Eksoprimalt
MSRP $60.00
"Exoprimal kræver en masse tålmodighed, men dem, der holder fast i det, vil afsløre et chokerende innovativt multiplayer-skydespil."
Fordele
- Latterligt sjovt koncept
- Forskellige karakterklasser
- Masser af tilpasning
- Udviklende gameplay
- Innovativ multiplayer-historiefortælling
Ulemper
- Kræver meget tålmodighed
- Live service frustrationer
Når jeg spiller Eksoprimalt, det føles som at træde ind i en alternativ tidslinje - en hvorDen sidste af osaldrig eksisteret.
Indhold
- Dino krise
- Et skydespil i udvikling
- Står over for udryddelse
Forestil dig denne modige nye verden: Vi får aldrig et banebrydende stykke interaktiv historiefortælling, der ville skubbe udviklere til at jagte Hollywood-stil og producere "filmiske" spil. Grimdark historiefortælling ville aldrig blive moderne. Jordet realisme ville være en niche forbeholdt højbudget simuleringer som Call of Duty. Enhver anden moderne trend, som battle pass-drevet online multiplayer, ville fortsætte, men spil ville fortsætte med at udvikle sig fra den slags uforskammet bombastiske spil, der var almindelige før 2010'erne. Det er det evolutionære hvad-hvis-scenarie
Eksoprimalt leverer, og jeg ville ønske, jeg kunne blive der med det.Så længe du er villig til at give efter for dens ekstreme tåbelighed, Eksoprimalt er et vildt sjovt holdbaseret dinosaurskydespil, der leverer popcorn-skuespil bedre end de fleste moderne actionspil. Det er en kreativ multiplayer-præmis, der prioriterer spænding fra øjeblik til øjeblik over alt andet, og det er forfriskende i 2023. Selvom det er drevet til udryddelse om et par år af nogle moderne live-service-fælder, er der så meget innovation gemmer sig i sine knogler, som vil efterlade fremtidige udviklere med et væld af gode ideer grave op.
Dino krise
På trods af at de har nogle ligheder med mange andre multiplayer-spil, Eksoprimalt er helt sit eget udyr. Det er stort set et holdbaseret PvE-spil, hvor spillere kæmper mod bølger af dinosaurer, der gyder fra himmelportaler. Den mest umiddelbare nydelse kommer fra at slå hundredvis af dinosaurer ned, fra zombie-lignende velociraptor-horder til enorme triceratopser. Det er en standard bølgeforsvarspræmis, der er gentænkt på den mest overdrevne måde Capcom kunne tænke sig. Kald mig simpel, men jeg er ikke immun over for den barnlige glæde, der kommer af at slå snotten ud af en T-Rex med en robot.
Der er dog også et konkurrenceaspekt ved det, da to hold på fem konkurrerer om at fuldføre den samme række af mål hurtigst. Efter at have løbet rundt på et kort og ryddet et par runder, kører holdene ind i et af mange mulige slutspil. De kan enten være PvE- eller PvP-fokuserede. Et slutspil har hold, der kapsejrer for at skubbe en nyttelast til en måldestination på det samme kort, hvilket giver dem mulighed for endelig at møde hinanden og skyde hinanden ned. Det er et "det bedste fra begge verdener"-scenarie. Det giver hold tid til at kommunikere og opbygge en arbejdsstrategi mod computerstyrede dinoer, før de kaster dem ud i en finale med høj indsats, der kræver stærkere koordination.
Jo tættere du kigger, jo mere kan du se DNA fra andre multiplayer-spil, der er eftertænksomt indarbejdet i sine egne. For det meste indlysende sammenligning er Overwatch, da Exoprimal er et "helteskydespil", der kredser om helt adskilte mech-klasser (opdelt mellem overfald, kampvogn og støtte). Krieger er en Bastion-lignende mekanik, der affyrer en minipistol og genererer skjolde, mens Witchdoctor skaber helbredende områder og lammer dinoer med en elektrisk stråle. Med separat progression og alternative builds for hver, er der masser at pille ved.
Du har ikke levet, før du har blokeret en opladning Triceratops med et energiskjold ...
Hvad der dog er endnu mere imponerende end udvalget af spillestile, er bare hvor sjovt hver enkelt er. Når jeg hopper i Murasames cockpit, Eksoprimalt bliver til et hack-and-slash actionspil, mens jeg skærer gennem dinosaurer med et overdimensioneret sværd. Jeg oplever en helt anden spænding, når jeg spiller som den Reinhardt-agtige Roadblock; du har ikke levet, før du har blokeret en opladnings Triceratops med et energiskjold, der holder dig stærkt for at se, hvilken fast genstand, der rykker sig først. Selv klasser, jeg i starten ikke klikkede med, er blevet nogle af mine favoritter, når jeg har udarbejdet deres strategi. Skywave er hurtigt blevet en af mine yndlingshealere, da den kan starte højt op i luften og regne ned både angreb og healing shots.
Jeg kan også se stykker af andre fantastiske multiplayer-spil i formlen. I kampens slutspil kan hvert hold tilkalde en kontrollerbar dinosaur (en dominant), som de kan sende for at forstyrre fjender, et spændende spin påSkæbne 2's Gambit invasionssystem. Hver karakter kan også udstyre forskellige frynsegoder og sekundære værktøjer som personlige skjolde, hvilket bringer mig tilbage til min Titanfall 2 gyldne dage. Det er mange systemer, jeg elsker fra andre spil pakket ind i et, der får mig til at sprænge en ladede Pachycephalosaurs i luften med en landmine, mens min maskingeværsvingende holdkammerat jonglerer med den i luften. Hvad mere kan du forlange?
Et skydespil i udvikling
Hvis du kun skulle spille ni runder af Eksoprimalt, kan du finde det sjovt, men for sparsomt til at opretholde et live-service multiplayer-spil. Det ville være et helt retfærdigt perspektiv, da det er et iboende gentaget spil. Selvom det ligner et holdskydespil fyldt med komplekse strategier, er det mere beslægtet med en super-størrelse Dynasty Warriors titel. Det er en erhvervet smag, jeg er vokset til at elske i løbet af de sidste par år, da jeg klikker med det på én gang spændende og sygeligt zen-glæder ved at udslette hundredvis af fjender, men genren er niche for en grund.
For virkelig at få det, der gør det specielt, skal du dog ramme dit 10. spil - noget Eksoprimalt gemmer sig for spillere, både på godt og ondt. At tage efter sine egne dinosaurer, Eksoprimalt er helt bygget op omkring evolution. Efter de første 10 runder begynder kernespillet at ændre sig. Nye kort er blandet ind i blandingen, muterede dinosaurracer begynder at angribe, og ekstra slutspilsscenarier deltager i rotationen. Enhver klage, jeg oprindeligt havde over mangel på indhold, begyndte at falme, jo dybere jeg kom.
Ændringerne er nogle gange drastiske, hvilket skaber et niveau af overraskelse, som vi ikke ofte ser i et mekanisk multiplayer-spil som dette. Omkring 15 kampe indlæste mit hold ind i en standard Dino Survival-runde kun for at blive konfronteret af en hidtil uset NPC, der sluttede sig til os. AI-overherren, der kørte krigsspillene, et useriøst program kaldet Leviathan, flippede ud over den uautoriserede ubudne gæst og skiftede til forsvarstilstand. Da vi nåede til slutningen af vores mål, blev vi kastet ud i et MMO-lignende raidscenarie. Tusindvis af rovfugle strømmede ud af en massiv portal på himlen og kastede en helt uventet skruenøgle ind i ligningen. Sådanne øjeblikke holdt mig på tæerne, ivrig efter at se, hvordan det ville vride mine forventninger, når jeg mindst havde forventet det.
Eksoprimalt er en stærk 15-timers historiekampagne genialt bagt ind i et progressionsfyldt multiplayer-skydespil.
Det trick har også en vis tematisk relevans. Eksoprimalt har en meget større historievægt end sine jævnaldrende, gradvist opbygge mysteriet om, hvad der forårsagede dino-udbruddene gennem oplåselige lore-uddrag. Det er en B-film-fortælling, der er centreret omkring et upassende hold, der forsøger at afdække brikkerne, men det fungerer som en veltimet sci-fi-fortælling. En stor del af mysteriet kredser om et ureguleret megaselskab, der skaber risikabel teknologi i profittens navn, inklusive en farlig AI-overherre, der er vokset ud af kontrol. Nogle gange er evolution, både inden for biologi og teknologi, en vidunderlig ting, der hjælper en art med at tilpasse sig en verden i konstant forandring. Men de ændringer kan komme på bekostning af naturens svageste led. Eksoprimalt leger med den dynamik både i sin historie og de voksende trusler i sine multiplayer-runder.
Det er en overraskende højkonceptidé til et spil som dette, og en der kræver en masse uoptjent tålmodighed tidligt. Uden indikation af, at selve spillet er i en konstant mutationstilstand, virker det i første omgang som en tynd spænding, der kun vil holde venner underholdt i et par nætter. I virkeligheden, Eksoprimalt er en stærk 15-timers historiekampagne genialt bagt ind i et progressionsfyldt multiplayer-skydespil. Hold dig til det, og du er i en stor sci-fi blockbuster med en masse kød på sine enorme ben.
Og hvis du ikke er ligeglad med noget af det: dinosaurer går i spænd. Det er så enkelt som det.
Står over for udryddelse
Selvom jeg elsker Eksoprimalt, Jeg føler, at jeg allerede kender dens skæbne. Som et online-kun spil, der udgives til fuld pris i et øjeblik, hvor selv de mest kreative multiplayer-spil lukker ned, er det bestemt til at uddø. Selv dens lore-godbidder er utilgængelige offline, da jeg ofte bliver mindet om, når jeg bliver startet ud af en cutscene på grund af et tilfældigt serverproblem og tvunget til at starte det forfra. For at et spil som dette kunne overleve, skulle det være det stærkeste rovdyr på scenen ved lanceringen. Det er ikke tilfældet af forskellige årsager.
Nogle af dem er små og kan løses med en hurtig patch ned ad linjen. Nogle kontrolkompleksiteter gør udrustning af frynsegoder og gear mere besværligt, end det burde være, og dets lille brugergrænseflade kan være svær at tyde. Andre trusler er mere eksistentielle. Det har en forhistorisk tilgang til cross-play support og funktioner ingen krydsprogression. Det er også et spil til fuld pris, der stadig inkluderer et betalt kamppas, en butik fuld af kosmetik og endda fantastiske exosuits låst bag betalingsvægge. Selv med en indledende lancering på Xbox Game Pass for at lette en ny spillerbase, sætter disse begrænsninger og aggressiv indtægtsgenerering nogle klare designfejl i den nye IP's potentielle evolutionære linje.
Indrømmet, der er en klar vision for dens fremtid, der giver håb. Vi ved allerede, at det vil få en infusion af nye exosuit varianter, nye kort og nogle dejligt fjollede crossover-samarbejder med spil som f.eks Street Fighter 6. Med et robust, relativt fejlfrit fundament tror jeg, at Capcom er godt positioneret til at udvikle Live-serviceprojekt meget bedre end f.eks. 343 Industries var med sin featured-devoid Halo Infinite lancering. For dem, der er villige til at hænge ved, indtil den uundgåelige meteor udsletter Eksoprimalts servere, burde der være nok indhold at vende tilbage til.
Det er en flyveløs fugl, der bærer sig selv med en svanes selvtillid.
Selvom der ikke er, er jeg ikke sikker Eksoprimalt har virkelig brug for, at det er prisen værd. Takket være dens velintegrerede historie er det noget, der kan nydes som en 15-timers kampagne. Det er næsten bygget med spillernes aftagende opmærksomhedsspænd i tankerne, hvilket gør det muligt for alle, der er villige til at tilbringe en uge eller to med det, for at komme væk med en fuld oplevelse. Jeg føler bestemt, at jeg er blevet mæt lige så meget, som jeg ville have spillet i 20 timerDiablo 4. Er det virkelig ligegyldigt, hvordan jeg nåede frem til mit timetal, hvis jeg nød hvert minut, det tog at komme dertil?
EksoprimaltTiden på denne jord vil helt sikkert blive kort, da den er fortæret af meget større multiplayer-rovdyr, der er i stand til at ændre formen for at matche enhver industris klimaændring. Men for en gangs skyld finder jeg mig selv i fred med den mulighed; det er bare naturen. I stedet for ængsteligt at håbe, at det vil afværge en for tidlig død - som en træt videnskabsmand, der forsøger at tvinge uinteresserede næsehorn til at yngle - nyder jeg helhjertet hvert øjeblik, jeg tilbringer med Eksoprimalt mens den er her. Det kan have hjernen som en dodo, men det er det, jeg finder så indtagende ved det. Det er en flyveløs fugl, der bærer sig selv med en svanes selvtillid.
Eksoprimalt blev anmeldt på en PS5 tilsluttet en TCL 6-serie R635.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste Exosuits for hver klasse i Exoprimal
- Er Exoprimal cross-platform?
- De bedste steder at lande i Fortnite lige nu
- De bedste Star Wars-spil nogensinde
- Alle Xbox One-spil med understøttelse af mus og tastatur