Det er mere end fem år siden, at den spartanske rasende avatar, Kratos, brugte sine Blades of Chaos for at gøre det, han er bedst til: myrde et helt pantheon af guder. Selvom Kratos fjernede alle de lokale guddomme fra sit hjemland Grækenland gennem den forrige trilogi og diverse håndholdte titler er han nu på vej nordpå for at give de nordiske guder, hvad der kommer til dem.
krigsgud er en fantastisk tilbagevenden til formen for den klassiske actionserie, der oversætter dens mekaniske og fortællende essens til en ny kontekst med nyt liv. Derfor, mens fans af serien vil føle sig hjemme i Kratos' støvler, bliver selv de mest garvede veteraner nødt til at få styr på det. Her er vores starttips til krigsgud.
Anbefalede videoer
Forfatterens note: Disse tip er baseret på vores erfaring med at spille på standardindstillingen "Balanceret". Højere vanskeligheder vil kræve, at du graver dybere ned i spillets systemer for at overleve.
Kratos smadder!
Selvom det er evigheder siden, du har spillet et God of War-spil, kan du sikkert huske, at Kratos er en tyr i en porcelænsbutik og elsker at knuse alt, der ikke er spændt fast - keramik, kasser, møbler, slidte plankevægge og så på. Ud over den viscerale tilfredsstillelse ved at bryde ting for sin egen skyld, er det en god vane at smadre alt, mens du går efter de ressourcer, du måske finder. Næsten hver klynge af snavs vil give dig en lille smule hacksølv, som du kan bruge til at købe og lave nyt udstyr, eller en lejlighedsvis sundhedskrystal for at holde dig vedligeholdt under lange kampe. Fem eller ti mønter her eller der vil ikke holde dig, men det stemmer helt sikkert. Affald kan også blokere større belønninger - skjulte passager eller kister - så det er altid en god vane bare at bryde alt, hvad du kan.
Få et nyt perspektiv
Mens du bryder alt i de ni riger, skal du sørge for at holde hovedet på en drejning og være grundig med at udforske hvert eneste rum. Kig op, ned, rundt om hjørner, og tjek værelser fra alle vinkler, før du går videre, fordi niveaudesignerne bruge konstant perspektiv for at fylde områder med flere samleobjekter og skjulte stier end umiddelbart indlysende. Stenkar, der indeholder hacksølv eller genstande, hænger ofte over områder uden for dit umiddelbare felt af syn, kun for at stirre dig direkte i ansigtet, når du går tilbage i det samme rum fra et nyt indgang. Du kan spare dig selv for en masse tilbagespor, når du begynder at forudse deres tricks og udforske hvert rum grundigt første gang.
Dette er også nyttige råd til at løse mange af spillets gåder, der kræver, at du rammer mål hurtig sekvens ved at kaste din Leviathan-økse, såsom at åbne rune-låste kister gennem hele spillet. Mange gåder, der føltes lige uden for rækkevidde, da vi løb frem og tilbage for at brute-force, blev de let løst ved at tage et minut på at finde en ny position, hvorfra vi kunne se alle målene.
Nedladende dværge tidligt og ofte
Dværgsmedebrødrene Brokk og Sindri tjener som købmænd for hele spillet og laver og opgraderer alt dit udstyr som spillets primære progressionssystem. Som dværge har brødrene en overnaturlig gave til at dukke op stort set overalt, hvor du er, og til sidst åbner spillet sig sådan, at du kan frit rejse hvor som helst, men i meget af det tidlige spil er du låst fast i lineære sekvenser, hvor du ikke vil støde på nogen af brødrene i en mens. Sørg derfor for at få det fulde udbytte, når du støder på dem tidligt: Køb og opgrader til det bedst tilgængelige udstyr (især behold dine våben opgraderet, da dette åbner for dine færdigheder), og læs samleobjekter ud, så du ikke vil finde dig selv i at lave nogen kedelige backtracking for at ruste op til en hård kæmpe.
Gearniveau er alt
krigsgud tilføjer flere statistikker og bytte end noget tidligere bidrag i serien, hvilket kan være lidt skræmmende i starten, hvis du ikke kommer fra RPG'er (eller Madden). De forskellige gearmuligheder på hvert niveau giver dig mulighed for at vælge, hvordan du vil bygge Kratos. Hver af de fire rustningskategorier - bryst, håndled, talje og talisman - kommer i forskellige former, der understreger specifikke statistikker og typer af spil. Fokus på styrke vil give dig mere kraftfulde angreb, Runic og Cooldown gear vil forbedre dine specielle angreb. Det er dog svært at undgå at blive ramt helt, så vi fandt ud af, at gear, der booster forsvar og vitalitet, var det, der bar dagen. Især Traveller-sættet, som du kan begynde at lave omkring midtvejs, var vores grundpille i en stor del af spillet, indtil det bedste udstyr bliver tilgængeligt til sidst.
Heldigvis er i det mindste ved balanceret sværhedsgrad det eneste tal, der virkelig betyder noget, det overordnede "gearniveau" for emnet, der spænder fra 1 til 8. Summen af alt Kratos' udstyr indgår i hans overordnede niveau, hvilket er den største afgørende faktor for, hvor svære fjender er. Så vidt vi kan se fungerer det på samme måde som lysniveauer i Skæbne, hvor dit nettoudstyrsniveau bestemmer, hvor hårde fjender er (fjender på højere niveau tager meget lidt skade og uddeler ret meget, mens du nemt kan skære igennem fjender på lavere niveau). Uanset hvordan du vælger at specificere din karakter, bør du altid prioritere at hæve dit rustningsniveau, selvom det betyder at tage et lille hit til en statistik, du måske interesserer dig for - virkningen af at gå et af otte niveauer op er langt, langt større end en ret bred vifte af direkte statistik ændringer.
Vær ikke et show-off
Fremskridt er ofte ret lineært i krigsgud, så der er aldrig rigtig noget spørgsmål om, hvor du skal hen næste gang. På flere punkter afslører spillet et stort antal nye valgfri sidequests og aktiviteter, der giver dig chancen for at udforske hemmeligheder og forbedre dit bytte. Fjendens sundhedsbjælker er bekvemt farvekodede for at hjælpe dig med det samme at se, hvor du står i et givent møde. Grøn betyder, at de er under dit niveau og ikke burde forårsage noget problem. Gul betyder en lige kamp, så du er sandsynligvis lige på vej og burde have det fint, så længe du ikke bliver overvældet. Derfra går fjender videre til orange, røde og de mest dødbringende lilla fjender, som ofte kan ét-skude dig, mens de absorberer en masse straf.
En eller to røde eller lilla fjender, selv i samspil med noget svagere støtte, kan være en overskuelig og dramatisk kamp. Der er dog absolut ingen skam i at forlade og gemme et møde til senere. Der er ingen belønning udover stolthed for at besejre en fjende, der fuldstændig overgår dig, så hvis du slår dit hoved mod for eksempel en gruppe lilla-sunde tunge Hel-spawn, bare gå og gør noget andet og kom tilbage med bedre gear. Der er nok sideopgaver og valgfrie udfordringer, at du aldrig behøver virkelig at "slibe" noget gentagne for at forblive potent mod langt størstedelen af spillets indhold.
Ro din båd (for profit og viden!)
Spillets åbne sektioner centrerer sig omkring Lake of the Nine hub-området, som åbner sig bredere, når vandet sænker sig på flere punkter gennem historien. Når du ror rundt, vil du bemærke flydende tønder, snavs og glitrende pletter i vandet. Kør over disse, og Atreus vil snuppe ressourcer op af vandet som hacksølv eller Aegirs guld. Disse gyder tilfældigt og for evigt, så hvis du nogensinde er helt knust og har brug for at skrabe noget penge sammen for en afgørende opgradering, tag et krydstogt rundt om søen, og sørg for at udforske alle afkroge for hemmelighed strande. Heldigvis forudså udviklerne, at du ville bruge meget tid på båden, så til sidst bliver fyldt af at fortælle historier fra nordisk mytologi, hvilket giver verden et væld af narrativ kontekst og smag.
Katten er i vuggen
Din søn, Atreus, er nok den vigtigste tilføjelse til dette nye krigsgud. Atreus går fra en frygtsom lille dreng i begyndelsen til en hærdet dræbermaskine ved slutningen, og han vokser meget i løbet af historien. Til dine formål i kamp forbliver det, du beder ham om, relativt konstant. Tryk på firkantet, og Atreus vil skyde en pil mod hvem du end sigter mod. Dette vil gøre en lille smule skade (stiger efterhånden som spillet fortsætter) samt afbryde angreb og fylde fjendens bedøvelsesmåler.
Disse to sidstnævnte effekter er de mest nyttige. Fjender, der er ved at angribe Kratos, vil udsende en råhvid (eller rød, for angreb, der ikke kan blokeres) ring i øjeblikket, før de slår til. Du kan bruge denne chance til at parere eller ramme dem med et par pile fra Atreus for ofte at annullere angrebet. At skyde en fjende med pile i samspil med bare-hændede strejker vil også fylde deres bedøvelsesmåler meget hurtigt, hvilket kan være afgørende for at håndtere visse fjender, der ellers kunne være modstandsdygtige over for din direkte skade. I praksis er Atreus mest anvendelig i gruppesituationer, hvor du kan bruge ham til at pille fjender fra dig, så du kan fokusere på et eller to mål ad gangen. Mod magtfulde, solo-modstandere, brug ham primært til at afbryde angreb og bare lægge ekstra skade.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste single-player spil
- De bedste PS4-spil til 2023
- God of War Ragnaroks nye gratis opdatering er større end forventet
- PS4 vs. PS5
- Bedste PlayStation Plus-tilbud: Spar på Essential, Plus og Premium