Multiplayer hry Halo Infinite je krok správným směrem

Když je mi v polovině 20 let, mám na hraní docela hezké vzpomínky Haló 3multiplayer po škole s přáteli. Bylo to naše setkání, věc, kterou jsme všichni dělali a všichni chtěli dělat. Zažil jsem to znovu loni v létě díky úsilí 343 Industries nejen vrátit klasické Halo tituly Halo: The Master Chief Collection, ale také tyto hry vylepšit.

Obsah

  • Zdravím náčelníka
  • Velká obava

Zjednodušeně řečeno, Haló 3Multiplayer je teď lepší, než když jsem byl na střední škole. Překvapivě se 343 podařilo vylepšit zážitek, nabídnout více způsobů hraní a přidat nové sezóny s více vzrušujícím obsahem a kosmetikou. A nyní 343 přináší své zkušenosti s Halo: The Master Chief Collection na Halo Infinite, která se tváří jako mnohem lepší zážitek pro více hráčů než předchozí položky.

Doporučená videa

Zdravím náčelníka

Ani zde nevycházím z tušení – moje víra a optimismus v to, co 343 Industries plánuje Halo Infinitemultiplayer je prokazatelný. A přehled hry pro více hráčů dnes odvysílané, které přesáhlo tunu obsahu, který budou moci hráči očekávat. Zatímco o některých herních mechanismech, kterých se stále trochu obávám (většinou ADS pro zbraně bez rozsahu), se nemluvilo, většina hry byla pokryta.

Halo Infinite | Přehled hry pro více hráčů

Přirozeně se k tomu přidávají věci Halo Infinite multiplayer, který nemá téměř žádný vztah ke zkušenostem 343 Halo: MCC vůbec. Těžištěm hry budou dva režimy, aréna a velká týmová bitva. Arena se zdá být všezahrnující termín pro herní režimy, které milujeme: SWAT, Slayer, capture the flag – klasika.

To je, no, velká týmová bitva, i když tentokrát dojde k nějakým zvratům. Vozidla lze nalézt na základnách nebo je pelikáni vysadí na bojištích. Ve hře bude také nové vozidlo s názvem Razorback, které má vlastní úložný prostor. Kufr se nemusí zdát revoluční, ale když do něj můžete házet energetické zbraně nebo dokonce objektivní předměty, je to pro Halo velký problém.

Největší změna však pro Halo InfiniteMultiplayer je vše, co můžete dělat s hákem, který byl dnes také předveden. Díky iniciále už víme trochu o mechanismu uchopovacího háku ve hře kampaň odhalit minulý rok. Zdá se však, že od té doby byl tento nástroj rozšířen o více. V multiplayeru se hráči budou moci pomocí tohoto nástroje přemisťovat po mapách a obcházet nepřátele nebo popadat předměty a zbraně, aby je dostali přímo do svých rukou.

Uchopovací háky lze dokonce použít proti hráčům. Pokud máte například zbraň pro boj zblízka, můžete se vrhnout na nepřítele, nechat se do něj vtáhnout a poskytnout staromódní poražení. Vozidla nejsou před nástrojem ani v bezpečí, což umožní hráčům na ně napadnout a unést je.

Velká obava

Stále existuje do očí bijící obava, kterou by fanoušci pravděpodobně a oprávněně měli mít Nekonečnýmultiplayer. Halo 5 byl známý tím, že byl zaplaven kosmetikou a loot boxy, dvěma základními součástmi každé volně hratelné hry. Halo InfiniteHra pro více hráčů bude také zdarma, ale zdá se, že 343 nezaujímá tento starý přístup k bonusovému obsahu pro Nekonečný multiplayer. Místo toho společnost využívá to, co se naučila od svého času Halo: The Master Chief Collection.

Halo Infinite nebude mít loot boxy ani kosmetiku, kterou si můžete koupit, podle dnešního videa s rozpisem pro více hráčů. Místo toho existuje celá řada způsobů, jak budou hráči moci odemknout obsah, přičemž prvním je bitevní průchod hry. Zahrnutí bitevního pasu by nemělo být překvapením, protože je také základem každého free-to-play titulu. Nicméně v souladu s Halo: MCC, hráči nebudou omezeni pouze na jednu bojovou přihrávku najednou. Podobné jak Halo: MCC hráči mohou odemknout odměny z několika herních sezón, hráči mohou mít několik bitevních pasů najednou a vybrat si, do které z nich vloží svůj postup.

Hráči budou moci odemknout kosmetiku pouhým hraním hry nebo jejím přímým nákupem. Kosmetika v obchodě hry však nikdy nebude stejná jako to, co byste mohli získat v bitevním pasu. Podle dnešního rozpisu videa 343 nechtěl, aby hráči obcházeli přihrávku za skutečné peníze.

Sezóny budou také řešeny ve velmi Halo: MCC-esque způsobem, přičemž každý představuje nový, tematický kosmetický a herní obsah. Pokud jste hráli Halo: MCC V průběhu minulého roku víte, že to znamená, že je na řadě spousta způsobů, jak vyzdobit svého sparťana způsob, spolu s více mapami, herními režimy a funkcemi kvality života, které požaduje společenství.

V tuto chvíli se zdá, že 343 Industries ví, co dělá. Halo InfiniteMultiplayer je velká hra, kterou bude pravděpodobně hrát více lidí než kampaň této hry. Ale vývojář už má nějaké značné zkušenosti s podporou Halo titulu (nebo spíše více Halo titulů) a přináší to do Nekonečný je to, co zajistí, že se pod svou váhou nezkroutí, ale naopak v průběhu života poroste.

Doporučení redakce

  • Halo Infinite co-op nebude zahrnovat online matchmaking
  • Halo Infinite dostává několik vážných změn
  • Kooperativní kampaň Halo Infinite nebude spuštěna s 2. sezónou
  • Událost Tenrai Halo Infinite je zpět, ale upravená na základě zpětné vazby
  • Nový balíček předmětů Halo Infinite stojí téměř tolik jako Master Chief Collection

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.