Game of Thrones fortjener at være et videospil som Elden Ring

Efter generationssuccesen at Game of Thrones bragte overordnede HBO-mærke, har ansigtet på originalt premium-tv begyndt en bredere udvidelse af forfatteren George Rs mørke fantasiverden. R. Martin med Dragens Hus. Prequel'en har fornyet flagskibsshowets styrker, med flere projekter i gang - herunder den Jon Snow-ledede efterfølgerserie. Men bortset fra flere tv-prequels og en efterfølger, så ambitiøs som alt lyder, burde videospilmediet være noget andet, der i det mindste er på HBO og Martins radar.

Indhold

  • Elden Ring-faktoren
  • At bringe usete lande og historier til live
  • Stort set uendelige muligheder

I betragtning af den tumultariske fusion mellem Warner Bros. og Discovery, er det svært at sige, hvad folk som Warner Bros. Interactive Entertainment vil se ud i nær eller fjern fremtid, men verden af En sang om is og ild vrimler med en mytologi, der ville egne sig godt til spil. Uanset om det er gennem rollespil eller realtidsstrategigenrerne, er der masser af veje, som udviklere kan tage denne IP.

Anbefalede videoer

Elden Ring-faktoren

Elden Ring, der stadig kæmper mod dragen Agheel på hesteryg.

Før du dykker ned i verden af Is og ild, er det værd at bemærke, at potentiel vækst i videospilområdet ikke ville være George R. R. Martins første indtog i mediet.

Spildirektør Hidetaka Miyazaki og resten af ​​teamet hos FromSoftware gik sammen med Martin for at lægge grunden til universet af Elden Ring. For dem, der overhovedet er investeret i spil, er det næsten umuligt ikke at have hørt om open-world action-RPG's eftertrykkelige kritikerros.

Det var udgiveren Bandai Namco og udviklerstudiet FromSoftwares mest succesrige spil både kritisk og kommercielt. Og selvom Martins kreative bidrag til spillet var begrænset til den tidlige verdensopbygning og viden, er det alt, hvad der ville være nødvendigt af ham i en hypotetisk videospils-tilpasning - eller tilpasninger - af hans egen fantasi univers.

FromSoftwares banebrydende titler som Dæmons sjæle, den mørke sjælstrilogi, Blodbåren, og nu Elden Ringer fremragende udstillingsvinduer for den slags arbejde, der kan udføres med den tætte viden og myter om Game of Thrones. Bortset fra det faktum, at spilkreative som Miyazaki passer problemfrit ind i Martins fantasymærke, er forfatterens erfaring med Elden Ring kunne vise sig at være værdifuld, hvis han og andre relevante HBO/Warner-ledere afvejer deres muligheder for potentielle ventures på denne arena.

At bringe usete lande og historier til live

Kong Viserys og Alicent sidder ved siden af ​​hans model af Valyrian Freehold.

Så længe Game of Thrones var en del af millioner af publikums liv - og så længe Dragens Hus ser ud til at være - ikke nær så meget af Martins verden er blevet bragt til live, når man tager bøgernes omfang i betragtning.

Det er ikke i sagens natur en fejl på tv-programmerne, i betragtning af at fantasy-franchise naturligvis har kontinuiteter, der er større end hvad der nogensinde kunne tilpasses til skærmen. Videospil har dog potentialet til at udfylde universet uden at sprede tv-mediet for tyndt.

Der har været mange steder, der både er blevet beskrevet udførligt og kun fristende refereret til i Martins romaner og kompendier, og hardwarehestekræfterne i PlayStation 5, Xbox Series X|S, og moderne Stk kunne hjælpe udviklere med at spænde de kreative muskler, som en tv-produktion måske ikke tillader. Uanset om det er på grund af budgetmæssige, logistiske eller kreative årsager, de mere grandiose og fantastiske lokaliteter En sang om is og ild måske endda oversætte bedre i et spil.

Daenerys' drager Rhaegal og Drogon i Game of Thrones sæson 8.

Et eksempel på en sådan indstilling er indirekte relevant for den igangværende hit-prequel-serie, som overfloden af ​​Old Valyria og Valyrian Freehold er kun blevet fortalt til fans af f.eks. King Viserys I Targaryen som spændende godnathistorier uden nogen visuel akkompagnement.

Old Valyria generelt er et sted, der tales om i næsten mystisk ærbødighed, og da det ikke ligner (i det mindste i øjeblikket) Aegon I Targaryens conquest of Westeros vil blive tilpasset til live-action eller på anden måde når som helst snart, det ser endnu mindre ud til, at vi vil se Freehold på højden af ​​dets strøm. Det gør videospil til et spændende alternativ med deres egne store muligheder for at fange den tids og steds visuelle pragt.

At se en tid, hvor Targaryens kun var en af ​​mange Dragonlord-familier, kunne være overbevisende eventyr igennem, men hvad mediet tillader kunne bringe oplevelser uden for arvehuset og deres maskotter. Essos har et væld af usete muligheder for at lade potentielle spillere udforske, som de ildevarslende Shadow Lands of Asshai og de overnaturlige og okkulte praksisser, der er fremherskende der.

Mere end noget andet ville spil give de mest fantastiske elementer i Martins verden mulighed for endelig at komme i centrum.

Stort set uendelige muligheder

Delt billede af Dark Souls, The Witcher 3 og Skyrim promo-kunst.

Udover indholdet er den næstvigtigste faktor for at bringe Martins fantasy-univers til et friskere medie, hvad dets forskellige genrer kan give. Fantasy er i sagens natur en utrolig alsidig genre, uanset hvilket medie den er med på.

Den første no-brainer ville være RPG, da det gang på gang har banet vejen for nogle af de bedste fantasy-spil. FromSoftwares førnævnte dark-fantasy RPG'er er blot nogle få, men CD Projekt Reds The Witcher spil (som er tilpasninger af Andrzej Sapkowskis bøger), Bethesdas De ældre ruller, og andre har også vist sig at være fremragende udstillingsvinduer for genrens dybde i spil.

En del af det kunne tilskrives succesen med bordplade-RPG'er som Dungeons & Dragons tilbage i 1970'erne og 80'erne, som var banebrydende for, hvor medrivende spillervalg er i en interaktiv fantasy-oplevelse. En åben verden RPG sat i Valyrian Freehold - eller i det mindste en del af det - er en lokkende tanke, især når man tager højde for dragernes og House Targaryens fremtrædende plads, såvel som House Velaryon. Den hypotetiske tie-in marketing med Dragens Hus taler næsten for sig selv.

Uden for det hjørne af verden kunne tidligere ideer, der ikke fandt ud i tv-formatet også se en genoplivning her, inklusive de aflyste Blodmåne prequel-serie, der skulle have Naomi Watts i hovedrollen og ville have skildret begivenhederne i den første Long Night.

Delt billede af Dune: Spice Wars og Warcraft III.

Ligeledes ville real-time strategispil være en anden naturlig pasform for denne verden. Til reference, Shiro Games' kommende Dune: Spice Wars eller den klassiske Warcraft spil kunne ses som en skabelon. Der er mere end nok krig at gå rundt i Westeros’ historie og videre, og et strategispil kunne retfærdiggøre at spille i eller uden for kontinuitet for at skabe en værdifuld præmis. Måske kunne spillere udspille den berømte War of the Five Kings fra Game of Thrones deres egen måde.

Grafisk eventyr er en genre, som en af ​​franchisens få spilbedrifter har satset på, og mens Telltale Games' episodisk spil fik ikke en særlig stor modtagelse, det havde et solidt fundament for, hvordan sådan et spil ville fungere mekanisk. En af de største tiltrækninger ved disse shows og kildematerialet er de mørke politiske intriger og karakterdrama i fortællingerne, så det er nemt at se, hvordan et grafisk eventyrspil kan simulere en lignende interaktiv "vælg-dit-selv-eventyr"-oplevelse til tv'et viser sig.

Uanset hvor lederne i toppen styrer IP'en fremad, burde det være tydeligt nok, at videospil som en platform har mere end nok potentiale til at berettige tilpasning af dette rige univers andre steder i det lille skærmen.

Den første sæson af Dragens Hus streamer i øjeblikket på HBO og HBO Max, med hele Game of Thrones tilgængelig på begge platforme.

Redaktørens anbefalinger

  • The Red Wedding at 10: How the banebrydende episode ændrede Game of Thrones for altid
  • Alle de nye serier på vej til Max, inklusive Penguin og Harry Potter
  • 5 måder, videospilstilpasninger kan lære af The Last of Us
  • Hvordan House of the Dragon reddede Game of Thrones' plettede arv
  • De 10 mest magtfulde Game of Thrones-karakterer nogensinde, rangeret

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.