Gaming Monitor vs. TV

Vi sagde det på CES, men nu hvor vi har begyndte at teste nye 2020-tv'er, det tåler at blive gentaget: Din næste gaming-skærm skal nok være et nyere 4K HDR-tv. Dette er bestemt sandt for konsolspillere, og jeg vil også argumentere for de fleste pc-spillere. Argumentet mellem konsol og pc vil uden tvivl rase videre, men når det kommer til udviklingen inden for skærmteknologi, er det tid til at genoverveje, hvad du betragter som en skærm.

Indhold

  • Spilmonitorens arv
  • TV-evolution og HDMI 2.1
  • Et tv lavet til spil?
  • TV-ydelse på næste niveau
  • Billedkvalitet på næste niveau
  • Men … indbrænding?

På grund af visse fremskridt inden for tv-teknologi i løbet af de sidste par år (og især nogle få, vi kommer til at se senere i år), føler jeg mig nødsaget til at foreslå, at du seriøst overvejer et af en håndfuld tv'er til dit nye spil overvåge.

Anbefalede videoer

Spilmonitorens arv

Alienware gaming opsætning

Hovedårsagerne til spil skærme har givet mere mening for pc-spillere og konkurrerende konsolspillere tidligere er: Responstid, variabel opdateringshastighed, inputlag og pixeltæthed.

Relaterede

  • Samsungs første QD-OLED-gamingskærm kan være død ved ankomsten
  • 8K gaming-skærme: her er grunden til, at du ikke skal forvente dem i 2023
  • Få mest muligt ud af dit Apple TV 4K (2022) med disse tips og tricks

Gaming-skærme har længe haft evner, som tv'er ikke eller i det mindste klarede bedre på nogle af disse nøgleområder. Men på den anden side gaming skærme har ikke været i stand til at tilbyde den slags billedkvalitet, du kunne få med nogle tv'er. Først nu er gaming skærme at udvide farveskalaerne med kvanteprikker, implementere mini-LED-baggrundsbelysningsteknologi eller gå til OLED for dets dræbende sortniveauer og fantastiske kontrast.

Men de smarte spilskærme koster lige så høje som mange tv'er, og de er stadig ikke så store eller smukke som et tv. Hvad angår såkaldte big-format gaming displays (BFGD'er)? Så vidt jeg er bekymret for, er de nu irrelevante. De var allerede latterligt dyre.

TV-evolution og HDMI 2.1

Med nogle nyligt annoncerede skærmstørrelser, der kommer fra især LG og Samsung, sammen med fuld spec HDMI 2.1 understøttelse, nogle tv'er kommer igennem med den responstid, variable opdateringshastighed, lav nok inputforsinkelse og høj pixeltæthed, som de fleste mennesker har brug for. De kommer også med den utrolige billedkvalitet, premium HDR ydeevne og større skærmstørrelser, der gavner spillere, der ønsker en skærm, der kan mere end blot at vise spil.

Inden jeg fortsætter, tillad mig at lave en sidebemærkning: Hvis du er hardcore gamer - og jeg mener virkelig hardcore, hvor et inputlag på 4 til 5 ms er absolut nødvendigt, for ja, du er bare så god - så hold dig til en skærm. Jeg prøver ikke at ændre mening.

Et tv lavet til spil?

LG CX-seriens OLED
LG CX-seriens OLEDMatthew S. Smith / Digitale tendenser

LGs nye CX OLED kommer i en størrelse på 48 tommer, som jeg tror bygger bro mellem skrivebord og stue. Den er stor nok til en lille stue, men ikke så stor, at du ikke kan læne dig tilbage fra et skrivebord og blive omsluttet af den.

CX'erne 4K opløsning på 48 tommer tilbyder omkring 92 pixels per tomme (PPI), som jeg indrømmer ikke er i nærheden af ​​de 163 PPI du får fra en 27-tommer skærm, men den er også 48 tommer, så du kan sidde lidt længere tilbage, få fordybelsen og få detalje.

Plus CX OLED tilbyder både FreeSync og G-Sync variabel opdateringshastighed op til 120Hz, som intet andet tv kan gøre krav på lige nu. Der er en grund til, at Nvidia G-Sync-certificerer dette tv-folk: De tror på det.

*Redaktørens bemærkning: Den C9 OLED modeller fra sidste år kan næsten alt, hvad C10 OLED kan i år, men der er ingen 48-tommer version.

TV-ydelse på næste niveau

LG CX OLEDs inputlag kommer ind på 13ms i spiltilstand med både 1080p og 4K HDR-indgange. Det er det bedste, vi hidtil har set fra et tv. Hvad angår responstid, er det OLED, så det er praktisk talt øjeblikkeligt. Intet kan slå det, bortset fra en OLED gaming skærm.

Prikken over i'et er LG OLED-billedkvalitet, som fremhæves af overlegen farveblanding, perfekte sortniveauer, fremragende kontrast og måske vigtigst af alt, dræbende HDR-ydelse. Det vil jeg grave i HDR ydeevne mere på et øjeblik, men før jeg gør det, vil jeg træde væk fra LGs CX OLED et øjeblik, fordi der er en anden stærk konkurrent derude i form af Samsungs QLED-tv.

Mens den 48-tommer CX OLED kommer til at starte ved $1.500, tilbyder Samsung adskillige QLED-tv'er i mindre skærmstørrelser, som koster meget mindre, men vil kræve nogle kompromiser. Samsungs Q60T, for eksempel, er tilgængelig i en 43-tommer skærmstørrelse, men den mangler fuld array lokal dæmpning, så dens baggrundsbelysning kan være distraherende for nogle. Kun den øverste Q90T tilbyder også et 120Hz-panel, så kun den model kan understøtte billedhastigheder op til 120fps. Ellers tilbyder alle andre QLED-modeller Freesync VRR op til 60 fps, hvilket er hvor nuværende konsolspil har en tendens til at maxe alligevel.

Billedkvalitet på næste niveau

LG CX-seriens OLED
LG CX-seriens OLEDMatthew S. Smith / Digitale tendenser

Tilbage til spil i HDR. De tv-eksempler, jeg har nævnt her, vil alle gøre det HDR spil godt, med de mere avancerede modeller, der tilbyder de mest fantastiske resultater, men LG CX OLED har et es i ærmet.

Hvis du ikke har hørt om HDR Gaming Interest Group (HGiG), gå tjek det ud. Fordelen for spillere er, at tv'er, der understøtter HGiG, kan skifte, så enten tv'et korter HDR med sin behandlingschip, eller det giver konsollen mulighed for at lave tonemapping. Indtil videre, på de spil, jeg har testet dette med, er LGs dynamiske tonemapping bedre end Xbox One X's. Men der er nogle spil, hvor denne funktion kan komme til nytte.

Jeg har hørt om nogle tilfælde, hvor HDR-ydelsen i nogle spil lignede skrald, og det var fordi konsollen og skærmen ikke var enige om, hvordan tingene skulle håndteres. Nogle spiludviklere designer deres spil, så de ser bedst ud, når de udelukkende gengives af en spillekonsol. LG CX tilbyder muligheder, så den HDR spiloplevelsen er altid den bedste, den kan være.

Efter at have foretaget nogle tilpassede HDR-justeringer i Forza 4 Horizon og Rocket League, jeg er her for at fortælle dig HDR forskellen er fantastisk. Med perfekte sortniveauer er billedet så rigt og så meget mere farverigt, jeg kan ikke forestille mig ikke får denne form for billedkvalitet, hver gang jeg spiller. Det er intenst fantastisk.

Men … indbrænding?

Det ville ikke være en diskussion om spillekonsoller, PC-spillere, OLED og QLED, hvis vi ikke tog fat på et åbenlyst potentielt problem: Burn-in.

Jeg kan se, hvordan indbrænding kan være et problem, hvis du spiller timer efter timer om dagen med nøjagtig det samme spil. Og jeg kan se folk gøre det. Ligesom jeg ser nogle mennesker se Fox News, CNBC eller CNN i over otte timer om dagen hver dag uden nogensinde at skifte kanal.

Ja, du kan brænde en OLED ind, og hvis du tror, ​​du måske gør det, så lad være med at bruge primo-dollars på at få det til at ske. Bare gå med en Samsung QLED eller hold dig til gaming-skærme. Jeg forsøger ikke at omvende folk, der kan beskadige et tv.

Jeg vil dog gerne fortælle dem, der har mindre særlige behov og ikke allerede vidste, at tv'er langsomt gør gaming-skærme mindre og mindre relevante. Det er sandt i år, og det vil være endnu mere sandt næste år.

Vi har vendt et hjørne, folkens. Tv'er laver fantastiske spilskærme nu, plus, de er et tv... en skærm, der kan mere end én ting, og som mere end én person kan nyde ad gangen.

Redaktørens anbefalinger

  • Sony frigiver sine 2023 tv-priser med en meget stor undtagelse
  • Samsung afslører ved et uheld prisen på sit 77-tommer QD-OLED TV
  • Asus' 4K, 32-tommer mini-LED-gamingskærm kan ramme det perfekte sweet spot
  • LGs seneste 4K-skærm vil gerne være din smarte hjemmehub
  • Alienwares anden QD-OLED-skærm er endnu billigere end originalen