Prince of Persia-serien går langt længere tilbage, end de fleste er klar over. Oprindeligt vendte hovederne som et Apple 2-spil i 1989, og 2D-platformsspillet brugte rotoscoping til at skabe de mest flydende og realistiske animationer, der nogensinde er set på det tidspunkt. Derfra voksede serien i popularitet og nåede sit højdepunkt med Sands of Time-trilogien på PS2-generationen, startende med Prince of Persia: The Sands of Time, og fulgt op af Prince of Persia: Warrior Within og Prince of Persia: The Two Thrones. Efter disse spil havde serien kun to bemærkelsesværdige konsoludgivelser, men ingen af dem vandt virkelig den samme mængde anerkendelse som den tidligere trilogi.
Indhold
- Udgivelses dato
- Platforme
- Trailere
- Gameplay
- Multiplayer
- Forudbestille
Efter i det væsentlige at være blevet forvandlet til Assassin's Creed-serien, troede mange, at Prince of Persia-franchisen var død og begravet. Ubisoft er dog ikke en udgiver til at lade en franchise dø, og annoncerede det Prince of Persia: The Sands of Time Remake
i 2020. Siden da er fans for det meste blevet efterladt i mørke med hensyn til, hvor meget denne genindspilning vil ændre eller forblive tro mod originalen.Anbefalede videoer
Og dem, der følger spillets knap så jævne udvikling, kan være bekymrede for, at spillet overhovedet kommer ud. Lad os skrue tiden tilbage og gennemgå alt, hvad vi ved om Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
Se mere
- Alt, hvad vi ved om Skull and Bones
- De bedste Ubisoft-spil
- Alt, hvad vi ved om Beyond Good and Evil 2
Udgivelses dato
Åh dreng, det er smertefuldt. Prince of Persia: The Sands of Time Remake blev oprindeligt annonceret i 2020 med et udgivelsesvindue i januar 2021. Det skete naturligvis ikke, og det var spillet forsinket til 18. marts 2021. Igen ville denne dato ikke blive ramt. Den næste forsinkelse kom dog ikke med en anden målfrigivelsesdato og blev simpelthen efterladt tvetydig.
Til sidst mente Ubisoft, at fremskridtet gik godt og planlagde spillet i nogen tid i 2022, men fra maj 2022 annoncerede Ubisoft endnu en gang, at spillet ikke ville udgives inden for regnskabsåret 2023, da det var flytte udviklingen fra sine Ubisoft Pune og Ubisoft Mumbai-hold til Ubisoft Montreal, studiet, der udviklede det originale spil. De annullerede også alle forudbestillinger til spillet, hvilket fik mange til at tro, at spillet blev annulleret Ubisoft var hurtig til at bekræfte at dette ikke var tilfældet.
Alt dette vil sige, at det, der lød som et hurtigt og ligetil projekt, nu vil gå over tre år fra den oprindelige forventede udgivelsesdato. Vi ved ikke, hvorfor udviklingen skiftede mellem studierne, eller hvor meget arbejde der vil blive overført, så det er næsten umuligt at forudsige en udgivelsesdato.
Platforme
Medmindre denne ændring i udviklere og ekstra forsinkelser kommer med nye platformsmeddelelser, Prince of Persia: The Sands of Time Remake har måske allerede brug for en genindspilning, da den kun er planlagt til at udkomme på PS4, Xbox One og pc. Hvis de tager så lang tid at sætte det ud, kan de lige så godt i det mindste overføre det til nuværende generations hardware, selvom de er bagudkompatible.
Trailere
Prince of Persia: The Sands of Time Remake Officiel trailer | Ubisoft Forward 2020 | Ubisoft [NA]
I al den tid, vi har kendt til Prince of Persia: The Sands of Time Remake, den eneste viste trailer har været annonceringstraileren fra 2020. Det viser optagelser af det originale spil med en ny voiceover, der taler om tidens flow, før den klippes til nye optagelser. De, der spillede originalen, vil genkende cutscenen som værende en genskabelse af en tidlig scene fra spillet hvor Prinsen bruger Tidens Dolk til at løslade Sands of Time og ødelægger næsten alle i byen i sand monstre.
Derfra får vi et kig på den klassiske kamp, fælder og parkour fra det originale spil. Plus, selvfølgelig, det ikoniske træk ved at kunne spole tiden tilbage ved at bruge dolken til at fortryde fejl.
Gameplay
Ud fra det viste, som uden tvivl er forældet på dette tidspunkt, Prince of Persia: The Sands of Time Remake ligner et trofast genindspilning i forhold til gameplay. På en måde ligner det meget Demon's Souls Remake, hvor mekanikken ser ud til at være intakt, kun med nye modeller, teksturer og belysning. Prinsen kan lave flydende kombinationer med sit sværd og dolk, inkorporere parkour i sin kampstil og bruge sand til forskellige kraftfulde bevægelser.
Bevægelsen ser også ud til at være den samme. Vi ser vægløb, klatring og forskellige akrobatiske bedrifter ligesom i det originale spil. Intet vist så nyt ud, så forvent på godt og ondt, at dette spil er en trofast genindspilning i forhold til, hvordan spillet spiller.
Ubisoft bemærkede, at spillet vil have to kontrolsystemer at vælge imellem: Et omarbejdet til moderne standarder og et klassisk, der efterligner, hvordan originalen spillede.
Multiplayer
Prince of Persia: The Sands of Time Remake vil ikke have multiplayer, hvis det er så tro mod originalen, som det ser ud til. Der har aldrig været multiplayer i hele seriens historie, og på trods af at der er en følgesvend karakter i nogle dele af originalen, ville det ikke give mening at tillade en anden person at kontrollere dem.
Forudbestille
I en mærkelig drejning, dig kunne forudbestille Prince of Persia: The Sands of Time Remake indtil for nylig. Men med nyheden om den seneste forsinkelse og studieskift, forudbestillinger er faktisk blevet fjernet fra forhandlere, og alle, der tidligere havde placeret en, fik deres annulleret. Hvis og når Ubisoft sætter forudbestillinger op igen, giver vi dig besked, når det er sikkert at placere dem igen.
Redaktørens anbefalinger
- Prince of Persia: The Lost Crown får dig til at glemme The Sands of Time-genindspilningen
- Alt, hvad vi ved om Greedfall 2: The Dying World
- Prince of Persia-genindspilningen har skiftet udviklere
- Alt, hvad vi ved om Kingdom Hearts IV
- Alt, hvad vi ved om The Witcher 4