Far Cry Primal anmeldelse

far cry primal anmeldelse header

Far Cry Primal

MSRP $59.99

Score detaljer
"At tæmme bjørne er et brag, men nogle gange er det stadig et dagligt arbejde at spille bæstmester."

Fordele

  • Kør mammutter, sic sabel-tand, sæt ild!
  • Stenaldermiljøet er perfekt til en åben verden
  • Store øjeblikke er spændende
  • Frihed til at udforske og pille

Ulemper

  • Jagt, håndværk, indsamling bliver kedeligt og gentagne
  • Spændende øjeblikke for få og langt imellem
  • "Hunter Vision" forenkler kerneaktiviteter

Den bedste del af Far Cry Primal var, da jeg sporede en kæmpe, dødbringende bjørn tilbage til dens hule, opsat på at overbevise den om at være min bedste ven.

Jeg havde jagtet denne specielle bjørn i et stykke tid og sporet den, efter at den rev gennem landsbyer og rev forskellige hulefolk op i området omkring, hvor den boede. Ved at tænde for mit specielle "jægersyn" kunne jeg se dens spor gløde knaldrødt på jorden, og jeg kunne nemt følge dem fra dybe bunke manglet kød til dynger bunke manglet kød, et spor af ødelæggelse for at gøre det klart, hvor hårdt det hele gik at være.

Endelig opdagede jeg dens hule. Lige da jeg begyndte at sætte fælder til vores sidste konfrontation, ligesom Arnold gjorde sig klar til at nedkæmpe Predator, var bjørnen over mig. Min kæledyrssabel kæmpede tappert, men faldt til sidst i kamp. Han sørgede for lige nok distraktion til, at jeg kunne lægge et bagholdsangreb eller to og så skynde mig ud derfra ved hjælp af min forhistorisk gribekrog til at svinge over en sprække i hulen, så man snævert undgår et stryg af bjørnens enorme kløer.

Relaterede

  • God of War Ragnarok: bedste runeevner
  • God of War Ragnarok: alle Rata-opgaver og belønninger
  • Tunika begynderguide: 8 tips og tricks til at komme i gang
Far Cry Primal
Far Cry Primal

Efter mange, mange spyd i ansigtet og adskillige hændelser med lige knap at klatre uden for væsenets rækkevidde, da det løb mod mig, slog jeg endelig bjørnen. Så holdt jeg "X"-knappen nede i fem sekunder, den var tæmmet. Derefter stormede jeg en neandertalerlejr med min bjørnekammerat, der ødelagde hver eneste tåbelige Fred Flintstone, der ikke vidste nok til at flygte i rædsel.
Det er de bedste øjeblikke af Far Cry Primal: når spillet går ud af sin måde at levere stor, bombastisk action og give dig masser af værktøjer til at få det til at føles som dit eget. Der er masser af tidspunkter, hvor Far Cry Primal kan være sjovt og spændende, når du kommanderer din ugle til at angribe en spejder, sniper endnu en udkigspost med din bue og slår en tredje med din kølle, før du bliver opdaget. Men det er en ujævn oplevelse, fyldt med travlt arbejde og undværelse af alt undtagen den nøgneste antydning af historie. Far Cry Primal handler om at vandre rundt i ørkenen og lave hulemandsting, og det er både den bedste måde for den at præsentere denne formel på, og det meste, du nogensinde kan forvente af den.

Med tilføjelsen af ​​at være i stand til at tæmme og kommandere dyrekammerater til Far Cry formel, Primal tilskynder til endnu mere kreativitet.

Det er 10.000 fvt Far Cry Primal, og du er Takkar, medlem af Wenja-stammen. For længe siden rejste nogle af dine stammefamilier til et rigt, livligt land kaldet Oros. På din vej til at finde dem, bliver du angrebet af en sabeltand, alle dine venner dør, og du opdager, at de resterende Wenja i Oros er plaget på alle sider af slemme angribere. En gruppe dræber og spiser Wenja; den anden slavebinder dem. Så dit mål er at genforene stammen og slagte alle, der ser på dig på den forkerte måde.

Du vil kæmpe mod et væld af medlemmer af disse rivaliserende stammer i løbet af spillet ved at bruge alle mulige primitive våben som køller, spyd, pile, skarpe sten, bomber, der spyer bier og ild. Far Cry-spillene er gode til at give spillere en masse muligheder og mandatet til at "gå amok", og med tilføjelsen af ​​at være i stand til at tæmme og kommandere dyrekammerater, Primal tilskynder til endnu mere kreativitet. Du kan bruge din ugle til at finde en fjendeposition, ride ind på en mammut og knuse alt, eller sende din luskede jaguar frem for at dræbe en flok fyre uden at blive opdaget. I kan vende fjender mod hinanden med gift, sætte ild til din bjørn og sende ham til at bekymre sig om fjendens landsby, eller sæt dig roligt oppe på en klippe, og regner pile ned på intetanende primitiver nedenfor.

Intet af det er specielt nyt (bortset fra dyrene, selvfølgelig), og det er ikke specielt dybt - du peger dit dyr på det, du vil have det til at dræbe og det kæmper, indtil en af ​​dem er død - men det er ofte en meget effektiv brug af den åbne verdens sindssyge, der har defineret den seneste Far Cry spil.

Problemet er, at når du ikke rider på en bjørn eller ved et uheld brænder en halv skov ned, er du involveret i en masse små, gentagne opgaver. Ofte koger Far Cry-spil (og open world-spil generelt) ned til store To Do-lister fulde af et væld af sideskrammel, ikke det hele interessant. Du kan selvfølgelig ignorere meget af det - som at bruge tid på at lave nyere, bedre gear som spydbælter og pilekogger ved at kombinere det rigtige ingredienser i menuer - og at frihed til at specialisere sig og selektivt investere i spillets mekanik er central for appellen af ​​denne åbne verden anliggender. Noget af det kan du dog ikke springe over: du skal konstant samle træ og sten og andet skrammel for at lave dine våben, flere missioner låser kun op fra flå de rigtige dyr og bringe det rigtige træ tilbage for at opgradere din landsbys hytter, og hvis du vil have nye dyrevenner eller udstyr, skal du jage efter dem.

Det er Far Cry's open world formel for jagt, indsamling og håndværk taget til sin absolutte ekstrem, som nogle gange virker og nogle gange ikke gør. Der er "historie"-missioner, der skal fuldføres, men de er normalt kun variationer af temaet for de ting, du finder på når du vandrer rundt på egen hånd - ryd en forpost, dræb en skurk, jagt et dyr, red nogle stammefolk. Hvilken fortælling og karakterer, der indgår, er utrolig tynde.

De sidste to Far Cry-spil modtog en del kritik for problemer med deres historier, og det ser ud til, at Ubisoft Montreals svar her var at sige: "Okay, så har vi ikke brug for en historie." Så for det meste, Far Cry Primal bliver et spil om håndværk.

Helt sikkert, al den jagt og indsamling og menu-hopping gør betale sig, hvis du er villig til at investere tid og irritation i at fuldføre det. Med opgraderede spyd og køller, brandbomber og bigranater og ulve- og tigervenner er du en formidabel kraft, og du er i stand til at vælge en række forskellige veje for at fuldføre et givet mål. Det tager bare meget tid at arbejde med Far Cry Primal's enkle, halvkedelige systemer. Selvfølgelig kan du altid løbe af sted og gøre noget andet, men hvis du vil være i stand til pålideligt bedst at udføre de sene missioner eller fuldføre spillets fire Beast Master-jagter (som den bjørn, der er beskrevet ovenfor), bliver du nødt til at bruge lidt tid på at lave noget før eller senere.

Far Cry Primal

Så i det hele taget, Far Cry Primal er en for det meste sjov blandet pose. Du kan ride på en sabeltiger! Men du skal finde og dræbe en flok grævlinger for at opgradere dit hus og låse op for dine bedste færdigheder. Du kan jage en legendarisk, super vred ulden mammut! Men du bliver nødt til at vokse din stamme op til det rigtige niveau ved at gennemføre tilfældigt genererede, gentagne redningsmissioner ude i verden. Du kan befri Wenja-folket fra dårlige mennesker overalt! Men du ender med at have en masse af gentagne kampe af samme grundlæggende makeup undervejs.

Konklusion

Far Cry Primal er pakket fuld af ting at lave, ligesom alle andre open world-spil i udgiver Ubisofts voksende stald af genren. Det gør nogle interessante ting ved at anvende formlen til en stenalderindstilling, men ligesom andre Far Cry-titler er den så bred, at det meste af det, den tilbyder, er enkel, hurtig og gentagende. Det kan være en del sjov at vandre i stenalderlandene med din bjørneknop på slæb – men i større doser, viser det sig, at selv at være en forhistorisk udyrmester er et dagligt job, der har sin del af kedeligt, underligt opgaver.

Redaktørens anbefalinger

  • Project Bloom: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Sådan får du Mod-tokens i God of War Ragnarok
  • Hvordan Skill Labors fungerer i God of War Ragnarok
  • Ubisoft og mere tilbyder måder at spille købte Google Stadia-spil andre steder
  • Sådan spiller du snigende i Far Cry 6