Anmeldelse af 'Destiny 2: Curse of Osiris'

Destiny 2 curse of osiris anmeldelse

'Destiny 2: Curse of Osiris'

MSRP $19.99

Score detaljer
"Fuld af gentagelser føles "Curse of Osiris" som et skridt tilbage for "Destiny 2."

Fordele

  • Spændende nyt gear
  • Cool indstilling
  • Nye Crucible-kort og Strikes tilføjer variation
  • Historien tilføjer en sjov ny karakter, nogle gode øjeblikke

Ulemper

  • Nyt gameplay gentager sig
  • Historien går ingen vegne
  • Den uendelige skov er en forpasset mulighed
  • Ikke meget at lave på nyt niveau
  • Nogle nye våben-quests føles som travlt arbejde

Hvornår Skæbne 2 udkom i september, føltes det som en forlængelse af den oprindelige Skæbne; en, der viste udvikler Bungie fundet ud af, hvordan man bringer sit originale koncept ud i livet. Som vi sagde i vores anmeldelse, Skæbne 2 var Skæbne som det burde have været, lavet med fordel af de erfaringer, Bungie havde lært af tre års udvidelser, interaktioner med fællesskabet og opdateringer. Det var ikke perfekt, men det var et skridt fremad. Derimod Osiris forbandelse, den første udvidelse til Skæbne 2, føler et stort skridt tilbage.

Osiris forbandelse er et brag fra Skæbne's fortid, og uddyber nogle af de værste problemer fra spillets tidlige dage. Det er kort, lille og gentagende - den slags indhold, der ville føle sig hjemme i det første år af originalen Skæbne. På trods af Bungies brug af episke musikalske hooks, kendte stemmeskuespillere og velproducerede mellemsekvenser, er den faktiske oplevelse af at spille den seneste tilføjelse til Skæbne 2 er ho-hum i bedste fald.

For spillere, der måske er faldet ud af Skæbne 2 i de tre måneder siden den blev udgivet, Osiris forbandelse giver ringe grund til at hoppe ind igen.

Verdens kedeligste tidsrejse

Osiris forbandelse vedrører Vex, en af Skæbne's grupper af fremmede fjender. Som Skæbne 2's fjender og karakterer går, Vex, en hivemind race af robotter, er nogle nok de mest interessante. De assimilerer hele verdener (og folk) for at gøre dem til yderligere robotter, de er uransagelige og ukendelige, og de har mestret tidsrejser.

At bekæmpe disse tidsrejsende robotter er Osiris, en legendarisk Guardian-helt, der blev landsforvist i skændsel, delvist for at være for meget af en dommesag om tidsrejsende robotter. Det meste af udvidelsens historie og indhold finder sted på Merkur, en planet, som Vex'en fuldstændig har renoveret, og et sted i solsystemet Skæbne har kun trådt let indtil videre.

Destiny 2 curse of osiris anmeldelse
Destiny 2 curse of osiris anmeldelse
Destiny 2 curse of osiris anmeldelse
Destiny 2 curse of osiris anmeldelse

En kraftfuld, men vanæret helt, der kæmper mod robotter, der kan manipulere tiden inde i en kæmpe Matrix lyder som en opskrift på et fænomenalt sci-fi eventyr. Men Osiris forbandelse gør overordentlig lidt med sin præmis. Det udnytter ikke sit tidsrejse-tema til at introducere nye gameplay-idéer eller æstetisk interessante områder. På trods af al den mundfuld, som Osiris er en stor sag, bruger han det meste af udvidelsen ude af syne - vi ser aldrig på første hånd, hvad der gør ham speciel.

Osiris forbandelse er et brag fra Skæbne's fortid.

Spillere bruger meget af udvidelsen i "Infinite Forest", en ny Skæbne 2 lokalitet, der, som karaktererne i spillet beskriver det, er "en sandsynlighedsmotor på størrelse med en planet." Det er en kæmpe Matrix-lignende supercomputer, hvor Vex kan simulere flere virkeligheder. Det lyder fascinerende, men som omdrejningspunktet for Osiris forbandelse, den uendelige skov formår ikke at leve op til løftet om ideen. På trods af alle mulighederne foreslår en massiv virkelighedssimulator og det solsystem af ideer, hvorfra Bungie kunne trække, skoven er bare en række beton- og guldplatforme med skurke dumpet oven på dem. Skyd dig vej gennem én platform for at åbne adgang til den næste platform. Gentag, gentag, gentag.

Destiny 2 curse of osiris anmeldelse

Den overdrevne gentagelse minder om en tid, hvor Skæbne var enklere og mere frustrerende. Hvert trin gennem den uendelige skov er funktionelt identisk med det før det. Selvfølgelig er dette et skydespil, og at skyde en flok fjender i en række gange er, hvad skydespillere gør. Problemet er, at du vil besøge den uendelige skov igen og igen i løbet af Osiris forbandelse kampagne, og oplevelsen er altid den samme, men for nogle få meget små variationer. Du vender tilbage til det og gentager processen et par gange mere, hvis du spiller udvidelsens nye "eventyr"-sidequests.

Udvidelsens to nye strejker? De er ordret kopier af to historiemissioner, du fuldførte på egen hånd, omarbejdet til at rumme yderligere to spillere. Disse missioner havde deres øjeblikke første gang, men genafspilning af dem igen og igen viser, hvor tynde de virkelig er.

The Infinite Forest føles som en kæmpe forpasset mulighed.

Skæbne 2 gør en hel del for at ændre sine missioner, hvilket kræver, at spillere holder positioner, krydser rækker af platforme eller hopper ind i køretøjer. Det har måske ikke revolutioneret skydespillet, men det er meget mere tilfredsstillende end originalens tidligste, mest gentagne dage. Osiris forbandelse vender tilbage til dem tidligt Skæbne dage, hvor meget af oplevelsen bestod i at spille de samme små bidder af indhold igen og igen, hvilket tilføjede kedelighed til, hvad der kunne være anstændige niveauer under andre omstændigheder.

The Infinite Forest føles specifikt som en massiv forpasset mulighed. Dens navn antyder uendelige muligheder, og Bungie kunne have fyldt stedet med bogstaveligt talt hvad som helst. Tilsyneladende var det mest interessante, som Vex kunne tænke sig at simulere, rummet svarende til en tom parkeringsplads, og de samme nøjagtige ildkampe, som du allerede kan finde overalt solsystem.

De dårlige gamle dage

På trods af disse problemer, Osiris forbandelse gør ridser, at indholdet kløe mærkes af mange dedikerede Skæbne 2 spillere. Du kan afspille de tre Adventure-missioner på Mercury igen og igen og fuldføre hårdere "Heroic"-versioner for bedre belønninger. Der er et væld af nye våben, som spillere kan finde og tilføje til deres samlinger. Nogle, såsom afgrøden af ​​"Prophecy Tablets", der kræver, at du går rundt i solsystemet og fuldfører ældre aktiviteter, vil holde dig ret travlt.

Destiny 2 curse of osiris anmeldelse

Det nye åbne område på Mercury har nogle fede ideer, som dets periodiske, involverede offentlige arrangement, selvom det er ret lille, og derfor ikke har for mange aktiviteter til at holde dig der. Et par nye kort i multiplayer-arenaen kendt som Crucible bringer også mere variation der. Samlet set er tilføjelserne fine, og hjælper med at lave Skæbne 2 føle dig lidt mere mæt, når du begiver dig tilbage til det.

Ved nærmere undersøgelse er der dog ikke meget der. Mest af Osiris forbandelse består i at genbruge bidder af indhold med meget små tweaks. De nye missioner, begge i historien andre steder, plejer at være variationer over temaet om at genspille den samme store del af den uendelige skov. De fede forslag fra en mærkelig, uendelig simulering at udforske, en ny karakter at møde, og tidsrejser og skænderier, der skal forhindres, bliver aldrig rigtigt, hvad du oplever i spillet.

Vores holdning

Verden af Skæbne 2 lider, hver gang dets gode ideer ikke lever op til deres løfte. Vi vil se, om tingene bliver forbedret i de kommende dage og uger med nye tilføjelser som den nye "Raid Lair"-tilstand, der lanceres fredag. For nu, Osiris forbandelse føles overfladisk, en tilføjelse bestående af genbrugt indhold og travlt arbejde. Osiris forbandelse tager Skæbne 2 tilbage i tiden til de tidlige dage Skæbne, når spillere sad fast i et meget svagere spil.

Er der et bedre alternativ?

Skæbne 2 er i sig selv en solid multiplayer-titel, så hvis du er desperat efter mere at lave i Bungie's shared-world shooter, sidder du fast og griber Osiris forbandelse. Hvis du i stedet er åben for at købe et nyt spil, er der masser af gode skydespil på markedet lige nu, fra Overwatch eller Lovbrydere til Wolfenstein II: The New Colossus. Hvis du ikke blev solgt videre Skæbne 2 Før, Osiris forbandelse vil ikke vælte vægten.

Hvor længe vil det vare?

Gentagende indhold er indbygget Skæbne 2, men vi afsluttede hovedhistorien om Osiris forbandelse på en eftermiddag. Tilføjelse af indhold til områder Skæbne 2 spillere bliver ved med at vende tilbage til, som Crucible eller Strike-spillelisten, og jagt på alle de udvidelser, unikke kanoner burde holde spillerne beskæftiget i et stykke tid.

Skal du købe det?

For dedikeret Skæbne 2 fans, Osiris forbandelse tilbyder nok nye ting, til at det i det mindste vil friske de fleste af de mindre aspekter af spillet op med ting som nye våben at jagte og nye begivenheder at forfølge. Men hvis du er på udkig efter opfindsomt skydespil eller en fantastisk historie, så kig et andet sted hen.

Destiny 2: Curse of Osiris blev anmeldt på PlayStation 4 med en anmeldelseskode leveret af udgiveren.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Hvor finder man Republic Chests i Fortnite
  • Resident Evil 4: alle Blue Medallion-placeringer
  • Sådan låser du slangens hoved op i Resident Evil 4