Udgivet i marts 2022 (og endelig tilgængelig på Steam i denne uge), Lille Tina's Wonderlands fungerer som en længe ventet efterfølger til Borderlands 2: Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. På samme måde som den DLC, foregår den større historie om Wonderlands under et spil Bunkers & Badasses, der drives af Tiny Tina, mens hun sætter op og guider spillerens karakterer gennem fantasien landskab.
Indhold
- At blive Tina
- Pandemi udfordringer
- Gremlin-tilstand
Og mens Tiny Tina er blevet stemt af Ashly Burch (også kendt for sit stemmearbejde som Aloy i Horizon-serien og Chloe Price ind Livet er mærkeligt) siden hendes første introduktion i Borderlands 2, kom fan-favoritkarakteren virkelig til live i Eventyrland takket være kunsten at fange bevægelse.
Anbefalede videoer
Rachel Martin, senior motion capture-tekniker hos Gearbox Software, er mennesket bag Tinas eklektiske bevægelser i Eventyrland. I en samtale med Martin lærte Digital Trends om hendes motion capture-arbejde, hvordan hun forberedte sig til sin rolle som Lille Tina, og om de unikke udfordringer, der bød sig under COVID-19-pandemien for motion capture hold.
(Interviewsvar er blevet let redigeret for klarhedens skyld.)
At blive Tina
Martin begyndte først at arbejde med motion capture hos Ubisoft Toronto i 2017, da hun arbejdede på scenen (hvor sensorer, kameraer og brug af anden teknologi bruges til at fange en skuespillers bevægelser og ansigtsudtryk) og hjalp med at skabe pipeline for ansigtsbevægelsesfangst tilWatch Dogs Legion. Hendes arbejde med pipeline for ansigtsbevægelsesindfangning og de detaljer, hun bringer til Tiny Tina, er ikke overraskende - Martin har en ægte kærlighed til at bringe realisme til ansigtet gennem sit arbejde.
"Det, der oprindeligt tiltrak mig mod motion capture, var evnen til at fange skuespillernes manerer og anvende dem til animation. Jeg elskede at kunne fange realismen i ansigtet. Alle har visse særheder eller ansigtstræk, der, når de fanges, giver spil mere liv."
Da han var ved Gearbox, blev Martin kontaktet for at udføre det motion capture-arbejde, der var nødvendigt for Tiny Tina. På spørgsmålet om hendes første reaktion på at blive bedt om at udføre mocap-arbejdet, fortæller Martin Digital Trends, at hun følte "meget nervøs spænding og et stort pres."
"Jeg mener, hvordan kunne du lade være, når du skal optræde for at leve op til Ashly Burchs utrolige stemmeskuespil?" siger Martin. “Jeg har ikke så meget skuespilerfaring, men var heldig at få noget en-til-en træning med min chef Shane MacPherson [lead mocap- og animationsproducent hos Gearbox], som har arbejdet med motion capture-skuespillere i årevis. Det hjalp virkelig med at lette det pres. Og efter lidt træning kunne jeg passe Tiny Tina-rollen.”
For at hjælpe med at forberede sig til rollen gik Martin tilbage for at spille om Angreb på Dragon Keep før man går i gang. "Som en kæmpe Borderlands-fan var jeg allerede bekendt med Tiny Tina, men det gjorde jeg afspille det hele Borderlands 2: Assault on Dragon Keep for virkelig at komme ind i Dungeons and Dragon-tankegangen,” siger Martin. "Jeg prøvede at efterligne nogle af hendes manerer for virkelig at slippe løs og føle mig som Tina."
Pandemi udfordringer
For mange mennesker oplevede COVID-19 et skift i, hvordan arbejdet blev udført. Og for Martin skete det samme under hendes mocap-arbejde for Tiny Tina. Motion capture-arbejde udføres traditionelt på et sæt, men med pandemiens begyndelse, sikkerhedsmæssige overvejelser for bevægelsen capture-teamet, der arbejder på Wonderlands, kom i spil, og der blev foretaget justeringer af den overordnede proces - herunder arbejdet ud fra hjem.
“Med motion capture handler det om at løse problemer og få tingene til at fungere. Vi gik fra at optage på sættet med instruktører og medarbejdere i en periode til at bruge XSENS remote motion capture-dragten,” siger Martin. "Dette ville give os mulighed for at skyde hvor som helst sikkert og have direktører, der kan fjernes via Teams til at dirigere optagelsen. Således [dette er] grunden til, at de fleste af motion capture body capture-videoerne er lavet på mit hjemmekontor og ikke det normale motion capture-stadium."
Efter to år, kan jeg endelig sige, var jeg privilegeret og bedt om at fungere som Tina Tina for Wonderlands. Jeg lavede al mocap til krop og ansigt med ADR over @ashly_burch utrolig stemmeskuespil.
Det har været som en drøm at sige hej, det er mit ansigt! Glædelig lancering #TinyTinasWonderlandspic.twitter.com/s4LmSVXaBB
— 🌸Skelly🌸🧡💜🌸År for FEMC P3P🌸@ FE3Hopes🌸 (@SkellyVee) 25. marts 2022
"Før vi fik lov til at arbejde på selve scenen, brugte vi en XSENS-dragt i vores eget hjem og ville optage på afstand," siger Martin. "Det var en helt ny måde at indfange kropsdata på, som krævede en masse test."
Under denne nye tilgang til indsamling af data for Tiny Tina udførte Martin også ADR-arbejde for Burch's stemmelinjer — en proces, hvor lyd genoptages i et stille miljø, ofte under postproduktion.
"Vi fangede også krop og ansigt separat for ikke at have så meget ansigt-til-ansigt interaktion for sikkerheden. Når jeg optog ansigtsbevægelser, havde jeg fornøjelsen af at optage i vores VO-stand på stedet og ville optage en 1-til-1 ADR til Ashlys linjer. Jeg synes, det var et iøjnefaldende øjeblik for mig, at prøve at få Ashlys stemme frem visuelt."
Gremlin-tilstand
"Vi [motion capture-teamet] ses som en supportafdeling på mange måder - som om du har en idé, vil vi løse problemet og prøve at fange det, du har brug for. Vi har haft ideer alt fra svømning til at genskabe et flystyrt til at falde 30 fod,” siger Martin til Digital Trends. "Som et team skaber vi et sikkert sæt, hvor vores skuespillere kan spille den scene og derefter anvende det på vores karakterrigger til animation. Motion capture er virkelig holdet, der ikke vil fortælle dig, 'Nej, det kan vi ikke fange' - medmindre det er usikkert."
Med den kreativitet i tankerne sigter motion capture på at bringe karakterer som Tiny Tina til live på en detaljeret måde, det være sig gennem større, involverede handlinger eller de små detaljer, såsom at placere en ny NPC eller boss ned på bordet, som spillere kan engagere sig i Eventyrland.
Tina har været en fanfavorit i årevis, og jeg selv som lidt af en gremlin i det virkelige liv følte, at jeg kunne leve op til de forventninger.
Tiny Tina er bogstaveligt talt en eksplosiv karakter - både i personlighed og gennem sin ekspertise i spillet i nedrivninger. Med den berømmelse blandt Borderlands-fans i tankerne, var jeg meget nysgerrig efter at se, om Martin havde noget særligt, hun ønskede at bringe til Tiny Tinas bevægelser under hendes motion capture-arbejde - uanset om hun arbejdede fra sit hjemmekontor eller på scene.
"Tina har været en fanfavorit i årevis, og jeg selv som lidt af en gremlin i det virkelige liv følte, at jeg kunne leve op til de forventninger," siger Martin. "Jeg forsøgte at genskabe hendes hurtige bevægelser, en masse spidse fingre og bare generelt løse lemmer. Hun har virkelig en ubekymret bevægelse, som bare var sjov at genskabe, ligesom hendes yngre skildring i Borderlands 2. Plus, at vi begge har vendt fødderne ind, gjorde det lettere for animatorerne."
"Afspilleren ser kun den øverste halvdel af kroppen, så kropsbevægelserne var utrolig vigtige at oversætte til animation."
Den opmærksomhed på overkroppens bevægelser og detaljer viser sig helt sikkert i det sidste spil, hvor Martins skuespil blev oversat til Tiny Tinas skør og gremlin-lignende DM-ing-stil, der involverer en masse kurvebolde kastet til spilleren, håndbevægelser og generelt kaotiske udtryk.
Og for Martin er hendes arbejde langtfra færdigt efter at have arbejdet på motion capture-teamet for Eventyrland, som var hendes første store projekt med Gearbox. Da hun blev spurgt, om hun havde nogle kommende projekter, kunne hun ikke helt dele nogen detaljer endnu, men sagde: "Men jeg er så spændt på at være en del af det og kan ikke vente på, at alle ser det!"
Redaktørernes anbefalinger
- De glemte spil i 2022: 7 sovende hits, der er værd at vende tilbage til
- Tiny Tina's Wonderlands får en glitrende Fortnite crossover
- Tiny Tina's Wonderlands vil have RPG-lignende multiclassing
- Ny Tiny Tina's Wonderlands-trailer viser 'Stabbomancer'-klassen
- Tiny Tina's Wonderlands har nogle meget indviklede forudbestillingsbonusser