Den 30. januar vil fans af vanedannende tur-baserede strategispil have endnu en titel til at mætte deres fiksering som Skulls of the Shogun rammer Xbox 360, Windows 8/Surface og Windows Phones platformene. Windows Phone iterationen af spillet er beregnet til at blive prissat til $7, mens Xbox 360, PC og Surface tablet inkarnationer af Skulls of the Shogun vil indeholde $15 prispunkter.
Men vent, hvad er det Skulls of the Shogun Nemlig? Det er et uafhængigt udviklet spil, så statistisk set har de fleste sandsynligvis aldrig hørt om spillet. Heldigvis tilbyder udvikler 17-BIT følgende primer:
Anbefalede videoer
Skulls of the Shogun er en forfriskende cocktail af trolddom og strategi med 1960'er-smag. Skyllet op på efterlivets kyster mødes spillere og slår sig sammen med pulserende spøgelsessamurai-krigere, magiske dyremunke og samurai-generaler med overskæg på vej til at fange Skulls of the Shogun i en 15-timers singleplayer kampagne. Skulls of the Shogun byder også på op til fire-spiller lokale og online multiplayer-kampe.
Du ville allerede vide alt det, hvis du havde spillet tidligere versioner af Skulls of the Shogun, men de kommende PC/Xbox 360-iterationer bringer et par unikke funktioner, som ellers ikke findes i spillet. Kaldt "Skulls Anywhere" tilføjer dette begyndende funktionssæt online-forbindelsesmuligheder Skulls of the Shogun, inklusive standard online multiplayer og muligheden for spillere til at flytte deres singleplayer fremskridt asynkront mellem forskellige inkarnationer af Skulls of the Shogun. Førstnævnte tilføjelse burde være selvforklarende, men sidstnævnte betyder faktisk, at du kan begynde at spille Skulls of the Shogun på din Xbox 360, gem dine fremskridt, og vælg derefter med det samme, hvor du stoppede timer senere på Windows Phone-versionen af spillet.
Som du kunne forvente, skaberne af Skulls of the Shogun er forståeligt nok spændte på den kommende udgivelse. "Vi er henrykte, vi kunne bringe Kranier til alle fire af Microsofts platforme, og bring dem alle sammen med funktionalitet på tværs af platforme,” sagde 17-BIT CEO Jake Kazdal. "Vi sætter pris på spændingen og tålmodigheden fra alle Skulls of the Shogun fans, og vi her hos 17-BIT mener, at ventetiden vil være det værd."
Mens alle Skulls of the Shogun fans bør være glade for den øgede eksponering, spillet modtager, vi undrer os over, hvorfor det er, at spillet kun udgives på platforme, der kontrolleres af Microsoft. Faktisk ved vi præcis, hvorfor det er, men vi er stadig nysgerrige, om Microsoft har betalt nok penge til at holde indie-hittet på sine platforme på ubestemt tid, eller om PlayStation 3-ejere også kan nyde Skulls of the Shogun på et tidspunkt i fremtiden. Microsoft Game Studios er nu den eneste officielle udgiver af Skulls of the Shogun, så det er ret sandsynligt, at spillet vil se lignende behandling som 4J Studios' Minecraft port til Xbox Live Arcade. Vi har forsøgt at kontakte både 17-BIT og Microsoft for at spørge om denne sag, men har endnu ikke hørt noget tilbage. Vi holder dig opdateret, når/hvis vi hører mere.
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.