Hora
(Mac, PC, iOS) „Vítejte v Mountain. Vy jste Mountain. Ty jsi Bůh."
Tak začíná první skutečná hra od digitálního umělce Davida O’Reillyho, který se v poslední době proslavil navrhováním holografické videohry ve hře Spike Jonze. Její. Popisován jako „umělecký horor“, „relax-’em-up“ a „horský simulátor“, Hora začíná tím, že vás vyzve k vytvoření tří kreseb, které pak zasadí procedurální generování vaší jedinečné hory, plné vzájemně propojených systémů flóry, fauny a dynamického počasí. Hra neobsahuje žádné aktivní ovládací prvky, ale spíše vám umožňuje pasivně ovlivňovat váš malý biom vložením melodií. Každá hra trvá asi 50 hodin a má prý definitivní konec.
Doporučená videa
Kozí simulátor
(Mac, PC, Linux) To, co začalo jako vtip, se rychle stalo jednou z nejúžasnějších parodií na nedávné hry s otevřeným světem.
Kozí simulátor původně vyšel z interního herního jamu v Coffee Stain Studios jako riff na podivně populární, prozaické simulátorové hry, jako je Euro Truck Simulator. Záběry zveřejněné na YouTube explodovaly v popularitě, což přimělo vývojáře k vytvoření plné, maloobchodní verze.Zahrajete si na kozu, pustíte se do ragdollového pískoviště plného vtipů, abyste způsobili co největší zmatek. Úspěchy a body poskytují chaosu volnou strukturu, ale Kozí simulátor je nakonec mnohem více hřištěm než strukturovanou hrou. V duchu chaotické zábavy vývojáři záměrně ponechali chyby, které hru nezničí. Přijetím průzkumu a pátrání po závadách, které mnoho hráčů považovalo za vzrušující než skriptované zápletky sebevážnějších sandboxů, jako je Skyrim, Coffee Stain Studios vytvořili úžasné svědectví o absurditě, kterou lze nalézt, když se začnete hrabat na okraji moderních her.
Vězeňský architekt
(Mac, PC, Linux) Buďte upřímní: jak rychle se vaše hry The Sims se zvrhnout do dystopického panoptika kreativních způsobů, jak potrápit své zajaté avatary? Introversion Software Vězeňský architekt vám umožní vrhnout se přímo na sadistickou honičku s touto propracovanou simulací budování věznice a řízení. Britští vývojáři citují klasické manažerské hry Bullfrog jako Zábavní park a Dungeon Keeper jako vlivy, spolu s novějšími Trpasličí pevnost pro hyperbolickou hloubku její organické simulace.
Hra je stále ve verzi alfa a je k dispozici prostřednictvím Steam Early Access, ale již nyní ukazuje mnohem komplexnější verzi než téměř cokoli jiného. Nejnovější aktualizace například představila pašované drogy a následné účinky závislosti a abstinenčních příznaků na vaše vězně. S tolika hustě propojenými systémy ve hře je hra stále plná neočekávaných chyb, ale Sledování podivného, vynořujícího se chování vašeho malého živého světa je ve skutečnosti velkou součástí zábavy raná fáze. Kromě měsíčních aktualizací od vývojářů má hra již živou a plně podporovanou moddingovou komunitu prostřednictvím Steamworks.
Broforce
(Mac, PC, PS4, PS Vita) "Dobře, takže je to jako Contra, ale všechno vybuchne a vy můžete hrát jako Robocop A Indiana Jones A Soudce Dredd A John McClain A…“ Broforce je hra, kterou jste vy a vaši přátelé navrhli na hřišti, když vám bylo 10. Je nabitý encyklopedickou nostalgií jak po bočních rolovacích střílečkách, tak po akčních filmech z 80. a 90. let, které je inspirovaly – je to v podstatě Postradatelní videoher.
Když zachraňujete rukojmí, odemykají se noví bratři a označují se, aby se stále tlačili vpřed, vztyčovali americké vlajky a pustošili zničitelná prostředí. Každý brácha je slovní hříčka založená na hrdinovi akčního filmu, jako je Brobocop, Rambro a Ash Brolliams. Jsou vybaveny jedinečnými primárními a speciálními zbraněmi, takže každý brácha hraje úplně jinak, což zve k taktickému experimentování. Hra je stále v dobře podporované beta verzi předběžného přístupu, takže očekávejte pravidelné injekce láskyplně vytvořeného obsahu. Výkonný editor úrovní a rostoucí rozmanitost alternativních herních režimů povznáší Broforce nad lacinou nostalgii do něčeho s vážnýma nohama.
Šedesát sekund střelec
(Xbox One, Xbox 360, PS Vita, Chrome) Moderní vylepšení jedné z prvních videoher, Šedesát sekund střelec je klasická střílečka se dvěma tyčemi v duchu Asteroidy. Tlak na přežití a dosažení vysokého skóre, který kdysi vytvářel hlad arkádového kabinetu po čtvrtletích, byl nahrazen stejnojmenným limitem 60 sekund. Tento limit lze teoreticky prodlužovat donekonečna pomocí časově zpomalujících power-upů, ale často budete mít problém dosáhnout i na hranici 30 sekund.
Schopnost vybrat si, když sestoupíte do nižších, obtížnějších úrovní, vytváří zajímavé napětí, které vede k různým přístupům. Některé z dalších her na tomto seznamu představují vzrušující nové mechanismy, které ukazují na budoucnost her, ale Šedesát sekund střelec ukazuje, že na klasice je ještě třeba provést vylepšení.
Špička střelné zbraně
(PC) V první řadě, Špička střelné zbraně obsahuje super výkonné, pružinové kalhoty. Pokud to ke vzbudení vašeho zájmu nestačí, pak už nic. Tato 2D stealth hra vás obsadí do role Richarda Conwaye, špióna k pronájmu, který se ocitá zapletený do sítě noir ve stylu 70. let paranoie a firemní špionáže. Děj je spletitý, ale sebevědomým způsobem a psaní je skutečně vtipné. Hratelnost je to, co zde opravdu září. Každá krátká úroveň je plná potulných stráží a bezpečnostních opatření, která musíte obejít, abyste se dostali ke svému cíli. Jak to děláte, je fantasticky flexibilní. Výše uvedené kalhoty vám umožní vystřelit se v parabolických obloucích okny nebo na střechy.
Mezi řadou dalších gadgetů, které si můžete zakoupit, jak příběh pokračuje, je nejzajímavější a nejdůležitější crosslink, který vám umožní hacknout elektronické systémy budov. Jednoduché rozhraní ukazuje, jak jsou dveře, kamery a spínače připojeny. Schopnost přepojit tato spojení otevírá obrovské množství možností pro infiltraci: vypněte světla a poté nastavte světlo stráže. přepněte, abyste ho zabili elektrickým proudem přes blízkou zásuvku, když je půjde znovu zapnout, nebo to přepojte tak, aby spínač otevřel trezor, který potřebujete přístup. Špička střelné zbraně vytváří dokonalou rovnováhu jednoduché mechaniky, která se otevírá do komplexního pole řešení. Žádná z hádanek není ohromně obtížná, zvláště pokud vám nevadí zavraždit několik stráží, ale díky obrovské škále potenciálních řešení se budete vracet pro další. Působivé je, že je to z velké části práce jednoho muže bez předchozích zkušeností, který ukazuje, jak daleko můžete zajít jen s dobrým nápadem a pečlivým designem.
Super časová síla
(Xbox One, Xbox 360) V přívalu plošinovek v retro stylu současnosti (několik z nich sdílí tento seznam) může být těžké vyniknout. Super časová síla dělá tak sebevědomě doplněním tradičních run-and-gun, bullet hell akce ve stylu Contra a Gunstar Heroes s inovativní mechanikou cestování časem Prýmek.
Když jeden z vašich hrdinů zemře, můžete použít jeden ze svých třiceti životů k přetočení a zkusit to znovu, nebo přivést další postavu, abyste posílili první. To vám umožní řešit složité úrovně strategickým vrstvením podpory. Konečným výsledkem je krásný, bombastický chaos. Namísto konvenční herní fantazie o síle být jedním osamělým padouchem proti nemožné přesile, Super časová síla vám umožní cítit se bez pomoci jako skvělý tým. Hra je krátká, ale intenzivní a plná tajných vylepšení a odemykatelných postav pro dokončení. Každá postava přináší na stůl jiné zbraně, což umožňuje značnou míru znovuhratelnosti, protože přicházíte s různými způsoby, jak se vypořádat s každou náročnou úrovní. Zápletka je tak praštěná a nesmyslná, jak byste očekávali od střílečky na cesty v čase, která vás posouvá historií do bitvy s kybernetickými dinosaury a pustošícími roboty.
Rytíř lopaty
(3DS, Wii U, PC, Mac, Linux) NEStalgic nemusí hledat nic jiného než Rytíř lopaty, perfektní směs 8bitového platformingového stylu s naprosto moderní hloubkou. Hrajete za titulárního rytíře lopaty a pomocí jeho stejnojmenné zbraně mácháte nepřátele, prokopáváte zdi nebo se odrážíte ve stylu poga jako Scrooge McDuck.
Každá úroveň odvádí vynikající práci při zavádění nových mechanik, které pasivně a plynule učí jak využít rostoucí množství nástrojů, které máte k dispozici, a udržet pocit ze hry neustále čerstvý. Potrestá vás za smrt tím, že vám vezme část pokladu, který jste nasbírali, ale štědře rozmístěné kontrolní body vám zabrání příliš mnoho opakování. Tuční mají zajímavou možnost zničit kontrolní body, aby bylo možné utratit ještě více pokladů za vylepšení. Ďábel je samozřejmě v detailech a kromě jemně vyladěné mechaniky a designu úrovní, Rytíř lopaty opravdu září svými chytrými dialogy, svéráznými postavami a jemně okouzlujícími animacemi.
Starwhal: Just the Tip
(PC, Mac) Stále větší zaměření mainstreamového hraní na online multiplayer způsobilo, že mnoho nostalgických hráčů touží po dnech sezení od loktů k lokti s přáteli na gauči a zběsilé zábavy. Starwhal: Just the Tip je jedním z mnoha nezávislých producentů, kteří chtějí vrátit tento druh radostné živosti.
Obsazení v psychedelickém neonu z 80. let Lisa Frank Trapper Keepers ovládáte vesmírné narvaly ve zběsilých 2D soubojích až čtyř hráčů. Klasický režim se točí kolem snahy být poslední velrybou stojící (plavat?) a přitom bodat konkurenty vaším klem v jejich bijících, odhalených srdcích. Další možnosti kombinují hru s různými arénami a režimy, jako je zachycení vlajky nebo kontrola území. Pilotní akce narvalů je doplněna spoustou hloupých možností přizpůsobení avatara (umožňující pro kombinace jako „Gentleman Burrito“), ale jádro hry je elegantně jednoduché a hloupé zábava. Počáteční flopování rychle vede k momentu „a-ha“, kdy se akce promění ve vyváženou a intenzivní soutěž.
King of Dragon Pass
(iOS, PC) Ve srovnání s ostatními mladými nováčky na tomto seznamu, King of Dragon Pass je starší státník nezávislých her, původně pocházející ze zlatého věku počítačových her na konci 90. let. Projekt vášně od týmu manželů ve společnosti A Sharp Software mohl uvadnout do neznáma jako ztracený klasika, nebýt nedávného oživení iOS (a chystaného portu pro Android), který překonal původní provoz několikanásobně krát. KoDP hraje jako milované dítě Civilizace a knihu Vyberte si své vlastní dobrodružství. Máte na starosti klan z doby železné, který se snaží přežít ve fantasy světě a nakonec sjednotit okolní kmeny pod svou vlajkou. Během mnoha sezón řídíte vše od sklizně a průzkumu až po náboženské oběti a složité diplomatické vztahy se svými sousedy. Akce se odehrává bez animací, ale spíše prostřednictvím menu a stovek krásných, ručně kreslených, statických obrázků.
Jak čas plyne, hra vám předkládá náhodné události vycházející ze stále rostoucí zásoby stovek scénářů, které často nečekaným způsobem souvisí s vašimi předchozími rozhodnutími. Například vymýcení nedalekého lesa za účelem vytvoření další zemědělské půdy může rozzlobit místní božstva, která posílají mluvící lišku, aby vás vyzvala, abyste zemi respektovali. To, jak zareagujete, by mohlo mít nepředvídatelné a trvalé následky na váš klan a svět, jak historie postupuje. Zatímco moderní RPG, jako je série Mass Effect, experimentovaly s výběrem hráče, který ovlivnil herní svět, KoDP zůstává téměř nedostižný ve své schopnosti vytvořit dynamický scénář hraní rolí, kde každé rozhodnutí uděláte kaskády nepředvídatelně přes propojený svět, což vede k organickému, jedinečnému zážitku v každém playthrough.
Doporučení redakce
- Podívejte se na celý zápas bojové hry League of Legends Project L
- Nejlepší logické hry všech dob
- I když máte rádi Dark Souls, nejste připraveni na další hru FromSoftware
- Nejlepší nabídky Alienware: Levné herní počítače, herní notebooky a příslušenství
- Tento 2TB herní disk pro PS5 a Xbox Series X je nyní se slevou 100 $