS entwickelt und nutzte sowohl dessen Touchscreen als auch das einzigartige Zwei-Bildschirm-Setup. Das veranlasste die ursprünglichen Designer, einen völlig einzigartigen Spielstil zu entwickeln, der es wie eine moderne Variante klassischer Point-and-Click-Abenteuerspiele wirken lässt. Spieler ziehen ihren Geist zwischen besessenen Objekten hin und her und interagieren mit ihnen, um die Umgebung zu beeinflussen. Schalten Sie zum Beispiel einen Ventilator ein und springen Sie dann schnell zu einer nahegelegenen Fahne an einer Stange, um sie wie einen Aufzug hinaufzufahren. Jeder Ort ist ein bisschen wie eine Rube-Goldberg-Maschine, die gelöst werden muss, was zu unglaublich cleveren Rätseln führt, die nie zu lange auf sich warten lassen.

Gameplay im Remaster von Ghost Trick: Phantom Detective.
Capcom

Dieses Erlebnis auf moderne Konsolen zu übertragen, würde angesichts der seltsamen Natur des Nintendo DS einige Herausforderungen mit sich bringen. Denn wie komprimieren Sie die Informationen von zwei Bildschirmen auf einem? In einem E-Mail-Interview mit Mitgliedern des Entwicklungsteams des Spiels sagte Remaster-Direktor Atsushi Maruyama gegenüber Digital Trends zufolge hat der Übergang zu modernen Konsolen einige einzigartige Probleme geschaffen, mit denen sich die meisten Neuveröffentlichungen nicht befassen müssen mit.

„Die größte Herausforderung bestand darin, die Benutzeroberfläche des Spiels anzupassen“, sagt Maruyama gegenüber Digital Trends. „Wo und wie Informationen im Spiel angezeigt werden, hat einen großen Einfluss auf das Gameplay. Ein besonders schwieriges Element war dabei die Anzeige von Informationen zur „Trick“-Aktion. Es ist sehr wichtig zu verstehen, ob Sie einen Gegenstand austricksen können, nachdem Sie ihn in Besitz genommen haben, und was Sie tun können. Wir haben beim Design die Sichtweise des Spielers im Hinterkopf berücksichtigt, um die Benutzeroberfläche zu erstellen, die Sie im Spiel sehen.“

Der Übergang funktioniert so reibungslos, wie man es sich erhofft, da immer klar ist, mit welchen Objekten ich interagieren kann und was passiert, wenn ich meine „Trick“-Fähigkeit einsetze. Obwohl ich es am liebsten mit einem DS-Stylus gespielt hätte, als es herauskam, war das Steuerungssystem immer noch so Behält die taktile, reaktive Natur des Spieldesigns bei, auch wenn der Touchscreen des Switch nicht verwendet wird. Es handelt sich um eine richtig gemachte DS-Portierung, die mir die Hoffnung gibt, dass noch mehr der besten Spiele von Nintendos seltsamsten Konsolen eine Chance auf Erhaltung haben.

Sissel spricht in Ghost Trick: Phantom Detective.
Capcom

Was über ein Jahrzehnt später immer noch auffällt, ist die Art und Weise, wie dieser Gameplay-Hook in die Erzählung eingebunden ist. Diese Geschichte über getrennte Leben, die sich auf unerwartete Weise gegenseitig beeinflussen, wird durch ein Puzzlesystem unterstützt, bei dem die Spieler selbst schicksalverändernde Kettenreaktionen erzeugen. Es ist eine greifbare Möglichkeit, ein berauschendes Thema darzustellen, das aus der Einzigartigkeit des Nintendo-Handhelds hervorgegangen ist. Vielleicht gibt es einen guten Grund, warum ich so etwas in der Neuzeit noch nicht gespielt habe: Die Hardware, auf der wir heute Spiele spielen, ist einfach nicht so kreativ.

Handhelds wie der Nintendo DS waren mit seltsamen Funktionen ausgestattet, die die Entwickler dazu veranlassten, die Regeln für die Erstellung eines Spiels neu zu schreiben. Ich vermisse diese Ära der Innovation sehr und seit 10 Stunden Ghost Trick: Phantomdetektiv brachte mich zurück in eine glückselige Zeit, von der ich wünschte, ich würde den Moment mehr wertschätzen.

Ghost Trick: Phantomdetektiv ist ab sofort für Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC.

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