EA's Project Atlas: Alt, hvad vi ved om Game-Streaming-tjenesten

Det kan vi tilsyneladende aldrig have også mange spilstreamingtjenester, fordi listen over virksomheder, der udruller deres egne, er blevet stadigt voksende på det seneste. Google Stadia vil snart rulle ud til sine tidlige adgangsspillere, og Microsofts Project xCloud er også i horisonten. Electronic Arts får det sjovt med sin egen tjeneste, som i øjeblikket kaldes Project Atlas, som den fakturerer som en "let at bruge, one-stop-oplevelse" til dine videospil.

Indhold

  • Hvad er Project Atlas?
  • Hvilke spil vil det have?
  • Abonnementsmodel
  • Teknisk test og udgivelsesdato

Tjenesten blev officielt annonceret tilbage i slutningen af ​​2018, og den seneste udvikling tyder på, at den kunne frigives før snarere end senere. Her er alt, hvad vi ved om EA's Project Atlas indtil videre.

Anbefalede videoer

Hvad er Project Atlas?

Project Atlas er en spil-streaming tjeneste skabt af EA for at fusionere virksomhedens Frostbite-motor samt udviklinger af kunstig intelligens til én platform. Det vil kombinere hosting, markedsplads, social funktionalitet, præstationer og flere funktioner i én tjeneste.

Meget gerne med Google Stadia og Project xCloud, vil de computeropgaver, der er nødvendige for at køre dine yndlingsspil, blive udført på fjernservere, giver dig mulighed for at spille dem på mindre kraftfulde enheder uden at ofre ydeevne eller visuelt kvalitet.

Electronic Arts sagde, at det vil være i stand til at lave revolutionerende gennembrud inden for spilskabelse ved at udnytte skyens kraft, bl.a. naturtro ødelæggelse, årelange spil med tusindvis af spillere og nemmere metoder til at modificere eksisterende spil gennem brugerskabt indhold.

Plants vs Zombies Battle For Neighborville Night Cap

Virksomhedens indtog i cloud gaming-teknologi gik dybere tilbage i begyndelsen af ​​2018, da det erhvervede teknologien og medarbejdere fra GameFly's cloud gaming division. GameFly havde allerede brugt denne teknologi til sin egen tjeneste, men holdt op med at betjene den omtrent på det tidspunkt, hvor købet blev annonceret.

Project Atlas vil understøtte krydsspil på tværs af flere forskellige enheder, herunder mobiltelefoner, tablets, bærbare computere, traditionel gaming pc'er, fjernsyn og streamingenheder. Progression vil blive gemt på tværs af alle disse enheder, så du kan begynde at spille på den ene og fortsætte, hvor du slap på den næste. Om dette bliver så problemfrit, som det er på Google Stadia og Project xCloud, er stadig uvist.

Hvilke spil vil det have?

I modsætning til Microsoft og Google, som begge har fordel af tredjepartspartnere, vil Electronic Arts sandsynligvis fokusere på sine egne udgivelser med Project Atlas. Det betyder serier som Madden, NHL, FIFA, Mass Effect, Battlefield, Titanfall, Star Wars: Battlefront, Planter vs. Zombier, og Need for Speed.

EAs vault-baserede abonnementstjeneste Origin Access tilbyder dog i øjeblikket flere spil fra andre udgivere, herunder Batman: Arkham-serien, så der er mulighed for Project Atlas følge trop.

Madden NFL 20 anmeldelse

Fordi Project Atlas kan være den eneste spilleplatform, der er tilgængelig for nogle spillere, forventer vi, at alle EA's nye spil udgives på den på samme tid, som de gør på andre platforme. Dette kunne omfatte de fulde spil snarere end prøveversioner, men dette afhænger af prisstrukturen for tjenesten.

EAs spilbibliotek ser ud til at være den ideelle pasform til dette på grund af antallet af årlige sportsfranchises, det inkluderer. At kunne opgradere til næste år af Madden eller FIFA uden yderligere køb, og spille det hvor som helst, kunne gøre Project Atlas attraktivt for dedikerede spillere.

Abonnementsmodel

Google Stadia er i øjeblikket den eneste spil-streaming-platform, der har skitseret sin prismodel, hvilket vil give spillerne et valg mellem at købe spil stykkevis eller betale en månedlig gratis for adgang til en boks på spil.

Denne struktur kunne bruges af Project Atlas, men EA har allerede en prisstruktur for Origin Access Premier, der er abonnementsbaseret. Under dette system giver $15 per måned medlemmer fuld adgang til EA-spil, før de er tilgængelige for andre, og implementering af en lignende model for Project Atlas virker som det logiske træk.

På grund af omkostningerne ved serverne vil det dog sandsynligvis være mere end prisen på Origin Access Premier.

Teknisk test og udgivelsesdato

Selvom detaljerne om Project Atlas holdes skjult indtil videre, får en udvalgt gruppe interesserede spillere chancen for at opleve det på forhånd som en del af en lukket teknisk test. Den indledende test vil udelukkende være fokuseret på pc, men ydeevnen testes internt på flere enheder. Du kan tilmelde dig en chance for at blive inkluderet i Cloud Gaming Technical Trial ved at tilmelde dig EA's hjemmeside.

Testen vil bruge den "offentlige sky" samt Amazon Web Services-servere i stedet for de proprietære servere, der bruges af både Google og Microsoft til deres streamingtjenester. Fire spil er tilgængelige under testen:

  • FIFA 19
  • Titanfall 2
  • Need for Speed ​​Rivals
  • Optrævl

Hvad angår udgivelsesdatoen? Det vides ikke endnu. Dens nuværende udviklingstilstand tyder på, at en 2020-udgivelse virker sandsynlig, men Electronic Arts har ikke annonceret en officiel udgivelsesdato eller endda et udgivelsesvindue.

Redaktørernes anbefalinger

  • Google Stadia er begyndt at udstede refusioner - her er hvad du skal kigge efter
  • Alt, hvad vi ved om Triangle Strategy
  • Alt, hvad vi ved om Project Magnum
  • EA åbner alle sine tilgængelighedspatenter, inklusive Apex Legends ping-system
  • Alt, hvad vi ved om Grid Legends

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.