De af os, der har spillet videospil fra en meget ung alder, har sikkert nogle mærkelige licenserede spil som vi kun ejede, fordi nogen vidste, at vi kunne lide en bestemt franchise eller karakter. Og hvis du er ligesom mig, var mange af dem Disney-spil. Disse varierede meget i kvalitet, men jeg ser med glæde tilbage på anstændige licenserede spil som De utrolige og Find Nemo som nogle af mine mest formative spiloplevelser. Efter at have gået hands-on med Disney Illusion Island, Jeg er sikker på, at det vil være den slags spil for mange børn i 2020'erne.
Disney Illusion Island - Nintendo Direct 2.8.2023
Heldigvis tegner det sig til at være fantastisk, ikke kun anstændigt. Forud for lanceringen på Nintendo Switch næste måned havde jeg chancen for at prøve Disney Illusion Island på Sommer spilfest Legedage i år. Jeg blev slået af, hvor enkelt og tilfredsstillende det var at spille, hvordan det at spille sammen tilføjer nogle nyttige funktioner, og hvordan dette faktisk er en ambitiøst, kampfri Metroidvania (eller Mickeyvania, som dets udviklere vil kalde det), der gør sit bedste for at tiltrække spillere i alle aldre i.
Anbefalede videoer
Mere ambitiøs end forventet
Disney Illusion Island er et 2D-platformsspil, der bruger den seneste visuelle stil Mickey Mouses vidunderlige verden shorts. Det er et ligetil pitch: Vælg Mickey, Minnie, Anders eller Fedtmule, og hop rundt i nogle Disneyfied-lokaliteter. I alle regioner gentager karakterernes stemmeskuespillere deres roller fra shorts. Udvikleren Dlala Studios var et fremragende valg til dette spil, da det allerede har etableret sig som et go-to-studie for stilfulde 2D-spil med 2020'erne Battletoads.
Dette spil kunne være sluppet afsted med at være et smukt, men ekstremt simpelt niveaubaseret platformspil, der kun skulle spilles af små børn i et par timer. Dlala gik dog et skridt videre og har lavet en komplet Metroidvania-platformer, der har nogle unikke gameplay-idéer og vil appellere til alle aldre.
Spillets første spændende designvalg dukker op, så snart du skal vælge en karakter. Dlala tog beslutningen om ikke at give karakterer særskilte evner. Mickey, Minnie, Fedtmule og Anders er alle animerede unikt og kan bruge forskellige genstande til bestemte bevægelser, men disse forskelle er rent visuelle. Dlala fortalte Digital Trends, at denne beslutning blev truffet, fordi de er klar over, at hver enkelt af de fire er nogens yndlingskarakter, og de ønskede ikke at straffe nogen for at vælge deres favorit ved at låse evner væk eller gøre dem nemmere eller sværere at spille som.
Heldigvis er kerneplatformen mere end sjov nok til at råde bod på det. Under min demo kunne jeg lave et tilfredsstillende dobbeltspring og vægspring for at komme til nye steder, men Dlala drillet med, at flere evner som at glide, svinge på gribepunkter og svømning vil komme senere i eventyr. Når disse er låst op, vil spillets kort markere, hvor disse træk kan bruges til at få adgang til nye områder, hvilket gør det til en tilgængelig Metroidvania.
Hvad gør også Dinsey Illusion Island skiller sig ud fra andre spil af det samme er, at der ikke er nogen kamp. Alle "fjender", jeg stødte på under min demo, inklusive en kaktusbold, skulle undgås, ikke angribes. Denne tilgang gør Disney Illusion Island ikke kun meget børnevenligt, men også helt unikt inden for Metroidvania-området. Eventuelle væsentlige forhindringer, spillere støder på, er udelukkende platformsbaserede, inklusive chefer. I slutningen af min demo havde jeg en bosskamp, der udfordrede mig til at hoppe på forskellige knapper i det korte tidsrum, hvor de blev afsløret.
Ligesom jeg ville lære, hvordan man bedst redegør for og modvirker en chefs angreb i en traditionel kamp, jeg lærte knapmønsteret og forsøgte at finde den bedste måde at trykke på dem alle meget hurtigt uden at tage skade. Kampen var tilfredsstillende, men gik hurtigt, selvom det gik så hurtigt, fordi jeg spillede med en udvikler. I modsætning til Sonic Superstars, Jeg havde en chance for at prøve dette spil i multiplayer, og det er en fantastisk tilføjelse, der endda bringer noget unikt spilmekanik med sig.
Du kan holde et reb for at hjælpe en anden spiller til en platform, de måske kæmper for at komme til, eller kramme dem for at opnå yderligere sundhed. Spiller Disney Illusion Island med en anden bragte minder tilbage om at spille titler som Raymans oprindelse eller Super Mario 3D World med min bror. Jeg er sikker Disney Illusion Island vil skabe nogle lignende minder for unge søskende, der spiller det sammen senere i år. Dette vil også være et godt spil for forældre at lege med deres børn.
Mens alle karakterer spiller det samme, kan individuelle spillere gøre deres oplevelse lidt sværere eller nemmere ved at justere, hvor meget sundhed de har, før de hopper ind i et spil. Den slags vanskelighedstilpasning, sammen med dens samarbejdsvillige, kampfri tilgang til Metroidvania-formlen, gør det til en værdifuld titel for flere hardcore-spillere at være opmærksomme på.
Disney Illusion Island ser beskedent ud på overfladen, og mange børn vil sandsynligvis få det, bare fordi en af deres slægtninge ved, at de kan lide Mickey Mouse. Min Summer Game Fest Play Days-demo indikerer, at det ikke vil være en dårlig ting at få dette spil på den måde.
Disney Illusion Island udkommer til Nintendo Switch den 28. juli.
Redaktørens anbefalinger
- Hver sommer 2023 gaming showcase: fuld tidsplan med livestreams
- Du kan ikke klappe hunden i Pikmin 4, men du kan gøre den buff
- Sonic Superstars får en Lego DLC, men spillet har stadig ingen udgivelsesdato
- WarioWare: Flyt det! bringer 200 nye mikrospil til Switch i november
- Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbage til 2D i oktober
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.