Summer Game Fest: 10 innovative indies, vi spillede og elskede

Digital Trends deltog Sommerspilfestens legedage igen i år, og selvom vi så nogle bemærkelsesværdige AAA-titler som Armored Core VI: Flames of Rubicon og Mortal Kombat 1, hvad der stak mest ud af os, var det væld af indie, vi spillede. Uafhængige spil plejer at være nogle af de mest ambitiøse, eksperimenterende og engagerende titler i hele mediet, og dette års Summer Game Fest skuffede ikke med en bred vifte af kreative indies, der var en fornøjelse at prøve ud.

Indhold

  • Kokon
  • Henry Halvhoved
  • Été
  • Søger
  • Enklere Tider
  • Lysfanga: Time Shift Warrior
  • Endnu en Krabbes Skat
  • Lille Kitty, storby
  • Tørstige bejlere
  • Fae Farm

Fra et spil, der lader dig besidde næsten enhver genstand, til et spil, hvor spillere kan tage billeder og gå direkte ind i billeder, var der masser af originale ideer udstillet. Nogle var også bare sjove at spille, som en meditativ pakkesimulator eller et kuglebaseret puslespil fra et af de kreative hoveder bag Limbo og Inde. Når alt var sagt og gjort, spillede Digital Trends over 15 kommende indie-spil. De følgende 10 skilte sig mest ud for os som vores foretrukne indie-spil fra Summer Game Fest 2023.

Anbefalede videoer

Kokon

En fremmed struktur dukker op i Cocoon.
Annapurna interaktiv

Fra øjeblikket Kokon blev først annonceret, det havde min opmærksomhed. Det eneste, jeg egentlig vidste om det, var det Limbo og Inde den førende gameplay-designer Jeppe Carlsen var involveret, men det var nok til at vække min interesse. Men jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at jeg forstod, hvad spillet egentlig var efter at have set dets kryptiske afslørende trailer. Efter endelig at have fået spillet en del af det til Summer Game Fest, føler jeg mig berettiget i den blinde spænding. Kokon er en mystificerende, surrealistisk indie der fusionerer insektverdenen sci-fi kunstdesign inspireret af Alien. Med flydende puslespilsløsning og udforskning, som jeg ikke behøvede en eneste tutorial for at forstå, tegner det sig til at blive så specielt, som jeg håbede, det ville være. ~ Giovanni Colantonio

Henry Halvhoved

Henry Halfhead som baby.
popagenda

Henry Halvhoved er et mærkeligt spil. Som den titulære karakter - som i øvrigt hedder meget bogstaveligt - bevæger du dig fint udformet rundt miljøer og besidder genstande i dem, alt imens en fortæller forklarer, hvad Henry prøver på gør. Skal du rede en seng? Besid puden og derefter lagnerne for at sætte den sammen igen. Dens mål er lagt ud i en stil, der ligner Untitled Goose Game, hvor spillere blot får et sæt mål og derefter slippes løs i en lille sandkasse for at fuldføre dem. Der ser ud til at være plads til eksperimentering og kreativitet i at nå disse mål. På et tidspunkt skulle jeg lave en drink, og i stedet for at bruge kaffemaskinen lige foran mig, brugte jeg nogle skjulte teposer til at lave te. Efter at have gjort dette fortalte udviklerne mig, at jeg var den eneste person på Summer Game Fest, der havde fuldført dette mål ved at lave te. Det niveau af frihed med interaktioner såvel som spillets tydelige vid og umiddelbart ikoniske hovedperson gør Henry Halvhoved en indie-titel, jeg venter spændt på. ~ Tomas Franzese

Été

En spiller nærmer sig et maleri i Ete.
Umulig

I løbet af min sidste time på Play Days besluttede jeg at tjekke et par mindre indies, jeg ikke havde prøvet under den hvirvelvindende to-dages begivenhed. Det er jeg glad for, fordi jeg ellers ville have savnet Été. Det afslappende malespil fangede i første omgang mit øje takket være dets dejlige akvarelkunststil og en tilfredsstillende mekanik, der lader spillere male et farveløst Montreal, mens de udforsker. Jo mere jeg spillede, jo mere klikkede jeg med det, der ville være mit mest zen-øjeblik i en travl weekend, en der ville lad mig udtrykke lidt kreativitet, da jeg opdagede skjulte genstande og malede anmodninger om noget venligt canadiere. Det er et direkte behageligt spil, der bringer stille Bob Ross charme, som jeg ville ønske, vi så mere i videospil. ~ Giovanni Colantonio

Søger

Et rum vises i både farve og sort/hvid i Søger.
Sad Owl Studios

I løbet af et par dage ville jeg komme til at spille flere store budgetudgivelser som Mortal Kombat 1 og Skumstjerner. Men hver gang jeg talte med andre deltagere til Summer Game Fests Play Days-begivenhed, var jeg mere ivrig efter at diskutere en demo for et indie-spil, jeg allerede havde spillet for måneder siden. Så magisk Søger er. Det forbløffende puslespil blæste mit sind, da jeg prøvede det på GDC i marts, og det efterlod det samme stærke indtryk denne gang. Dens kernemekanik, hvor 2D-billeder kan placeres i verden for at omdanne dem til 3D-rum problemfrit, er stadig så imponerende, at jeg slet ikke kan forestille mig, hvordan udvikleren Sad Owl Studios fik det til. Hvis du selv vil se det, kan du prøve demoen for dig selv på PS5. ~ Giovanni Colantonio

Enklere Tider

Nøglekunst til Simpler Times
Jeg er 8bit

Enklere Tider er et spil om den refleksion, vi alle oplever før en større livsændring. I dette spils tilfælde følger det en ung pige, mens hun pakker ting sammen på sit barndomsværelse, inden hun tager på college. Det er ikke et meget mere komplekst spil end det, da spillere opfanger og lægger ting væk fra et førstepersonsperspektiv, men hele oplevelsen gav virkelig genklang hos mig, da jeg snart flytter. Jeg satte også pris på dets optimistiske syn på store livsændringer; indiespil om følelsesmæssige livsøjeblikke kunne bruge mere af den positivitet. ~ Tomas Franzese

Lysfanga: Time Shift Warrior

Rester angriber en beskyttet fjende i Lysfanga: The Time Shift Warrior.

Det franske videospilstudie Quantic Dream har længe været synonymt med narrativ-drevne spil som Kraftig regn, men det søger at diversificere sin portefølje ved at udgive indies. Den havde to titler på udstillingen i år, og en af ​​dem overraskede mig totalt. Lysfanga: Time Shift Warrior er et unikt hack-and-slash actionspil, hvor spillerne har 15 sekunder til at rydde en arena fuld af fjender. Hver gang den timer løber ud, genopstår spillerne som en klon af sig selv, der arbejder sammen med deres tidligere jeg for at fjerne alle i én løkke. Det er et utroligt smart koncept, der gør et standard actionspil til et strategisk puslespil med et væld af potentiale for speedrunners. ~ Giovanni Colantonio

Endnu en Krabbes Skat

Aggro krabbe

Endnu en Krabbes Skat er en Soulslike med en krabbe i hovedrollen. Du ved sikkert, om dette spil er for dig ud fra den forudsætning, men jeg opfordrer dig til at prøve dette spil, selvom du er usikker på det. I sin kerne spiller det lidt ligesom Sekiro: Shadows Die Twice, men spillet danner lag på nogle unikke systemer, såsom udstyrsbare skaller, der giver forskellige ekstra kræfter og bevægelse, der føles mere som en 3D-platformsspiller. Dette, sammen med en sans for humor, der er overført fra udvikleren Aggro Crabs Twitter-konto, giver Endnu en Krabbes Skat nok af en identitet til, hvor den virkelig kan skille sig ud i en hav af Soulslikes. ~ Tomas Franzese

Lille Kitty, storby

En kat dykker ned i en skraldespand i Little Kitty Big City
Double Dagger Studio

Jeg har en simpel regel: Hvis du viser mig et spil med en spilbar kat i hovedrollen, vil jeg prøve det. Så jeg kunne selvfølgelig ikke lade være Lille Kitty, storby. Eventyrspillet har spillere, der guider en kat gennem en travl by, mens den forsøger at finde vej hjem. Selvom det måske lyder meget som Omstrejfende, den har en helt anden tone og vælger mere en slapstick tegneseriestemning end hård sci-fi. Det er et sødt og luftigt lille udforskningsspil fyldt med masser af miljøpuslespil og endnu mere yndige hatte at samle på. ~ Giovanni Colantonio

Tørstige bejlere

Jala indtager en flirtende stilling i Thirsty Suitors.
Annapurna interaktiv

Når jeg spillede Tørstige bejlere sidste år på Tribeca Fest troede jeg, at jeg havde et ret fast greb om, hvad spillet var. Det virkede som et fortællende spil inspireret af Scott Pilgrim vs. verdenen, hvor jeg ville kæmpe mod onde ekser i turbaserede RPG-kampe. Det viser sig, at der er meget mere i det end det. Den nye demo, jeg prøvede på Play Days i stedet, var et fuldgyldigt skateboardspil, hvor jeg udførte tricks og kombinationer mellem disse fortællende øjeblikke. Jeg ville være så optaget af det glatte skating-gameplay, at jeg ikke engang ville komme til dets madlavningssystem, som er en helt anden søjle i dets gameplay-struktur. Tørstige bejlere fortsætter med at overraske mig, hver gang jeg ser det, så jeg kan ikke vente med at se, hvad der er i vente for hele spillet.

Fae Farm

To spillere dyrker udendørs i løbet af efteråret i Fae Farm.
Phoenix Labs

Phoenix Labs er den største spiludvikler på denne liste. Det er dog teknisk set et uafhængigt firma og dets kommende landbrugssim Fae Farm har den hyggelige indie-spilfølelse. Det er et landbrugsspil i stil med titler Harvest Moon og Stardew Valley men lægger vægt på samarbejdsspil og de magiske evner, spillerne har til deres rådighed. Spillet har lidt af en Legenden om Zelda-type følelse, når spillere kan udforske en oververden og dykke ned i et fangehul. Når det er sagt, tegner det sig også til at være en dyb landbrugs- og livssim med masser af afgrøder at dyrke og genstande til dit hus at lave. Det vil formentlig ikke detronisere Stardew Valley som den bedste i genren, endelig at gå hands-on med Fae Farm bekræftet, at det er en af ​​de mest lovende titler i denne nuværende landbrugsspilboom. ~ Tomas Franzese

Redaktørernes anbefalinger

  • Summer Game Fest: vores 10 yndlingsspil, vi så og spillede