Den eneste spilteknologitrend på CES 2022 er kaos

Meget har ændret sig med den teknologi, vi bruger til at spille videospil. I årtier skulle spillere have en pc, konsol eller bærbar enhed (uanset om det var en Game Boy eller iPhone) til at spille. I dag er grænserne mellem alle tre kategorier udvisket. Enheder som Nintendo Switch har udløst en bærbar konsolrevolution, mens cloud-spil får virksomheder til at genoverveje, hvilke enheder spillere har brug for for at spille AAA-titler.

Det filosofiske skift har været på fuld skærm hele vejen igennem CES 2022. Producenter mødte op i fuld styrke for at afsløre utroligt kraftfulde enheder, der yderligere bryder den etablerede gaming-form. Selvom der er masser at oh og ahh på, men dette års show fremhæver, hvor indviklet gaming-teknologi er blevet.

Den eneste gaming-trend på CES 2022 er, at ingen kan nøjes med en trend.

For mange muligheder

Dette års show fandt producenter, der præsenterede helt andre visioner om, hvordan spillere skal spille. På den ene side havde du traditionalisterne. Virksomheder som Samsung fordoblede deres hjemme-pc-oplevelse og viste et par utrolige skærme. Det

Odyssey Neo G8 er en fremtidssikret skærm, der er forberedt til 4K 240Hz-spil, mens Odyssey Ark forvandler en spillers skrivebord til en kampstation. Med nye grafikkort fra AMD, Intel og Nvidia, fik pc-spillere en masse gode nyheder i år.

Relaterede

  • Vi rangerede alle de bedste (og værste) opstartslyde til videospilsystemer
  • Hver sommer 2023 gaming showcase: fuld tidsplan med livestreams
  • Xbox Game Pass tilføjer et af 2022s bedste racerspil denne måned
Samsung ARK gaming skærm.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Men bærbarhed var mere i højsædet for andre virksomheder. Vi så masser af imponerende gaming bærbare computere, f.eks MSIs nye væskekølede enheder, som yderligere bevist, at bærbare computere kan konkurrere med desktops.

I mellemtiden havde Asus et helt andet syn på portabilitet. virksomhedens ROG Flow Z13 er en kraftfuld tablet, der i bund og grund er en Microsoft Surface for gamere. Udstyret med et RTX 3050 Ti grafikkort er enheden en imponerende bærbar maskine, selvom det også er her, branchens manglende fokus i år begynder at blive tydeligt. Er virkelig en gaming tablet at meget mere bærbar end en bærbar?

Asus ROG Flow Z13 gaming bærbar.
Jacob Roach / Digitale tendenser

Og det er før man begyndte at spille cloud-spil, som var en anden del af industriens blæksprutte i år. AT&T opfordrer spillere til slet ikke at købe en ny bærbar enhed ved at give eksisterende 5G-brugere seks måneders GeForce Now gratis. Det er Samsung derimod at integrere en Gaming Hub ind i sine 2022 smart-tv'er, som vil lægge GeForce Now og Google Stadia i nogens hænder uden behov for en pc, konsol, bærbar computer, tablet, telefon eller skinkesandwich.

Alienware vandt dog prisen for den mest komplicerede løsning. virksomhedens konceptuelle projekt Nyx er i bund og grund en server, som spillere kan placere i deres hjem. Det betyder, at et helt hus fyldt med spillere kunne bruge den sorte boks til at streame spil mere rent til deres enheder på samme tid. Det er et helt eksperimentelt projekt, men et, der føles komisk old school.

Uden for CES er der endnu mere modstridende tilgange til streaming og portabilitet. Det Steam dæk vil give spillerne en Switch-lignende bærbar pc, som vil konkurrere med både bærbare computere og tablets. Qualcomm har et lignende koncept på vej med sit dev-only Snapdragon G3x, men den maskine er mere en håndholdt, der er designet til skyspil - pyt med, at den telefon, du allerede ejer, kan gøre det samme lige nu.

Nogen der spiller Steam Deck.
Damp

Det er noget rod. Hver virksomhed har en helt anden strategi for at bringe spillere ind i deres økosystem. Problemet er, at så mange af ideerne er bygget på en teknologi i hurtig udvikling, der konstant flytter målstængerne. Hvad sker der, hvis Google finder en måde at lade Stadia-brugere offline deres spil, så de ikke har brug for godt internet for at spille? Det virker realistisk, at vi kan ramme den virkelighed i løbet af de næste par år og forvandle enhver gammel enhed til en perfekt kompetent spillemaskine. Hvorfor bruge tusindvis på en tablet, en server eller en bærbar konsol, når de alle kunne blive irrelevante lige med det samme?

Jeg er skeptisk, men der er i sidste ende et positivt spin her. Virksomheder er seriøse med at nedbryde barrierer for gamere. Spillere behøver ikke længere at eje den dyreste pc, de kan finde for at blive betragtet som en "ægte gamer." Ideen om at bruge en tablet på et fly til at løbe Halo uendelig er virkelig fantastisk. Uanset hvad din situation er, havde CES 2022 en løsning.

Alligevel er ideernes mosh-grav ved at nå en kritisk masse. Det bliver sværere at finde ud af, hvad den bedste mulighed er, når så mange virksomheder tager bolden og løber i helt adskilte retninger. Fremtiden for gaming burde se spillere eje færre enheder, ikke flere, men det har været det modsatte takeaway fra dette års CES.

Redaktørens anbefalinger

  • Venba hylder sydindisk kultur gennem mere meningsfuld madlavning af videospil
  • Et af mine yndlingsspil fra 2022 er lige kommet til Xbox Game Pass, og du skal prøve det
  • Sand Land-videospillet er allerede ved at konvertere mig til en fan af mangaen
  • Summer Game Fests show-stealer er ikke det spil, du forventer
  • Hvordan fitness-videospil kan hjælpe med at forbedre dit mentale velvære

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.