Papo & Yo dev svarer på et brev fra en anonym urolig fan

ps plus marts 2015 spil papo og yo

Minority Media, det talentfulde team bag Papo & Yo og det kommende spil Stille fjende, er alle klasse. Det lille indiestudie, der består af udviklere med en stærk AAA-baggrund, dannede sig omkring Papo, grundlægger Vander Caballeros stille, puslespilsdrevne meditation over det tumultariske forhold, han havde til sin far, en alkoholiker. StilleFjende, studiets næste spil, udforsker mobningens realiteter. Begge spil ser på deres emne ved hjælp af en stor portion magisk realisme.

Studiets arbejde til dato taler til et tankevækkende team, der sætter alle disse 1'ere og 0'ere sammen, så det er ingen overraskelse at se dette rørende åbne svar fra Minority social media manager Rommel til et anonymt brev sendt af en fan. De nærmere specifikationer af det 5-siders håndskrevne brev er kun kort nævnt - det lyder som om det er en privat sag - men det offentlige nik af påskønnelse til den unavngivne fans ord er... godt. Det er rart, det er alt.

Anbefalede videoer

"Jeg læste dit flyttebrev i det øjeblik, det kom til vores studie og følte, at teamet ville elske at vide noget om dig. Så vi indkaldte til et møde, og jeg læste dem din gribende historie højt,” skriver Rommel. “Jeg var nødt til at stoppe hvert andet afsnit for at genvinde min ro; din historie er overvældende, og dit mod er inspirerende.”

"Da jeg var færdig med at læse dit brev til holdet, og jeg så tilbage på dem, så jeg i deres ansigter, at du havde givet dem styrke."

Indlægget fortsætter med at bemærke, at brevet nu er fastgjort til studiets offentlige opslagstavle "så du hele tiden kan minde os om, hvorfor vi gør, som vi gør."

Jeg ved, at dette ikke ligefrem er breaking news, men jeg tror, ​​at vi som gamere ofte bliver så indhyllede i leg, at vi mister af syne de antydninger af inspiration, der giver gode ideer. Nogle gange er det så simpelt som en cool handling, og nogle gange, som Minority demonstrerede med Papo & Yo, det er forankret et dybere, mere personligt sted. Vi så meget mere tankevækkende arbejde dukke op i spil i løbet af 2013 – du behøver ikke lede længere end Digital Trends' Årets spil Gået hjem til bevis for det – og da jeg så dette indlæg fra Minority, følte jeg, at det var værd at bruge et øjeblik på at fremhæve det.

Spil kan få os til at grine, og spil kan få os til at græde, men glem aldrig, at de er født i virkelige menneskers sind og oplevelser. Tak fordi du deler dette, minoritet. For at omskrive dit eget svar til denne navnløse fan, tak for påmindelsen os hvorfor du gør det du gør.

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.