GDC 2012: Skab musik, udsend den online, bliv (internet)berømt med den PS Move-centrerede titel, kl.

Hvis du vandrer gennem butikkerne og ser på de nyeste udgivelser, er det svært ikke at føle et lille snert af déjà vu. De store udviklere og udgivere udgiver spil, som de mener vil have den bedste chance for at tiltrække mainstream og sælge flest mulige kopier. Der er ikke noget galt med det, men det gør det sværere for udviklere at eksperimentere med skæve titler, der prøver nye ting.

Takket være det voksende marked for digitalt distribuerede spil er muligheden for at prøve nye ting større end nogensinde. Nogle gange producerer disse ideer duds (se tusindvis af glemte eksempler), andre gange skaber det mesterværker (se Thatgamecompanys Rejse). Men godt eller ej, hver ny og kreativ titel skubber gaming længere og længere ind i nye og ukendte retninger, der kun kan hjælpe industrien i det lange løb.

Anbefalede videoer

En sådan titel er PixelJunks kommende musikbaserede spil, 4 om morgenen som snart udkommer på PSN. Faktisk er det ikke helt præcist at kalde det et spil. Det præsenteres som et slags spil, men det er mere beslægtet med en musikmanipulator.

Titlen bruger Move til at skabe lyde, der bliver til et sammenhængende nummer, som derefter kan udsendes online til lyttere, som så stemmer om, hvorvidt de kan lide det eller ej. Jo bedre modtaget et nummer er, jo flere roser modtager skaberen, og jo flere fans får de. De bedste spillere vil så endda kunne melde ud, hvornår de skal spille via Twitter og/eller Facebook.

Spillet (i mangel på et bedre ord) begynder med et enkelt slag. Ved hjælp af Move kan du tilføje nye rytmer med et tryk på en knap. Swiping the Move tilføjer derefter lyden som et kontinuerligt beat, og flytning af controlleren frem og tilbage justerer og justerer lydene. Du kan derefter bringe ind og isolere spor og beats, mens et equalizer-lignende display på skærmen reagerer på dine bevægelser og de lyde, du skaber.

I princippet lyder det simpelt og endda begrænsende, men i praksis er det ikke en simpel ting at tage fat på. Det er nemt nok at skabe et par beats, men at manipulere nummeret på det rigtige tidspunkt, og på den bedste måde at tilføje til lyden, er en anden sag, og det vil tage folk et stykke tid at mestre.

4 om morgenen er ikke et spil, det er bare den nemmeste måde at forstå det på. Det er heller ikke dybt nok til at være en fuld musikgenerator. Det falder et sted midt imellem. Det virkelig sjove kommer, når de mennesker, der bare "forstår det", begynder at hoppe på nettet og vise, hvad de kan. Når det sker, vil gaming have skabt noget nyt. Og alene for det, 4 om morgenen er et "spil", der skal på din radar, når det udkommer senere på foråret.

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.