Zelda: Breath of the Wild 2 bør vente på en Switch Pro

Nogen er nødt til at sige det, og jeg er villig til at falde på dette sværd. Det seneste forsinkelse til The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2, eller hvad det nu ender med at blive kaldt, er et godt første skridt. Det burde ikke udgives i år eller egentlig noget år, hvor Nintendos vigtigste platform er Switch.

Indhold

  • Tæmmet af hardware
  • Gør Zelda rigtigt

The Legend of Zelda-seriens producent, Eiji Aonuma, har en opdatering at dele om lanceringen af ​​efterfølgeren til The Legend of #Zelda: Breath of the Wild. Venligst se her. pic.twitter.com/7OhayhiuM9

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 29. marts 2022

Jeg har ventet spændt på dette spil, ligesom så mange andre mennesker. Breath of The Wild er et af mine yndlingsspil nogensinde. Den dag i dag er det sandsynligvis stadig det næstmest spillede spil på min konsol (lige bagved Super Smash Bros. Ultimativt), og jeg har endda tænkt på at gå tilbage til et nyt gennemspil. Men efter at have set det spillet på 4K TV, jeg har derhjemme, er der ingen måde, Switchen kan lave en efterfølger til

Breath of The Wild retfærdighed på dette stadium. Den har brug for noget med mere kraft.

Anbefalede videoer

Tæmmet af hardware

Jeg betragter ikke mig selv som en stor fan af Nintendos spil. Nogle udgivelser ophidser mig, som f.eks seneste Kirby spil, mens jeg ikke kunne være ligeglad med andre. Men uanset hvilke spil Nintendo udgiver, har jeg set spillere af alle striber kritisere én ting gang på gang: Nintendos førstepartsspil er blevet hårdere rundt i kanterne med tiden.

Jeg så de klager mest efter Pokémon Legends: Arceus frigivet. Fans roste det for faktisk at gøre noget nyt med franchisen, men selve spillet så ikke ligefrem malerisk ud. Med hensyn til teknologi, Arceus ser ud og præsterer dårligere end spil, der landede på systemet i 2017.

En Alpha Snorlax om natten i Pokémon Legends: Arceus.

Selvfølgelig vil spil på Switch ikke holde et lys til titler på andre nuværende generations konsoller med hensyn til visuelle. Den blev lavet til at blive spillet på farten; det er hele konsollens salgsargument. Du tager dine spil med dig, uanset hvor du er, og det er stadig nyt. Bortset fra nu, kan du få et abonnement på Xbox Game Pass Ultimate og en adapter, der gør din telefon til en controller, og bare streame spil via skyen. Switchen er blevet overgået af det lille stykke teknologi, du har i lommen. Hele grunden til, at den bytter ydeevne for mobilitet, er væk, især i betragtning af, at Steam Deck er nu ude i verden.

Switchen er blevet overgået af det lille stykke teknologi, du har i lommen.

Alligevel udfører Switch stadig det samme, som det gjorde i 2017. Selv nyligt udgivet Switch OLED øger ikke ydeevnen, når det er det, konsollen har brug for mere end en smukkere skærm. Jeg bemærkede først, at førstepartsspil på Switch begyndte at tude, da jeg spillede Super Mario 3D World + Bowser's Fury i januar 2021. Spillet ville droppe rammer, når tingene blev for travlt i spillets åbne verden. Det var ikke et godt udseende for et Mario-spil.

Gør Zelda rigtigt

Det blev helt klart for mig, hvor svag Switchen er, da en af ​​mine huskammerater forsøgte at spille Breath of The Wild på vores 55-tommer 4K TV. Udover at se mudret ud, når det var på så stor en skærm, kunne spillet ikke opretholde en stabil billedhastighed. Jeg ville se, mens det svingede vildt fra 30 billeder i sekundet til de lave 20'ere på grund af et lynnedslag eller for mange fjender, der dukkede op på skærmen.

Jeg ved ikke, om disse fald var forårsaget af størrelsen på mit tv, eller om det bare er sådan, spillet altid har opført på en skærm større end Switch's, men det gjorde næsten at se min huskammerat spille uudholdelig. Det er bestemt ikke, hvordan en førstepartsudgivelse skal fungere.

Link glider i The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2.

Breath of The Wild's efterfølger formodes, som enhver opfølgning, at være en forbedring på næsten alle måder. Indtil videre er det, hvad producenten Eiji Aonuma har lovet, med det kommende spils udforskelige verden, der strækker sig ind i himlen. Det bliver større og har mere indhold. Det er rimeligt at antage, at spillet også bliver smukkere. Men jeg tror ikke, at Switch kan rumme noget af det på den måde, det skal. På dette tidspunkt, mindre end fem år inde i dens levetid, føles den håndholdte konsol dateret. Det kæmper for at køre førstepartsspil på en stabil framer spiste, og dens visuelle ydeevne er kun mere bemærkelsesværdig mangelfuld over tid.

Hvis den femårige Breath of The Wild kan ikke køre godt på en Switch, hvad er chancerne for, at et større spil vil gøre det bedre? Nintendo har brug for ny hardware, ikke kun til dette spil, men til alle dets førstepartstitler. Og indtil virksomheden udgiver noget, der kan overgå den nuværende Switch, Breath of The Wild 2 kan kun drage fordel af forsinkelser. Oplevelsen bliver bedre, hvis den formår at glide over på ny hardware.

Redaktørens anbefalinger

  • Alle 1-2-Switch! tilbyder fjollet multiplayer-sjov - når det virker
  • Zelda: Tears of the Kingdoms nye opdatering fjerner genstandsduplikeringsfejl
  • Zelda: Tears of the Kingdoms efterfølger burde gå fuld Death Stranding
  • Zelda: Tears of the Kingdoms bokskunst indeholder et sødt påskeæg til samlere
  • Zelda: Tears of the Kingdoms helligdomme er endnu bedre end Breath of the Wild's

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.