Det sidste trailer til The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom er ankommet, og den er fuld af ny information om det kommende Switch-spil. Vi fik et bedre kig på dens åbne verden, så mange nye karakterer og fik endnu et kig på alle slags køretøjer, som spillere kan lave. Faktisk var traileren så fyldt med ny information - og Kongerigets tårer mekanik og historie er stadig så indhyllet i mystik - at der er nogle ting, som du måske er gået glip af, hvilket efterlader en masse at spekulere over.
Indhold
- Link har ledsagere
- Nye karakterer og fjender
- Redesign af helligdom?
- Link kan dykke, sådan set
- Blodmåner er tilbage og mere skumle
Da vi så det igen, fandt vi et væld af nysgerrige detaljer, der fik os til at undre os over uanmeldte funktioner. Vi har samlet fem detaljer, der kan have nogle store konsekvenser for gameplayet og historien om Rigets tårer.
Anbefalede videoer
Link har ledsagere
En af de mest overraskende ting ved denne nye trailer er, at den ser ud til at bekræfte et ledsagersystem eller i det mindste NPC'er, der er langt mere aktive, end de nogensinde har været i
Vildånden. Under en montage omkring 1:38-mærket ser vi Link ride på en hest gennem en aktiv kamp mellem mennesker og Ganondorfs styrker. Senere, efter de tre minutter lange, ser vi nye Rito, Human, Zora, Goron og Garudo arbejde med Link. Zora-soldaten hjælper specifikt Link med at bekæmpe en fjende i et to-mod-en-møde.Ledsagere er ikke en ny funktion til spil i åben verden; titler som The Elder Scrolls V: Skyrim har det. Alligevel fremhæver disse mere aktive NPC'er og en hel potentiel ledsagermekaniker, hvor dybt kerne-gameplay-systemer er blevet ændret til Rigets tårer.
Nye karakterer og fjender
Apropos ledsagere, så ser Tears of the Kingdom ud til at introducere flere nye karakterer til blandingen. På flere punkter ser vi et kort glimt af en ung, hvidfjeret Rito, der flyver sammen med Link. Det mest spændende er dog en ny karakter, der blev introduceret omkring 1:40-mærket. Det arrede, dinosaurlignende væsen stirrer uhyggeligt ind i kameraet i et par sekunder. Kan dette være den sekundære chef i Rigets tårer, meget ligesom Zant i Twilight Princess? Og hvilken monsterrace stammer de fra? Måske fik Dodongos en glød-up.
Vi får også et glimt af en hel masse nye fjendetyper. Det inkluderer nye Guardian-lignende teknologiske skabninger, der kan ses på flere punkter. Se omhyggeligt på 20-sekunders mærket, og du vil se en kæmpe mod en blå ChuChu. I skuddet herefter kan man se en anden hugge løs på et træ. Vi ser, hvad der ser ud til at være endnu større omkring 1:44, og det ligner en massiv golem, der dukker op fra en mur. Disse varianter af Vildånden's vogtere virker en smule mere dynamiske og i stand til at interagere med verden, hvilket er et spændende perspektiv.
Redesign af helligdom?
Vi ved stadig ikke præcist hvad Kongerigets tårer version af Breath of the Wild's helligdomme er, men denne trailer giver os et par ideer. Da Link et minut klatrer op ad en klippeside ind i traileren, ser vi en genstand, der lyser grønt og blåt i det fjerne. Vi ved ikke, hvad det er, men det er muligt, det kan være Kongerigets tårer Helligdomslignende udfordringer.
Derefter viser en montage omkring halvandet minut inde i traileren Link faldskærmsudspring gennem en masse lasere, skubber på et egerhjul for at få en bygning til at bevæge sig og glider gennem et trangt rum. Alle disse øjeblikke har ens udseende visuel æstetik. Selvom vi stadig ikke kender den nøjagtige form, de vil tage, gør denne trailer det meget klart, at denne gigantiske åbne verden stadig er fuld af små udfordringer til teste spillerens færdigheder.
Link kan dykke, sådan set
Mens meget lavere indsatser end alle de andre ting på denne liste, er der især én ting, der har mig fascineret af en anden potentiel gameplayforbedring. I Vildånden, Link kunne ikke dykke under vandet, men i et skud af denne trailer er han helt nedsænket i en vandkugle på en Sky Island. Vi ser ham ikke bevæge sig rundt efter det, men Links nye Ascend-kraft får det til at se ud som om han svømmer til vandoverfladen.
Det virker meget muligt, at Link endelig vil være i stand til at dykke i dette spil. Hvis dette er tilfældet, kan undervandsudforskning potentielt åbne op Kongerigets tårer allerede en stor åben verden endnu mere. Hvis det ikke er tilfældet, er disse flydende vandkugler forhåbentlig mere end en engangsforhindring, der fungerer som en rød sild i en trailer.
Blodmåner er tilbage og mere skumle
En narrativ-fokuseret afsløring stikker ud fra traileren. Klokken 1:18 ser vi, hvad der ser ud til at være en meget kraftfuld Ganondorf, der står foran en blodmåne. Den samme røde nuance fra denne måne afspejles i skurkens kræfter, som han bruger til at tilkalde fjender og ødelægge Links arm lige før trailerens tre-minutters mærke.
Vildånden spillere vil nok huske, at Blodmåne var en lejlighedsvis hændelse, der ville genoplive alle fjender og få nogle NPC'er til at handle mærkeligt. Nu ser det ud til, at Blood Moon kunne være et meget vigtigt narrativt element, der hjælper med at forklare, hvorfor Ganon kom tilbage efter Vildånden. Uanset hvad Blood Moon virkelig er, kan vi ikke vente med at se, hvor historien går hen i dette spil.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom lanceres den 12. maj til Nintendo Switch.
Redaktørernes anbefalinger
- De bedste spil i 2023 indtil videre: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mere
- Hvis du kan lide Tears of the Kingdoms køretøjsbygning, så tjek denne fantastiske indie
- De bedste videospil fra maj 2023: Tears of the Kingdom, Humanity og mere
- Zelda: Tears of the Kingdoms første opdatering retter bugget Closed Door-quest
- Zelda: Tears of the Kingdoms efterfølger burde gå fuld Death Stranding
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.