Během několika posledních let společnost EA využila nedostatku hlavních odhalení AAA her na GDC a využila tuto událost k odhalení jedné ze svých největších her roku. Minulý rok byl Medal of Honor: Warfighter, Bojiště 3 byl rok předtím, Řád cti rok před tím. Říkejte tomu téma.
Letošní EA nezklamalo. Dnes večer se na pódiu v San Franciscu po boku vývojáře DICE představilo Battlefield 4.
Doporučená videa
Hra vypadá podobně, jak byste očekávali, že bude vypadat pokračování této série – tedy vypadá šíleně nádherně. Bojiště 3 posunul grafický potenciál současné generace na hranici svých možností a s rýsujícími se systémy nové generace má DICE šanci zanechat čelisti na podlaze. Zatím jsme však viděli pouze PC, které vypadá úžasně bez ohledu na to, co dělají generace konzolí – za předpokladu, že váš systém používá špičkový dostupný hardware.
Stejně jako u Bojiště 3 když byl odhalen, bude se hodně mluvit o grafice běžící na zbrusu novém enginu Frostbite 3. Je těžké si představit lépe vypadající hru, která by se nebála skutečného fotorealismu. V budoucnu se samozřejmě objeví hry, které nevyhnutelně způsobí, že toto prohlášení bude vypadat naivní, ale
Battlefield 4 bude pravděpodobně nést plášť nejlépe vypadající hry alespoň na chvíli – podobně jako krize udělal před několika lety.Animace obličeje jsou působivé, ale stále je co zlepšovat. Kde vás opravdu zasáhne, jak dobře tato hra vypadá, je v detailech prostředí. Na stěnách chybí úlomky barvy a podlahy jsou pokryté drobnými kousky suti; graffiti je napsáno na texturovaných površích s elementárními důlky; dveře jsou na dotek nerovné, byly pokřivené časem a živly. Osvětlení je také důležitým faktorem a paprsky světla vás mohou zachytit a oslepit. Je to neuvěřitelné. Největší stížností, kterou si můžete stěžovat na interakci s prostředím hry, je to, že kroky vašich společníků s umělou inteligencí v blátě nezanechávejte dojem, v grafické zdatnosti jsme dosáhli bodu, kdy zlepšení mohou přijít jen o centimetry na.
Zdokonalila se také částicová fyzika. Kouř se pohybuje realisticky a výbuchy způsobují autenticky vypadající ohnivé koule. Vzhledem k tomu, že jde o hru DICE, existuje spousta zničitelných prostředí a to bylo také vylepšeno.
Hra bude mít samozřejmě opět velký důraz na multiplayer, ale nejlepší pohled na hru nabídne kampaň. technický potenciál hry vedoucí k jejímu vydání, protože v ní bude spousta kulis navržených tak, aby opustily vaši čelist závěsný. Demo ukázka dnes večer potvrzuje, že od útěku z města přes boj ve stavbě až po jízdu na budově, která se rozpadá na kusy. To vše vede k poměrně groteskní volbě, protože noha vašeho spoluhráče je přišpendlená pod kusem suti a vy a váš nůž musíte učinit těžké rozhodnutí.
Dnes večer byl kladen důraz výhradně na jednoho hráče. Více o multiplayerovém aspektu očekávejte v nadcházejících měsících, pravděpodobně na E3.
Nabídka pro jednoho hráče v Bojiště 3 byl trochu nepořádek, být velkorysý. Vypadalo to skvěle, ale hratelnost a příběh byly hluboce chybné, nemluvě o podezřelé AI. To nebylo tak překvapivé pro sérii, která je známá svým multiplayerem, ale doufejme, že tento výlet to vyřeší a vyváží obě strany hry. Přátelská umělá inteligence bude nyní schopna přijímat základní příkazy, takže doufejme, že DICE stráví měsíce před vydáním vylepšováním tohoto aspektu hry.
Nebyla zmíněna žádná zmínka o datu vydání, ale fámy (stejně jako obrázky propagačního plakátu) přilepte okno jako „podzim 2013“. To není překvapivé vzhledem k historii EA s touto sérií a franšízou Medal of Honor, anačasování opět odráží touhu EA ukrást kus koláče Call of Duty. Výroční střílečka Activision téměř jistě vyjde někdy kolem začátku listopadu, a pokud EA pokračuje ve svém vzoru, svého konkurenta vydá jen o něco dříve, což znamená, že vyjde v říjnu pravděpodobně.
Pomineme-li prodejní výsledky, rivalita mezi hrami je většinou výmyslem vydavatelů. Přestože se obě jedná o vojenské střílečky z pohledu první osoby s důrazem na multiplayer (jako mnoho a mnoho jiných her), podobnosti tím skutečně končí. Multiplayer Battlefield vypadá a hraje se výrazně jinak než Call of Duty, což znamená, že obě hry přitahují jinou skupinu fanoušků s relativně minimálním crossoverem. To však nezabrání přicházení srovnání a je téměř nemožné si představit, že fanoušci, tisk a dokonce i vydavatelé nebudou živit rivalitu.
Když to ale dáme stranou, Battlefield 4 nevypadá jako zabiják Call of Duty. Vypadá jako vlastní hra: krásná a plynulá, se spoustou zničitelných prostředí. Fanoušci PC si možná obrovského technologického skoku nevšimnou, ale fanoušci konzolí hrajících na next-gen budou nadšeni.
Neberte nás však jen za slovo. Podívejte se na kompletní demo níže a podívejte se na úžasně hezké Battlefield 4
Doporučení redakce
- Čas na hraní Battlefield 2042 zdarma se krátí
- Nová sezóna Battlefield 2042 přidává mapu zasazenou do domoviny vývojáře
- EA končí s podporou Hazard Zone v Battlefield 2042
- Aktualizace Battlefield 2042 konečně přináší výsledkové tabulky
- Battlefield 2042 upouští od oblíbeného rush módu a fanoušci nejsou spokojeni
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.