Finalen er den omvæltning, som den konkurrencedygtige skydegenre har brug for

Selvom jeg nyder at spille førstepersonsskydespil af og til, er det en genre, jeg har kæmpet for at blive en hardcore-fan af. For mig er det stagneret, med nylige Call of Duty og Slagmark spil, der føles som lidt mere end gentagelser af det samme hurtigt-kill-fokuserede gameplay på kort, der alle blander sig efter et stykke tid. Derfor Finalerne' længere tid til at dræbe, unikke kampmål og fokus på levelødelæggelse føles alt sammen som et frisk pust.

Indhold

  • Kort kaos
  • Efterlader dit præg

FINALEN Lukket Beta Trailer

Det nye multiplayer-skydespil, der er udviklet af Embark Studios, er en bemærkelsesværdig ændring af tempoet for en stagnerende genre. Fordi det kræver en stor indsats at besejre en modstander, og kortet ændrer sig hele tiden, mens du gør det, er der ikke to kampe, der føles helt ens. Det kan jeg bekræfte, da jeg for nylig gik hands-on med det og havde præcis den oplevelse. Masser af spændende, opståede øjeblikke organisk skete i løbet af hver kamp, ​​hvilket førte til nogle af de mest mindeværdige kampe, jeg har haft med at spille et first-person shooter i årevis.

Anbefalede videoer

Hvis du altid har nydt ødelæggelige miljøer i dine FPS-spil og nyder opfindsomme konkurrenceskydespil, der ikke kun forsøger at jagte det, der er populært, så vil du gerne tjekke ud Finalerne.

Kort kaos

FinalerneDen primære tilstand, Extraction, er indrammet som et gameshow, hvor fire hold konkurrerer om at tjene flest penge i løbet af en kamp. Spillere gør dette ved at lokalisere hvælvinger på et kort, skaffe pengekasser og levere dem til en udbetalingsstation. Ekstra penge belønnes for drab, og et holds total er halveret, hvis de er fuldstændig udslettet. Det grundlæggende i FPS-gameplayet er tilgængeligt nok for alle, der har spillet et spil i denne genre før. Når det er sagt, hjælper dens længere tid til at dræbe også denne mission og giver spillerne tid til at forstå, hvor reaktiv dens verden er.

I Lukket beta preview build, jeg spillede på to kort baseret på Monaco og Seoul. Hver indeholder interessepunkter forbundet med nogle indendørs arenaer og lange udendørs korridorer, som du ville forvente af et FPS-kort. Men sådan bliver det kun i kort tid. Så snart sprængstoffer bliver involveret, forvandles kortet, mens bygninger smuldrer, og omgivelserne reagerer på spillerne. Sådan forbliver det også, da udvikler Embark Studios' server-side teknologi sporer og imødekommer eventuelle ændringer på kortet.

Sidste år fortalte udviklerne hos Embark Studios til Digital Trends, at de håber dette teknologi ville få andre udviklere til at gå i panik. Mens vi ikke tænker Finalerne vil gå så langt, det håndterer helt sikkert ødelæggelse bedre end andre spil, der har forsøgt at prale af lignende styrker, f.eks Nedkæmpelse 3 eller Battlefield 2042. Det er ikke kun en pæn teknisk bedrift, men det åbner også op for mange organiske situationer, du ikke får i andre FPS-spil.

For eksempel var en bygning ved at smuldre, da jeg hentede en pengekasse og gik til en udbetalingsstation. Jeg var under beskydning, og en modstanders raket ødelagde fuldstændig vejen for at få mig til den bygning, mine holdkammerater var i. Jeg vidste, at jeg ikke ville have, at holdet, der jagtede mig, skulle få fat i pengekassen, så jeg ofrede mig selv ved at kaste hvælvingen på tværs af det hul til min holdkammerat, før jeg fortsatte med at holde fjender væk, da de leverede den til en station.

Selv det grønne reagerer på spilleren, især når de har en flammekaster eller flammegranat. På et øjeblik var stationen, mit hold leverede til, ude i det fri i en park. Andre hold kom mod os fra alle vinkler, så jeg kastede flere ildgranater, og min holdkammerat brugte en flammekaster. Ved at gøre dette satte vi det meste af parken i brand og tvang vores modstandere ind på stier, hvor vi nemmere kunne plukke dem af. Gulve kan smuldre under dig, trapper, der fører dig til mål, kan blive ødelagt, og en masse kortkaos hjælper med at definere hver kamp af Finalerne.

Efterlader dit præg

FinalerneDestruktion skaber en overbevisende dynamik, der får spilleren til at føle, at de former den verden, som hver kamp finder sted i. Spillere kan tilpasse deres karakterer med outfits og specielle loadouts forud for kampe, og nogle af disse muligheder giver dem mulighed for at sætte hoppepuder og lynlåse ned eller bruge en gribekrog til at forbedre mobilitet. Tårntårne, barrierer og miner kan også udstyres, som kan bruges til at dirigere strømmen af ​​kamp og flokke modstandere ind i bestemte dele af kortet. Et særligt mindeværdigt øjeblik så mit team ringe til to elevatorer i Seoul, kun for at opdage, at et andet hold havde sat et tårn i den ene og alle sig selv i en anden.

En bygning i Monaco bliver ødelagt i The Finals-kunst.

Fordi kampe er flydende, og målet er valutabaseret, er smart holdspil meget mere nyttigt Finalerne. En person, der stikker af for at dræbe så mange af deres modstandere som muligt, vil ikke klare sig så godt her. Når det er sagt, bliver de, der er gode til at dræbe andre spillere, stadig belønnet for deres evner. Den permanente ødelæggelse understøtter det og giver hvert niveau i hver Finalerne matche en mere personlig følelse.

At overleve i det moderne multiplayer-rum er en besværlig opgave, især når de største franchises bliver på toppen ved løbende at gentage og forfine den samme idé, på godt og ondt. Alligevel som en, der har kæmpet for at komme ind i de seneste Call of Duty eller Battlefield-spil, de uventede spilmuligheder, der Finalerne' Imponerende ødelæggelsesmuligheder vil uden tvivl lokke mig til at tjekke det ud på dag ét og potentielt gøre det til mit førende multiplayer-spil.

Finalerne er under udvikling til pc, PS5, og Xbox Series X. En lukket beta for spillet vil blive afholdt fra den 7. marts til den 21. marts.

Redaktørens anbefalinger

  • Final Fantasy XVIs mest imponerende innovationer er dem, du kan høre
  • Ratchet & Clank: Rift Apart kommer endelig til pc i juli
  • Star Wars Jedi: Survivors arachnophobia-skift fjerner alle edderkopper
  • Final Fantasy XVI State of Play: Sådan ser du, og hvad du kan forvente
  • Ringenes Herre: Gollum er utilsigtet dejlig

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.