Oculus Rift vs. HTC Vive

Oculus Rift
Bill Roberson/Digital Trends

Virtual reality-headsetindustrien er langt mere moden, end da den genopstod med spændende nyt hardware i 2016, men Oculus og HTCs flagskibs pc-headset er stadig to af de bedste valg der.

Indhold

  • Design
  • Skærmkvalitet, synsfelt
  • Kontrol og sporing
  • Software
  • Prissætning
  • HTC Vive er stadig den bedste

Ja, der er andre versioner af disse pc-headset, og selvom du måske er mere begejstret for HTC Vive Pro, Oculus Go, eller Oculus Quest, sammenligningen mellem Oculus Rift (og opdateret Rift S-model) versus HTC Vive (nu i øjeblikket på Cosmos-produktlinjen) stadig en stor debat, der er værd at have, når det kommer til at vælge det rigtige VR-headset til dig - især hvis du allerede har et i stand til at gaming pc.

Anbefalede videoer

Design

HTC Vive Deluxe lydrem
Bill Roberson/Digital Trends

Rift og Vive bruger begge justerbare velcro-stropper og behagelig polstring på den indvendige frontplade. Rift S er den letteste på omkring 1,2 pund, mens Vive Cosmos kommer ind på 1,5 pund. Hvis du vil, kan du opdatere Vive med

Deluxe lydrem, selvom det er en ekstra $100. Med Vives Cosmos-linje, som har erstattet ældre Vive-headsets, får du også modulære frontplader til meget mere tilpasning. Vive tilbyder nu også en trådløs adapter, hvis du er irriteret over ledninger og ønsker mere bevægelsesfrihed.

Relaterede

  • Intel Core i5 vs. i7: Hvilken CPU er den rigtige for dig?
  • Disse XR-gamingbriller hævede bare mere på Kickstarter end Oculus Rift
  • Slap vs. Microsoft Teams

Rift, på den anden side, fremviser et slankere, stofbelagt udvendigt design og mindre fodaftryk. Det er nemmere at få af og på og er lidt mere behageligt over længere tids brug. Rift S, designet til at erstatte den originale Rift, har et opdateret pasformhjul for at få en mere behagelig pasform og et større halo-pandebånd for at tilføje meget mere støtte - dog med ekstra vægt. Rift har også udgivet et flip-up hængsel design til udviklere, der skifter frem og tilbage, mens de designer deres egne spil.

Begge modeller kan rumme briller (dog med lidt ekstra ubehag). Vive tilsluttes via USB og HDMI til din pc, mens Rift S bruger DisplayPort eller miniDisplayPort.

Skærmkvalitet, synsfelt

Oculus Rift
Bill Roberson/Digital Trends

Vive Cosmos er udstyret med et par levende OLED-skærme med en kombineret endelig opløsning på 2.880 x 1700, med 90Hz opdateringshastigheder, hvilket sikrer, at billedhastigheden er høj nok til at forhindre køresyge og give en jævn oplevelse samlet set. Men mens den opdaterede Rift S øger opløsningen til 25660 x 1440 med en enestående LCD-skærm, kan den ikke helt matche den kombinerede opløsning på Vive-skærmene.

Ifølge specifikationsarket tilbyder begge headset også et 110-graders synsfelt (FOV), selvom der i faktisk brug er en masse subjektive beviser (og nogle lidt mere videnskabeligt) for at antyde, at Vive tilbyder et lidt bredere og bestemt højere synsfelt. Det er ikke voldsomt mærkbart, når du er midt i at skyde robotter ned eller udforske forladte bygninger, men det er der.

Et aspekt, der påvirker det visuelle af hvert headset, er deres linsedesign. Selvom der er nogle forskelle i fremstillingsstil, er den eneste gang, det er mærkbar, når lyse objekter vises på mørkere baggrunde. Vive har noget tydelige koncentriske ringe, der vises på grund af linsens bearbejdning. Til sammenligning har Rift en mere generel aura omkring de lyse genstande.

Kontrol og sporing

Jessica Lee Star/Digital Trends

Rift og Vive bruger begge brugerdefinerede, bevægelsessporede controllere - kendt som henholdsvis Oculus Touch og Vive Controllere. Selvom en Xbox One-controller oprindeligt blev leveret med Rift, kommer Touch-controllere nu som standard. Læs vores hands-on for detaljer, og husk på, at controllerne blev opdateret med Rift S for bedre ydeevne, selvom de er meget ens.

Touch-controllerne har joystick og knapopsætning. De bruger den samme sporingsteknologi med lav latens, som bestemmer headsettets relative position og giver mulighed for en simpel gestus-mapping baseret på, hvordan du holder controlleren. Designet gør det muligt for parret af controllere at fungere mere som dine rigtige hænder, når du spiller, ved at udnytte interne sporingssensorer og haptisk feedback.

Vives controllere fungerer meget som en modificeret Steam Controller. De har berøringsfølsomme, cirkulære puder under dine tommelfingre og udløserknapper, der fungerer som primære valgknapper. Der er også et par greb-knapper på siderne, som nogle udviklere har brugt til gribemekanik i spillet. Da Cosmos-linjen ankom, slap den af ​​med de "fyrtårne", der skulle installeres i rummet, og erstattede dem med seks interne kameraer i stedet. Mærket opdaterede også controllerne en smule, selvom de stadig fungerer meget det samme, som de gjorde.

Den originale version af Rift-opsætningen bruger et par "Constellation"-sporingskameraer, som bruger infrarødt lys til at tilbyde 360-graders positionshovedsporing i et kort, men bredt og dybt legeområde. Den opdaterede Rift S-model laver dog en kæmpe opgradering med fem interne tracking "Insight"-kameraer, der fjerner behovet for ekstern tracker-opsætning. De seneste linjer for både Rift og Vive kræver ingen satellitenheder, hvilket giver mulighed for lettere opsætning og friere bevægelse - og forbliver relativt lige med hinanden.

Begge headset projicerer et virtuelt gitter ved kanten af ​​dit virtuelle legeområde for at forhindre brugere i at gå ind i vægge.

Software

Oculus Rift er kompatibel med software gennem Oculus Home-butikken, samt understøtter spil gennem Steam og senest også HTCs Viveport-butik. Headsettet leveres i øjeblikket med syv spil: Lucky's Tale, Medium, Toybox, Fjell, Død og begravet, Dragon Front, og Robo tilbagekaldelse. Rift-butikken har et anstændigt bibliotek af titler, selvom totalen er mærkbart mindre end den i Vives katalog.

HTCs Vive er designet til primært at arbejde med Valves Steam-platform. Steam har et katalog med tusindvis af spil og oplevelser at nyde, og i sidste ende giver Vive det mest omfattende indholdsbibliotek af ethvert VR-headset lige nu. Når du køber headsettet, får du også en kode til gratis spil efter eget valg, samt et gratis abonnement på dets Viveport spiludlejning.

Prissætning

HTC Vive Cosmos er tilgængelig for $799.99, mens Oculus Rift S sælges for $399,99. Begge modeller kommer med deres controllere, men alt andet tilbehør vil koste dig. Det satte naturligvis Rift S langt foran, hvis du vil spare penge!

Prissætningen kommer dog i øjeblikket med en vigtig advarsel: På grund af 2020-forholdene er der i øjeblikket ingen Rift-modeller tilgængelige, inklusive Rift S. Websteder, der har Rift S eller brugte versioner, har hævet priserne til det punkt, hvor de ikke er værd at købe. Oculus skal opdatere sin produktionssituation, før dette er løst, så det kan være bedre at vente, hvis du vil have dette headset.

HTC Vive er stadig den bedste

Når de er pit til hovedet, er mange af hardwarespecifikationerne sammenlignelige mellem Rift og Vive. Selvom specifikationerne gør det svært at erklære en vinder, vores personlige erfaringer med Vive har været mere gunstige, som du kan læse i vores anmeldelse. Vives opdateringer og tilpasningsmuligheder har også været mere imponerende og giver bedre livskvalitet. Selvom Oculus Touch-controllerne bringer oplevelsen op på niveau med Vive, føles HTC-headsettets rumskalafokus stadig som det bedre valg.

Den eneste afvigende er prisen: Rift S til markedspris er væsentligt billigere end Vive Cosmos, hvilket er et faktum, der er værd at overveje baseret på dit budget.

Redaktørens anbefalinger

  • HTC Vive XR Elite vs. Meta Quest Pro: mixed reality-opgør
  • Dell XPS 15 vs. Razer Blade 15: som skal købes i 2022
  • De bedste HTC Vive-spil til 2022
  • Sådan tilsluttes en Oculus Quest 2 til en pc
  • MacBook Pro 15 vs. MacBook Pro 13: Hvilken skal du købe?