Nvidia RTX 3080 anmeldelse: En ny standard for pc-spil

Nvidia RTX 3080

MSRP $699.00

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Nvidia RTX 3080 sætter en ny standard inden for avanceret pc-spil."

Fordele

  • Hurtigt og flydende 4K-spil
  • Attraktivt nyt design
  • HDMI 2.1 understøttelse
  • Forbedret strålesporing og DLSS-ydeevne

Ulemper

  • Har brug for en akavet adapter
  • Kræver mere strøm

Spilverdenens opmærksomhed er rettet mod kommende konsollanceringer. Jeg forstår det. Spillere får endelig spil på pc-niveau i stuen. Mellem prisen og de opgraderede interne elementer er disse nye konsoller en stor ting.

Indhold

  • Design
  • Strøm og porte
  • Arkitektur
  • Ydeevne
  • Indholdsskabelse
  • Strålesporing og DLSS
  • Vores holdning

Men Nvidia har ikke ladet konsollerne, som er drevet af AMD-hardware, stjæle rampelyset.

Det Nvidia RTX 3080, som er tilgængelig fra i dag, sammen med resten af ​​RTX 3000-serien, repræsenterer fremtiden for pc-spil. Med det mest markante generationsspring i Nvidias historie er RTX 3080 ude på at bevise, at ægte high-end spil altid vil høre hjemme på pc'en. Er dette det næste spring fremad inden for pc-spil? Eller har konsoller endelig indhentet det?

Relaterede

  • Selv Nvidias partnere tror ikke på den nye RTX 4060 Ti
  • Skal du købe Nvidias RTX 4060 eller RTX 4060 Ti?
  • Denne mystiske Nvidia GPU er en absolut monstrøsitet - og vi har lige fået et nyt look

Design

RTX 3080 er et klassisk udseende grafikkort.

Den tidligere generation af Nvidia GPU'er, fra RTX 2060 op til RTX 2080 Ti, ville have dig til at vide, hvor premium en oplevelse du fik. Skærmen og bagpladen var af aluminium, og "Nvidia GeForce"-logoet lyste grønt, når det blev tændt. Super-modellerne tilføjede endda en meget reflekterende glaslignende tekstur til overfladen.

RTX 3080 har en mere subtil tilgang. Den bruger et mat, mørkegrå materiale. Den har endda hvid baggrundsbelysning i stedet for grøn. Intet af dette er prangende, men det er i tråd med den mere forenklede retning af moderne gaming gear. Den stikker ikke ud ved siden af ​​et skarpt hvidt NZXT H510i etui eller en Razer Blade 15. Lige linjer og dæmpede farver er moderigtigt, og det afspejler RTX 3080.

For noget med lidt mere kant vil tredjepartskort fra Asus eller MSI sandsynligvis fungere fint. For mig ser Nvidias referencemodel godt ud.

Udover udseendet har RTX 3080 også et redesignet kølesystem. En ventilator flankerer hver side af kappen ved hjælp af et unikt "push-pull" system til varmestyring. Den ene side suger luft ind, og en anden suger den ud på bagsiden. Nvidia siger, at dette resulterer i bedre luftstrøm, men RTX 3080 kører lidt varmere end RTX 2080 Ti. I den samme serie af 3DMark Time Spy, den RTX 3080 makserede 76 grader Celsius, fire grader varmere end RTX 2080 Ti. Begge holdt sig stadig fri af 80 graders mærket gennem hele min tests.

RTX 3080 er næsten identisk i størrelse med RTX 2080 Ti og 2080 Super. I modsætning til massive RTX 3090, 3080 har kun et standard design med to åbninger. Den gled komfortabelt ind i en 28-liters kuffert, der tidligere husede en RTX 2070 Super. Det er stadig et stort grafikkort, selvfølgelig, men det passer i din rig såvel som i den forrige generation.

Strøm og porte

Selvom det sandsynligvis vil passe i dit tilfælde, er RTX 3080 strømkrævende. Den kræver 320 watt dedikeret strøm, og for at tage højde for dette anbefaler Nvidia mindst en 750 watt strømforsyning til at understøtte hele dit system. Alene det kan betyde, at du køber en ny PSU til dit system. Tidligere var 650 watt standarden til at understøtte kort som RTX 2080 Super eller 2080 Ti.

Og ja, rygterne er sande - RTX 3080 har et nyt 12-bens strømstik, der kræver en adapter for at fungere med dine gamle kabler. Nvidia inkluderer adapteren i æsken, men efterlader stadig en akavet dinglende dongle i dit etui.

Til porte inkluderer Nvidia RTX 3080 tre DisplayPort 1.4a, som understøtter op til 144Hz ved 4K, samt en HDMI 2.1 port. Dette er de første videokort, der understøtter denne nye HDMI-standard, som kan vise 144Hz ved 4K løsning. Især inkluderer den næste generation af fjernsyn HDMI 2.1 også, hvilket giver mulighed for en høj opdateringshastighed for spil i stuen for første gang.

USB-C-porten er væk, hvilket var en funktion i RTX 20-serien til at understøtte NVLink, en måde at køre dual GPU'er over SLI. Tilslutning af flere kort for at øge billedhastigheden er nu en eksklusiv funktion i RTX 3090. Multi-GPU-understøttelse var allerede aftagende, og fjernelsen af ​​NVLink på RTX 3080 er sømmet i kisten.

Arkitektur

Det Nvidia RTX 3080, sammen med 3070 og 3090, brug Nvidias nye Ampere mikroarkitektur. Den er baseret på Samsungs 8nm-knudepunkt, der krymper matricen fra den 12nm-knude, der bruges i Turing-arkitekturen. Dette betyder flere transistorer, og teoretisk set højere effektivitet.

Ampere har et massivt spring på 50 % i CUDA-kerner, nu op til 8.704. Nvidias GPU'er består af streaming multiprocessorer (SM), de individuelle enheder af processorkraft, der indeholder dens CUDA-kerner.

Der er en vigtig advarsel her. Ampere-mikroarkitekturen har ændret, hvordan hver CUDA-kerne fungerer på en måde, der faktisk gør hver enkelt en smule mindre performant. Så et spring på 50 % i CUDA-kerner oversættes ikke direkte til en stigning på 50 % i billedhastigheder, selvom det er det, der giver dig de 29,7 teraflops af teoretisk ydeevne. Alligevel er dette et stort løft i antallet af kerner, og - spoileralarm - det vil have en indflydelse, når vi kommer til vores præstationstest.

Cuda-kerner Hukommelse Hukommelsesgrænseflade Boost ur Strøm til grafikkort
RTX 3090 10,496 24 GB GDDR6X 384-bit 1,70 GHz 350w
RTX 3080 8,704 10 GB GDDR6X 320-bit 1,71 GHz 320w
RTX 3070 5,888 8GB GDDR6 256-bit 1,73 GHz 220w
RTX 2080 Ti 4,352 11 GB GDDR6 352-bit 1,54 GHz 250w
RTX 2080 Super 3,072 8GB GDDR6 256-bit 1,82 GHz 250w
RTX 2070 Super 2,560 8GB DRR6 256-bit 1,77 GHz 215w

Ampere bringer også mere strålesporing og Tensor-kerner til bordet, hvilket udvider de mere fremadrettede muligheder i RTX 3080. Mere om det senere.

Endelig har RTX 3080 10 GB 320-bit GDDR6X-hukommelse. Det er to GB mere hurtigere videohukommelse, næsten op til de 11 GB, der tilbydes i RTX 2080 Ti. Det er en vigtig spec, gavnlig i spil, der bruger store teksturer og store mængder på skærmen data. Det viser også, hvordan Nvidia har rykket hele sin serie af GPU'er op et hak.

Ydeevne

Lad os komme til benet, skal vi?

Ydeevnen af ​​RTX 3080 er imponerende i næsten alle tilfælde. Indtil RTX 3090 lanceres om et par uger, vil den let være den mest kraftfulde grafikkort du kan købe. Det er dog ikke så overraskende, da det ikke har en sand konkurrent fra AMD.

Jeg antog, at den ville slå sin forgænger, RTX 2080 Super. Men det virkelig sjove var at opdage, hvor meget hurtigere det egentlig er. At kunne sammenligne den med den langt dyrere RTX 2080 Ti var prikken over i'et.

Mit testsystem inkluderede et CML B460 MATX bundkort, 16 GB DDR4 2933MHz vædder, og en Intel Core i7-10700-processor. Disse er ikke maksimale specifikationer, men de er rigeligt i stand til at understøtte de test, jeg kørte, og repræsenterer generelt, hvordan vi vil anbefale at sammensætte en velafbalanceret gaming-rig i dag.

Indtil RTX 3090 lanceres, er RTX 3080 let den mest kraftfulde grafikkort du kan købe.

Jeg startede med 3DMark Time Spy, DirectX12 benchmark, der giver lige vilkår for at teste grafik af alle slags. Her viser RTX 3080 sig overgået RTX 2080 Ti med 15%. Ikke et stort forspring, men lad os ikke glemme prisforskellen på $500 mellem disse to kort. Det er en større prisforskel end mellem andre kort i stakken. Ydeevneforskellen mellem RTX 2080 Ti og RTX 2080 Super er også større.

I mellemtiden slår RTX 3080 2080 Super med 28 %, alt sammen uden en prisstigning.

Den føring fortsatte, da jeg prøvede en række spil, både i 1440p og 4K. RTX 3080 tvinger ikke spillere til at vælge mellem høj opløsning og høj billedhastighed – det er en jævn spiloplevelse, uanset hvilken skærm du bruger.

Lad os starte med den mest udfordrende titel først. Assassin's Creed Odyssey er et spil, som intet system, jeg har testet, kan spille hos native 4K ved 60 billeder i sekundet (fps) og Ultra High-indstillinger. Men RTX 3080 sætter en ny standard med et gennemsnit på 61 fps (frames per second). RTX 2080 Ti rammer kun 47 fps, mens RTX 2080 Super er på 43 fps. Jeg kan ikke overdrive, hvor imponeret jeg var af RTX 3080's 23% forspring over RTX 2080 Ti (og 30% over RTX 2080 Super).

Dernæst startede jeg op Battlefield V. Historisk set er det et af de få spil, hvor Nvidia GPU'er har haltet bagefter AMD. Men ikke denne gang. RTX 3080 nyder sit største spring i de spil, jeg testede, nu i gennemsnit op til 97 fps i 4K hos Ultra. Hel 4Kskærme med 144Hz opdateringshastigheder er stadig ualmindelige, du skal bruge en for at få mest muligt ud af RTX 3080 i dette spil. Her er RTX 3080 22 % foran RTX 2080 Ti (ved 76 fps) og 33 % foran RTX 2080 Super (ved 65 fps).

Som forventet er RTX 3080’s forspring højest i 4K, hvor GPU'en tager en tungere belastning. Det er selvfølgelig stadig et fantastisk kort til 1440p-spil. Den var i gennemsnit 78 fps in Assassin's Creed Odyssey og 147 fps in Battlefield V, begge 17 % hurtigere end RTX 2080 Ti.

Som for Fortnite, gevinsterne var ikke helt så høje, hovedsagelig fordi RTX 2080 Ti allerede spillede det godt. Det var det eneste spil, hvor RTX 2080 Ti i lavere opløsninger (såsom 1080p) faktisk overgik RTX 3080. I 4K, dog havde RTX 3080 i gennemsnit 78 fps ved episke indstillinger, 17 % højere end RTX 2080 Ti og 29 % bedre end RTX 2080 Super.

Lad os endelig se på noget lettere mad. Civilisation VI er et spil, der er ideelt i 4K, som giver en bredere visning af kortet og flere detaljer til dit ekspanderende imperium. Hos Ultra, Civilisation VI i gennemsnit 168 fps sammenlignet med 141 fps på RTX 2080 Ti og 117 fps på RTX 2080 Super.

På tværs af alle disse spil vil du ikke se så stor gevinst ved at spille i 1080p eller ved lavere indstillinger. I Battlefield V ved 1080p Ultra-indstillinger, for eksempel, var RTX 3080 kun et par fps foran RTX 2080 Ti. Det var også rigtigt i Fortnite og Civilisation VI, hvor du begynder at miste lidt af værdien af ​​RTX 3080. Hvis du ikke planlægger at opgradere din skærm til hverken højere opløsning eller opdateringshastighed, er RTX 3080 ikke tiden værd. Det er bedre at spare nogle penge og vente på RTX 3070 eller uundgåelige RTX 3060.

Indholdsskabelse

Uden for gaming kan en kraftfuld GPU som RTX 3080 markant fremskynde indholdsskabende opgaver som videogengivelse eller 3D-modellering. Selvom en stor del af de tunge løft bæres af CPU'en i disse opgaver, kan en kraftfuld GPU gøre en forskel i gengivelsestider.

Jeg startede med Adobe Premiere Pro, hvor jeg indlæste et projekt med to minutter 4K videoklip. Med RTX 3080 tog det 2 minutter og 27 sekunder at afslutte eksporten af ​​klippet til ProRes 422. Det er 11 % hurtigere end RTX 2080 Super i samme videoeksport og kun 5 % hurtigere end RTX 2080 Ti.

Strålesporing og DLSS

RTX 2080 Ti lanceret med næsten nul titler understøttelse strålesporing eller DLSS. Det var yderst skuffende. Væksten i support fra udviklere omkring realtid strålesporing har dog været langsom, men stabil, og to år senere understøtter mange nye AAA-spil Nvidias RTX-funktioner i en eller anden form. À la carte-implementeringen er stadig frustrerende, hvor mange spil vælger mere begrænsede (og mindre krævende) RTX-funktioner.

Alligevel er RTX meget stærkere i dag, end det var. Det giver et godt tidspunkt at lancere nogle nye højtydende GPU'er, der tager begge dele strålesporing og DLSS til næste niveau.

Jeg testede et af de første spil til at integrere RTX-funktioner: Battlefield V. Heldigvis opdagede jeg, at strålesporing funktionerne i RTX 3080 er forbedret i forhold til RTX 2080 Ti.

I missionen Tirailleur tillader RTX 2080 Ti nogle strålende refleksioner i vandpytterne nær starten af ​​niveauet, hvilket kan sænke billedhastigheden til et gennemsnit på 33 fps. Når DLSS blev slået til, blev det stødt op til 45 fps. Dette var inde 4K med indstillinger hos Ultra.

Den sande realisering af realtid strålesporing giver stadig en udfordring for selv de mest magtfulde grafikkort.

På RTX 3080 ser disse tal en smule mere lovende ud. Dette nye kort håndterer den samme scene med de samme indstillinger ved 55 fps og hopper op til 69 fps med DLSS. Der er plads til at vokse, men i det mindste i Battlefield V, strålesporing er ikke helt ubrugelig.

Jeg har også testet det nye strålesporing funktioner i Fortnite. Skyggerne, refleksionerne og den globale belysning er fantastiske. Refleksioner på vandet er uberørte, og selv skyggerne på bagsiden af ​​din karakter ser utroligt realistiske ud.

Men selv med RTX 3080 er disse RTX-funktioner stadig en flaskehals i ydeevnen. Det var i gennemsnit 53 fps i 1440p i Ultra med alle RTX-funktionerne maksimalt. Men i 4K? Spillet spillede kun med 23 fps.

Selvfølgelig tilbyder spillet også en række DLSS-indstillinger (Kvalitet, Balanceret eller Ydeevne), der øger billedhastigheden op gennem upsampling. Indstillingen "Performance" tilføjer en vis mærkbar sløring til fjerne teksturer, mens indstillingen "Kvalitet" kun får dig tilbage op til 27 fps. I sidste ende vil kombinationen af ​​DLSS og strålesporing er stadig nok af et præstationshit, at de fleste vil foretrække at lade det være. Det er en skam, fordi strålesporing er smuk.

Vores holdning

RTX 20-serien blev kritiseret for at være mere opmærksom på strålesporing og A.I. end rå ydeevne. RTX 3080 viser, hvor seriøst Nvidia tog den kritik. Ydeevneniveauerne åbner nye muligheder for gamere, og tvinger dem ikke længere til at vælge mellem høje opløsninger og høje billedhastigheder. Nvidia opnåede den rå ydeevne uden at ofre sine dybe investeringer i funktioner som strålesporing og DLSS, da det var fast besluttet på at holde pc'en forrest i samtalen i næste generations gaming.

RTX 3080 bliver aldrig Nvidias mest populære kort med dets pris på 699 $, men som brancheleder og "flagskibs"-model repræsenterer det det bedste, som pc-spil kan tilbyde.

Er der nogen alternativer?

De nærmeste alternativer er også lavet af Nvidia: RTX 3090 og RTX 3070. 3090 er den dyreste (og mest kraftfulde) grafikkort Nvidia har nogensinde lavet, og vil sandsynligvis ikke passe ind i dit gennemsnitlige pc-hus. RTX 3070 er i mellemtiden mere overkommelig til $499, og Nvidia siger, at den også er mere kraftfuld end RTX 2080 Ti. RTX 3090 vil være tilgængelig den 24. september, mens RTX 3070 udkommer til oktober.

AMD'er kommende RX 6000-grafik rygtes at inkludere en avanceret GPU, der endelig kunne udfordre Nvidias øverste hylde grafikkort. Lige nu er AMD's tilbud dog begrænset til RX 5700XT.

Hvor længe vil det vare?

Nvidia RTX 3080 bør holde dig i mindst fem år. Den mest almindelige grafikkort blandt Steam-spillere er stadig Nvidia 10-serie-kort, som først blev lanceret i 2016. Nvidia tilbyder en ret generøs tre-års garanti på sine Founders Edition GPU'er, der dækker hardwarefejl og defekter.

Skal du købe det?

Ja. Nvidia RTX 3080 sætter en ny standard for førsteklasses, blæsende hurtig pc-spil.

Redaktørens anbefalinger

  • Har Nvidia lige rettet RTX 4090's smeltende strømstik?
  • RTX 4060 Ti 16GB lanceres den 18. juli midt i desperate prisnedsættelser
  • Jeg testede Nvidias nye RTX 4060 mod RX 7600 - og det er ikke kønt
  • Nvidias RTX 4060 er måske alligevel ikke sådan en skuffelse
  • Hvorfor Nvidias helt nye GPU yder dårligere end integreret grafik