"Wolfenstein II" vil have masser af nazi-skydning, men det mest interessante i Machinegames' seneste demo var, hvordan det kunne involvere sig med amerikansk racisme.
Hvornår Wolfenstein: Den nye orden dukkede op på scenen for tre år siden, var et af dets mere interessante aspekter den verden, dets udviklere forestillede sig, hvor nazisterne sejrede i 1945. For at springe flere år frem, fandt det meste af spillet sted i 1960'erne, hvor nazisterne - og deres ideologi - dominerede verden. Det var et så forfærdeligt sted, som man kunne forestille sig (og fyldt med interessante kulturelle sider, som f.eks. teaser Bethesda viste på E3 til et sindssygt, destruktivt TV-show i Lassie-stil med en robothund).
"Når du laver den første, har du ingen idé om, hvordan det kommer til at gøre, så det er lidt skræmmende."
Videospil har sat spillere op mod nazister i årevis, men Den nye orden tog skridtet til at caste spillere som underdogs, medlemmer af en lille modstandscelle, der følte, at den var involveret i en tabende kamp. Det drev disse indsatser hjem ved at tage spillere til de forfærdelige steder, der indikerer, hvad nazismen håbede at opnå: Ikke kun dens militære højborge, men dens dødslejre.
I år er efterfølgeren til Den nye orden, Wolfenstein II: The New Colossus, vil gøre noget lignende ved tager spillere fra Europa til et nazi-domineret USA. Der vil være masser af baser og kaserner til at rydde af pansrede nazitropper undervejs, men vi har allerede set Hovedpersonen BJ Blazkowicz vidner også om nogle af de værste elementer i Amerika, opmuntret af nazistisk dominans. Og med Machinegames, der afslører, planlægger den sin Wolfenstein spil for at være en trilogi, bliver spørgsmålet om, hvad det vil sige at gøre med dets alternative historieindstilling, stadig større.
Et større univers
Ved en nylig preview-begivenhed, Ny kolos Kreativ direktør Jens Matthies fortalte journalister, at hans team forestillede sig den moderne Wolfenstein-serie som en trilogi, noget der ikke har været meget diskuteret før. Grunden? Udvikler Machinegames og udgiver Bethesda måtte vente og se hvordan Den nye orden klarede sig. Men Machinegames var sikker på at blive kuld Den nye orden med historiepunkter, der kunne føres videre.




"Når du laver den første, har du ingen idé om, hvordan det kommer til at gøre, så det er lidt skræmmende," sagde Matthies. "Men samtidig ved du, at medmindre du begynder at bygge ting ind, vil du ikke have nok - du kan virkelig lav en bedre metabue over det hele, hvis du bygger ting ind, der vil blive indkasseret senere i den første."
Udsigten rejser nogle interessante muligheder om temaerne i Den nye orden, og de ideer, som Den nye kolos kan bygge.
"... På et eller andet plan påvirker alt, hvad du oplever dig, selvfølgelig, ikke?"
Preview-begivenheden indeholdt et nyt, udvidet blik på Wolfenstein II: The New Colossus, hvilket giver os mulighed for at prøve to dele af spillet. Den ene var en udvidet version af demoen vist på E3 2017. Den anden var meget mere foruroligende (en del af det er vist i denne trailer). BJ's mission tog ham til byen Roswell, New Mexico, hvor nazister paraderer gennem gaderne og Ku Klux Klansmen går rundt i deres klæder og formentlig fejrer deres "arv".
jegi et politisk klima som det i Amerika i dag - en, hvor den igangværende diskussion af USA's forhold til racisme er præget af protester fra det nazi-sympatiske "Alt-Right" — Den nye kolos har en endnu større grad af relevans, end dens skabere sandsynligvis havde forventet.
Men det er ikke et svar på den aktuelle politik i Amerika, sagde Matthies. (Eller Europa, for den sags skyld, da udvikleren Machinegames er baseret i Sverige). At dets alternative univers blik på en overvældende, måske uvindelig kamp mod undertrykkelse kan være et vidnesbyrd om de mere universelle temaer, holdet går efter.

"Det er svært at sige, for på et eller andet niveau påvirker alt, hvad du oplever dig, selvfølgelig, ikke?" sagde Matthies. "Men det er ikke rigtig, hvordan vi griber det an, for vores slags vision for spillet er at skabe noget, der er tidløst som et kunstværk, selvom det lyder ret prætentiøst. Så jeg tror ikke, man rigtig kan gøre det, hvis man laver en slags ironisk kommentar til samfundet."
Nazistisk verdensherredømme ved hjælp af Robocop
Selvfølgelig, Wolfenstein II: The New Colossus er ikke helt alvorlig. Dette er opfølgningen på et spil, hvor BJ beklager den smerte og lidelse, dens endeløse krig har forårsaget for ham og andre; men han forbander også månen, fordi nazister var de første til at lande på den. sagde Matthies Den nye kolos går i samme linje.
"Der er ting, som jeg elsker enormt, som går på den samme snor, f.eks Robocop, eller Distrikt 9, eller endda Guardians of the Galaxy" sagde Matthies. "Jeg elsker den slags historier, der tager dig igennem bare det ekstreme overdreven og virkelig skøre ting, der sker, men er funderet på en måde, så du har rigtige forhold til karaktererne. Der er et mørke der, og der er en slags følelsesmæssig kerne eller sandhed i det.
De største spørgsmål forbliver i hvad Den nye kolos vil dog gøre med alt det nazi-drab for at gøre noget mere end blot en sjov mulighed for at udslette flere af historiens mest forhadte onde. BJ er hjemme igen, i et land, der har en lang, mørk historie med nogle af de samme koncepter, som driver den nazistiske ideologi. Hvordan Machinegames arbejder med disse ideer til, hvad der også er et hæsblæsende, til tider latterligt first-person shooter, mangler at blive set, men det er intet, hvis ikke frugtbar jord.
Redaktørens anbefalinger
- No Man's Sky 4.0s sværhedsgrader får rumspillet til at føles nyt igen
- New Tales from the Borderlands bringer Metal Gear Solid nik, figurkampe
- Hogwarts Legacy går glip af 2022, lanceres i februar 2023 i stedet
- Back 4 Blood får offline solospil og nye kort næste måned
- Et kontrol-multiplayer-spinoff-spil er i gang hos 505 Games