Eiyuden Chronicle: Rising er en lidt mærkelig udgivelse. Det er en prequel før krigen til udvikleren Rabbit & Bears andet kommende spil, Eiyuden Chronicle: HundredeHelte, som havde en utrolig vellykket Kickstarter-kampagne. Det var faktisk så vellykket, at udvikleren skabte Stigende med nogle af de indsamlede penge.
Det er måske ikke Suikoden spirituelle efterfølgerfans ventede på, men det er heller ikke en smid bonus crowdfunding belønning. Sømløs, tilfredsstillende kamp og et stabilt historietempo indvarsler nemt nytilkomne og fordyber dem i dens verden. Det er i hvert fald, hvad jeg oplevede, da jeg spillede 30 minutter af kampen kl PAX East 2022.
Anbefalede videoer
Et siderullende RPG
Mange karakterer fra Hundrede helte overlapper med Stigende, men hovedpersonerne er forskellige. Eventyreren CJ er på vej til byen New Neveah for at opfylde et overgangsritual som Scavenger (alias skattejæger). Desværre erfarer CJ, at alle eventyrere i byen har brug for en tilladelse fra borgmesteren til at hente skatte og også skal betale betydelige skat af, hvad de finder. Den "rovvildige" borgmester Isha tilbyder hende en alternativ betaling: Gøre nok pligter til, at landsbyboere kan få licensen. Herfra udfolder historien sig, da CJ møder nye venner og begiver sig ud på en rejse ud over, hvad hun oprindeligt forestillede sig.
Eiyuden Chronicle: Rising er et siderullende action-RPG, så dem, der er vant til multidirektional bevægelse, kan have brug for tid til at tilpasse sig. Det er ikke et platformspil, men noget af gameplayet ligner en. CJ bliver ofte nødt til at hoppe afsats til afsats og ramme flyvende fjender på det rigtige tidspunkt for at undgå skade. Bortset fra det, bør de, der er fortrolige med RPG'er, genkende mange af mekanikken som sundhed, karakterstatistik og andre.
CJ besidder en økse og høj angrebsstatistik, der kan smadre gennem fjender, og en speciel evne, der dybest set er et dodge roll (i dette tilfælde et dodge dash). Hvad angår genstande, bør spillere forvente typiske fantasy RPG-hæfteklammer som potions og ressourcer, der kan bruges på forskellige quests. Jeg havde ikke det store problem med at besejre den første boss, hvilket var ret intuitivt at finde ud af, selvom jeg følte mig tvunget til at bruge en af de gratis potions, jeg modtog, for at overleve kampen. Monsterniveauer skaleres passende nok til, at selv efter en halv time dukkede højere niveauer op for at øge sværhedsgraden. Historien har endnu ikke fanget mig, men spillere vil bestemt ikke løbe tør for opgaver at gøre med alle de quests, der tilbydes i begyndelsen af spillet.
Jeg vil gerne spille mere af Eiyuden Chronicle: Rising, om i det mindste for at møde flere af karaktererne. Teksten og de tegneserieagtige udtryk bringer deres charme frem og gør visse øjeblikke mere komiske, end de burde være - som når CJ holder en kat ved navn Yum-Yum ved armhulerne. Jeg fik kun spillet CJ under demoen, så jeg fik ikke eksperimenteret med eller vurderet karaktervariationen. Du kan spille som andre karakterer, såsom langrækkende magiker Isha og kænguru-sværdkæmper Garoo. Ingen større konflikt bliver synlig i de første 30 til 60 minutter. Det kunne dog være mere fredeligt med vilje i betragtning Eiyuden Chronicle: Rising's indstilling.
Eiyuden Chronicle: Rising lanceres den 10. maj 2022 til pc, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S og Nintendo Switch. Dens efterfølger, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, følger næste år.
Redaktørens anbefalinger
- E3 vender tilbage til LA i 2023 takket være virksomheden bag PAX
- 6 must-see indie-spil, vi så på PAX East 2022
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.