Kickstarter til WaveLand, spil bygget på Smash Bros. Bevæge sig

WaveLand - Kickstarter Trailer

Hvis Super Smash Bros. Nærkamp var et single-player spil, ville det se ud Bølgeland.

EN Kickstarter har søsat for Bølgeland, et spil bygget udelukkende på mekanikken i retningsbestemt luftundvigelse.

I konkurrence Super Smash Bros. Nærkamp, har spillere lært avancerede teknikker til at bevæge sig hurtigere og mere præcist. En af disse teknikker omtales som wavedashing. For at trække den af, hopper du kort, mens du holder enten ned-højre- eller ned-venstre-knappen nede, og luften undviger i jorden. Det, der opstår, er en type dias. Når du gør disse i rækkefølge, kan du glide hen over hele scenen.

Anbefalede videoer

Reddit bruger Lex_slayerpride har uploadet en video, der viser, hvordan det virker.

WaveLands skaber, Logan Foster, har bygget et helt spil omkring wavedashing. Det er et teknisk spil, der kræver en god mængde færdigheder, og det handler om at nå hvert niveau på kortest mulig tid.

Digital Trends kontaktede Foster for at få lidt indsigt i, hvad han håber at opnå med WaveLand.

"Jeg ville ofte finde mig selv i at prøve at vinke i andre spil," sagde Foster. "Jeg elsker bevægelsen i Smash og har altid ønsket at se, hvordan det kunne fungere i et singleplayer-spil." En demo er tilgængelig for Hent. For dem med noget Smash-viden er det ret nemt at trække bølgestreger. Foster har også tilføjet nogle andre interessante mekanikere, som at være i stand til at vinke op ad vægge, og håber at gøre den ideel til speedrunning. Lige nu understøtter spillet ikke native GameCube-controller-understøttelse, men det er bestemt noget, Foster vil have i det endelige produkt.

”For så vidt angår kunst og atmosfære, er indflydelsen fra Dustforce og Hyper Light Drifter er der helt klart,” sagde Foster.

Da vi spillede demoen, bemærkede vi, at der også blev givet en god mængde opmærksomhed til musik og lyddesign. "Lyd er den nemmeste måde at formidle følelser på," sagde Foster. "Lydeffekterne i WaveLand får dine handlinger til at føles virkelig responsive." Lyd vil spille en vigtig faktor, når speedrunners dissekerer spillet for at få de bedst mulige tider.

Selvom spillet ser lovende ud i øjeblikket, kan der være en teknisk barriere for høj for nye spillere at overvinde. "Det er bestemt et problem," sagde Foster. "Jeg tror, ​​at mekanikken er blevet justeret nok til at være gennemførlig af de fleste mennesker, der er interesserede i at køre hurtigt", men "Jeg lavede den nuværende demo med Smash-spillere i tankerne."

Foster håber at have en mere robust tutorial-tilstand, der intuitivt viser alt, hvad der er muligt med WaveLands mekanik.

WaveLand har i øjeblikket et Kickstarter-mål på $8.100. Hvis det lykkes, vil det blive udgivet på pc i marts 2017. En demo er tilgængelig til download på spillets Kickstarter-side.

Redaktørens anbefalinger

  • Hold øje med Super Smash Bros. Nærkamp. Nickelodeon All-Star Brawl får en efterfølger
  • Lego Brawls flytter grænserne for, hvad en Smash Bros. klon kan være
  • Super Smash Bros. Ultimates næste opdatering inkluderer sidste fighter-justeringer
  • Hvordan Super Smash Bros.’ Sora faktisk sammenligner med andre anime-sværdkæmpere
  • Er en Super Smash Bros. Den ultimative efterfølger overhovedet muligt?

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.