Dominer multiplayer med vores Destiny 2 Crucible Guide

Destiny 2 – Officiel konkurrencedygtig multiplayer-trailer

Skæbne 2 er godt i gang med sin tredje udvidelse, Beyond Light, og har allerede betydelige planer for fremtiden i 2021. Med hver ny udvidelse kommer nye våben, begivenheder og historier, der holder spillerne engageret i PvE-siden af ​​spillet. Digelen, Skæbne's udfordrende PvP-tilstand, er en robust konkurrencedygtig multiplayer-mulighed, som du ikke bør ignorere. Spækket med flere forskellige tilstande, et stort udvalg af kort og en række kraftfuldt udstyr, er det din tid værd. Men hvordan håndterer du tilstandens vokseværk og bliver faktisk en kraft at regne med? Find alt hvad du behøver at vide her i vores Skæbne 2 Digel begynderguide.

Indhold

  • Det grundlæggende
  • Tips til at vinde i smeltediglen
  • Iron Banner: The Crucibles store begivenhed

Anbefalede videoer

Yderligere læsning

  • Destiny 2: Beyond Lights stasis-evner får store ændringer efter fanskrig
  • Destiny 2: Beyond Light anmeldelse — Icy udvidelse bringer fede ændringer
  • Destiny 2 Hawkmoon guide: Sådan får du den eksotiske håndkanon

Det grundlæggende

Du kan ikke få adgang til det med det samme

Vi ved, at du er spændt på at sprænge andre spillere og erobre strategiske point i Crucible, men når du først lader op Skæbne 2, vil du ikke kunne få adgang til det. Den indledende mission for Skæbne 2's New Light-opdatering vil føre dig gennem et område kaldet Cosmodrome, hvor du lærer spillets grundlæggende mekanik, inden du bliver transporteret til The Tower. Dette er hovedcentret for Skæbne 2, hvor du kan hente nye quests, købe våben og lave alverdens anden husholdning mellem missionerne. Når du ankommer til The Tower, kan du faktisk hoppe ind i PvP med det samme ved at åbne din menu og navigere til fanen Destinationer og derefter vælge Crucible.

Det er fint at dykke ned i en kamp eller to lige nu, hvis du virkelig ikke kan vente, men det er en meget bedre idé at følge New Light-questline, som du har startet automatisk. Det burde tage dig mindre end en times PvE-aktivitet at låse op for PvP-bounties og quests, som du skal bruge for at udvikle din karakter. At følge denne quest vil også give dig en chance for at få noget bedre udstyr, så du ikke deltager i konkurrencen med det dårligste gear i spillet. Det vil også sætte dig ned på vejen mod at tjene din første Eksotisk våben, en kraftfuld pistol med frynsegoder, der overgår det, der er tilgængeligt på standardskydevåben.

Relaterede

  • Marvel's Spider-Man 2 har øjeblikkelig karakterskift i åben verden
  • Warzone 2.0's one-shot snigskytter er svære at bruge. Prøv dette våben i stedet
  • Modern Warfare 2 bringer en ikonisk Call of Duty snigskytte tilbage

Tilstandene

Skærmbillede fra Crucible i Destiny 2
Bungie

Alt af Skæbne 2's Crucible-tilstande er låst op fra starten, men nogle er meget hårdere end andre, især for begyndere. Hver uge vil der være et andet udvalg af tilstande at vælge imellem, og det er værd at give hver enkelt en chance, så du er fortrolig med alt, der tilbydes for en given uge. Tilstandene er som følger:

  • Sammenstød: Dræb fjendtlige holdmedlemmer for at optjene point
  • Holdet forbrændt: Dræb fjendens hold ved kun at bruge Scorch Cannons - raketkastere med uendelig ammunition
  • Kaos: Dræb fjendens teammedlemmer for at score point med hurtigere genoptagelsestider, mere kraftammunition og hurtig genopfyldning af super- og evneenergi
  • Buldre: Dræb fjender for at optjene point i gratis-for-alle
  • Styring: Fang markerede zoner og få drab, mens du holder zoner for at optjene point
  • Momentum kontrol: Fang markerede zoner og få drab, mens du holder dem for at optjene point, med hurtigere fangetider og flere point for drab
  • Nedlukning: Fang og hold mindst to zoner for at optjene point
  • Nedtælling: Forsvar/detonér en bombe eller eliminer fjendens hold for at vinde hver runde
  • Bryde igennem: Kæmp for at erobre en enkelt "Breaker"-zone, angribe derefter fjendens base med den eller forsvar mod den for at vinde runden
  • Overhøjhed: Saml våben, der er faldet fra besejrede fjender for at optjene point
  • Elimination: Besejr hele fjendens hold på én gang for at vinde runden. Spillere genopliver ikke, men kan genoplives af holdkammerater
  • Opgør: Besejr fjendens hold så mange gange som muligt, før tiden løber ud
  • Overlevelse: Udtøm fjendens holds reserve af liv for at vinde hver runde
  • Overlevelse Freelance: Dræb alle fjender for at vinde hver runde

Sådan starter du en privat kamp

Hvis du ikke vil spille med tilfældige spillere og have et fireteam, der er stort nok til at bemande to hold, kan du også oprette en privat kamp, ​​der begynder med spillets 1.2-opdatering. Gå til smeltediglen på destinationsskærmen, og vælg ikonet nederst til venstre. Herfra kan du vælge hvilken som helst af Skæbne 2's spiltilstande og kort, samt tidsgrænsen, kampscoregrænsen og genstartstiden.

Freelance

Freelance-playlisten er en relativt lille tilføjelse til Skæbne's Crucible, men en, der kan få indflydelse på solospillere. Freelance-playlisten vil sætte spillere i kø, der spiller i et solo-brandhold. Dette er beregnet til at forhindre et hold sammensat af tilfældige spillere i at gå op mod et etableret hold med seks spillere. Nyt med Beyond Light DLC er udgaven af ​​freelancemekanikeren til Iron Banner Tournament (mere om det senere). Spillere, der leder efter en mere afslappet Crucible-oplevelse, vil nyde freelance-playlisten.

Forstå din Crucible-rang

Lord Shaxx fra Destiny 2
Bungie

Opdatering 1.2 introducerede et rangeringssystem for Crucible, der fuldstændig ændrede, hvordan du anskaffer udstyr. Det tilføjede to nye statistikker at holde styr på - "Valor" og "Glory" - som var bundet til henholdsvis hurtigt spil og konkurrencedygtigt spil. Med den nylige fjernelse af disse afspilningslister i New Light, tildeles Glory nu kun for at spille i den konkurrerende Survival-tilstand, mens Valor tildeles for alle andre Crucible-tilstande.

At vinde kampe i ikke-Survival-tilstande vil automatisk give dig Valor-point, som efterfølgende vil øge din rang, når du når en bestemt milepæl. Din Valor rang vil ikke falde, hvis du taber spil.

Glory, på den anden side, er påvirket af dine sejre og tab. Tallet vil gå op og ned, efterhånden som du vinder og taber konkurrencedygtige kampe, så du skal spille på dit absolut bedste for at få det til at tælle.

Med hver ny Valor and Glory-rang, du låser op, vil Lord Shaxx give dig adgang til nyt gear. Når du har ramt den maksimale Valor-rang, kan du også nulstille din rang og starte stigningen forfra. Der er ingen ulempe ved at nulstille, og hvis du gør det, vil du tjene endnu mere nyt gear, så du bør nulstille hver gang du maxer, selvom det betyder at opgive den imponerende rang i et stykke tid.

Tips til at vinde i smeltediglen

Hold dig til dit hold

Skæbne 2 multiplayer er sammenlignes med Halo i sit lange “time to death”-stadium, eller hvor lang tid man typisk kan forvente at leve, før man bliver dræbt. Guardians har et skjold og en hel del mere sundhed, end du ser i et spil som Call of Duty moderne krigsførelse eller Tom Clancy's Rainbow Six Siege, så du vil meget sjældent tage en modstander ud, uden at de kan reagere og skyde tilbage. På grund af dette er det afgørende, at du holder dig sammen med mindst én holdkammerat for at nedlægge mål sammen, helst dem, der har splittet sig fra resten af ​​deres gruppe. Selv de dygtigste Skæbne 2 spilleren vil have svært ved at håndtere to fjender, der angriber på én gang, og det vil være meget sværere for det andet hold at overfalde dig, hvis du har en holdkammerat med dig.

At samarbejde er særligt vigtigt i målbaserede tilstande som "Kontrol" og "Nedtælling", som ser Guardians kæmpe i nogle få specifikke områder af kortet. At tage og beholde et kontrolpunkt som solospiller er muligt, hvis du er en dygtig spiller, men begyndere vil sandsynligvis holde op i frustration, hvis de forsøger det tidligt. Opdel i stedet dit hold i mindst to grupper, hvor hver går efter et andet mål. Dette vil tvinge fjendens hold til også at splitte op, og du vil ideelt set være i stand til at udvælge nogle efterladte, der ikke har fundet en kammerat. Hvis du formår at erobre to eller tre zoner og har et ret afgørende forspring, kan du samle hele dit team for at strejfe rundt på kortet at få lette drab kan være en levedygtig strategi, men vær klar til at bryde ud, så snart fjendens hold er klar over og begynder at tage zoner tilbage.

Power Level betyder ikke noget, men dit udstyr gør det stadig

Sæson af Arivals-udstyr fra Destiny 2
Bungie

Ligesom i original Skæbne, Power Level, der styrer din offensiv og forsvar i PvE, gør ikke noget Skæbne 2's standard multiplayer-tilstande. Dette sikrer, at veteranspillere ikke vil have en uretfærdig fordel i forhold til nytilkomne, så det giver dig ikke rigtig en fordel at maxe ud med gear på højt niveau.

Dit udstyr er dog stadig ekstremt vigtigt for Crucible-kampe, for selvom Power-niveauet ikke tæller i PvP, gør statistik det stadig. Bungie har gennemgået statistikken om våben og rustninger i stor udstrækning Skæbne 2 siden spillet blev lanceret, hvilket gør dem mere granulære og tilbyder nye måder at påvirke dem på. Hver ny udvidelse kommer også med sin rimelige andel af våben. Hvis du ønsker at yde dit absolut bedste i Crucible, vil du gerne finde gear med den bedst mulige medfødte statistik og forbedre din loadout yderligere ved at bruge mods. I øjeblikket statistikker rustningen i Skæbne 2 er:

  • Genopretning: Øger helbredsregenereringshastigheden
  • Modstandsdygtighed: Øger forsvaret mod skader
  • Mobilitet: Øger bevægelseshastighed og springhøjde
  • Intellekt: Formindsker nedkøling af superevne
  • Styrke: Formindsker nedkøling af nærkampsevne
  • Disciplin: Reducerer granatafkøling

Hver statistik er vigtig på sin egen måde, og det er en god idé at tune din build til din egen spillestil. Hvis du ikke ønsker at gå så i dybden med at lave en brugerdefineret build, er der nogle ret universelt aftalte prioriteter, når det kommer til at vælge gear til Crucible.

Generelt er Recovery den vigtigste statistik for PvP, og du vil gerne have den så højt som muligt. Det er fordi Skæbne 2Den lange tid til at dræbe gør det ret nemt at undslippe ildkampe, og høj Recovery vil få dig tilbage i handlingen hurtigere.

Efter Recovery er det en god idé at fokusere på Mobility, som giver dig den hastighed, du skal bruge for at jage fjender og flygte, når det er nødvendigt. Modstandsdygtighed er langt mindre vigtigt end Recovery, men du vil stadig gerne få nok til at undgå at blive taget ud i ét skud af kraftigere våben. Hvis du opdager, at du dør, før du overhovedet har mulighed for at reagere, så prøv at sætte flere point i Resilience. Nedkølingsstatistikkerne - Intellekt, Styrke og Disciplin - er langt mere subjektive, og du bør fokusere på at øge den, der er rettet mod den evne, du ønsker at bruge mest.

Medbring det rigtige værktøj til jobbet

Ligesom rustning, våben i Skæbne 2 alle har deres egen statistik, og de vil påvirke, hvordan du præsterer i PvP. Da Power Levels er deaktiveret i Crucible, hvis du finder dig selv ved at blive fuldstændig smeltet af modstandere mens dine våben ikke engang ser ud til at ridse deres rustning, skal du muligvis gøre status over dine loadout. Skæbne 2's våbenstatistik er:

  • Indvirkning: Hvor meget skade du gør med hvert skud
  • Rækkevidde: Hvor langt dit skud kan rejse, før det giver mindre skade og mister præcision
  • Stabilitet: Hvor meget rekyl har våbnet, mens det skyder
  • Håndtering: Hvor hurtigt du kan tegne og sigte våbnet
  • Genladningshastighed: Hvor hurtigt kan du genlade våbnet

Sammenlignet med rustning er det langt mere subjektivt at vælge den bedste våbenstatistik for Crucible. Hver våbentype vil have betydeligt forskellig statistik, og din egen spillestil kan også have stor indflydelse på, hvad der er vigtigst. Når det er sagt, er rækkevidde og håndtering begge ekstremt vigtige statistikker for PvP, da de styrer, hvor hurtigt du kan sigt på og nedbring et mål på afstand - og når din modstander er tæt på, er kampen allerede stort set over.

Sørg for, at du også tager de nyeste våben i betragtning. Udgivelsen af ​​Beyond Light DLC introducerede en en masse nye kraftige våben ind i spillet. Hvert af disse nye våben kommer med sin egen nye mekanik, nogle aldrig før set i Destiny.

Der er også frynsegoder at huske på, som er (ofte tilfældigt rullede) fordele, der anvendes på våben. Disse kan gøre alt fra at buffe din skade, efter du har fået et dræb, til automatisk at genindlæse en del af dit magasin. Nogle våben vil altid falde med specifikke frynsegoder, men der er en enorm pulje af muligheder, der kan dukke op på de fleste våben. På grund af det kan det være frustrerende at jagte specifikke frynsegoder, og der er ikke noget, der passer til alle. De er dog en ekstremt vigtig del af dit sæt, så hvis du opdager det, kan du bare få disse drab i Crucible kan du overveje at bytte dit nuværende våben til et med et frynsegode, der fungerer bedre med, hvordan du Spil.

Ud over statistik, er der en anden overvejelse, når det kommer til dine våben i Crucible. Hver type våben udmærker sig ved en anden slags kampmøde, så du vil gerne vælge de rigtige våben til de forhold, du sandsynligvis vil støde på på dit nuværende kort. det iskolde"Vostok”-kortet har for eksempel adskillige lukkede rum, så maskinpistoler, pistoler og stormgeværer vil præstere bedre. På et kort med længere baner som "Midtown" vil spejder- og pulsrifler klare sig bedre, ligesom snigskytterifler. Det kan hjælpe at have både en kort- og langdistance-mulighed i tilfælde af, at et mål lader frem eller forsøger at løbe væk, men du føler dig ikke forpligtet til at gøre det på hvert kort.

Glem ikke dit nærkampsangreb

Husk "commando"-frynsen ind Call of Duty: Modern Warfare 2? Det forvandlede i det væsentlige din kniv til en menneskelig magnet, og sendte dig til at flyve mod en fjende for et øjeblikkeligt drab. I Skæbne 2, din kniv er ikke helt så kraftig, men den er stadig en afgørende del af dit arsenal. Hvis du trykker på nærkampsknappen i nærheden af ​​en fjende, vil du få dig til at kaste et kort stykke ud og slå dem én gang, hvilket ofte kan tage deres skjold ned under en ildkamp. Endnu et nærkamp vil give dig et drab, og på tætteste hold er det ofte hurtigere end at prøve at ramme dem med din pistol. Når du har hævet din Guardian nok, vil du endda tjene nogle ekstra buffs, når du får et nærkampsdrab, inklusive et hurtigere opfølgende angreb.

Afhængigt af hvilken klasse du vælger, har du også adgang til en suppet nærkampsevne. Disse evner tager tid at genoplade, men når de er klar, vil du automatisk udføre en i stedet for dit standard nærkampsangreb. Disse angreb varierer meget, og det kan være en af ​​de vigtigste dele af opbygningen af ​​din underklasse at vælge hvilken, der skal bruges. Titans får f.eks. adgang til en helt ødelæggende skulderladning, mens Warlocks kan erstatte deres nærkamp med et langtrækkende lyn. Disse evner vil naturligvis gavne vidt forskellige spillestile, så det er værd at undersøge alle dine muligheder, indtil du finder en, der passer.

Men bliv ikke overmodig i dine nærkampsevner. Hvis et mål affyrer et længererækkende våben mod dig - eller selvom de er mere end et par yards væk - vil du sandsynligvis blive dræbt, når du medbringer en kniv til en pistolkamp. Hvis du har en granat, kan du også prøve at kaste den først og dræbe din fjende med et nærkamp, ​​mens de forsøger at undgå eksplosionen.

Når du er i tvivl, så kom for helvede ud

Du kan godt tænke dig at være en skarpskydende Crucible-mester, men der er nogle kampe, som du bare ikke kommer til at vinde. I stedet for at blive dræbt og vente flere sekunder på at genoplive - for ikke at nævne at give point til modstanderholdet — det giver ofte mere mening at vende i den anden retning og bruge nogle undvigemanøvrer. Med ret små multiplayer-kort kan du ofte narre fjender til at jage dig lige ind på dit eget hold og vende bordene på dem. Dette er især vigtigt i tilstande som "Survival", som begrænser antallet af liv, dit hold har hver runde. At dræbe en fjende er tilfredsstillende, men det er vigtigere at holde sig i live.

Dit dias kan også være afgørende for hurtigt at fuldføre mål. "Supremacy"-tilstand er Skæbne 2s tage på Call of Duty "Kill Confirmed"-tilstand, hvor Guardians taber små tårne, når de dør. Du skal gribe en fjendes våbenskjold for at tjene et point, men du kan også gribe dine egne holdkammeraters våben for at nægte fjendens hold point. Dit rutsjebane er afgørende for at gøre dette i intense kampe, da du hurtigt kan snuppe toppen og tage dækning, før du bliver dræbt.

Gå "Super", men spild det ikke

Hver Guardian har en særlig "Super"-evne, der svarer til deres klasse og underklasse. Jægere har f.eks. oprindeligt underklassen "Arcstrider", som bruger et kraftigt nærkampsvåben, og de kan senere låse op for "Gunslinger", som giver dem mulighed for at dræbe fjender med ét skud i en kort periode. Du vil kun kunne bruge disse Super-egenskaber, når de har afsluttet en længere opladningsperiode, så sørg for at du ikke spilder dem. Hvis du er ved slutningen af ​​en multiplayer-runde i en multi-runde-mode, skal du ikke bruge din Super-evne unødigt, da du stadig vil have den opladet, når næste runde begynder.

Det er også afgørende kun at bruge din Super, når du har en chance for virkelig at få det til at tælle. Hunter's Arc Staff vil ikke gøre dig noget godt, hvis det andet hold er hele vejen på tværs af kortet, men mod en gruppe tætpakkede fjender har du en chance for at få nogle alvorlige drab. Hver gang du ser en fjende bruge deres Super, så overvej, om det også er det rigtige tidspunkt at bruge din. En Warlock, der slipper deres Nova Bomb løs på det rigtige tidspunkt, kan stoppe en hæsblæsende Fist of Havoc Titan, men at slå Daybreak løs lige som en jæger slipper deres one-shot morder løs, Golden Gun er bare spild af en Super. Hvis du ikke er sikker på, at din Super er nok til at stoppe fjendens, er den bedste strategi ofte bare at tage undvigemanøvrer og håber du kan få dem til at spilde deres Super på at jage dig i stedet for at dræbe intetanende medlemmer af din hold.

Iron Banner: The Crucibles store begivenhed

Iron Banner gear fra Destiny 2
Bungie

En af de bedste begivenheder, der er kommet ud af originalen Skæbne var Iron Banner, en lejlighedsvis Crucible-begivenhed, der øgede indsatsen ved at aktivere de statistiske boosts forbundet til dit udstyr, og uddeler store belønninger til dem, der kunne komme på toppen i ubalance Spil. I Skæbne 2, det Iron Banner er tilbage. Iron Banner findes i en uge ud af hver måned, og det er et af de tilbagevendende højdepunkter i spillet for PvP-spillere.

Den nye form for Iron Banner kræver mere investering af tid for at få det bedste ud af det, men fjerner mange af kravene fra originalen. Du behøver ikke længere kæmpe dig igennem slutspillet og afslutte raidet for at være konkurrencedygtig. Alle kan konkurrere i Iron Banner og tjene dens belønninger, men du skal bruge meget tid på at spille det for at få alle de gode ting. Du skal også gennemføre en Iron Banner-specifik opgave, før du kan begynde at vinde de bedste belønninger. Her er alt, hvad du behøver at vide om Skæbne 2's Iron Banner, og et par tips til, hvordan du bliver den bedste konkurrent, du kan være i Lord Saladins turnering.

Effektniveau betyder noget

Den største forskel mellem normal Crucible og Iron Banner i Skæbne 2 er, at Iron Banner genkender dit Power Level, når du deltager i en kamp. Det betyder, at hvis du medbringer en mere kraftfuld karakter, har du en betydelig fordel frem for mindre kraftfulde. I Iron Banner gør spillere på højt niveau mere skade på og tager mindre skade af spillere på lavt niveau. Det gør Iron Banner til en god begivenhed for spillere nær toppen af ​​spillets Power Level-kurve, men det er lidt hårdere for alle andre. Det betyder ikke, at du ikke skal konkurrere i Iron Banner, hvis du ikke er på max Power Level. Du kan stadig absolut være konkurrencedygtig, men du får en meget sværere stigning til toppen.

Bortset fra den store ændring, burde Iron Banner føles yderst velkendt, hvis du allerede har spillet Control in the Crucible. Den har nøjagtig den samme zonekontrolmekanik, men lægger stærkere vægt på at fange og beholde zoner for at vinde en kamp. At erobre alle tre zoner i Iron Banner vil også starte en "jagt": en kort periode, hvor fjendens hold ikke er i stand til at erobre zoner, og dit hold får tre point pr. drab.

Forbered dig på en masse kampe

Iron Banner fungerer som stort set alle andre begivenheder i Skæbne 2. Når du vinder kampe, er der en chance for, at du bliver belønnet med udstyr som i den almindelige Crucible, og du vil også få poletter, som du kan indlevere for at opnå Iron Banner Reputation. Hver gang du rangerer dit Iron Banner-omdømme, vil du optjene et engram, der indeholder et stykke udstyr, der er specifikt for begivenheden. Ligesom med andre omdømme-leverandører i Skæbne 2, udstyr, der kommer fra Lord Saladin, vil kun øge dit Power Level, indtil du rammer spillets "soft cap", som øges med hver efterfølgende udvidelse. (Vi har alle ins og outs fra hvordan man niveauer din karakter hurtigt op Skæbne 2 i vores magtnivelleringsguide.)

Udover at finde engrammer og aflevere poletter, kan du også købe varer direkte fra Lord Saladin. Du kan kun købe det bedste udstyr fra Lord Saladin på højere omdømmeniveauer, så du bliver nødt til at spille en del kampe, før du trækker det bedste udstyr, Iron Banner har at tilbyde. På den positive side har Iron Banner-rustninger en tendens til at se godt ud over hele linjen, så du behøver ikke at være flov over at blive set i det lave gear, mens du arbejder dig op i rækkerne. Hvis du ikke får nok sejre til at score det udstyr, du virkelig ønsker denne gang, kan du holde på dine tokens og gemme dem til den næste måned.

Ligesom andre Skæbne 2 spiltilstande har Iron Banner også sine egne dusører som en anden måde at optjene belønninger på. Sørg for at få fat i så mange dusører fra Lord Saladin, som du kan holde, før du går ind i en kamp, ​​og du vil tjene bonusudstyr på ingen tid, bare for at spille spillet. Hvis du har en dusør for at bruge et våben, du ikke er god til, kan du dog overveje, om det er det værd at jagte efter det, da konkurrencen i Iron Banner kan være hård.

I modsætning til i Skæbne, Jernbanner i Skæbne 2 er ikke en pålidelig måde at booste din karakters niveau i slutspillet. Hvad Iron Banner derimod er god til, er at få noget af det fedeste rustning i spillet lige nu, sammen med nogle fantastiske våben - men du bliver nødt til at tilføre dem andet udstyr for at bringe deres op niveauer. For ikke at nævne, at det bare er en hel masse sjov.

Gå ikke alene

Som med den anden store multiplayer-begivenhed, Trials of the Nine, er Iron Banner virkelig alt om teamwork. Hvis du har til hensigt at vinde kampe – hvilket er nyttigt for hurtigere at tjene yderligere tokens, da du får fem for en sejr og to for et tab – skal du arbejde sammen med holdkammeraterne. Dette er også sandt, når det er almindelig Crucible, men den mere hardcore karakter af Iron Banner gør det bydende nødvendigt her. Da sejre tæller for så meget mere, er det i din og dit teams bedste interesse at holde sammen og holde dine øjne på målet til enhver tid. De fleste kampe i Skæbne 2 kom ned til koordineret, koncentreret ild fra flere spillere - så bliv hos dit hold, og hjælp dem så meget du kan.

Vælg dit gear med omtanke

Felwinter's Lie haglgevær fra Destiny 2
Bungie

Husk på, at da Power Level betyder noget i Iron Banner, vil du gerne tage avancerede våben og rustninger med dig. Alligevel vil et højt Power Level ikke alene vinde kampen, så du bliver nødt til at tænke lige så meget i statistik og frynsegoder, som du ville gøre i almindelig Crucible.

Hvis du spekulerer på, hvilke våben du måske vil starte med, er der et par våben, der er blevet Crucible-favoritter i Skæbne 2. Nogle af de mest populære våben i Crucible lige nu - især for mindre erfarne spillere - er faktisk autorifler, hvilket kan være overraskende, hvis du er fortrolig med spillets op-og-ned-balancering, der oftere end ikke har forladt dem underpowered. I tilfældet med SUROS Regime og Hard Light er den overordnede kategoris upålidelighed dog opvejet af nogle gode frynsegoder. SUROS-regimets hurtige genindlæsning og Hard Lights store magasin betyder, at du er mindre tilbøjelig til at blive fanget i en lang genindlæsning. Hard Light har også den sjove tilføjelse af rikochetterende runder, der overtrænger deres mål, hvilket betyder du kan ramme fjender bag og omkring den, du sigter efter, hvilket gør den fantastisk til at håndtere grupper.

Et af Beyond Lights nyeste våben er No Time to Explain. Denne pulsriffel skulle jogge hukommelsen hos Destiny-spillere, da den var et fremhævet våben i det originale spil. Nu, nyt og forbedret med Beyond Light DLC, No Time to Explain byder på Rewind Again-frynsen. Efter 10 stakke vil No Time to Explain begynde at affyre ammunition fra en anden dimension i stedet for dens klip. Dette gør det til et levedygtigt våben til at forsvare zoner fra flere fjender og ikke blive dræbt, når du forsøger at genindlæse.

Husk at vælge dine våben ikke kun for det, der vil gøre dig til en effektiv dræbermaskine, men med teamsupport i tankerne. Hvis dine holdkammerater for det meste vipper med langdistancevåben som snigskytterifler og spejderrifler, men det modsatte hold bliver ved med at få hop på dem, overvej at placere et nærgående våben som et haglgevær i en af ​​dine gearslidser - forudsat selvfølgelig, at du ved, hvordan man brug det.

For når alt kommer til alt, er det bedste, du kan gøre, at vælge våben, du er komfortabel med og er effektiv med. Selv det ødelæggende Felwinters Lie haglgevær det vil ikke gøre dig noget godt, hvis du kvæler på tæt hold. Hold dig til dine holdkammerater og hjælp hinanden for at få den bedst mulige Iron Banner-oplevelse – og for at få alt det skinnende, ridderinspirerede udstyr hurtigere.

Redaktørens anbefalinger

  • Frostpunk 2 vil tvinge spillere til at dæmpe menneskehedens ambitioner i 2024
  • Gør denne Warzone 2.0-riffel til et kraftcenter med et enkelt trick
  • Senua's Saga: Hellblade 2: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
  • KV Broadside loadouts: De bedste loadouts til Modern Warfare 2 og Warzone 2.0