Vigtige starttips og tricks til Halo 5: Guardians

Tips til at overleve Halo 5: Guardians Kampagnetilstand

h5-guardians-campaign-battle-of-sunaion-locke-high-octane-4f64a9b4e5134f15902249004120c124

Halo har altid støttet kooperativt spil i sine kampagnetilstande, men for første gang har spillerne et hold på holdkammerater med dem til enhver tid, der styres af spillets kunstige intelligens, når menneskelige holdkammerater ikke kan være fundet. Disse er ikke som marinesoldaterne, der vandrer rundt i tidligere Halo-spil - det er spartanere, der kan tage imod ordrer og genoplive faldne kammerater.

Hvis du går ind i kampagnen, vil du gerne have venner med, for holdets AI er ikke for smart. Alene eller sammen med venner er der et par ting, du skal huske på, når du spiller med Halo 5kampagnetilstand:

Lær dine nye bevægelser

I Halo 5, udviser alle spillerfigurer langt flere bevægelsesevner, end de gjorde i tidligere spil i franchisen. Du kan spurte, bruge et boost på kort afstand til at undvige fjendens ild, svæve i luften, når du skyder, dunke jorden fra luften til et lille områdeangreb og klatre på afsatser. Du får styr på disse træk ved at spille 

Halo 5's tutorial, men at bruge dem dygtigt kan være nøglen til visse strategier. Husk, at når du spurter, genoplader du for eksempel ikke dit skjold og forsøger at klatre for at bruge høj jorden for at få bedre udsigtspunkter på fjender, især dem med svage punkter på ryggen eller sider.

Vær opmærksom på dine omgivelser

De fleste fjende møder i Halo 5 er placeret i arena-lignende rum, og næsten hver eneste af disse arenaer er større end den ser ud. Kampagnen er designet til at så mange som fire spillere kan dele sig op og angribe mål fra flere positioner, ved at bruge truppens taktik til at vinde dagen. Det betyder, at én person kan snippe fra et højt sted, mens to andre f.eks. stormer ind på jorden. Spillet er også fyldt med brydbare vægge, der fører til hemmelige våbencacher eller flankerende stier, der kan hjælpe dig i kampe, og næsten enhver forhindring eller problem har flere løsninger. Se dig omkring og vær kreativ.

Stol ikke på dit hold (medmindre de er mennesker)

Den bedste lektie, du kan lære, når du spiller alene, er, at dit hold ikke er ret smart nok til virkelig at få din ryg. Hvis du bliver besejret et eller andet sted højt oppe eller midt blandt en flok fjender, er det sandsynligt, at dine holdkammerater ikke når dig i tide til at genoplive dig, eller at de vil blive dræbt i forsøget. I alle tilfælde er du bedre stillet at tage dig tid, holde dig tilbage i dækning og stole på dig selv i stedet for dine AI-holdkammerater. Husk også at give dem ordrer med den retningsbestemte pad - mens truppen er dårlige til at skyde fjender på egen hånd, kan deres fokusskydningskommando være meget nyttig, især mod chefer.

Artemis er din ven

I spillets første mission nævner Spartan Locke "Artemis", en computer indbygget i hans jakkesæt, der sender et scanner-"ping" i en kugle omkring ham. Tilknyttet retningstastaturet giver scanneren et waypoint på dit heads-up display for at vise dig, hvor du skal hen, men det vil også give en lyd, når du er tæt på samleobjektet "intel"; jo længere tid det tager at høre lyden, jo længere væk er samleobjektet. Du kan også bruge Artemis til at finde våben og ammunition, så slå den ofte for at få hjælp under hele kampagnen.

Tips til at overleve Halo 5: Guardians Arena-tilstand

Halo 5 Guardians

Hvis du er bekendt med Halo multiplayer, vil Arena føles ret bekendt - det er det Halo 5s esports-tilbøjelige version af traditionelle multiplayer-kampe såsom Slayer og Capture the Flag. Det inkluderer også "Breakout", en ny kamptilstand for små hold, der gør op med skjolde og radar, hvilket betyder, at omhyggelig planlægning og kommunikation er nøglen til sejr.

Sådan kan du hurtigt spore din vej til at være anstændig i Arena:

Holde sammen

Dette er et nyttigt bud for stort set ethvert Halo-spil, men givet vejen Halo 5 er blevet tweaket i forhold til bevægelse og våben, er det især vigtigt her. I en en-til-en-kamp i en normal Arena-kamp kan dine vinderchancer være uhyggelige; støder på to fjender på én gang, og du er næsten sikker på at tabe. Bedre at være de to i et to-mod-en-scenarie. Og i en tilstand som Breakout er smart teamwork afgørende for sejren, da enhver fejlagtig kugle kan tage hovedet fra dig.

Bliv lodret

Halo multiplayer-kort har altid haft flere niveauer, men i Halo 5 det er meget nemmere at bevæge sig op og ned, end det har været tidligere. Det betyder, at du skal bruge dit bevægelsesområde til din fordel så meget som muligt. At komme i en kamp fra oven kan give dig evnen til at dukke ud og helbrede op, hvis tingene går sidelæns, og du vil har også ofte den ekstra fordel at ramme spillere, der har sværere ved at se dig, når du har det høje jord. Det er ikke garanteret sejr, men der er ingen grund til at bekæmpe spillere i stueetagen med lige stor status, hvis du kan klatre højere.

Hold dig ude af det åbne

Som nævnt kan du miste livet i Breakout fra et enkelt hovedbillede fra halvvejs på tværs af kortet, men selv med fulde skjolde er du stadig sårbar over for fjender, der ser dig, før du ser dem i Arena mode. Vælg dine stier omhyggeligt, og prøv at undgå at krydse vidt åbne områder, når det er muligt. Mens du har evnen til at sprinte eller booste, når du er i problemer, vil en fjende, der får styr på dig, sandsynligvis dræbe dig i de fleste tilfælde, og du er meget værre stillet, når du skal bruge dyrebare sekunder på at finde ud af, hvor du tager ild fra, når den kunne komme fra ca. overalt.

Brug dine evner omhyggeligt

Der er en taktisk afvejning for at spurte ind Halo 5: hvis du kører fuld hastighed, genoplades dine skjolde ikke. Det betyder, at selvom du måske forsøger at undslippe en kamp ved at løbe væk, kan du stadig tage et skud eller to i ryggen og miste livet. Prøv at blive god til at måle, hvornår klipning og løb er det rigtige kald, og hvornår du måske er bedre stillet at dukke væk et sted i nærheden for at lade op. Det er vigtigt at bemærke, at bare fordi du kan løbe, betyder det ikke, at du altid skal.

Tips til at overleve Halo 5: Guardians Warzone mode

halo-5-guide

Halo 5'er Den største nye multiplayer-mode er "Warzone", en gigantisk mashup af alt Halo i et kæmpe slagsmål med 24 spillere. I modsætning til Arena er Warzone fuldt målbaseret, og du bliver nødt til at skifte spor for at vinde mod fjendens hold i den nye tilstand.

Warzone handler ikke kun om at score hovedskud; her er nogle vigtige tips, der kan hjælpe dig med at finde succes:

Teamwork får drømmen til at fungere

Endnu mere end Arena er Warzone en holdbaseret spiltilstand. Problemet er, at det er så stort, at teamwork kan gå tabt, mens du pendler fra et sted til et andet og prøver at finde ud af, hvor din opmærksomhed skal gå hen. Bliv hos holdkammerater og hjælp dem med at nå mål. At erobre mål og besejre fjender er svært at gøre alene det meste af tiden, så du vil lægge dine anstrengelser der, hvor de bedst hjælper holdet.

At dræbe andre spillere bør ikke være dit fokus

Warzone er en objektiv-baseret spiltype, med positioner, som spillerne skal erobre, og AI-fjendtlige styrker til at ødelægge optjen "sejrspoint". Selvom at dræbe andre spillere vil tjene dine holdpoint, vil det ikke altid give dig mest point. At dræbe bosser og erobre lokationer med et lavt antal drab kan ofte hjælpe med at skubbe et hold mod sejr med mere end et ton drab, men få mål er ryddet. Faktisk bør AI-chefer normalt være din prioritet. Chefer er gode til en hel del point, når de er besejret til det hold, der slår dem, og blokering af det andet hold i at tage dem ned, forhindrer dig i at skulle arbejde ud af ulempen.

Hvis du kæmper, så prøv et andet sted

Bliver du ved med at blive sprængt af en spiller i en banshee eller en pagtgeneral, der fører en tank? Glem dem og prøv en anden del af kortet. Warzone-kampe er enorme, hvilket betyder, at der altid er noget andet, der kunne tænkes at kræve din opmærksomhed. Hvis du banker hovedet mod en mur bestående af andre spillere, en position, du ikke kan ganske fange, eller en chef, der bliver ved med at ødelægge dig, omgrupper med dit team og fokuser din indsats andre steder.

Glem ikke at REQ

Det nye REQ-system er, hvordan spillere tilføjer våben og køretøjer til Warzone-kampe. Du låser op for kort fra REQ-pakker, købt med point optjent ved at spille spillet, og disse kort giver dig mulighed for at kalde køretøjer og våben ind i spillet - men kun efter dit hold har fortjent sig op til kortets udpegede "REQ-niveau". Det betyder, at du altid skal holde øje med, hvor din REQ er, og hvad du kan tag fat. Du kan altid få adgang til REQ'er, når du dør, så sørg for at tjekke tidligt og ofte. På REQ-niveau 3 kan du for eksempel ændre din startbelastning til at inkludere en kamprifle til langdistance-nedtagninger, men det er nemt at glemme at skifte. På højere niveauer kan du ringe til køretøjer eller få kraftvåben, der kan hjælpe dig med at ændre spillet. Prøv at nulstille de genstande, du er bedst til, og det vil bedst hjælpe holdet - det hjælper ikke nogen at gyde et spøgelse og derefter blive sprængt i luften to sekunder senere.

Siden lanceringen har spillere haft et problem med Halo Infinites progressionssystem. De nåede ikke hurtigt nok, og XP blev udbetalt baseret på at vinde eller tabe kampe og fuldføre udfordringer, ikke præstationer som tidligere tilmeldinger i franchisen. Mens udvikleren 343 Industries har taklet nogle af disse problemer, afslørede et nyt blogindlæg på Halo Waypoint, at det har meget større ændringer for spillets progression i bevægelse.

Halo Infinite | Sæson 2 Announce - Lone Wolves

Næsten seks måneder efter den blev lanceret, er Halo Infinites anden sæson på vej. Officielt ankommer den 3. maj, og sæson 2 af den gratis Halo-titel tilføjer en buffet af ændringer, som alle er blevet delt af udvikleren 343 Industries i et stort, tæt indlæg på Halo Waypoint.

De mest umiddelbare ændringer, som spillerne dog vil bemærke, er sandsynligvis de to ekstra kort, der kommer til spillet, sammen med nogle justeringer af våben- og nærkampsskader, der vil ændre Halo Infinites meta.

Enhver, der venter på at spille gennem Halo Infinites åbne verden med en ven, bliver nødt til at vente lidt længere end forventet. Funktionen, som skulle tilføjes med spillets anden multiplayer-sæson, er blevet forsinket.

I et nyhedsindlæg på Halo Waypoint beskrev udvikleren 343 Industries sine planer for spillets anden sæson af indhold. Sammen med detaljerede oplysninger om de nye våben og kort, spillere vil få i den nye sæson, med titlen Lone Wolves, afslørede udvikleren, at den har brug for mere tid til at "lande en højkvalitets, fuldt udstyret 4-spiller netværk co-op oplevelse i den massive, vidåbne verden af ​​Halo Infinite." Når spillets anden sæson lanceres den 3. maj, vil det ikke tilføjes kampagne co-op.