Call of Duty Black Ops 2 (Wii U)
„O něco lepší grafika Wii U dává portu vyniknout, ale nedostatek hráčů odsuzuje multiplayer“
Klady
- Skvělá grafika přes Wii U
- GamePad nabízí Remote Play a druhé možnosti
- Jedna z nejlepších stříleček na Wii U
Nevýhody
- GamePad není tak pohodlný jako běžný ovladač
- Chat není na Wii U tak integrovaný
- Multiplayerové lobby jsou většinou prázdné
Tento Den díkůvzdání miliony hráčů po celé zemi projeví své díky tím, že hodí granát na svého bližního (nebo ženu) a pak zakřičí, že zpoždění je BS a že hra podvádí. S každoročním vydáním Call of Duty na začátku listopadu je týden díkůvzdání tradičně časem těžkého CoD. online hraní – jak může každý hráč, který utrpěl obávané zpoždění při pokusu o nalezení hry během hodin s velkým provozem potvrdit.
Ale obvykle to bylo něco, co bylo prozřetelností majitelů konzolí Microsoft a Sony. Na Wii bylo spousta her Call of Duty, ale jsou to stíny jejich bratranců 360 a PS3, s online provozem, který tomu odpovídá. To se ale může o prázdninách změnit.
S Wii U, které je nyní k dispozici na pultech (nebo alespoň na eBay), budou mít fanoušci Nintenda konečně možnost zažít všechen ten vztek a zklamání zvýrazněné okamžiky naprosté herní extáze, kterým čelí zbytek jejich herních bratří tak jako Call of Duty: Black Ops II míří na Wii U.
Z větší části je hra stejná jako verze na 360 a PS3, kompletní se všemi vrcholy a pády. Některé z nedostatků, které ovlivnily hru, zejména nedostatek inovací, mohou být ve skutečnosti méně problém pro ty, kteří uvízli pouze u Wii a vynechali posledních několik let CoD her, ale to je subjektivní.
Grafika ve verzi pro Wii U je poněkud zvláštní. Většinu času jsou totožné (nebo dostatečně blízké) s ostatními verzemi, ale existuje několik výjimek. V některých případech jsou animace a design znatelně lepší, zejména u některých výrazů obličeje a designu postav, stejně jako fyzika částic v kouři a světle. V jiném případě, jako je husté olistění, dochází k mírným degradacím a problémům s vyhlazováním. Vyrovnává se to, ale výšky jsou o něco vyšší než minima.
Skutečným rozdílem je však samozřejmě GamePad. To je to, co odlišuje Wii U, a Treyarch našel několik dobrých způsobů, jak to začlenit do hry.
Zatímco ve výchozím nastavení se GamePad chová pouze jako ovladač a dotykový displej zůstává nevyužitý, verze pro Wii U vám také umožňuje hrát na GamePadu celou hru v plné HD, konzolové kvalitě. Umět se zapojit sluchátka a hrát naplno Black Ops 2 kampaň mimo televizi je vynikající funkcí.
Při hraní hry pro více hráčů má GamePad dvě možnosti, jak procházet. Pokud chcete, můžete hrát samotnou hru na GamePadu. Ve skutečnosti je snazší sledovat a vidět nepřátele, než si možná myslíte. Samozřejmě to nemůže úplně vynahradit obří televizi, ale je to dobrý způsob, jak urovnat hádky o tom, kdo dostane televizi. Je to fantastická funkce. Druhá možnost zobrazí všechny možnosti, ke kterým máte normálně přístup stisknutím tlačítka Start, včetně mapy a veškerého nákladu (který si můžete vybrat za chodu a mít je připravené, až budete respawn další). To je teoreticky skvělý nápad, zvláště když přijde UAV a upozorní na soupeře. Ale dívat se dolů na GamePad ve špatnou dobu je zvyk, do kterého se nechcete dostat a který vás bude stát. Budete se muset natrénovat, abyste jej používali velmi střídmě a spíše jako obecný odkaz, který vás dovede na místo, kde vás může navést HUD na obrazovce.
GamePad také umožňuje hrát rozdělenou obrazovku mínus rozdělenou obrazovku. Tam, kde hraní se dvěma lidmi najednou na jiných konzolích rozpůlí obrazovku, se GamePad stává druhým displejem, což umožňuje mnohem snazší hru pro dva hráče.
Black Ops 2 také upozorňuje na mírný problém s Wii U obecně: možnosti chatu. Pro Black Ops 2, můžete chat zapnout nebo vypnout na obrazovce displeje. Když je GamePad zapnutý, funguje jako mikrofon, zatímco on i TV vysílají hlasy ostatních hráčů. Pravděpodobnost, že uslyšíte hlasy jasně a konzistentně, je mizivá. Nejlepším řešením je pořídit si samostatný headset a mikrofon, buď univerzální, nebo jeden z mála headsetů speciálně navržený pro Wii U a zapojte jej do GamePadu – za předpokladu, že chcete GamePad používat na Všechno.
GamePad je pevný a ergonomický ovladač, ale Call of Duty bylo navrženo pro tradičnější schéma ovládání – celý engine byl navržen pro použití se standardním ovladačem. Klávesnici a myš lze snadno namapovat na tlačítka, ale Wii U prostě není určeno pro tento typ škubání.
Nyní, jak bylo řečeno, tato kritika velmi přichází od někoho, kdo dal Call of vážné hodiny Povinnost na Xbox 360 a PS3, takže vám velmi doporučuji, abyste tuto kritiku brali s rezervou. Může to být obtížný přechod, ale jako na většinu věcí je to pravděpodobně jen otázka zvyku. Přesto působí o něco nepřesněji než menší ovladač. Samozřejmě je vždy k dispozici ovladač Wii U Pro, ale toto periferie není dodáváno s konektorem pro sluchátka, takže jako zdroj chatu budete muset stále používat GamePad. To však není ve skutečnosti špatná věc, protože při hraní máte před sebou druhý pad plný informací.
Zatím je také vážný nedostatek online konkurentů. Zatímco verze 360 pravidelně přitahuje půl milionu hráčů napříč všemi herními režimy, verze pro Wii U jich má málokdy více než tisíc. S blížícími se Vánocemi (a brzy po nich) se to může rychle změnit, ale prozatím to stojí za zmínku.
Vše výše uvedené platí také pro hraní zombíků, kde je komunikace zásadní metodou pro přežití. Pokud si na GamePad dokážete zvyknout, bude to v pořádku. Pokud ne, budete muset použít oba ovladače najednou. Zahrát si to celé na GamePadu je opět vrchol.
Závěr
Ve všech důležitých ohledech je hra stejná jako její protějšek na PC, PS3 a Xbox 360, jen s GamePadem, občas zvýšenou grafikou a problémy s chatem na Wii U účet. Schopnost hrát na GamePadu je vynikající, ale samotný GamePad je pro tento způsob hraní trochu hrstka. Pravděpodobně to chce jen čas na přizpůsobení a menší zkušenosti s touto hrou (nebo herním stylem) na jiných konzolích jsou pravděpodobně přínosem. Chat, něco, co je tak zásadní pro každou dobrou online hru, je jen funkce, do které Nintendo nevložilo velké úsilí a místo toho to nechalo na vývojářích. Časem to pravděpodobně najde dobrou rovnováhu, ale zatím Treyarch udělal s tím, co měl, to nejlepší, co mohl. Ale pokud doufáte v Call of Duty pro nový systém Nintendo, nyní to určitě máte.
Skóre: 8,5 z 10
(Tato hra byla recenzována na Wii U pomocí kopie poskytnuté vydavatelem)
Doporučení redakce
- Nejlepší zbraně v Modern Warfare 2: každá zbraň hodnocena
- Tipy a triky Call of Duty: Warzone
- Call of Duty a Alan Wake můžete získat s PS Plus v červenci
- Překonaný nový balíček DMZ Call of Duty: Warzone 2.0 podněcuje obavy z pay-to-win
- Jednorázoví odstřelovači se vracejí do Call of Duty: Warzone 2.0 pro sezónu 3