Baldur's Gate 3 anmeldelse: en hel verden af ​​muligheder

Et parti af helte står på en klippe i Baldur's Gate 3.

Baldur's Gate 3

MSRP $60.00

Score detaljer
DT-redaktørernes valg
"Baldur's Gate 3 er en svimlende CRPG med et niveau af spillerfrihed, der får dets muligheder til at føles uendelige."

Fordele

  • Dyb karakterskabelse
  • Flerlagshistorie
  • Rig verden
  • Utrolig spillerfrihed
  • Effektive valg

Ulemper

  • Overvældende finale

Efter at have hældt over 150 timer i Baldurs port 3, jeg kan ikke vente med at starte forfra.

Indhold

  • Vælg din karakter
  • Har du nogensinde spekuleret på, hvorfor vi er her?
  • Rul for initiativ
  • Du har valgt klogt

Larian Studios' megasuccesfuld CRPG er så medrivende, at jeg ikke kunne lade være med at tænke på dets uendelige muligheder, mens det var i mine hænder. Alle de karakterbygninger, jeg gerne ville prøve, alle de ledsagere, jeg havde brug for at bruge mere tid med, og alle de valg, jeg ikke traf, nager mig stadig som en haletuds, der graver sig ind i min lillehjernen. Og at dømme efter publikums reaktion den seneste måned, Jeg er ikke alene. Baldur's Gate 3, et skræmmende spil i en genre, der tidligere var let at afskrive som "niche", er blevet det seneste vandkøler-videospil.

Og det synes jeg bare er magisk.

Vælg din karakter

For at skabe et stærkt fundament til at bygge et massivt RPG med, udmærkede Larian Studios sig ved at konvertere 5. udgave regelsæt af Dungeons & Dragons til Baldur's Gate 3 med meget lille afvigelse. Alle de 12 basisklasser er til stede, med mindst tre underklasser pr. klasse, samt 11 løb, sammen med deres egne underløb. Det er her dit eventyr faktisk begynder; ikke med dit første kast eller første samtale, men med skabe din egen karakter. Tilpasning af din avatar Baldur's Gate 3 kan muligvis tage to timer for nogle mennesker at gøre. Spillere får en svimlende mængde muligheder at vælge imellem, og mange af dem er heller ikke låst bag binære forestillinger som køn. Dette giver spillerne fuldstændig frihed til at skabe præcis den karakter, som de vil bruge de næste 100 timer med.

Karlach i Baldur's Gate 3.
Larian Studios

Hvis det ikke er noget, du er interesseret i at skabe en brugerdefineret karakter, er der seks prægenererede karakterer at vælge imellem, alle med deres egne personlige baggrundshistorier og ønsker. Der er også en syvende oprindelseskarakter, men de er i virkeligheden bare en brugerdefineret karakter med en forudlavet baggrundshistorie. Disse seks karakterer er grundlaget og rygraden i Baldur's Gate 3 - de er grunden til at fortsætte med at spille, og årsagen til potentiel hjertesorg.

Alle karakterer, som du kan tale med, især de oprindelige karakterer, er smukt stemmespillede, såvel som bevægelsesfanget af skuespillerne selv. Alle oser af personlighed og personlige tikker og særheder, der gør dem så troværdige og levende. Hver af dem har deres egne grunde til, hvorfor de holder sammen, og det er op til spillerne at finde ud af, hvem de egentlig er. For mig personligt er Astarion, den frække elver-vampyr, der altid havde noget vittigt at sige, og Karlach the tiefling, der ville have et hjerte af guld, hvis det ikke blev erstattet af en bogstavelig bombe fra Hells.

At følge deres historier var min primære motivation, mens jeg spillede. Jeg ville se, hvor de ville ende efter alt dette, jeg ville høre dem udtrykke deres mening om, hvad der skete før dem, jeg ville forelske mig i dem. Og ja, det gjorde jeg.

Har du nogensinde spekuleret på, hvorfor vi er her?

Historien om Baldur's Gate 3 kører parallelt med de fleste kampagner, der findes i Dungeons & Dragons. Det starter langsomt og enkelt, og eksploderer derefter til noget større. Spillerkarakteren overlever en bortførelse af en mystisk race kendt som Illithiden, skabninger med psykiske kræfter og fangarme på deres ansigter. De har implanteret en haletudse i heltens hjerne, der skal gøre dem til en Illithide, men af ​​en eller anden grund er den proces blevet stoppet. Med en besætning af farverige ledsagere ved deres side er det op til dem at hoppe ned i et kaninhul af mysterier og redde dagen.

Den forudsætning blomstrer ud til en række fraktioner af varierende troværdighed, nye hovedkarakterer, der dukker ind og ud i hver akt, og nogle dybe filosofiske gåder. Lagene kan til tider føles overvældende, men mange af dem er stærkt forbundet med fantasy arketyper der gør dem nemmere at overskue, hvis du har en grundlæggende forståelse af genren og dens historiefortælling tricks.

Minsc udbrød, at der ikke er noget guld i mimik.
Larian Studios

Akt 1 er dybest set et 30-timers tutorial niveau - og jeg mener det ikke som en lille smule. Den første akt af Baldur's Gate 3 dropper (bogstaveligt talt) spillere på landet lige uden for den roste by. Det er vidtstrakt, næsten et helt eget spil, og alligevel giver det en smag af alt, der stadig kommer. Selv som en introduktion kan jeg ikke forestille mig, at mange spillere har nøjagtig samme historie.

Anden akt er på den anden side, hvor hånden fra Dungeon Master kommer ind for at forhindre festen i at fjolle rundt. Det er en skarp kontrast til 1. akt: instrueret, fokuseret og meget plottung. Det er her valg og handlinger betyder noget. Der sker frygtelige konsekvenser her og kan bogstaveligt talt ændre resten af ​​dine karakterers historier. Det er et forfriskende temposkift efter at have tilbragt syv niveauer og 50 timer i Sword Coast. Alt, hvad jeg lærte, hver taktik, jeg testede, og hvert stykke bytte, jeg tjente (eller stjal) fra 1. akt, blev brugt godt i 2. akt.

Det hele kommer til hovedet i et gennemgribende sidste kapitel, der bringer endnu flere lag ind. Der var mange gange, jeg var ude at følge et quest, og jeg stødte ind i to andre quests, jeg skulle lave senere, alt imens jeg ved et uheld fuldførte et andet quest, som jeg ikke engang vidste, jeg startede. Det kan føles overvældende, men det er også hvor Baldur's Gate 3 er på sit mest givende. Det var da min karakter var stærkest, og hvor alle mine bygge planlægning blev endelig taget rigtigt i brug

Tre krigere kæmper mod et kæmpe slangemonster med øjne.
Larian Studios

Det er enormt, og det ene sted, hvor du kan opleve nogle præstationskampe. Min pc kæmpede til tider med at følge med og styrtede ned én gang i løbet af det sidste stykke. Ikke dårligt for et 150-timers spil, alt taget i betragtning.

Det hele bygger op til en finale, der ikke helt føles så storslået som eventyret, der fører op til den. Der er en ordentlig filmisk sidste boss at besejre, men nogle sidste afsløringer efterlader nogle logiske spørgsmål, som allerede har revet spillets samfund i stykker. Selvom det mere skuffende er, hvordan det hele uhøjtideligt ender efter den sidste kamp. Der er et kort - og jeg mener virkelig kort — øjeblik med din fest, før kreditterne ruller. Der er ikke tid til et ordentligt farvel eller endda en epilog. Jeg tilbragte utallige timer med disse karakterer. På trods af alle plotpunkterne med høj indsats, er de historiens virkelige hjerte. Så det er skuffende, at de kun får en chance for at bukke hurtigt på scenen lige før gardinerne hurtigt falder og huslyset tændes igen.

Rul for initiativ

Baldur's Gate 3 bruger reglerne i Dungeons & Dragons til at opbygge kernekampen og færdighedstjek. Det er ikke en komplet spejl af bordpladespillet, men det er noget af det nærmeste jeg har set, der stadig forstår, at det er et videospil. Nogle justeringer skal laves, for at nogle af disse klasser kan føles bedre med en mus og et tastatur (eller en gamepad, da controllerunderstøttelsen er overraskende velbygget her) i stedet for terninger. Det betyder, at enhver klasse, du vælger, vil have en række muligheder for dig i og uden for kamp. Det har gjort underværker for munkeklassen og givet underklassen Thief mulighed for virkelig at skinne.

Larian straffer ikke en spiller, der vil tænke langt ud af boksen.

Med alle dets komplekse systemer, der arbejder sammen, Baldur's Gate 3 føles som om den har utallige valg og muligheder. Hele verden kan i høj grad formes af spilleren. Det understøtter en mere standard tilgang, hvis du bare vil løbe op til en nisse og smadre dem med en økse, men det bliver også utroligt kreativt. Spillere kan interagere med kasser og tønder for at skabe chokepoints forud for kampe eller som en improviseret platform for at få højde. Besværgelser eller genstande kan bruges til at skabe en vandpyt, der kan elektrificeres eller fryses for at gøre ødelæggende skade på dine fjender.

Når jeg spiller, er jeg i stand til at blive kreativ på måder, som de fleste spil aldrig ville tillade. Jeg kan skyde en teleporterende pil til toppen af ​​en vagt, der er fyldt med vagter og fælder i stedet for at gå gennem hoveddøren. De fleste chefer kan blive besejret med det samme ved at lade en slyngel placere 10 eksplosive fustager omkring sig og derefter detonere dem med en troldmands ildbesværgelse. Beklager, ingen dramatisk skurketale til dig; det er Wizard Time.

En fest i en hule, der hopper over et hul.
Larian Studios

Baldur's Gate 3 forstår fuldt ud, at mange mennesker vil spille på denne måde og byder dem velkommen til at gøre det med åbne arme. Spørg enhver Dungeon Master, og de vil fortælle dig vilde måder, hvorpå deres spillere overvandt deres udfordringer. På samme måde straffer Larian ikke en spiller, der ønsker at tænke langt ud af boksen. Du vil få det samme antal erfaringspoint ved at udelukke gammeldags stil, eller ved at rulle en høj karisma-check for at overbevise fjenden om at give op. Ved hver udfordring er der et komplet værktøjsbælte af muligheder at vælge imellem. Det er op til spilleren at finde ud af løsningen, så enkel eller upraktisk som den kan være.

Du har valgt klogt

Der er et væld af valg, der skal træffes gennem hele eventyret for at forme historien. Når du sammenligner dit gennemspil med en ven, vil du måske opdage, at din verden er meget anderledes end deres. Dine partimedlemmer kan endda være drastisk forskellige fra andre gennemspilninger. Ikke kun i betydningen af, hvem der lever, og hvem der dør, men hvem de bliver. Shadowheart, Astarion, Wyll og resten gennemgår alle kritiske øjeblikke i deres liv. De forsøger at forbedre sig selv efter bedste evne, men de kan let føres på afveje, og de kan ende deres rejser dårligere end da de startede. Nogle gange kan de falde ned ad en mørk sti ved dit forslag, eller ved at du ikke griber ind for at stoppe dem. Baldur's Gate 3 giver dig ikke en binær "god slutning" eller "Dårlig afslutning" for alle.

Det er et eventyr, der skal deles.

Ikke ethvert valg ændrer den bredere verden fuldstændigt; nogle gange forstærker de bare den karakter, du gerne vil være. Under mit gennemspil stødte jeg på en grim necromancer, fyldt med ego og selvretfærdig betydning, som krævede, at jeg lavede en opgave for ham. Da jeg selv spillede en necromancer, besluttede jeg at angribe ham på stedet i et øjebliks territorial kontrol. Sikkert nok sprængte han mit parti med en kraftig giftformidling, der straks dræbte to af mine partimedlemmer. Men ikke mine udøde kammerater; de er immune over for gift. Skeletterne gik gennem giftens miasma for at afslutte necromanceren og hans udøde kammerater. Det ser ud til, at jeg trods alt var den bedre necromancer!

Dage senere talte jeg med min bror, kun for at opdage, at denne necromancer ikke kun var en utrolig hård kamp for ham, men at han også spillede en central rolle i hovedfortællingen i spillet. En scene, som Larian Studios planlagde for mig, blev fuldstændig savnet, fordi jeg blev fanget i en knoglemålingskonkurrence med den necromancer. Og jeg fortryder ikke mine handlinger et sekund.

En troldmand opkræver en magi for at ramme en minataur.
Larian Studios

Det er der den sande glæde ved Baldur's Gate 3 er fundet. Det er et kæmpe spil fyldt med hemmeligheder, scener og øjeblikke, som er umulige at se i én gennemspilning. For at lære om dem alle, skal du tale med dine venner om, hvordan du dræbte hagen, eller hvordan du fandt et legendarisk våben gemt dybt inde i et kloster. Det er en samarbejdsfortælling, der allerede er blevet et smukt omdrejningspunkt for spillere at samles om og have et socialt øjeblik sammen. Det er et eventyr, der skal deles.

Baldur's Gate 3 blev anmeldt på pc.

Redaktørens anbefalinger

  • Alle romantiske karakterer i Baldur's Gate 3, og hvordan man romantiserer dem
  • Sådan stiger du hurtigt i Baldur's Gate 3: bedste måder at dyrke XP på
  • Baldur's Gate 3 Patch 1 forbedrer spillet på over 1.000 måder
  • Baldur's Gate 3 dropper Series S splitscreen-understøttelse til udgivelse på Xbox i 2023
  • Sådan får du sjælemønter i Baldur's Gate 3