Recenze „XCOM 2: War of the Chosen“.

xcom 2 war vybrané recenze 14341

XCOM 2: Válka vyvolených

MSRP $39.99

Podrobnosti skóre
Volba redaktorů DT
„XCOM 2: War of the Chosen dělá jednu z našich oblíbených her roku 2016 ještě lepší.“

Klady

  • Obohacuje skvělou základní hru o fantastickou rozmanitost
  • Vybrané frakce a frakce odporu dodávají osobnost
  • Více způsobů personalizace vojáků
  • Zábavné, výkonné nové třídy
  • Hlasové obsazení 'Star Trek: TNG'

Pokud někdo ví, jak udělat pořádné rozšíření videohry, tak je to Firaxis. Civilizace V a XCOM: Neznámý nepřítel byly obě solidní hry při spuštění, ale bylo to jen s přidáním balíčků jako Bohové a králové, Brave New World, a Nepřítel uvnitř udělali stát se moderními mistrovskými díly. Když mluvili jsme s XCOM 2 hlavní designér Jake Solomon na E3 o jejím nadcházejícím rozšíření v nás vyvolal dojem Válka vyvolených byl by skutečně tak plným „doplňkem“ ve stylu Firaxis, po kterém jsme toužili. Konečně je tu čas pro nás XCOM 2: Válka vyvolených recenzi, s radostí můžeme oznámit, že tento slib více než plní.

Aniž by se změnil základní tvar hry,

Válka vyvolených přidává rozmanitost s novými spojenci, nepřáteli a misemi, stejně jako ještě více způsobů, jak dát svým vojákům osobitost a nezapomenutelné příběhy. Válka vyvolených dělá už tak skvělou hru opravdu zpívat tím, že dosahuje kritického množství rozmanitosti XCOM 2pískoviště.

Hrdinové a padouši

Největšími, rozsáhlými přírůstky do základní hry jsou stejnojmenná Chosen; tři jedinečné, elitní adventní jednotky, které se objeví a obtěžují vás na vašich misích, když se pokoušíte zničit projekt Avatar. V zásadě jsou podobní elitním nepřátelům z XCOM 2 Mimozemští lovci DLC — ultravýkonné jednotky, které dokážou naskočit a zkomplikovat vám život během jakékoli mise.

xcom 2 war vybrané recenze 14341
xcom 2 war vybrané recenze 14326
xcom 2 war vybrané recenze 14328
xcom 2 war vybrané recenze 14322
xcom 2 war vybrané recenze 14306
xcom 2 war vybrané recenze 14321

Válka vyvolených představuje tři elitní adventní jednotky zvané The Chosen (nahoře) a tři nezávislé frakce odporu (dole).

The Chosen jsou bohatším provedením stejného konceptu. Kde vládci Mimozemští lovci mohli cítit frustrující sílu, podnikat kroky v reakci na každý pohyb vašich vojáků, Vyvolení jsou tvrdí, ale spravedliví. Při zhroucení mise, Assassin, Hunter nebo Warlock, věnujte chvíli oznámení jejich přítomnosti, vysmívejte se vám a pak udělejte jediný mocný pohyb. Dělají vše od přivolávání posil a pořizování střel v oblasti účinku až po vyřazení nebo dokonce únos vašich vojáků (i když to může vést k tomu, že později zahájíte záchrannou operaci).

Vzít si vodítko z Shadow of Mordor"s Systém Nemesis, každý z Vyvolených má náhodné silné a slabé stránky, které informují o tom, jak je nejlépe odstranit. Neviditelný zabiják v naší hře se dokázal vyhnout střelám z přehlídek a byl imunní vůči poškození zblízka, ale byl náchylné k explozím, což zajišťuje, že jsme si přivezli granátníka navíc, kdykoli jsme očekávali, že bude Assassin tam. Vaši nepřátelé získávají postupem času více silných stránek, což vás nutí přizpůsobit svou taktiku. Jejich obtěžování se rozšiřuje i na strategickou vrstvu, pohrává si s vámi tím, že v odvetě zasáhne regiony, sníží jejich příjem nebo ukradne nepoužitá vylepšení z Avengeru.

Pokud někdo ví, jak udělat pořádné rozšíření videohry, je to Firaxis.

Stejně jako MordorNepřítelky daly fantastické množství vyprávění jinak nekonečným orgiím vraždy orků, takže vyvolení vnesou do vašeho boje proti adventu spoustu života a specifičnosti. Když skočí do vašich misí, vždy to vytváří vzrušující napětí ohledně toho, jak se s nimi vypořádáte vedle jakýchkoli jiných cílů, které již sledujete. Navíc, zaplnění strategické vrstvy více agenty, kteří si s vámi mohou pohrát, přidává okouzlující úroveň osobnosti do části hry, která dříve působila sterilněji než taktická úroveň.

Nejste však sami, kdo čelí Vyvoleným. Rozšíření také představuje tři nezávislé frakce odporu, které vám mohou propůjčit mocné nové třídy vojáků, které odpovídají slabinám pro tři příslušné Vyvolené.

Reapeři předčí rangery jako nejlepší infiltrátoři XCOM: Jsou rychlejší, kradmější a obsahují odstřelovací pušku, kterou lze použít i po provedení akce.

Templáři, brutální bojovníci na blízko, také kradou strážcům hrom. Budují psychickou energii pomocí útoků, které lze uložit pro statické buffy nebo uvolnit ve speciálních pohybech.

A konečně, skirmishers jsou bývalí adventní vojáci, kteří dělají vynikající obranáře, s drapákem, který se dá volně posouvat po mapě, a puškou bullpup, která může vystřelit několikrát za kolo. Všechny tři třídy odolnosti začínají mnohem silnější než vaše standardní jednotky a zlepšují se pouze se zkušenostmi

Hráči s ostrými ušima si mohou všimnout, že nové postavy zahrnují několik herců z Star Trek: Nová generace, jako Jonathan Frakes (Commander Riker) jako vůdce Reaperů nebo Marina Sirtis (Counselor Troi) a Michael Dorn (Worf) jako postavy Reaper a Skirmisher, v tomto pořadí. Je zábavné je poznávat, i když občas mají pocit, že jsou trochu nevyužití, takže trapné herní štěky jako volání po další munici.

Kromě toho, že vám dají nějaké svaly navíc, frakce odporu také přidávají novou aktivitu pro strategickou vrstvu, skryté akce. Vojáci mohou být posláni na mise s různými cíli, jako jsou výcviková cvičení nebo krádež mimozemské kořisti. Vojáci riskují zajetí, zranění nebo přepadení (kde musíte odehrát jejich útěk), ale někdy lze rizika zmírnit utrácením zásob, informací nebo vojáků navíc.

Nejdůležitější je, že každá frakce může provést sérii tří tajných akcí, aby vystopovala pevnost svého příslušného rivala Vyvoleného. Když je dokončíte, odemkne se obzvláště náročný útok na jejich domovskou základnu. Uspějete a odstraníte hlavní hrozbu a budete odměněni extrémně silnými, jedinečnými zbraněmi.

Zlato, máš guláš

Strategický oblouk XCOM 2 je zcela definován abstraktním počítadlem pro projekt Avatar, které tikaje, dokud neztratíte nebo nenapadnete zařízení, abyste jej zadrželi déle, než dokončíte poslední misi. Zatímco obecný náčrt zůstává stejný, přidání Vyvolených a frakcí odporu vyplní hru střednědobými cíli a mnoha dalšími momentálními volbami.

Více než kterákoli funkce, Válka vyvolenýchNejvětším doplňkem je naprostá rozmanitost přidává do základní hry. Kromě Vyvolených a frakcí odporu a tajných misí je tu také nový systém vojenských pout a la Ohnivý znak nebo osobnostní rysy jako v Darkest Dungeon.

The Lost, nová zombie hrozba, se objevuje u hordy během misí a útočí na vás i advent. Zabití Lost výstřelem do hlavy poskytuje akci zdarma, pokud uspějete, změníte tempo a přidáte novou dynamiku rizika a odměny do soubojů, kde se objeví. Do směsi je také přidána široká škála nových typů misí, které vás udrží ve střehu.

Restart série Firaxis, XCOM: Neznámý nepřítel, byla fantastická modernizace klasické strategické strategie, která však nabízela poměrně úzký rozsah hry, zejména optimální techniky objevující se na taktické i strategické úrovni tak, aby každá hra vypadala většinou jako každá jiný. Nepřítel uvnitř rozbil to přidáním kanystrů Meld, aby si vynutil agresivnější akci v bitvách, a XCOM 2 dotáhl to ještě dál, když převrátil mocnou fantazii, aby z vás udělal útržkovitého, přizpůsobivého smolařka.

Válka vyvolených splňuje příslib základní hry tím, že do vaší hry přidává více rozmanitosti a nepředvídatelnosti, čímž podkopává optimální strategie a podporuje hravější experimentování.

Jeho doplňky se dotýkají všech mnohavrstevných systémů hry, díky čemuž přispívají k celému zážitku více než součtem jeho jednotlivých částí.

Přidání třešničky do tohoto dortu je novinka Mód výzvy která plní každodenní výzvy k dokončení náročných misí v časovém limitu 30 minut a poté porovnává své skóre s globálními žebříčky a žebříčky přátel. Stejně jako v multiplayeru, i tyto speciální mise obsahují jednotky z Adventu i XCOM, což vám umožní hrát s postavami, které byste v základní hře nemohli. Je to zábavný způsob, jak si užít fantastické taktické hřiště hry, aniž byste se museli starat o důsledky mise pro strategický dlouhodobý horizont.

Naše Take

XCOM 2 byl jedním z naše oblíbené strategické hry když byl spuštěn na začátku roku 2016, ale od našich prvních her jsme toho moc nehráli. Válka vyvolených důkladně do nás zapustila své háčky a očekáváme mnoho pozdních nocí v nadcházejících měsících, když zvládneme její nové výzvy. Firaxis chytře přepracoval své vlastní nápady a integroval mechaniky z jiných her, aby dosáhl dokonalé rovnováhy mezi známým a svěžím. Myšlenky, ze kterých převzal Stín Mordoru a Darkest Dungeon vlastně byly dva z mechaniků doufali jsme, že ostatní vývojáři to letos vytrhnou.

Veteráni budou přitahováni bohatstvím nových hraček, které mají k dispozici, ale nikdy nebyl lepší čas, aby se na palubu dostali i noví hráči. Obsah z Válka vyvolených se bez problémů integruje, ať už je to vaše poprvé nebo sté, takže je to rozhodně lepší a zajímavější hra. Hodně štěstí, velitelé.

Doporučení redakce

  • Letos v červnu můžete získat NBA 2K23 a další s PS Plus
  • Dead Island 2 se vyhýbá střetu Star Wars Jedi tím, že zvyšuje datum vydání
  • WWE 2K23 přináší bolest s Johnem Cenou, Cody Rhodesem a Bad Bunnym
  • 2K varuje uživatele, aby zvýšili kybernetickou bezpečnost poté, co bude tým podpory napaden
  • Nové příběhy z pohraničí odhaleny, budou uvedeny v říjnu