Den 21. marts, CD Projekt Red bekræftede et nyt The Witcher-spil mens du afslører et nyt Unreal Engine 5-partnerskab med Epic Games. Kort efter denne meddelelse måtte CD Projekt Reds globale PR-direktør Radek Grabowski afklare nogle afgørende detaljer om dette nye spil og Epic Games-partnerskabet i et tweet:
Indhold
- Cyberpunk 2077s store fejltagelse
- Indledende bekræftelse
Hvad vi IKKE har annonceret i dag:
— Radek (@gamebowski) 21. marts 2022
– Et spil kaldet The Witcher 4.
– Et spil eksklusivt til én butiksfacade.
Det var vores første bekræftelse af en ny saga i The Witcher-serien. Lige nu diskuterer vi ikke nogen detaljer i termer eller historie, karakterer, mekanik eller plotdetaljer.
Selvom dette tweet afklarer de største misforståelser om CD Projekt Reds The Witcher-meddelelse, fremhæver det også, at udvikleren annoncerede dette spil alt for tidligt og vagt. CD Projekt Red er allerede ved at miste kontrollen over noget af diskursen omkring spillet og risikerer at gentage en af de største fejl i Cyberpunk 2077'er udvikling og markedsføring: Overløftende.
Anbefalede videoer
Cyberpunk 2077s store fejltagelse
CD Projekt Red annonceret Cyberpunk 2077 i maj 2012 på et pressemøde. På det tidspunkt lovede udvikleren funktioner som en "gribende ikke-lineær historie fyldt med liv og detaljer" og en række karakterklasser, våben, opgraderinger, implantater og mere at vælge imellem. Det sagde, at spillet ville "sætte [en] ny standard i den futuristiske RPG-genre med en enestående spiloplevelse."
Cyberpunk 2077 ville først udgives i december 2020, over otte år senere. Men i mellemtiden fortsatte CD Projekt Red med at tease titlen med trailere og interviews, der fremhævede spillets ambitiøse omfang og vision. CD Projekt Red-udviklere hypede op, hvordan hovedhistorie og sidequests flettet sammen, hvordan spillet ville indeholde multiplayer, hvordan politiet ville være meget reaktive, og mere. Selvom spillet så og lød meget imponerende før dets udgivelse, var mange af disse funktioner og løfter det samme mangler eller halvbagt i deres implementering i Cyberpunk 2077.
Cyberpunk 2077 Teaser trailer
I otte år blev der lovet et RPG, der skulle ændre genren for evigt, men i sidste ende fik vi kun et ret standard åben-verden RPG med en væld af tekniske problemer ved udgivelsen. Den massive modreaktion skete, fordi folk var så begejstrede for Cyberpunk 2077, dels fordi CD Projekt Red hypede alle disse ambitiøse funktioner op over otte år.
Virkeligheden er, at spiludvikling er en besværlig rejse, der ikke altid går efter planen. Design ændres, funktioner skæres, og nogle gange hænger det færdige produkt bare ikke sammen. CD Projekt Red har sandsynligvis aldrig ment at lyve for sine fans, men prioriteter og udviklingstidslinjer ændrede sig, og hvad udvikleren i sidste ende leverede med Cyberpunk 2077var ikke til snus.
Da CD Projekt Red begik den fejl at annoncere Cyberpunk 2077 for tidligt og for lovende, troede jeg, at studiet ville dele flere detaljer om sit næste spil, indtil det var tæt på at blive udgivet. Det var ikke tilfældet.
Indledende bekræftelse
CD Projekt Red var ikke villig til at dele en udviklingstidsramme eller udgivelsesvindue som en del af The Witcher-meddelelsen, så det er sandsynligt, at dette spil stadig er flere år væk. Selvom udvikleren ikke afslørede mange detaljer på dette tidspunkt, giver annonceringen af det næste The Witcher-spil så tidligt det polske studie masser af tid til at gøre det. For eksempel spillets instruktør lover allerede, at der ikke kommer noget knas under udviklingen af dette spil, noget folk kan holde ham ansvarlig for, efterhånden som historier om spillets udvikling dukker op. CD Projekt Red skal være forsigtig med, hvad det deler om dette nye spil inden lanceringen, hvis det ikke ønsker endnu en PR-katastrofe, og det ser allerede ud til at være ved at være lidt ude af hånden.
Grabowskis tweet indikerer, at der allerede er nogle misforståelser om spillet. Det vil sandsynligvis blive eksponentielt værre, da CD Projekt Red fortsætter med at drille denne titel i jobopslag, interviews og trailere. Det er en farlig tilgang, så hvorfor fik udvikleren denne "indledende bekræftelse" til at ske så tidligt? Der er flere grunde til, at dette kunne være tilfældet. Først og fremmest, det meste af denne meddelelse var fokuseret på CD Projekt Reds partnerskab med Epic Games og brugen af Unreal Engine 5, og udvikleren ønskede at bekræfte det første spil, der vil være en del af dette partnerskab for at gøre det mere spændende for fans.
I mellemtiden er CD Projekt Red stadig ved at komme sig efter tilbageslaget mod Cyberpunk 2077'er stenet lancering. Annoncering af en opfølgende titel til The Witcher 3: Wild Hunt Genskaber nu ikke kun en lille smule goodwill hos fans og investorer, men vil også tiltrække nogle Unreal Engine-erfarne udviklere, som måske er nervøse for at komme til CD Projekt Red efter Cyberpunk 2077. 2022 har været et år antiklimatiske og målrettet vage spilmeddelelser. CD Projekt Reds The Witcher-meddelelse er simpelthen den seneste, der er en del af denne trend, men det er også en af de mest bekymrende, fordi denne udvikler har begået denne fejl før.
Mens CD Projekt Red følte sig presset til at bekræfte dette spil tidligt, skal de være meget forsigtige, hvis de ikke vil gentage fejlene fra Cyberpunk 2077. Den bedste fremgangsmåde for CD Projekt Red at tage nu er at forblive helt stille, indtil den har en klar idé om, hvad det færdige spil vil indebære. Hvis det ikke er tilfældet, kan det hele bygge til skuffelse i år 2030.
Redaktørens anbefalinger
- Cyberpunk 2077: Phantom Liberty løser mine største problemer med basisspillet
- Witcher 3's længe forsinkede opdatering af den nuværende gen lanceres i december
- En ny Witcher-trilogi og Cyberpunk-spil er under udvikling hos CD Projekt Red
- Cyberpunk 2077 genopstår med 1 million daglige spillere i denne uge
- Cyberpunk 2077's Phantom Liberty DLC kommer ikke til sidste generations konsoller
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.