Valorant Weapons Guide: Statistik, rekylmønstre og mere

Mellem 17 våben, to slags rustninger og ladninger for tre evner er der en masse muligheder under hver købsfase af Valorant. Som enhver Modangreb spilleren ved, penge er en værdifuld ressource i disse typer spil, så du ønsker ikke at spilde penge på et våben, der simpelthen ikke klarer sig. Vi har samlet statistik og rekylmønstre for hvert våben i spillet og i dette Valorant våbenguide, vi skal dække dem alle.

Indhold

  • Sidearme
  • SMG'er
  • Haglgeværer
  • Rifler
  • Snigskytter
  • Heavies

Inden du dykker ind, bemærk, at vores rekylbilleder er taget på 5 meter. Efterhånden som afstanden øges, bliver rekylen mere overdrevet, så det er bedst at bruge øvelsesområdet til at friske op på dine våben. Vores billeder er blot en reference til, hvordan rekylen generelt opfører sig, snarere end en graf over, hvor specifikke skud vil lande.

Anbefalede videoer

Yderligere læsning

  • Hvad er Valorant?
  • Valorant begynderguide
  • Valorant tegn guide

Sidearme

Klassisk

Riot spil
Primær brand
  • Halvautomatisk
  • Brandhastighed: 6,75 skud/sek
Alt Fire
  • 3-runders udbrud
  • Spredningsforøgelse
  • Brandhastighed: 2,22 skud/sek
Skade
  • 0m-30m: Krop 26/Hoved 78/Ben 22
  • 30m-50m: Krop 22/Hoved 66/Ben 18
Magasinkapacitet 12
Væggennemtrængning Lav
Pris 0

Dit startvåben er ikke et dårligt. Selvom den er uinspirerende, giver Classic anstændig skade på hovedet, selv på afstand. Den har stort set ingen rekyl, og det er den eneste sidearm med en alternativ ildtilstand. Når du bruger den anden tilstand, skyder Classic tre kugler på én gang, svarende til et haglgevær. Der er selvfølgelig en øget spredning, men det er meget mindre overdrevet end et haglgevær. Derudover giver hver kugle den samme mængde skade.

Relaterede

  • De bedste våben i Warzone
  • Valorant præstationsguide: bedste indstillinger, fps boost og mere
  • Counter-Strike 2 begrænset test: hvordan man spiller, spiltilstande og mere

Shorty

Riot spil
Primær brand
  • Halvautomatisk
  • Brandhastighed: 3,3 skud/sek
Alt Fire N/A
Skader (15 piller, skader pr. pellet)
  • 0m-9m: Krop 12/Hoved 36/Ben 10
  • 9m-15m: Krop 22/Hoved 66/Ben 18
  • 15m-50m: Krop 3/Hoved 9/Ben 2
Magasinkapacitet 2
Væggennemtrængning Lav
Pris 200

Uden for Classic er Shorty det billigste våben i Valorant. Ligesom Frenzy er det bedre, end det ser ud på papiret. Den udmærker sig i mellemtonemøder fra 9m til 15m og giver næsten dobbelt så meget hovedskudsskade som Bucky'en med det samme antal piller. Til det tidlige spil er Shorty et fint våben, selvom det hurtigt bliver udklasset. Med kun to runder til din rådighed, skal hver pellet tælle.

Vanvid

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 10 skud/sek
Alt Fire N/A
Skade
  • 0m-20m: Krop 26/Hoved 78/Ben 22
  • 20m-50m: Krop 21/Hoved 63/Ben 17
Magasinkapacitet 13
Væggennemtrængning Lav
Pris 400

Ligesom Shorty er Frenzy bedre, end det umiddelbart ser ud til. Det burde ikke være dit hovedvåben, men i en knivspids fungerer det som en stand-in SMG. For møder under 20m giver Frenzy den samme mængde skade som Spectre, kun med en let reduceret brandhastighed. Den store forskel kommer fra magasinstørrelsen, hvor Frenzy rummer mindre end halvdelen af ​​spektrets runder. I betragtning af at det kun er en fjerdedel af prisen, er Frenzy stadig meget imponerende. Husk dog, at den har meget højere rekyl.

Spøgelse

Riot spil
Primær brand
  • Halvautomatisk
  • Brandhastighed: 6,75 skud/sek
Alt Fire N/A
Skade
  • 0m-30m: Krops 30/hoved 105/ben 25
  • 30m-50m: Krop 25/Hoved 87/Ben 21
Magasinkapacitet 15
Væggennemtrængning Medium
Pris 500

The Ghost er dybest set en opgraderet version af Classic. Den har samme brandhastighed, en let øget magasinstørrelse og øget antal skader. Det vigtige tal er hovedskudsskaden under 30m. I den første runde, forudsat at dine modstandere ikke allerede køber rustning, kan du snige et par one-hit kills ind. Derudover forbliver du stille på minikortet takket være Ghost's lyddæmper. Det er ikke et ekstremt kraftfuldt våben eller noget, men i en knivspids får Ghost arbejdet gjort.

Sherif

Riot spil
Primær brand
  • Halvautomatisk
  • Brandhastighed: 4 skud/sek
Alt Fire N/A
Skade
  • 0m-30m: Krops 55/hoved 159/ben 46
  • 30m-50m: Krop 50/hoved 145/ben 42
Magasinkapacitet 6
Væggennemtrængning Høj
Pris 800

Den ultimative sidearm, sheriffen har nogle høje skadestal for en pistol. Hovedskud på mindre end 30m kan udelukke en fuldt pansret modstander, mens hovedskud længere end 30m kan udelukke en let pansret modstander. Som det er tilfældet med mange sidevåben, er sheriffen dog overskygget af mere kraftfulde primære våben. Det er heller ikke den billigste pistol, hvilket gør det svært at retfærdiggøre midt i spillet. Tidligt i en kamp virker sheriffen dog, så husk det.

SMG'er

Stinger

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 18 skud/sek
Alt Fire
  • 4-runders udbrud
  • 1,15x zoom
  • Spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 4 skud/sek
Skade
  • 0m-20m: Krop 27/Hoved 67/Ben 23
  • 20m-50m: Krop 25/Hoved 62/Ben 21
Magasinkapacitet 20
Væggennemtrængning Lav
Pris 1,000

Stinger har ikke så høje skadestal, men den har en blærende brandhastighed. I primær ild kan du tømme næsten hele magasinet på et sekund, hvilket giver dig mulighed for at sende flere kugler mod dine modstandere, end de kan sende mod dig. Rekylet er heller ikke så slemt, især i betragtning af brandraten. Som de fleste SMG'er opererer Stinger dog med tynde marginer. Det kan tømme et magasin på omkring et sekund, men det betyder også, at du bliver nødt til at genindlæse. Stinger præsenterer en strategi med høj risiko/høj belønning, der kan betale sig i nogle tilfælde. Derudover er det billigt.

Spectre

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 13,33 skud/sek
Alt Fire
  • 1,15x zoom
  • Lidt spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 12 skud/sek
Skade
  • 0m-20m: Krop 26/Hoved 78/Ben 22
  • 20m-50m: Krop 22/Hoved 66/Ben 18
Magasinkapacitet 30
Væggennemtrængning Medium
Pris 1,600

Spectre er måske den mest afbalancerede pistol i Valorant, hvilket vil sige, det er ikke så spændende. Den har en solid skudhastighed, stadig nord for alle stormgeværerne, og hovedskudsskaden er god, selv på afstand. Krops- og bennumrene er dog ret dårlige. Spectre bruges bedst i korte, kontrollerede udbrud ved hovedet. Som du kan se fra rekylmønsteret ovenfor, er det dog svært at gøre. Spectre sparker meget mere, end det ser ud til i første omgang, så prøv at begrænse dine udbrud til kun et par kugler.

Haglgeværer

Bucky

Riot spil
Primær brand
  • Halvautomatisk
  • Brandhastighed: 1,1 skud/sek
Alt Fire
  • Halvautomatisk luftsprængning
  • Brandhastighed: 1,1 skud/sek
Skader (15 piller, skader pr. pellet)
  • 0m-8m: Krop 22/hoved 44/ben 19
  • 8m-12m: Krop 17/Hoved 34/Ben 14
  • 12m-50m: Krop 9/Hoved 18/Ben 8
Magasinkapacitet 5
Væggennemtrængning Lav
Pris 900

Det er lidt skørt, hvor meget dyrere Bucky er sammenlignet med Shorty, de to taget i betragtning våben har lignende skadestal og det samme antal pellets (Shorten har endda en højere rate på brand). Bucky'en udmærker sig dog i meget tætte møder, mindre end 8m. Ved at sigte mellem hovedet og kroppen kan du som regel nedkæmpe en fuldt pansret modstander med et udbrud. Regn dog ikke med, at alle pillerne rammer. Selv på 5 m (billedet ovenfor) var vi aldrig i stand til at få alle 15 piller til at ramme.

Dommer

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 3,5 skud/sek
Alt Fire N/A
Skader (12 piller, skader pr. pellet)
  • 0m-10m: Krop 17/Hoved 34/Ben 14
  • 10m-15m: Krop 13/Hoved 26/Ben 11
  • 15m-50m: Krop 10/hoved 20/ben 9
Magasinkapacitet 7
Væggennemtrængning Medium
Pris 1,500

Det er lidt svært at vise, hvordan rekylmønsteret for dommeren ser ud. Ovenfor kan du se, hvor vi landede efter det tredje skud, hvor rekylen bevægede sig opad og til højre. Med hensyn til selve pistolen er den fin, selvom den ikke er så kraftig. Alt ud over 15 m er ude af dommerens styrehus, især med kun 12 piller. Selvom skadetallene er acceptable på dette område, har dommeren allerede en stor spredning, som kun er overdrevet på afstand. I tilfælde, hvor du vil have et haglgevær, klarer Bucky eller Shorty normalt arbejdet lige så godt, kun billigere.

Rifler

Bulldog

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 9,15 skud/sek
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • 3-runders udbrud
  • Brandhastighed: 4 skud/sek
Skade 
  • 0m-50m: Krop 35/Hoved 116/Ben 30
Magasinkapacitet 24
Væggennemtrængning Medium
Pris 2,100

Bulldog er ikke en dårlig pistol generelt, men prisen er svær at retfærdiggøre i betragtning af hvor overlegne Vandal og Phantom er. Der er heldigvis ingen skadesfrafald, og et enkelt hovedskud kan dræbe en ubevæbnet modstander. Men på det tidspunkt, hvor du har råd til at købe en Bulldog, har du sandsynligvis råd til at købe en Vandal eller Phantom, og disse våben gør simpelthen mere skade. Desuden vil dine modstandere sandsynligvis have rustning på det tidspunkt.

Værge

Riot spil
Primær brand
  • Halvautomatisk
  • Brandhastighed: 6,5 skud/sek
Alt Fire
  • 1,5x zoom
  • Lidt spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 6,5 skud/sek
Skade 
  • 0m-50m: Krops 65/hoved 195/ben 49
Magasinkapacitet 12
Væggennemtrængning Medium
Pris 2,700

Ud af alle riflerne giver Guardian mest skade. Et hovedskud kan dræbe en fuldt pansret modstander med lidt ekstra skade til overs. Kropsskader er heller ikke dårlige, i betragtning af at Guardian ikke har skadesfrafald. Problemet med dette våben stammer fra det faktum, at det er semi-automatisk, og det er omtrent lige så meget som Phantom eller Vandal. Ligesom Bulldog er det svært at retfærdiggøre en Guardian, når de to andre rifler er tilgængelige, især med Guardians lavere skudhastighed og reducerede magasinstørrelse.

fantom

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 11 skud/sek
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • Lidt spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 9,9 skud/sek
Skade 
  • 0m-15m: Krop 39/Hoved 156/Ben 33
  • 15m-30m: Krop 35/Hoved 140/Ben 30
  • 30m-50m: Krop 31/Hoved 124/ Ben 26
Magasinkapacitet 30
Væggennemtrængning Medium
Pris 2,900

Den nuværende Valorant metagame kredser om Phantom og Vandal, og ser man på statistikken, er det klart, hvorfor det er tilfældet. Phantom har en anstændig høj rekyl, men meget mindre end den kunne have taget i betragtning af dens høje 11 runder pr. sekund brandhastighed. De vigtige tal kommer dog fra skader. Ved 15m eller mindre er et enkelt hovedskud nok til at dræbe, selv med fuld rustning. Der er et fald i skader, efterhånden som afstanden øges, men hovedskudsskader er stadig nord for 100. Hovedbilleder er kritiske, når du bruger Phantom. Skadetallene fra krops- og benskud er ynkelige i sammenligning, uanset afstanden.

Vandal

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 9,25 skud/sek
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • Lidt spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 8,32 skud/sek
Skade 
  • 0m-50m: Krops 39/hoved 156/ben 33
Magasinkapacitet 25
Væggennemtrængning Medium
Pris 2,900

Vandalen minder meget om Fantomet. Faktisk deler de to våben skadetal. Vandalerne bytter lidt magasinkapacitet og en vis brandrate for høje skader på tværs af afstande. Lige meget om du er 5m væk eller 50m væk, er et enkelt hovedskud nok til at dræbe i fuld rustning, hvilket gør Vandal til en pseudo-sniperriffel, der kan skyde næsten 10 reconds i sekundet. Det er mere kraftfuldt end Phantom i betragtning af det, men kun i de rigtige hænder. Vandaleren lider af meget højere rekyl end Phantom, og er som sådan bedst brugt i præcise, korte udbrud.

Snigskytter

Marskal

Riot spil
Primær brand
  • Halvautomatisk
  • Brandhastighed: 1,5 skud/sek
Alt Fire
  • 2,5x zoom
  • Lidt spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 1,2 skud/sek
Skade 
  • 0m-50m: Krop 101/hoved 202/ben 85
Magasinkapacitet 5
Væggennemtrængning Medium
Pris 1,100

For et veltrænet skud er Marshalen et kup. Den har lidt svaj, selv når den skyder fra hoften, og hovedskudsskaden kan udrydde fjende og rustning i ét skud. Hvis du er en snigskytte, er dette pistolen, du skal række ud efter, når dit hold laver en delvis købsrunde. Det eneste du skal huske på er zoomen. 2,5x zoom kommer dig ikke ret langt, så det er vigtigt at sigte rigtigt, når du bruger Marshal.

Operatør

Riot spil
Primær brand
  • Halvautomatisk
  • Brandhastighed: 0,75 skud/sek
Alt Fire
  • Dobbelt zoom (2,5x, 5x)
  • Betydelig spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 0,75 skud/sek
Skade 
  • 0m-50m: Krop 150/hoved 255/ben 127
Magasinkapacitet 5
Væggennemtrængning Høj
Pris 4,500

Det dyreste våben i spillet, operatøren retfærdiggør virkelig ikke sit prisskilt. Med hensyn til skader er det et skridt op fra marskalen, men kun en smule. Ændringen i hovedskudsskader gør ikke en forskel - begge våben dræber i fuld rustning - men krops- og bennumrene adskiller operatøren. Selvom ingen af ​​dem kan dræbe en fuldt pansret modstander med et enkelt skud, kommer de ret tæt på. Derudover har operatøren et dual-zoom scope, så du kan justere dine billeder korrekt. Operatøren er en opgradering i forhold til Marshalen, det er der ingen tvivl om. Men da det er den dyreste pistol i spillet, bør du være sikker nok hos operatøren til, at du vil være i stand til at bruge den til flere runder.

Heavies

Ares

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 10-13 skud/sek rampe
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • Lidt spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 10-13 skud/sek rampe
Skade 
  • 0m-30m: Krop 30/Hoved 72/Ben 25
  • 30m-50m: Krop 28/Hoved 67/Ben 23
Magasinkapacitet 50
Væggennemtrængning Høj
Pris 1,600

I betragtning af prisen er Ares ikke et dårligt valg af tung fuldautomatisk maskingevær, selvom der er bedre riffelmuligheder, hvis du har noget ekstra mønt at bruge. Skadetallene er ikke inspirerende, men hvis du går efter hovedskud, kan du udelukke en modstander i to skud. Med en rampe fra 10-13 runder/sekund skal du dog have dit sigte nedad.

Som du kan se på billedet ovenfor, sparker Ares hårdt tilbage med noget grimt rekyl. Prøv at sigte dine skud, så de starter rundt om maven. På den måde, når du har nået våbnets fulde skudhastighed, vil du sende kugler mod hovedet.

Odin

Riot spil
Primær brand
  • Fuldautomatisk
  • Brandhastighed: 12-15,6 skud/sek rampe
Alt Fire
  • 1,25x zoom
  • Lidt spredningsreduktion
  • Brandhastighed: 15,6 skud/sek rampe
Skade 
  • 0m-30m: Krop 38/Hoved 95/Ben 32
  • 30m-50m: Krop 31/Hoved 77/Ben 26
Magasinkapacitet 100
Væggennemtrængning Høj
Pris 3,200

Du synes måske, at Odins pris er alt for høj og finder det svært at købe, især når du sammenligner det med Ares og de lignende funktioner, du kan få til en brøkdel af prisen. Selvom Odin ikke inkluderer et væsentligt skadesboost, forårsager det 95 skader med et hovedskud. Odin tilbyder en vis ildkraft og lover alvorlig skade, hvis den bruges korrekt. Du vil dog ikke dræbe din fjende i ét skud, når du bruger enten Odin eller Ares.

Der er dog ingen grund til at stresse med at tage flere billeder. Odin kan prale af massiv ammunitionsopbevaring, så du ikke bliver renset ud af kugler i et stykke tid. Størstedelen af ​​gaming guns har kun lagerplads nok til 50 skud, men Odin har dobbelt kapacitet med plads til 100 skud kugler. Du kan også mindske dit rekyl på Odin, hvis du bruger zoom-funktionen.

Vi mener, at Odin regerer i forhold til Ares på grund af dens alternative ildtilstand. Ares er i en alvorlig ulempe med sin øgede brandhastighed, mens Odin giver spilleren mulighed for hurtigt at skifte til alternativ brandtilstand.

Redaktørens anbefalinger

  • Cyberpunk 2077 snydekoder: penge, våben og mere
  • Starfield: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Alle Sims 4 snydekoder: penge, bygning, romantik og mere
  • De bedste våben i Fallout 4 og hvor man kan finde dem
  • Harvestella romantikguide: hvordan man låser op, kvalificerede partnere og mere