Dark Souls II: Crown of the Old Iron King
MSRP $15.00
"Er Dark Souls 2s anden udvidelse en sang om is og ild? Nej, det er aske, ikke sne."
Fordele
- Nye chefer blandt de hårdeste i serien
- Hænger smart sammen med hovedhistorien
- Unikke kampe kræver spillerens fleksibilitet
Ulemper
- Det kan faktisk være for svært
- Historien er stadig uklar
- Føles mindre end tidligere udvidelse
I Dark Souls 2, Fra Software valgte at udelade den slags frækt uretfærdige områder, som spillere af Dæmons sjæle og original Mørke sjæle elskede at hade, som den giftige sump i Besmittelsens Dal og Magma-sletterne i Lost Izalit. Men med den anden DLC-udvidelse til Dark Souls 2, Krone af den gamle jernkonge, har designerne gjort det klart, at de er ude på at gøre tingene så frustrerende som muligt, især når det kommer til cheferne. For mange spillere er det et salgsargument.
Ligesom Krone af den sunkne konge DLC før det, Jernkonge sender spillere gennem en portal til et helt nyt område fyldt med hidtil usete fjender, rustninger, våben, besværgelser og bosser. Og ligesom den tidligere udvidelse har den også et mere komplekst miljø end de områder, der findes i vanilje
Dark Souls 2, en der går tilbage til Sen's Fortress, Blighttown og Great Hollows dage fra den første Mørke sjæle.Du kan også bare løbe skrigende ind og vinge den, hvilket er en del af skønheden ved Mørke sjæle.
Adgang gennem et nyt rum lige forbi Old Iron King-boss-kampområdet Dark Souls 2's Iron Keep sender denne udvidelse spillere til et enkelt nyt sted: Brume Tower. Der er også et lille udløbsområde kaldet Iron Passage, som ligesom stien, der førte til triobosserne i Sunken konge byder på en svær bosskamp i slutningen af et kort, superhårdt område. Desværre er disse miljøer ikke så umiddelbart overbevisende som Sunken konge’s vandfyldte underjordiske by. Brume Tower er faktisk trist i sammenligning, og det føles meget mindre end den sunkne by.
Som det er normen med denne serie, bliver historien fortalt Jernkonge vil kun være synlig for de mest dedikerede spillere, eller i det mindste dem, der besøger opslagstavlerne. Ikke overraskende handler det om en knap så stor konge – mere eller mindre den samme, som du kæmper mod i dæmonform i spillets hovedhistorie – hvis rige faldt i kaos, da han sank i lavaen. Hvis du er opmærksom, hænger det faktisk fint sammen med spillets Iron Keep-niveau og de genstande og lore, der findes der. Der er klumper af historie gemt overalt, men den mest tydelige er en kvinde ved navn Nadalia, som på et tidspunkt før i tiden forsagde sig sit kød og forpligtede sin sjæl til "aske idoler", der er spredt rundt om udvidelse.
Disse idoler spiller en vigtig rolle på flere områder, og de tilføjer en sjov og frustrerende ny rynke til møder. De er i stand til at angribe dig med ild, forårsage en langvarig "forbandelses"-statuseffekt inden for store områder, helbrede dine fjender, mens du bekæmper dem, og helt afføde nye fjender. Den eneste måde at udrydde dem på er at bruge en endelig ny genstand på hver af dem, du finder. Naturligvis involverer dette en langvarig animation, der er svær at udføre med fjender, der konstant bliver helbredt og genopstået omkring dig, så det kræver nogle hurtige overvejelser at komme forbi disse ting.
Selve Brume Tower er en massiv fæstning, der består af flere strukturer, der er forbundet med gigantiske metalkæder. Endeløse sletter af ild og lava strækker sig i alle retninger omkring den, mens dens toppe og afsatser er kvælet i et sprødt stof, der ser ud til at være sne, men viser sig at være aske. Hovedtårnet er fyldt med elevatorer i form af hængte giganter, hvis rygge du vil ride op og ned til forskellige platforme. Det er mere som et virkelig makabert Legend of Zelda-niveau end noget andet, og i det mindste er det ulig noget tidligere set i serien.
Miljøet spiller ofte ind, især når du støder på fjender, der bærer fustager af sortkrudt rundt. Disse vil ikke angribe, men i stedet løbe direkte væk fra dig, hvilket gør det muligt at køre dem hen imod ildspyende statuer – eller endda store fjender, der selv spyr ild fra deres arme – og forårsager massive eksplosioner. I nogle rum kan du flytte disse statuer for at skabe glidende flammevægge, mens det i andre er klogt at køre nogle fustagere ind foran dig. Så igen kan du også bare løbe skrigende ind og vinge den, hvilket er en del af skønheden ved Mørke sjæle.
Krone af den gamle jernkonge indeholder nogle af de sværeste kampe i hele serien.
I hvert fald de rigtige stjerner af Krone af den gamle jernkonge er cheferne. Du vil være ret langt ind i Brume Tower, før du når den første af tre nye bosskampe. På det tidspunkt føler du måske, at den nye udvidelse ikke er helt så omfattende som den sidste, og selvom du ville have ret med hensyn til af ren geografi, vil du sikkert klage over noget andet, når du har brugt timer og timer på at prøve at tage denne ting ned. Du skal muligvis ændre din loadout og strategi markant for at have en chance, og du kan endda overveje at bruge et Soul Vessel til at omspecificere din statistik. Det er så svært, med eller uden andre spillere at hjælpe.
Dark Souls 2's overflod af sværd-og-skjold-bosser - i modsætning til det større antal af dæmoner, udyr og drager fundet i fortiden spil - virkede doven for nogle spillere, men denne chef vil få dig til at tænke to gange over, hvad From Software gik efter med dem. Husk, hvor hårdt Artorias følte, da originalen Mørke sjæle’ faldet udvidelsen? Sådan er det hele igen. At besejre disse fjender kræver mere end blot mønstergenkendelse: du skal spille det igen og igen, indtil dine reflekser bogstaveligt talt forbedres. Åh, og sørg for, at du ikke har nogen af de rustninger på, der vil få ham til øjeblikkeligt at pudse sit sværd, og husk også at medbringe flere af en bestemt genstand med begrænset brug, ellers bliver det meget sværere. Ah, Mørke sjæle.
Og der er to andre chefer, den ene valgfri, den anden påkrævet, efter denne. Hver af dem er utrolig svær. Du skal dog bruge Ashen Mist Heart, en genstand, der er opnået i Dark Souls 2’s hovedhistorie, for at komme meget længere. Dette er bestemt beregnet til at være sent spilindhold, men selv da vil det teste din evne. Hvis du leder efter en udfordring – plus en håndfuld nye våben, rustninger, ringe, hexes, trolddomskunster og et spyd, der også besværger – så Jernkonge kan varmt anbefales. Du skal bare vide, at den indeholder nogle af de sværeste kampe i hele serien, og når du taler om Mørke sjæle, det siger noget.
Dette spil blev anmeldt på pc ved hjælp af en kopi leveret af udgiveren.
Højdepunkter
- Nye chefer blandt de hårdeste i serien
- Hænger smart sammen med hovedhistorien
- Unikke kampe kræver spillerens fleksibilitet
Lavere
- Det kan faktisk være for svært
- Historien er stadig uklar
- Føles mindre end tidligere udvidelse
Redaktørernes anbefalinger
- Dark Souls-servere kommer endelig online igen
- De bedste spil som Dark Souls