Metroid Prime Remastered gør et perfekt spil endnu bedre

Efter utallige rygter og mange års skuffelse, da disse lækager ikke lykkedes, Metroid Prime remasteret er endelig en realitet. Selvom dets eksistens måske ikke er kommet i et chok på dette tidspunkt, følger Nintendos overraskende skyggelancering af den denne uges direkte udstilling helt sikkert taget fans på vagt. Kort efter præsentationen var afsluttet, var jeg uventet til at besøge mit yndlingsvideospil gennem tiden med hele dets kreative herlighed intakt.

Indhold

  • En førsteklasses remaster
  • Metroid skinne

Som navnet antyder, er Metroid Prime Remastered ikke en total overhaling af Nintendo GameCube klassiker. Hvert sekund fra førstepersonseventyrspillet udfolder sig præcis, som du husker det, fra dets spændende åbning ombord på en forladt rumfregat til dets sørgelige vandring gennem Phendrana Drifts. Det visuelle er blevet moderniseret, og et nyt kontrollayout får det til at spille som et moderne skydespil, men det er de eneste reelle ændringer, du finder gennem eventyret.

Anbefalede videoer

Det er den rigtige tilgang til et så perfekt spil som Metroid Prime. Selvom det kunne have været fristende at give originalen en Dead Space-type genindspilning behandling, behøvede GameCube-titlen ikke at blive ændret. I stedet udfører remasteren noget stille teknisk arbejde for at minde spillerne om, hvorfor Samus' første 3D-udflugt stadig er et eventyr uden sidestykke to årtier senere.

En førsteklasses remaster

For de uindviede, Metroid Prime er et unikt spil, hvis genre-hybride stil kun er blevet gentaget med succes et par gange siden dets udgivelse. Umiddelbart er det et førstepersonsskydespil, men det er en lidt reduktiv læsning af det. Selvom kamp er en vigtig del, er det meget mere et puslespil-platformspil. Samus skal navigere på en fremmed planet ved at bruge sine visirer og evner til at fuldføre miljømæssige gåder, der bygger i kompleksitet. Som et almindeligt Metroid-spil har eventyret også hendes kræfter gradvist genvundet, hvor hver enkelt åbner op for nye stier og hemmeligheder, mens hun går tilbage gennem tidligere besøgte områder.

Samus stirrer ud på Chozo Ruins i Metroid prime Remastered.

Den gameplay-stil har fundet vej til spil som Rejsen til den vilde planet ogHøj på livet i de senere år, men Metroid Prime forbliver den bedste i sin klasse. Efter at have hentet det, er jeg straks overrasket over, hvor forud for sin tid spillet stadig føles den dag i dag. Bevægelsen er utrolig jævn, hvilket giver mig mulighed for at udføre præcis platformspil fra en førstepersonsvisning. Samus bevæger sig i et hurtigt tempo, og hendes låsning giver mig mulighed for nemt at snappe til fjender og interagerbare objekter med et tryk på en knap. Inden for to timer har jeg allerede nået mig vej gennem tre biomer og fået en række kerneevner. Jeg ser ikke engang op for at tjekke uret i det tidsrum; det suser bare forbi.

Det er her, remasterens små ændringer gør en forskel. For eksempel er det nye dual-stick kontrollayout en vigtig ændring. I originalen bevægede Samus sig kun med én pind, idet han stolede på strafes for at komme rundt. GameCubes C-stick blev brugt til at bytte mellem hendes fire våben i farten. I det nye kontrolskema styrer den venstre pind nu bevægelsen, og den højre håndterer kameraet som et almindeligt skydespil. Visirer vendes med D-puden, mens våben ændres ved at trykke på disse knapper, mens du holder X nede.

Selvom skiftet er så naturligt, at nogle spillere måske ikke engang bemærker det, opdager jeg hurtigt, at det forbedrer min oplevelse. Jeg er i stand til frit at sigte på en meget mere flydende måde, så jeg kan løbe og skyde i modsætning til at stoppe for at skyde. I en klassisk gang i Chozo-ruinerne er jeg nødt til at skyde øjeæbler, der affyrer grønne lasere for at lukke dem, hvilket giver mig sikker passage. I originalen var jeg nødt til at stoppe og skyde hver enkelt, hvilket gjorde rummet lidt irriterende at gå tilbage. Denne gang er jeg i stand til at løbe frem og skyde op mod hvert øje, når jeg passerer under det. Sådanne små øjeblikke skal hellere holde mit momentum oppe og understrege spillets hurtige tempo.

Samus retter sin armkanon mod Parasite Queen i Metroid Prime Remastered.

Det, der dog er særligt godt, er, at der er lidt ekstra kontroltip tilgængelig. Ud over det klassiske skema kan spillere aktivere de bevægelseskontroller, der bruges i originalens Wii-port. Et klassisk kontrolskema kombinerer endda disse kontroller med den vintage one-stick-opsætning. Yderligere muligheder giver mig mulighed for at aktivere gyroskopkamerakontroller, udskifte mine stråle- og missilknapper og vende, hvordan jeg får adgang til stråler og visirer på mine D-pad-menuer. Den række af muligheder åbner et spil, hvis ene barriere for adgang var restriktive kontroller. Med det fjernet, Metroid Prime er i bund og grund så tæt på perfekt, som gaming bliver.

Metroid skinne

Naturligvis er hovedtrækket ved enhver remaster opdateret grafik - og Metroid Prime remasteret leverer absolut på den front. Touch-up'et er tydeligt lige fra spillets forbløffende åbning, hvor en ødelagt fregat flyder gennem rummet, mens en enorm orange planet rager i baggrunden. Sekvensen har altid været en slående, atmosfærisk åbning, og den er endnu mere fængslende med renere billeder og glattere linjer.

Hvad Retro Studios forstår her er, at originalen Metroid Prime behøvede ikke meget eftersyn. Dens mindeværdige kunstretning, som kombinerer sci-fi-maskineri med naturlige fremmede landskaber, er tidløs på samme måde The Legend of Zelda: The Wind Wakers er. I stedet for at genopbygge dens niveauer, tilføjer den blot lidt flere detaljer og justerer belysningen. Forskellen er bemærkelsesværdig, når man ser på skærmbilleder fra originalen og remaster side om side, men sidstnævnte understreger blot den smukke kunst, der allerede var til stede i førstnævnte.

Side om side af den originale og remasterede Metroid Prime (andet billede er super lo-res, da det er meget gammelt). Naturligvis en bemærkelsesværdig forskel i detaljer, glathed og belysning. Men se hvor fantastisk den baseline vista er selv i det gamle spil! pic.twitter.com/enDEYAuorG

— Giovanni Colantonio (@MarioPrime) 9. februar 2023

Jeg bemærker især den ændring i Phendrana Drifts, spillets isverden. Biomet har altid været et fremragende niveau takket være dets sneklædte udsigter og tykke ispletter. Remasteren ærer det ved at gøre de hvide hvidere, reducere noget af den grå slush-tone i originalen og tilføje flere detaljer til dens stenede klippesider. Det er ærligt talt alt det originale behov for. Et glattere billede giver mig mulighed for at undre mig over dets ærefrygtindgydende landskaber gennem friske øjne, hvilket giver mig den samme følelse af det sublime, jeg følte for 20 år siden.

Med hensyn til nye opgraderinger er der ikke meget andet at tale om. Døre indlæses meget hurtigere, hvilket betyder, at du ikke længere venter på, at en skal åbnes utålmodigt. En UI-tweak tilføjer et par stykker metal til skærmen, så det føles mere som om, at spillere kigger gennem Samus' hjelm. Kunne den have brugt flere ændringer? Selvfølgelig er der altid plads til forbedringer. En mangel på automatisk lagring betyder, at jeg er nødt til at gå tilbage gennem tre biomer efter døden under Adult Sheegoth-bosskampen. Mere fleksible moderne indslag som den kunne have dæmpet et par hovedpine, men jeg har stort set intet at klage over. Mit yndlingsspil gennem tiden er endnu bedre nu. Hvad mere kan du forlange?

Metroid Prime remasteret er præcis, hvad det skulle være: en simpel bevaringsindsats, der ikke går overbord med ændringer. Nogle gange er en fuld genindspilning nødvendig for at holde et spils arv intakt; nogle gange originalen taler for sig selv. Det sidste gælder Metroid Prime, som stadig føles lige så opfindsom og fremsynet, som den gjorde i 2002. Hvis det ikke gør dig begejstret for det længe forsinkedeMetroid Prime 4, jeg ved ikke hvad der vil.

Metroid Prime remasteret er tilgængelig nu på Nintendo Switch.

Redaktørens anbefalinger

  • Vi rangerede alle de bedste (og værste) opstartslyde til videospilsystemer
  • Et år senere er Marvel Snap mit foretrukne mobilspil gennem tiden
  • De 50 bedste videospil nogensinde
  • De bedste videospil i februar 2023: Metroid Prime, Wild Hearts og mere
  • Metroid Prime 4: Forudsigelse af udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere