'Bow to Blood' hands-on preview
""Bow to Blood" blander en masse fantastisk rumskibs- og flådekampmekanik til en frisk og spændende sci-fi-flyvningsim."
Fordele
- Intuitiv kombination af bevægelse og gamepad-kontroller
- Kampen er hurtig og flydende
- Føles bekendt og frisk
- Reality show relationssystem
- Smuk, farverig æstetik
Ulemper
- Nogle kan døje med kvalme i VR
Bøj sig for blodet er et spil, der spekulerer på, om du ville være god til at lede et sci-fi-luftskib, der ligner lidt en flyvende piratgaljon. Det er også et spil om, hvorvidt du kan stole på eller ej.
Den kommende PlayStation VR sci-fi flight sim gjorde sin første offentlige optræden kl PlayStation Experience 2017, og du ville blive tilgivet, hvis du ikke vidste, hvad du skulle gøre af det i starten. Iøjnefaldende og farverigt, spillet har en æstetik, der fremkalder forsiden af en sci-fi-roman fra 1970'erne, oversvømmet i gul himmel, lyserøde bakker og grønne, summende lasere. Du styrer kaptajnen på et flyvende luftskib, der konkurrerer på et fantasy gladiator reality show, hvor du kæmpe mod andre skibe, kæmpe robotter og hvad seriens skabere ellers synes kunne være interessant for holde øje.
Space Pirate Master
Som kaptajn er din opgave at stå ved roret og styre skibet, men at kontrollere din rumbåd bliver meget mere kompliceret end blot at justere gashåndtaget og dreje et hjul. Bøj sig for blodet låner ideer fra andre skibscentrerede spil - sci-fi og andet - for at tilføje ekstra lag af kontrol og kompleksitet til kampen. Gennem et nærliggende kontrolpanel styrer du dit skibs skjolde, kanoner, sensorer og motorer og dikterer, hvor meget kraft af din begrænsede kraft der går til hvert system. Du har også robotbesætningskammerater til at lede rundt og sende dem til at bemande bestemte systemer for at øge deres effektivitet eller for at slukke brande og forhindre alle i at eksplodere.
Funktionelt set, Bøj sig for blodet føles som en kombination af søkampen fra Assassin's Creed IV: Black Flag, systemstyringsideerne fra sims som FTL: Hurtigere end lyset og Star Trek: Bridge Crew, humoren af noget som Smash TV, alt pakket ind i en æstetik ikke ulig No Man's Sky. Og det hele er smadret ind i virtual reality.
Mekanisk, Bøj sig for blodet føles både velkendt og helt anderledes end traditionel flight sim-kamp. Spillet blander traditionel og bevægelseskontrol: Du styrer dit skib med de analoge pinde i DualShock 4 controller, og peg controlleren mod specifikke rum, når du vil have dit robothold til at bemande stationer eller reparere ting. Du justerer dit skibs effektniveauer ved hurtigt at pege og klikke på panelet for at flytte ressourcer rundt. Hvis robotboarders dukker op på siderne af dit skib, kan du række ned og gribe en sidearm og udløse i en hurtig, velkendt VR-skydningssession.
En kombination af ret intuitive kontroller med det fordybende perspektiv ved at stå på dækket af dit skib gør det Bøj sig for blodet føle sig frisk. Sammenlignet med andre VR-flysims, som henviser dig til et isoleret cockpit, Bøj sig for blodet får dig til at føle, at du altid er midt i handlingen. Og selvom mange af dens ideer føles velkendte, kommer de sammen på en helt ny måde.
At blive en reality-VR-stjerne
Så sjovt som det er at styre skibet, den mest interessante del af Bøj sig for blodet konkurrerer ikke i det fantastiske kampspilshow, men hvad du gør, efter du har vundet.
Sammenlignet med andre VR-flysims får Bow to Blood dig til at føle, at du altid er midt i handlingen.
Mellem begivenhederne kommer du til at interagere med showets andre deltagerkaptajner, som alle er styret af spillets A.I. Ofte før et arrangement, vil du have en form for mulighed for at lave en slags bagdørsaftale med din kollega deltagere.
I dit første engagement konkurrerer du for eksempel mod en anden kaptajn om at ødelægge en kæmpe, øjeæbleformet robot, der er dækket af skjolde og lasere. I starten af kampen foreslår kaptajnen en alliance - i stedet for at tage hinanden ned, vil I tage ned botten sammen og dele gevinsterne. At tage aftalen hjælper med at sikre sejren, såvel som et mindre udbytte af hvad end det er, du ville tjene for at vinde (hvilket ikke var tydeligt i demoen).
Som udvikler Tribetoy medstifter og Bøj sig for blodet Art Director Tara Rueping forklarede, at spillet har et relationssystem, der sporer, hvordan du behandler de andre kaptajner, og om du er tro mod dit ord. Du kan vælge at slå dig sammen eller lade være, men hvordan du reagerer på og behandler den anden kaptajn, vil have konsekvenser.
Du behøver heller ikke altid at spille hæderligt; i demoen kan du slå dig sammen med din rival i hele kampen, vinde og derefter dobbeltkrydse din kommende kammerat for at beholde alle pointene for dig selv.
Rueping sagde, at forholdssystemet vil holde spillere på tæerne og træffe beslutninger om, hvem der er en ven, og hvem der er en fjende gennem hele spillet. Det, kombineret med proceduremæssigt genererede møder og en roterende rollebesætning, er med til at sikre, at mens Bøj sig for blodet er et singleplayer-spil, det kan genspilles, og hver kørsel skaber en ny oplevelse.
Bøj sig for blodet føler sig oversvømmet med gode ideer, fra perspektivet om at stå på dækket af dit eget skib i VR, til bevægelsens ægteskab og traditionel kontroller, til sci-fi fantasy-æstetikken, og ideen om, at du kan skrue over hver anden kaptajn med din forstand såvel som dine flyvefærdigheder. Vi ser frem til at se spillet komme i skibsform i tide til at blive lanceret på PSVR i fjerde kvartal af 2018.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
- Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
- De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
- Final Fantasy XIV jobguide: hvilket job er det rigtige for dig?
- Hvor finder man Republic Chests i Fortnite