Diablo Immortal Hands-on anmeldelse: Sjov fordi det er Diablo

click fraud protection
Diablo Immortal Hands-on anmeldelse

'Diablo Immortal' hands-on

"'Diablo Immortal' henvender sig til sit kernepublikum og fungerer som en fantastisk indgang for nye spillere."

Fordele

  • Autentisk Diablo-oplevelse
  • Tilskynder til gruppeleg
  • Glat gameplay, skarp grafik
  • Masser af bytte!

Ulemper

  • Enkelhed har potentialet til at kede spillere

BlizzCon 2018, afslørede Blizzard Diablo Immortal, et kommende Android- og iOS-mobilspil på vej ind i Diablo-serien. Reaktioner på spillets trailer fra Diablo var fans ikke ligefrem entusiastiske, men efter at have spillet en kort demo, må jeg sige, Diablo Immortal er sjovt – fordi det spiller som Diablo.

Indhold

  • Det er bogstaveligt talt Diablo på mobilen
  • Det er en social oplevelse
  • Diablo Immortal er mobil, og det er sjovt

Det er bogstaveligt talt Diablo på mobilen

Ligesom Nintendo gjorde med Animal Crossing, gav Blizzard os ikke Diablo IV, men en Diablo mobilspil. Det kollektive støn og bekymringer om mikrotransaktioner var svært at ignorere, men jeg gjorde mit bedste for at give spillet en fair chance.

Demoen gav mig et valg mellem tre klasser: Wizard, Barbarian og Monk. Jeg valgte troldmanden, fordi hun så dårlig ud. Da jeg hoppede ind, så jeg en velkendt, men forenklet grænseflade med et minikort i højre hjørne, fem handlingsevner, en element i nederste højre hjørne, berøringsknapper nederst til venstre og din karakters niveau og sundhedsbjælke øverst venstre. Interaktion med NPC'er, kister, tabte genstande og det meste andet gøres ved at trykke på dem eller den prompt, der dukker op, når du er tæt på.

Relaterede

  • Bedste Diablo 4 Druid-bygning: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Bedste Diablo 4 Sorcerer builds: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Hvor man dyrker Crushed Beast Bones i Diablo 4
Diablo Immortal Hands-on anmeldelse
Munk | Diablo Immortal Hands-on anmeldelse
Barbar | Diablo Immortal Hands-on anmeldelse
Diablo Immortal Hands-on anmeldelse

Jeg påbegyndte min søgen og udforskede, men blev selvfølgelig overfaldet af bølger af fjender. I stedet for at trykke på en knap eller tast for at starte et angreb, trykkede jeg gentagne gange på færdighedsikonerne for at slå fjender ned. Det var nemt, og det blev kun gjort nemmere, da min karakter automatisk målrettede nærliggende fjender.

Selv med fjender, der var sværere, fandt jeg løsningen på det også enkel. Jeg trykkede lige på den udstyrede sundhedsdrik, og min karakters sundhedsbar blev gendannet. Så fortsatte jeg med at bruge en byge af angreb, indtil fjenderne var væk.

Ja, Diablo Immortal er et mobilspil, men det er også en anden vigtig franchise først – et MMO.

Enkelheden gør det svært at se Diablo Immortal holder sine spillere underholdt i meget lang tid uden at øge sværhedsgraden eller tilføje nogle værdifulde incitamenter. På den anden side var alle tidligere Diablo-spil nemme i starten, og Diablo III er aldrig en udfordring, hvis du ikke skruer op for sværhedsgraden. Blizzard lover, at vi vil se en lignende sværhedsgrad ind Diablo Immortal, men jeg kunne ikke se det i min demo.

Jeg kan sige, at hvis du har spillet et Diablo-spil før, vil dette spil lyde, se ud, føles og spille, som du ville forvente med lidt forklaring påkrævet. Hvis du er ny i serien, så vil du hurtigt tage den op og til gengæld lære at spille en minimalistisk version af et Diablo-spil i processen.

Det er en social oplevelse

Diablo Immortal er et mobilspil, og det har taget de fleste overskrifter. Men spillet laver en anden vigtig franchise først – det er et MMO. Jeg stødte på mange andre spillere gennem min udforskning. Vi hjalp ofte hinanden i fjendens tætte områder, og det var eksplosivt kaotisk sjov. Jeg grupperede mig også med andre til et fangehul og dræbte en boss sammen, hvor demoen sluttede.

At spille med andre online bidrog til min nydelse af spillet. Det gjaldt især, når vi brugte vores evner til at hjælpe hinanden. En medspiller kunne bruge deres Monks færdighed Eye of the Storm til at trække en gruppe fjender ind, og så ville jeg bruge min troldmands færdighed Meteor til at knuse dem. Tidligere Diablo-spil understøttede op til fire spillere i et spil, og Diablo 3 lad endda tilfældige spillere falde ind og ud af spil. Endnu Diablo Immortal fokuserer langt mere på det sociale ved at gøre andre mere nærværende og tillade større grupper.

Hvad med byttet? Åh, bare rolig. Der er ingen mangel på bytte i Diablo Immortal. Genstande kan findes liggende på jorden efter at have besejret en fjende eller åbnet en kiste, og efter at have banket på den én gang for at interagere med den, kan du trykke på den igen for at udstyre den. Før du udstyrer, vil der dukke et ikon op, der viser dig, hvor meget et element påvirker din statistik.

Mobilspil eller ej, Diablo Immortal er sjov og føles autentisk i både gameplay og kunststil.

Lagerstyring er stadig et mysterium, da demoen ikke ville give os adgang til karakterbeholdning, så det er uklart, hvordan og om dette system vil ændre sig. Det er værd at nævne, at byttet ikke deles, så det, du ser, er dit at tage. Legendariske genstande vil også spille en stor rolle i spillet, som i tidligere titler, selvom demoen ikke antydede, hvor kraftfulde disse genstande vil være.

Under Diablo Immortal-gruppeinterviewet sagde Wyatt Cheng, hovedspildesigner hos Blizzard Diablo Immortal team søger Diablo 3 til inspiration.

"Det, jeg kan fortælle dig, er, at det er en online social oplevelse, og vi forventer, at det sociale aspekt spiller en rolle i slutspillet. Vi søger at have legendariske genstande,” sagde Cheng. "Vi elsker måden, især i Diablo III: Rebirth Souls, de legendariske genstande gav dig virkelig mulighed for at ændre den måde, du spiller på, og ændre den måde, færdigheder fungerede på. Så vi kigger på mange af disse typer slutspilssystemer og finder ud af, hvad der giver mening."

Diablo Immortal er mobil, og det er sjovt

jeg kom væk fra Diablo Immortal med håb. Det er sjovt, for på trods af at det nu er på telefonen, føles det autentisk for serien i både gameplay og kunststil. Det er Diablo gjort enkelt, og med introduktionen af ​​legendariske genstande og nogle sværhedsgrader i sene spil, kan det være et fantastisk Diablo-spil i sig selv.

Ja, du leder efter en Diablo 3 efterfølger i Diablo Immortal, vil du blive skuffet. Men hvis du higer efter en autentisk Diablo-oplevelse, der er kureret specifikt, så du kan spille dit yndlings action-RPG på farten eller med venner, vil du gerne prøve spillet.

Vil du høre mere om Blizzards meddelelser? Tjek vores fulde Blizzcon-dækning.

Redaktørens anbefalinger

  • Bedste Diablo 4 Barbarian-bygning: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Bedste Diablo 4 Rogue builds: anbefalede færdigheder, passiver og gear
  • Sådan får du Murmuring Obols i Diablo 4
  • Ethvert onlinespil bør notere sig Diablo 4s sømløse multiplayer
  • Er Diablo 4 på tværs af platforme?