Hvis du er en animationsnørd, vil din kæbe falde, når du ser MythForce. Jeg ved det, for jeg er en, og det er præcis, hvad der skete for mig.
Indhold
- Plyndre slottet
- At fange 80'erne
MythForce er den første originale IP fra udvikleren Beamdog, studiet bedst kendt for at udgive forbedrede udgaver af klassiske RPG'er synes godt om Baldurs port. Holdets seneste spil er en afvigelse fra disse projekter. Det er en førstepersons roguelite, der henter visuel inspiration fra 80'er tegnefilm. Hvis du har problemer med at forestille dig, hvordan det ser ud, forestil dig, hvis du rent faktisk kunne træde ind i 1983'erne Dragon's Lair i stedet for at spille det som en interaktiv tegneserie.
Anbefalede videoer
Da jeg gik hands-on med MythForce på dette års Spiludviklerkonference, jeg blev øjeblikkeligt lamslået. Jeg har ikke været så imponeret over et spils kunststil, siden jeg så det første gang Kophoved.
MythForce Gameplay Trailer
Plyndre slottet
MythForce er et let spil at forklare. Det er et førstepersonsspil, hvor op til fire spillere kan udforske et slot fyldt med proceduremæssigt genererede rum. Spillere hugger fjender som sværdsvingende skeletter, mens de samler guld og udstyr. Siden
det er en roguelit, er målet at gennemføre et vellykket "løb" gennem slottet, og opgradere deres færdigheder og udstyr, når de bevæger sig fra rum til rum. Dør, og de bliver nødt til at starte forfra med basisudstyr.
Spillet indeholder nogle progressionshooks, hvilket gør det mere roguelit end roguelike. MythForce er et karakterbaseret spil med fire helte, der har specifikke evner og værktøjer. For eksempel er Victoria en sværdsvingende ridder, der kan vædder gennem fjender med en skjoldbash, mens Rico er en slyngel, der har evnen til at teleportere bag en fjende og stikke dem med en dolk. Jo flere spillere bruger en karakter, jo mere vil de hæve dem i niveau og låse op for permanente frynsegoder og statistiske opgraderinger.
Det hele er relativt ligetil, hvilket virker til spillets fordel. Kamp er et spørgsmål om at højreklikke på fjender for at angribe og venstreklikke for at blokere, hvis jeg har udstyret med et skjold. Skadetyper, magiske besværgelser og evner, som fungerer på en cooldown, tilføjer mere strategi til blandingen, men jeg var i stand til at begynde at spille med næsten ingen tutorial. Det er mindre opmærksomhedskrævende end f.eks. Hades, hvilket gør det til et potentielt fantastisk co-op spil for venner, der ønsker at chatte afslappet over en løbetur.

Der er et stort potentiale her, selvom vi må se, hvordan det udvikler sig over tid. MythForce lanceres i tidlig adgang med kun lidt indhold at udforske for at starte. Formentlig kommer Beamdog til at bygge spillet ud sammen med sit fællesskab og tilføje flere funktioner og værktøjer for at gøre builds mere effektive. Men for nu starter studiet med et stærkt fundament, der er enkelt nok at bygge videre på.
At fange 80'erne
Når Beamdog siger det MythForce henter inspiration fra 80'er tegnefilm, det overdriver ikke. Spillet har sin egen animerede introsekvens, komplet med en hårmetal-temasang. For dem, der er vokset op på viser som Han-Man og Torden katte, MythForce kunne nemt forveksles med en glemt lørdag morgen tegneserie, der blev spillet lige før du vågnede i weekenden.
Når man diskuterer spillet med dets udviklere, er det klart, at Beamdog ønsker at hylde disse shows, ikke parodiere dem. Hvis du gør det, ville det betyde, at spillet virkelig skulle se den del ud, helt ned til de fineste detaljer, som mindre engagerede studier måske overser.

Det er umiddelbart tydeligt selv at se et løst skærmbillede fra spillet. Den bruger solide farver, der virkelig popper, men de er lidt dæmpede, og de efterligner næsten den mere analoge karakter af ældre animationer. Udviklerne fremhævede især deres brug af tykke stregvægte, hvilket gav aktiver en meget mere udtalt sort kontur. Objekter har også den mindste smule tekstur, hvor vægge og gulve ser ud, som om de er skabt med penselstrøg. Alt dette er badet i det mindste lag af filmlignende korn.
Mit største nørde-øjeblik kom inden for fem sekunder efter at have spillet. Da jeg læssede ind, vendte jeg mig om for at se på landskabet bag mig. Landskabet lignede et gammeldags mat maleri. Jeg var endnu mere imponeret, da jeg indså, at spillet ikke brugte statiske baggrunde. Jeg bemærkede den samme effekt, når jeg faktisk var i selve slottet, med landskaber i det fjerne, der lignede et maleri. Da jeg nærmede mig, dukkede objekter som træer, der så flade ud, problemfrit ind i 3D, da jeg nærmede mig. Den effekt er bevidst, da Beamdog opfandt flere kunstdesigntricks for at fange nuancer som den.

Selvom det ser godt ud i skærmbilleder, er det endnu mere imponerende i bevægelse. Fjender ser næsten rotoskoperede ud, når de bevæger sig, med kæmpe svampevæsner, der går, som om de lige er trådt ud af Fantasia. Selv de mindste animationer er stærkt stiliserede her og fanger den unikke kvalitet af håndtegnet animation. Da jeg skærer et skelet ned, eksploderer det i et pust af gul magi, der ser ud som om det er trukket fra en Disney-klassiker. På et tidspunkt holdt jeg min eventyrfest bare for at beundre en ildfælde, da den pragtfuldt spruttede flammer ud i et hypotonisk mønster. Jeg troede aldrig, jeg ville se denne animationsstil trofast gentaget igen, endsige i et videospil, men MythForce får alle nuancer rigtigt.
Ud fra hvad jeg har spillet indtil videre, er jeg helt vild med MythForce. Jeg kan ikke komme i tanke om sidste gang, jeg har startet et spil, bare for at undre mig over dets visuelle. Intet andet videospil ligner det. Med letforståelige kampe og en co-op med fire spillere oven i det, er det præcis den slags spil, jeg kommer til at lure mine venner til at spille med mig. Og det er præcis den slags spil, de ikke ønsker at spille med mig, fordi jeg vil bruge hele vores spillesession på at sprudle om animationshistorie.
MythForce lanceres i tidlig adgang den 20. april. Den vil være tilgængelig på pc via Epic Games Store.
Redaktørens anbefalinger
- Microsoft Store er lige blevet seriøse med at blive en pc-gamer-destination
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.