Intel benchmarks DirectX 12, ser bedre ud end DX11

intel benchmarks directx 12 ser hurtigere ud og effektiv dx11 directx12 1

To applikationer, der aldrig ser ud til at have nok processorkraft, er avanceret multimedieredigering og spil. I Windows er en af ​​nøglekomponenterne i grafikbehandling i spil DirectX-teknologi.

I øjeblikket kører omkring 70 procent af Windows-maskiner DirectX 11. Men på sin Siggraph 2014 stand, Intel for nylig demonstreret DirectX 12, og chipproducenten hævder, at det vil øge ydeevnen, strømeffektiviteten, skalerbarheden og bærbarheden markant.

Anbefalede videoer

Du spørger måske dig selv, hvorfor Intel kørte demoen, selvom Microsoft også var en del af showet. Testsengs-pc'en bestod af den originale Surface Pro 3, som kørte på Intels Core i5 CPU med integreret Intel HD 4400 grafik.

DirectX 12 demonstreret

Meget af DirectX 12 demo bestod af en tilpasset version af Futuremarks 3DMark, som er populær blandt gamere og entusiaster. Mens der var mange tests, målte de fleste af dem GPU- og CPU-belastninger, mens de kørte meget ressourcekrævende rutiner, der under DirectX 11-prøver,kørte ineffektivt og beskattede begge hårdt processorer.

Relaterede: Surface Pro 3 nyheder, anmeldelse og mere

Da demoen skiftede fra DirectX 11 til DirectX 12, var der massive forbedringer over hele linjen i både effektivitet og ydeevne.

Hvor meget hurtigere er DirectX 12?

Efter at have instrueret benchmarking-softwaren til at bruge DirectX 12, begyndte systemet at fungere bedre på to væsentlige måder: forbedret fordeling af arbejde mellem tråde og et enormt fald i CPU brug. Desuden brugte Direct3D 12-driveren omkring 50 procent mindre strøm.

Hvornår benchmark skiftet fra DirectX 11 til DirectX 12, og softwaren indstillet til "ulåst"-tilstand steg billedhastigheden fra 19 billeder pr. sekund (fps) til 33 fps. Det er en præstationsstigning på omkring 60 procent, mens du bruger den samme mængde strøm.

Hvornår ser vi DirectX 12?

Ikke så hurtigt som du måske håber. Microsoft planlægger efter sigende, at DirectX 12's udgivelse falder sammen med den byge af spil, der vil blive lanceret omkring 2015-feriesæsonen. Dog virksomheden er planlægger en forpremiere af en slags senere i år.

Som det normalt har været tilfældet med DirectX-opdateringer, vil DirectX 12 være bagudkompatibel med omkring 50 procent af hardcore pc-hardware, hvilket er omtrent på niveau med kurset.

Det er værd at bemærke, at Microsoft ikke har sagt noget om Windows 7-understøttelse af DirectX 12, på trods af at det superpopulære styresystem fortsat vil blive understøttet af Microsoft indtil 2020. Faktisk kan virksomhedens lancering i slutningen af ​​2015 være målrettet mod Windows 9 (eller hvad den næste version af Windows nu viser sig at være).

Begge store GPU-producenter, Nvidia og AMD, har offentligt forpligtet sig til at implementere DirectX 12 i fremtidige produkter, og begge virksomheder har været og er fortsat stærkt involveret i DX12s udviklingsproces.

Under alle omstændigheder er det på tide. DirectX 12 vil være den første generationsopdatering, siden DirectX11 dukkede op tilbage i 2008. Vi håber, at de forbedringer, som Intel har demonstreret, vil omsættes til ydeevne i den virkelige verden. Uanset hvad, kan vi ikke vente med at få fingrene i DirectX 12 selv.

Redaktørernes anbefalinger

  • Windows 11 har forårsaget problemer med Intel-grafik i flere måneder, og ingen sagde et ord
  • Hvad er DirectX, og hvorfor er det vigtigt for pc-spil?
  • Ditch DirectX: Det er tid til at begynde at bruge Vulkan med pc-spil
  • DirectX 12 Ultimate bringer ray tracing til Xbox Series X, pc'er og mere
  • Strålesporing i realtid kommer til Windows 7 gennem DirectX 12-understøttelse

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.