Cyberpunk 2077 er stadig det samme spil med de samme problemer

Cyberpunk 2077 er i problemer. Det har været siden spillet blev lanceret, og folk kunne ikke spille det på deres PS4 eller Xbox One-konsoller. Trouble har fulgt det gennem hver patch, hotfix og opdatering, der rullede ud gennem 2021. Og selv nu, med endnu en massiv opdatering, der har givet spillet en række forbedringer på nuværende generations konsoller, Cyberpunk 2077 er stadig i problemer.

Indhold

  • Huddybe forandringer
  • Dårlig ind til benet

Cyberpunk 2077 — Next-Gen Gameplay | PlayStation 5

Mens Cyberpunk 2077's 1.5 opdatering får spillet til at se smukkere ud og køre glattere på konsoller, jeg har spillet det på pc siden lanceringen, og intet er anderledes. Jeg forstår, at spillet ikke pludselig kommer til at have strålesporede skygger på min computer, når jeg starter det op, og det er ikke, hvad jeg forventer. Denne opdatering er blevet positioneret som spillets næste store ændring, den version, der skulle have været udgivet i første omgang.

Anbefalede videoer

Men problemet er, at intet er anderledes. Når jeg starter op

Cyberpunk 2077 nu føler jeg ikke, at jeg spiller et andet spil, end jeg var, da det blev lanceret i 2020. Cyberpunk 2077 er ikke noget, der vil blive radikalt ændret i forhold til, hvad det var i december 2020, og det er på tide, at vi alle affinder os med det.

Huddybe forandringer

Hvis du spiller Cyberpunk 2077PS5 eller Xbox Series X, vil du opdage, at spillet kører og ser bedre ud, end det gjorde før. Det er en fantastisk ting, misforstå mig ikke. Efter at have spillet det på pc siden 2020, får jeg appellen i det. Cyberpunk 2077 er et lækkert spil, og når det kører med 60 billeder i sekundet (fps), kan Night City virkelig komme til live.

Men et flertal af de større ændringer i dette plaster er simpelthen huddybe. Cyberpunk 2077 er det samme spil med den samme historie, sidequests og underligt transfobiske reklamer. Du kan ændre din karakters udseende, når som helst du vil nu, og du kan kaste knive ordentligt, som begge igen er gode ting at have.

Cyberpunk 2077 — Next-Gen Update Launch Trailer

Cyberpunk 2077's gameplay loop er dog uændret. Mens en bunke af livskvalitetsfunktioner er blevet kastet ind i spillet, forbliver det uændret at gennemføre dets quests eller køre rundt i Night City. Beklager, den sidste del er ikke helt sand - du kan udføre burnouts i biler nu. Hov!

Mange af ændringerne er, hvad jeg vil beskrive som "temmelig pæne." Spillere kan købe nye lejligheder til V og få dem til at spille guitar indenfor. Fedt nok. Men det er ikke gameplay-ændrende, og det gælder alt i Cyberpunk 2077's 1.5 opdatering. Enhver, der henter spillet i dag på konsoller, vil få det samme, de ville have fået for et år siden, spar for højere billedhastigheder og altafgørende strålesporing.

Dårlig ind til benet

Sagen er den Cyberpunk 2077 vil tilsyneladende altid være et fejlfyldt spil, uanset om disse fejl kun er visuelle eller faktisk påvirker gameplayet. Disse egenskaber ser ud til, at de næsten er blevet bagt ind i spillet, som om de er en del af dets kerne. Og for hvad det er værd, Cyberpunk og dens fejl er uadskillelige på dette tidspunkt. Det ville ikke føles rigtigt at spille spillet uden at noget går galt.

En hacker bruger en computer i Cyberpunk 2077.

I de cirka fire timer, jeg har spillet spillet siden det 1,5 patch gik live, jeg har oplevet nogle af de samme særheder, som har eksisteret siden den blev lanceret. Jeg så karakterer, der poserede under mellemsekvenser, lydeffekter, der ikke blev spillet under specifikke animationer, og biler, der kørte gennem faste genstande. Mens Cyberpunk 2077 kører bedre på tværs af alle platforme nu, lidt af spillet har faktisk ændret sig.

Hvis noget, fremgår det af indholdet af hver patch, der fører op til 1.5. I løbet af det seneste år har udvikling efter lancering for Cyberpunk 2077 har tilsyneladende været dedikeret udelukkende til at gøre spillet spilbart for alle uden spil-breaking bugs og glitches. For hvad det er værd, har CD Projekt Red formået så meget. Du kan spille spillet igennem uden at være softlocked 20 timer inde i det.

Cyberpunk og dens fejl er uadskillelige på dette tidspunkt.

Men det eneste faktiske gameplay ændres til Cyberpunk 2077 er kommet i denne tidligere opdatering, og selv da er de ikke store. Spillere kan kaste knive mod fjender nu uden at miste dem for evigt, og nogle frynsegoder er blevet rebalanceret. Der er ikke noget nyt indhold. Cyberpunk 2077's historieudvidelser virker som et længe glemt løfte.

Hvis du ikke kunne lide Cyberpunk 2077 første gang du spillede det, vil spillets seneste patch ikke ændre på det. Det eneste, spillets 1.5-opdatering gør, er at give konsolspillere pc-oplevelsen. Spillet kan køre med 60 fps, ved en 4K opløsning, med noget lysstrålesporing. Men disse visuelle funktioner genopfinder ikke spillet - de polerer bare det rod, der altid har været der.

Redaktørens anbefalinger

  • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty løser mine største problemer med basisspillet
  • The Witcher får en komplet genindspilning bygget i Unreal Engine 5
  • Cyberpunk 2077s Steam-succes er stor, men vi kan ikke omskrive dens historie
  • Cyberpunk 2077's Phantom Liberty DLC kommer ikke til sidste generations konsoller
  • Witcher 3's længe forsinkede opgradering kommer endelig

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.