Ruce na: Intel RealSense 3D

RealSense je nedodělaný výzkumný produkt, který byl veřejnosti představen mnohem dříve, než byl dokončen.

Intel věnoval většinu své tiskové konference CES 2014 své nové 3D kameře RealSense, zařízení, které je velmi podobné Kinectu pro přenosný počítač. Tento fotoaparát bude do poloviny roku součástí mnoha ultrabooků a tabletů a umožní software, který dosud nebyl možný. Interaktivní 3D knihy, virtuální vyřezávání v reálném čase a střih videa za běhu jsou jen některé z naznačených možností.

Abychom viděli technologii na vlastní oči, vydali jsme se do stánku společnosti Intel, kde byla k vidění řada ukázek. Nemuseli jsme si s nimi dlouho hrát, abychom si uvědomili, že RealSense není připraven na spuštění. Skutečně, jeho použití vyvolává zjizvené vzpomínky na Snímač skoku, která nás loni zklamala.

Začali jsme s hudební aplikací založenou na gestech, která byla představena na konferenci společnosti Intel. Toto bylo nejpřesvědčivější demo na pódiu, takže jsme očekávali, že bude dobře fungovat osobně. Nebylo. Zdálo se, že fotoaparát má problém zachytit jakákoli gesta, pokud jsme nestáli v úzkém dosahu a i přesto fungovala jen některá gesta aplikace. Jiné, jako například zvednutí palce kamery ke zvýšení tempa hudby na pozadí, nebyly nikdy rozpoznány.

Další demo, hra nazvaná 3D pinball, nám dala za úkol pomocí rukou odklonit míč poskakující mezi popředím a cíli v pozadí. Zatímco hra neměla problém najít ruku drženou před kamerou, pohyb nebyl plynulý a místo toho docházelo k trhání a spouštění. To samozřejmě hru dost frustrovalo, protože jsme nemohli mířit míč, kam jsme chtěli, ani jej spolehlivě trefit.

Jediné demo, které fungovalo trochu dobře, byla Hoplites, hra postavená ve stylu Angry Birds s cílem pomoci skupině roztomilých kreslených válečníků bezpečně dosáhnout cíle. To vyžaduje použití různých gest rukou k překlenutí propasti, blokování ohnivých koulí a odražení příšer. I když nás hra často vnímala jako bezpalcové, alespoň rychle a plynule detekovala pohyb ruky.

Celkově je tedy verdikt jednoduchý: RealSense nefunguje příliš dobře. Ve skutečnosti si myslíme, že je fér říci, že to funguje špatně. Kinect 2 je o světelné roky napřed a dokonce i Leap je krok vpřed.

Používání fotoaparátu – a sledování ostatních, jak fotoaparát používají – neprospělo argumentu Intelu, že zadávání gesty je „přirozenější“ než dotyk. I když věčně usměvavý personál společnosti dychtil lidem ukázat, co mají dělat, stále nebyla nouze o mávající ruce a zmatené tváře. Technologie podnítí zvědavost, ale nedaří se jí navázat a ztratí zájem, jakmile počáteční kouzlo interakce ustoupí realitě; RealSense není k ničemu.

Nejvíce nás mate skutečnost, že Intel se chová, jako by tato technologie, která zjevně není připravena, změnila svět. Možná by to jednou šlo. Ale pokud ano, nebude to kvůli RealSense. Vše, co tento nevyzrálý produkt dělá, je, že lidi tlačí na 3D senzory, což ztěžuje cestu k přijetí budoucích produktů, které mohou (doufejme) fungovat lépe.

Highs

  • Měl by být „zdarma“, když je součástí počítače

Lows

  • Rychlý pohyb může oklamat fotoaparát
  • Funguje pouze v omezeném rozsahu
  • Softwarová podpora je velmi nevyzrálá

Doporučení redakce

  • Nejlepší nabídky 3D tiskáren: Začněte tisknout doma za pouhých 99 $
  • Co je AMD 3D V-Cache? Extra herní výkon odemčen
  • Konečně, brzy budete moci používat 3D avatary při hovorech Teams
  • Ceny AMD Ryzen 9 7950X3D udržují tlak na Intel
  • AMD možná právě prozradilo datum vydání Ryzen 9 7950X3D

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.