Selvom AMD laver nogle af de bedste grafikkort, de har været meget mindre kompetente end Nvidia GPU'er til streaming. Nvidia GPU'er har næsten altid tilbudt bedre kodningsydelse og ekstra funktioner fraværende på AMD-kort. Det er en af grundene til Jeg har besluttet at skifte til Nvidia-grafik på trods af at være en langvarig fan af AMD; Jeg vil bare ikke opgive en god streamingoplevelse.
Indhold
- Streaming ser lige så godt ud på AMD
- AMD Noise Suppression er god, men har dårlig support
- Endelig indhentet på nøgleområder, for nu
Men alt det kan være anderledes nu takket være to vigtige opdateringer til AMD-software: en helt ny encoder og AMD støjdæmpning, som er konkurrenter til Nvidia NVENC og RTX Voice. Jeg testede AMDs nye værktøjer, og resultaterne får mig til at tro, at det nu er en mulighed at skifte til AMD.
Anbefalede videoer
Streaming ser lige så godt ud på AMD
Når det kommer til streaming, er det afgørende at have en god encoder, og hvis du streamer spil, vil du sikkert gerne bruge GPU-kodning frem for CPU-kodning. Ikke alene har Nvidias NVENC encoder god kvalitet, men den bruger heller ikke særlig meget data, hvilket er afgørende for streaming. Du vil have det bedst mulige forhold mellem visuel kvalitet og dataforbrug, og på dette område var Nvidias encoder langt foran AMD's. Men nu hvor den seneste version af AMDs encoder AMF endelig er ude, tror jeg, at Nvidia har mistet denne fordel.
Relaterede
- Nvidia bringer ChatGPT-stil AI til videospil, og jeg er allerede bekymret
- De kommende mellemtone Nvidia og AMD GPU'er mangler muligvis på ét nøgleområde
- Nvidias uhyrlige prisstrategi er netop derfor, vi har brug for AMD og Intel
Ovenstående billede er fra åbningsbilledet af 3DMarks Time Spy-benchmark, som jeg optog ved hjælp af streamingoptimerede indstillinger ved 6000 Kbps. Jeg valgte denne specifikke del, fordi der er masser af løv, som ofte er svært at fange med god kvalitet (især når der er meget lidt data at gå rundt), men som du kan se, er forskellen mellem AMF og NVENC i det væsentlige ikke-eksisterende. AMF klarede sig også godt i resten af benchmark, og du ville ikke kunne se forskel, hvis de to optagelser ikke var mærket.
Det er især vigtigt, at AMF var i stand til at opnå dette ved hjælp af den samme bitrate, som NVENC brugte. Det ville være ret meningsløst, hvis AMF så godt ud, men havde brug for en væsentlig højere bitrate for at kompensere. Ryk, uden tvivl den mest populære spilstreamingplatform, tillader kun op til 6000 Kbps, hvilket er en meget lille mængde data at arbejde med. Med hensyn til optagelse var hver video kun omkring 3 minutter lang, og hver var omkring 100 MB, hvilket er rigtig godt for folk, der uploader uredigerede stream-VOD'er til YouTube til arkiveringsformål.
Når det er sagt, kan kun AMD GPU'er baseret på RDNA2-arkitekturen (som inkluderer RX 6000-serien GPU'er) tage fuld fordel ved AMF-koderen, fordi ældre GPU'er ikke understøtter B-Frames, som hjælper med at øge billedet kvalitet. Dette er en begrænsning af hardwaren, ikke softwaren, så din RX 5700 XT vil aldrig blive helt så god som en RX 6950 XT til streaming.
Det, AMD virkelig skal fokusere på i fremtiden, er at opdatere sin encoder lige så ofte som Nvidia. Den nyeste version af AMF var færdig og sad bare som open source software indtil Åbn Broadcast Software bidragydere tilføjede det endelig til appen, og nu må vi vente på alle streamingtjenester at opdatere, så du kan bruge den nye encoder. Jeg vil gerne se AMD påtage sig en lige så aktiv rolle som Nvidia har på dette område, ikke kun når det kommer til at lave opdateringer, men også distribuere disse opdateringer.
AMD Noise Suppression er god, men har dårlig support
Lydkvalitet er en vigtig (og til tider forsømt) del af streaming, og også her holdt Nvidia fronten takket være sin RTX Voice-software, som i bund og grund er en AI-forstærket noise gate. AMD er ved at indhente dette område med sit nye Noise Suppression-værktøj, som formodes at gøre præcis det samme som RTX Voice.
I betragtning af at AMD GPU'er ikke har nogen AI-accelerationsfunktioner som Nvidia GPU'er, var jeg skeptisk over, at Noise Suppression ville være noget godt. Til min store overraskelse var resultaterne ganske gode: mit gaming-tastatur var næsten uhørligt, selv mens jeg talte, og kvaliteten af min stemme blev ikke reduceret. Hvis jeg skiftede til AMD Noise Suppression, tror jeg ikke, at nogen, der ser mine streams, ville være i stand til at kende forskel.
Men havde AMD GPU'er overhovedet brug for denne funktion? Hvorfor ikke bare sætte en støjport i OBS? Nå, problemet med noise gates er, at de kun kan arbejde baseret på lydstyrke, og baggrundsstøj kan blive ret høj, især de kliklyde fra gaming-tastaturer. RTX Voice er en kritisk del af mit streaming-opsætning, fordi det intelligent kan adskille min stemme og mit tastatur. Nu hvor AMD GPU'er har den samme nøjagtige funktionalitet, kan jeg faktisk overveje at streame på AMD hardware, som min ROG Zephyrus G14.
Jeg kan også godt lide, at AMD's Noise Suppression er indbygget i Radeon-driverpakken, hvorimod RTX Voice kun kan bruges ved at installere Nvidia Broadcast. Ikke alene er AMDs løsning mere enkel, men den er også mere pålidelig. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg startede min stream bare for at indse, at min mikrofonlyd ikke kom igennem, fordi Nvidia Broadcast var lukket af en eller anden grund. Nvidia kunne lære meget af AMD, når det kommer til driversuiter, ikke kun for denne specifikke funktion, men generelt.
Men jeg har en del kritik for AMD her, når det kommer til support. Ikke alene kræver Noise Suppression en RX 6000 GPU, men den kræver også en Ryzen 5000 CPU eller nyere. Specielt CPU-kravet er frustrerende og næsten helt sikkert vilkårligt. Ikke kun udelukker det brugere, der kører ældre versioner af Ryzen (hvoraf de fleste stadig er hurtige nok i 2022), men det udelukker også alle, der bruger en Intel CPU. Det er umuligt at retfærdiggøre dette krav hvornår nogle af de bedste CPU'er, der findes i dag er lavet af Intel.
Endelig indhentet på nøgleområder, for nu
Efter endelig at have bygget bro over kløften i video- og lydkvalitetsfunktioner er AMD GPU'er endelig lige så dygtige som Nvidia GPU'er til streaming på de vigtigste områder. Mens niveauet af support, AMD tilbyder, lader meget tilbage at ønske, med den nuværende generation af AMD-hardware kan du streame spil med den samme slags kvalitet, som du ville se fra en Nvidia-drevet pc. Der er nogle andre funktioner, som Nvidia tilbyder, såsom en digital grøn skærm til webcam-brugere, men AMD behøver egentlig ikke at tilbyde den samme funktion, når tredjepartssoftware kan gøre det samme ting.
AMDs fokus lige nu burde være at sikre, at det aldrig falder så langt bagud igen. AMF var værre end NVENC i flere år, og RTX Voice har eksisteret siden 2020. Teknologi er altid et bevægeligt mål, og det er svært at se Nvidia hvile på laurbærrene lige foreløbig. For at konkurrere med Nvidia kan AMD ikke bare stole på open source-software og håbe, at nogen laver noget. AMD skal selv gøre det.
Redaktørens anbefalinger
- AMD kan knuse Nvidia med sine bærbare GPU'er - men den er lydløs på skrivebordsfronten
- Her er grunden til, at du endelig bør droppe Nvidia og købe en AMD GPU
- AMD har måske lige aktiveret MacBook-lignende gaming-bærbare computere, men jeg er stadig skeptisk
- Jeg gav endelig PC-gaming et skud. Her er grunden til, at jeg er en sand troende nu
- Jeg skiftede til en AMD GPU i en måned - her er grunden til, at jeg ikke savner Nvidia
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.