Nejnovější kapitola v Osud sága, Rise of Iron, vyvažuje tyto aktivity takovým způsobem, že hráči mohou zvyšovat úroveň bez ohledu na to, jakou aktivitu právě hrají. V minulosti odměny za nájezdy a dokončení týdenních aktivit (jako je stávka Nightfall) převažovaly nad odměnami z konkurenčního režimu pro více hráčů Crucible. Po Rise of Ironmůžete si však vytvořit svou vlastní cestu na vrchol.
Doporučená videa
OsudKompetitivní sada pro více hráčů prošla v posledních dvou letech velkými změnami a my se snažíme vás seznámit s rychlostí pomocí komplexního průvodce Crucible.
Přehled a herní režimy
Aby byl kompetitivní multiplayer vyvážený a zábavný pro každého, většina režimů Crucible nezohledňuje úroveň osvětlení vašeho zařízení. Strážce úrovně 10 se teoreticky může postavit proti strážci úrovně 40 a vítěz bude určen tím, kdo má rychlejší spoušť, spíše než nejvyšší statistiky.
Jak již bylo řečeno, strážci nižší úrovně nejsou na stejné úrovni jako jejich zkušenější protějšky. Legendární a exotické předměty, které jsou mnohem obtížnější (a v některých případech přímo nemožné) Chcete-li získat na nižších úrovních, stále budete mít upgrady, které hráčům poskytnou výhodu, jako je například rychlejší načítání. Podobně je každá třída (Titan, Warlock a Hunter) vybavena třemi „podtřídami“, z nichž každá má svou vlastní podskupinu schopností. Novější hráči nemusí mít přístup k tolika schopnostem a vylepšením jako ti, kteří si se svou třídou dali hodně času.
Crucible obsahuje několik režimů, z nichž každý poskytuje své vlastní cíle, a také několik speciálních režimů událostí, které se zobrazují každý týden nebo měsíc. Dnešní Crucible je na hony vzdálený zážitku pro více hráčů Osud poprvé spuštěna na konci roku 2014: Původně byly na výběr čtyři herní režimy. Nyní existuje 11 stálých a týdenních rotujících typů her.
Zde je rychlý rozpis standardních herních režimů Crucible:
Řízení
Zápas 6v6, ve kterém oba týmy soupeří o kontrolu nad třemi různými body. Čím více míst váš tým ovládá, tím více bodů získáte za sestřelení nepřátelského hráče.
Chcete-li zachytit umístění vlajky, jednoduše se postavte do zářícího kruhu, který se kolem něj objeví, dokud se nezaplní metr. Hráči také získávají body za obsazení a obranu vlajek.
Inferno Control
Zápas 6v6 s deaktivovanými radarovými sledovači. Zabití je jediný způsob, jak získat body; nicméně ovládání vlajek poskytuje bonusové skóre za zabití.
Střet
Váš standardní týmový deathmatch 6 na 6. Stejně jako Control je to jen jeden šestičlenný tým, který střílí na jiný šestičlenný tým, přičemž každý bojuje o to, kdo jako první dosáhne celkového počtu bodů v zápase.
Mayhem Clash
Přesně stejná pravidla jako Clash, kromě toho, že se schopnosti všech hráčů dobíjejí mnohem rychleji. To znamená více granátů, více útoků na blízko a – samozřejmě – více supers.
Inferno střet
Stejně jako Clash, ale s deaktivovanými radarovými sledovači. Zabití je jediný způsob, jak získat body.
Odstranění
Série zápasů 3 na 3 bez respawnů (obnovení jsou povolena). Jakmile jsou všichni členové týmu vyřazeni, přeživší tým získává jeden bod. První až pět bodů vyhrává.
Trhlina
Tento zápas 6 na 6, kde týmy musí získat „jiskru“ ze středu mapy a přenést ji do „roztržky“ poblíž místa spawningu soupeřova týmu.
Rachot
Zdarma pro všechny. Šest hráčů. Žádné týmy. Základní pravidlo v Rumble? Pokud se pohne, zastřelte to. V tomto režimu nikdo nespolupracuje, protože po skončení zápasu všichni bojují o nejvyšší bodový součet.
Mayhem Rumble
Jako Mayhem Clash, ale se šesti hráči a bez týmové příslušnosti.
Šarvátka
Stejně jako Clash je i Skirmish týmový typ zápasu bez cílů nad rámec základního příkazu „Zabijte každého, kdo není spojencem“. Na rozdíl od Clash je to režim 3v3, díky kterému je práce v týmu mnohem důležitější.
Sestřelení spojenci mohou být také oživeni ve Skirmish, který kromě toho, že pomáhá udržet tým pohromadě, získává nějaké body.
Zachránit
Salvage funguje jako jakýsi mashup Control a Skirmish. Je to zápas 3 na 3, kde se příležitostně objeví objektivní místo. Hráči musí bojovat, aby chytili a udrželi cíl, aby získali body, a oživení jsou povolena.
Svrchovanost
Podobně jako režimy „Kill Confirmed“ v sérii Call of Duty, Rise of Iron-exkluzivní zápas Supremacy vyžaduje, aby hráči sbírali „erby“, které hráči upustili, když byli zabiti. Hráči získávají body za zabití až poté, co někdo z jejich týmu získá erb nepřítele, kterého jste zabili. Hráči mohou také sebrat erby svých padlých spoluhráčů, aby zabránili druhému týmu skórovat.
Zónové ovládání
Úplně stejná pravidla jako ovládání, kromě toho, že zabití vám nepřinesou body. To znamená, že musíte vyhrát zápas Zone Control staromódním způsobem: vybavíte se brokovnicí, schováte se v rohu a utáboříte vlajku, dokud se vaši protivníci nevztekají.
Režimy událostí
Zatímco výše uvedené herní režimy jsou obvykle dostupné — Supremacy, Control, Clash a Rumble jsou stálá zařízení, zatímco ostatní režimy se střídají týdně – existuje vybraný počet „událostí“ Crucible, které se objevují méně často. Zde je rychlý přehled časově citlivých režimů Crucible, se kterými se můžete setkat Osud.
Železný prapor
Vzpomeňte si, jak jsme řekli většina Zápasy v Crucible nebraly v úvahu úroveň hráčů? Toto je výjimka. Po dobu jednoho týdne každý měsíc se hráči mohou zúčastnit zápasů Iron Banner, které proti sobě staví hráče s plně aktivní kořistí. V tomto režimu není nic spravedlivého ani vyváženého a obecně můžete očekávat, že prohrajete, pokud nemáte vybavení na vysoké úrovni. Tradičně jsou zápasy Iron Banner vždy typu Control, ale událost Iron Banner z října 2016 ji nahradila novým režimem rozšíření, Supremacy.
Pro hráče, kteří mají Rise of Iron, Lord Saladin, Efrideet a zbytek železného kontingentu se objeví v Železném chrámu rozšíření sociální prostor, který nabízí speciální úkoly a odměny, které můžete splnit v Iron Banner Crucible zápasy. Hráči budou odměněni vybavením s tématikou Železných lordů, kteří jsou také hlavním cílem hry Rise of Iron příběh pro jednoho hráče.
Zkoušky Osirise
Stejně jako Iron Banner je Trials of Osiris variantou Crucible dostupnou pro hráče Zajatý král rozšíření, které umožňuje hráčům soutěžit v Crucible pomocí vybavení s aktivovaným zvýšením statistik úrovně světla. Zápasy ve vyřazovacím stylu probíhají každý týden od pátku do úterý. Pro tento režim neexistuje žádný matchmaking, takže hráči musí sestavit své vlastní tříčlenné týmy, aby se mohli zúčastnit.
Namísto pouhého výběru účasti si hráči musí koupit cestu do režimu pomocí položky ve hře zvané „zkušební pasáž“, kterou lze zakoupit od prodejce v sociálním prostoru Reef. Jakmile tým zakoupí, hraje proti jiným týmům, dokud neprohraje tři zápasy nebo nevyhraje až devět. Hráči mohou také na začátku zkoušky používat spotřební předměty zvané „passage boons“, což může zlepšit týmový rekord.
Kombinované zbraně
Playlist Combined Arms nenabízí žádné speciální odměny, ale nabízí zážitek, který nikde jinde nenajdete. Osudsada pro více hráčů: vozidla. Combined Arms využívá pouze ty největší mapy ve hře a poskytuje hráčům Pikes (hover bikes podobné jako Vrabčí transportéry hráčů, ale s namontovanými děly) a malé tanky zvané Interceptory, které mají otřást akce.
Příprava na boj
Osud je v první řadě hra založená na kořisti. I když Strážci určitě bojují, aby zachránili lidstvo před Temnotou – nebo, tak jako tak –, jsou také bojovat za získání těch sladkých kousků exotického a legendárního vybavení, které vám může pomoci soutěž.
Crucible není jiný. Vždy budou existovat určité zbraně a části brnění, které uvidíte častěji než jiné. Noví hráči se mohou cítit ohromeni nebo znevýhodněni, pokud nevlastní jedinou zbraň, která se zdá být dominantou meta.
Ale neboj se. S trochou času, Osud je navržen tak, aby postupně vybudoval nepřipravené hráče. Dokončení zápasu v Crucible vám téměř vždy přinese odměnu, která je stejně vysoká nebo mírně vyšší než vaše úroveň světla, nebo některé užitečné předměty, jako jsou Strange Coins (jedna z Osudmnoho měn). Výkon nemá žádný vliv ani na vaši pozápasovou kořist.
Odměny za účast v Iron Banner a Trials of Osiris jsou odstupňovány tak, aby odrážely obtížnost událostí, a zejména hraní zápasů Iron Banner vám přinese spoustu legendárního vybavení. Než se postavíte do fronty na zápasy, ujistěte se, že jste připraveni na tuto výzvu.
S vydáním Zajatý král, OsudPředvojové značky a značky kelímků byly nahrazeny „legendárními značkami“, měnou vytvořenou za odměnu hráčů za účast v jakékoli aktivitě – Crucible nebo jiné – s úžasnými, i když ne zcela elitními, Ozubené kolo. OsudObrazovka Navigátor zobrazuje dva seznamy skladeb Crucible, jeden, který se otáčí denně a druhý, který se otáčí týdně. Každý týden získáte 10 legendárních známek (až do celkového počtu 30) za dokončení zápasu v tomto playlistu, ať už vyhrajete nebo prohrajete.
Existuje několik dalších způsobů, jak získat legendární známky. Demontáž legendárního vybavení vám přinese tři až pět marek za kus, čímž dokončíte misi Daily Heroic Story má hodnotu 15 bodů a dokončením vaší první veřejné akce každý den získáte 15 spolu s některými legendárními engramy.
Legendární známky (s limitem 200) jsou vázány na účet, takže je bohužel nebudete moci rozdělit na více postav.
Frakce
Hráči mohou také získat legendární známky budováním reputace s různými frakcemi hry, které existují několik různých frakcí ve hře, z nichž každou budete muset zařadit, abyste si mohli koupit zbraně a brnění. Budování reputace u těchto frakcí je klíčem k získání nového vybavení, budování úrovně světla a dominanci v Crucible. Každá frakce začíná na nule a může si zvýšit úroveň své reputace účastníky. Dosažení druhé hodnosti u frakce odemkne nákupy brnění a dosažení třetí hodnosti odemkne nákupy zbraní.
Kromě různých frakcí, ke kterým se připojujete během příběhových misí a úderů ve hře, existuje několik frakcí, které se konkrétně týkají Crucible. V první řadě hráči získávají body pro frakci Crucible tím, že prostě soutěží v zápasech Crucible.
Existují také tři speciální frakce Crucible, které udělují další odměny a nabídnou nový obchod s extra výbavou každému, kdo se zaváže jejich frakci. Hráči mohou kdykoli slíbit svou podporu jedné z těchto tří frakcí, The Dead Orbit, Future War Cult a New Monarchy. Můžete přejít na jinou frakci tak často, jako jednou týdně, aniž byste přišli o pokrok, kterého jste již dosáhli.
Vítězstvím v zápasech Iron Banner získáte rep se speciální frakcí Iron Banner a prohra v zápase poskytne hráči stackovatelný buff, který zvýší odměnu rep z vaší další výhry. Rise of Iron hráči mohou také získat reputaci s Železným praporem prostřednictvím týdenních odměn, které vybírá lady Efrideet, když je událost aktivní. Ty jsou o něco složitější než základní denní odměny a jejich dokončení může trvat několik dní, ale odměny jsou mnohem žádanější.
Zvyšování úrovně frakcí Osud je klíčová ze dvou důvodů. Za prvé, každá frakce má k dispozici na prodej jiné zbraně a brnění s různými statistikami a upgradovacími uzly. Bungie obecně odvádí dobrou práci v tom, aby v Crucible byly konkurenceschopné, takže každý, kdo si dá čas, bude odměněn použitelnou výbavou. Zadruhé, pokaždé, když se zařadíte s frakcí (a to platí i pro neuvedené frakce zaměřené na PvE), budete získejte balíček obsahující legendární vybavení, které je zaručeně vyšší v útoku nebo obraně, než je vaše aktuální celkové osvětlení úroveň.
Existuje nespočet způsobů, jak získat pověst Osud (zejména mnoho aktivit odměňuje zástupce Vanguarda – a v důsledku toho zástupce slibované frakce), ale nejspolehlivější je plnění odměn. Každý sociální prostor má robotického prodejce, který nabízí 12 denních odměn – šest Vanguardů, šest Crucible – které vám každý vynesou trochu rep. Obvykle jsou rychlé a bezbolestné a žádají vás, abyste udělali věci jako „Získejte dvě zabití těžkými zbraněmi“ nebo „Zachyťte zónu B první v kontrolním zápase." Vydělávat bude také dokončení zápasů Crucible v libovolném seznamu skladeb (kromě soukromých zápasů). pověst. Výhra, nepřekvapivě, má větší cenu než prohra.
Úkoly
OsudSystém Quest prošel s vydáním vážnou revizí Zajatý král, a nyní poskytuje vynikající způsob, jak se seznámit s Crucible a vydělat si při tom nějakou sladkou výbavu. Pro každou z devíti podtříd ve hře existují úvodní řady úkolů a tyto řady často vyžadují, aby Strážci, řekněme, získali 20 zabití v Crucible konkrétním typem granátu.
Lord Shaxx (primární ovladač Crucible) také nabízí dlouhou řadu questů, které po hráčích žádají, aby se účastnili každého typu zápasu v Crucible a využili každý archetyp zbraně. Je to skvělý způsob, jak zjistit, které třídy, podtřídy a zbraně nejpohodlněji používáte, a vrcholí to týdenními odměnami v Crucible, které poskytují bonusové odměny a pověst.
Rise of Iron také zahrnuje quest, který vyžaduje, aby hráči dokončili několik různých cílů v novém typu zápasu Supremacy a tam je několik linií úkolů a odměn spojených s exotickými zbraněmi, které zahrnují cíle, které lze splnit pouze v Kelímek.
Tipy, triky a taktiky
Nyní, když jste strávili nepřiměřené množství času čtením o Crucible, je pravděpodobně čas začít hrát. Pro případ, že byste nakonec měli nějaké potíže, zde je užitečný seznam tipů, které vám pomohou pomstít se tomu chlapovi, který se jen tak nepřestane krčit nad vaší mrtvolou.
Zkontrolujte své rohy — Osud je plná zbraní a schopností, které vás mohou zabít mrknutím oka. Namísto sprintu naslepo v každé zatáčce buďte trpěliví a nechte nepřítele přijít k vám.
Použijte svůj radar —Radary a minimapy byly navždy základem stříleček Osud není jiné. Naučte se číst radar, abyste zjistili, zda jsou nepřátelé nad vámi nebo pod vámi a jak daleko jsou.
Upravte si zátěž mezi zápasy -Zatímco Guardians mohou měnit zbraně a podtřídy za běhu, je lepší si vybrat před zápasem a držet se toho. Přepínání mezi podtřídami ve hře automaticky resetuje všechny vaše cooldowny a přepínání vybavených zbraní (pouze speciální a těžké) vyčerpá vaši zásobu munice. Výměna vybaveného brnění během zápasu obecně nemá žádné důsledky.
Hrajte podle svých předností —Pokud jste přirozeně agresivní, vybavte se brokovnicí a létajte po mapě. Pokud dáváte přednost opatrnému přístupu, použijte průzkumnou pušku a odstřelovací pušku. Pokud jste dočetli až sem, víte to Osud vás odměňuje za výhry i za prohry, takže hrajte tak, jak chcete hrát a bavte se.
Přizpůsobte se konkurenci -Někdy je změna zátěže uprostřed zápasu nezbytnou obětí. Skrývá se v zadní části mapy celý nepřátelský tým s odstřelovacími puškami? Vydejte se alternativní cestou s brokovnicí a rozbijte partu. Vidíte nepřátelského Guardiana zářícího silou? Jeho Super je aktivní, tak odtamtud vypadněte.
Ovládněte mapy —Osud má více než 30 map Crucible, z nichž více než polovina se v daném okamžiku otáčí. Některé mapy jsou široce otevřené a ideální pro odstřelování, zatímco jiné jsou plné větrných chodeb a úkrytů, které podporují přestřelky na blízko. Zpočátku to bude těžké, ale postupem času se naučíte vybírat si místa a přizpůsobovat tomu svůj herní styl.
Používejte bedny s municí takticky —Když se těžká munice objeví, všichni i jejich matka rychle přiskočí a popadnou ji. Využijte toho ve svůj prospěch tím, že zamíříte na místo o něco dříve a vyložíte nic netušící nepřátelské hráče, kteří se objeví a doufají v nějaké bezplatné rakety.
Zhluboka se nadechněte -Mnoho Osud hráči jsou veteráni, kteří se v Crucible jmenují více než dva roky. Budete frustrovaní nepřáteli, kteří vystřelí své super a zabijí vás hned poté, co aktivujete toho svého. Budete si chtít trhat vlasy poté, co se objevíte přímo v dráze nepřátelské rakety Gjallarhorn. To je v pořádku. Z dlouhodobého hlediska vždy zvítězí trpělivost a příprava.
Doporučení redakce
- Průvodce dědictvím Bradavic Ghosts of Our Love: jak najít plovoucí svíčky
- Průvodce výrobou zbraní Destiny 2: The Witch Queen
- Vše, co byste měli udělat v Destiny 2, než bude kampaň Forsaken zaklenuta
- Destiny 2: Season of the Splicer, všechny sezónní a týdenní výzvy
- Destiny 2: Jak získat nové Stasis Aspects z Season of the Splicer