Během několika posledních let společnost EA využila nedostatku hlavních odhalení AAA her na GDC a využila tuto událost k odhalení jedné ze svých největších her roku. Minulý rok byl Medal of Honor: Warfighter, Bojiště 3 byl rok předtím, Řád cti rok před tím. Říkejte tomu téma.
Letošní EA nezklamalo. Dnes večer se na pódiu v San Franciscu po boku vývojáře DICE představilo Battlefield 4.
Doporučená videa
Hra vypadá podobně, jak byste očekávali, že bude vypadat pokračování této série – tedy vypadá šíleně nádherně. Bojiště 3 posunul grafický potenciál současné generace na hranici svých možností a s rýsujícími se systémy nové generace má DICE šanci zanechat čelisti na podlaze. Zatím jsme však viděli pouze PC, které vypadá úžasně bez ohledu na to, co dělají generace konzolí – za předpokladu, že váš systém používá špičkový dostupný hardware.
Stejně jako u Bojiště 3 když byl odhalen, bude se hodně mluvit o grafice běžící na zbrusu novém enginu Frostbite 3. Je těžké si představit lépe vypadající hru, která by se nebála skutečného fotorealismu. V budoucnu se samozřejmě objeví hry, které nevyhnutelně způsobí, že toto prohlášení bude vypadat naivní, ale
Animace obličeje jsou působivé, ale stále je co zlepšovat. Kde vás opravdu zasáhne, jak dobře tato hra vypadá, je v detailech prostředí. Na stěnách chybí úlomky barvy a podlahy jsou pokryté drobnými kousky suti; graffiti je napsáno na texturovaných površích s elementárními důlky; dveře jsou na dotek nerovné, byly pokřivené časem a živly. Osvětlení je také důležitým faktorem a paprsky světla vás mohou zachytit a oslepit. Je to neuvěřitelné. Největší stížností, kterou si můžete stěžovat na interakci s prostředím hry, je to, že kroky vašich společníků s umělou inteligencí v blátě nezanechávejte dojem, v grafické zdatnosti jsme dosáhli bodu, kdy zlepšení mohou přijít jen o centimetry na.
Zdokonalila se také částicová fyzika. Kouř se pohybuje realisticky a výbuchy způsobují autenticky vypadající ohnivé koule. Vzhledem k tomu, že jde o hru DICE, existuje spousta zničitelných prostředí a to bylo také vylepšeno.
Hra bude mít samozřejmě opět velký důraz na multiplayer, ale nejlepší pohled na hru nabídne kampaň. technický potenciál hry vedoucí k jejímu vydání, protože v ní bude spousta kulis navržených tak, aby opustily vaši čelist závěsný. Demo ukázka dnes večer potvrzuje, že od útěku z města přes boj ve stavbě až po jízdu na budově, která se rozpadá na kusy. To vše vede k poměrně groteskní volbě, protože noha vašeho spoluhráče je přišpendlená pod kusem suti a vy a váš nůž musíte učinit těžké rozhodnutí.
Dnes večer byl kladen důraz výhradně na jednoho hráče. Více o multiplayerovém aspektu očekávejte v nadcházejících měsících, pravděpodobně na E3.
Nabídka pro jednoho hráče v Bojiště 3 byl trochu nepořádek, být velkorysý. Vypadalo to skvěle, ale hratelnost a příběh byly hluboce chybné, nemluvě o podezřelé AI. To nebylo tak překvapivé pro sérii, která je známá svým multiplayerem, ale doufejme, že tento výlet to vyřeší a vyváží obě strany hry. Přátelská umělá inteligence bude nyní schopna přijímat základní příkazy, takže doufejme, že DICE stráví měsíce před vydáním vylepšováním tohoto aspektu hry.
Nebyla zmíněna žádná zmínka o datu vydání, ale fámy (stejně jako obrázky propagačního plakátu) přilepte okno jako „podzim 2013“. To není překvapivé vzhledem k historii EA s touto sérií a franšízou Medal of Honor, anačasování opět odráží touhu EA ukrást kus koláče Call of Duty. Výroční střílečka Activision téměř jistě vyjde někdy kolem začátku listopadu, a pokud EA pokračuje ve svém vzoru, svého konkurenta vydá jen o něco dříve, což znamená, že vyjde v říjnu pravděpodobně.
Pomineme-li prodejní výsledky, rivalita mezi hrami je většinou výmyslem vydavatelů. Přestože se obě jedná o vojenské střílečky z pohledu první osoby s důrazem na multiplayer (jako mnoho a mnoho jiných her), podobnosti tím skutečně končí. Multiplayer Battlefield vypadá a hraje se výrazně jinak než Call of Duty, což znamená, že obě hry přitahují jinou skupinu fanoušků s relativně minimálním crossoverem. To však nezabrání přicházení srovnání a je téměř nemožné si představit, že fanoušci, tisk a dokonce i vydavatelé nebudou živit rivalitu.
Když to ale dáme stranou, Battlefield 4 nevypadá jako zabiják Call of Duty. Vypadá jako vlastní hra: krásná a plynulá, se spoustou zničitelných prostředí. Fanoušci PC si možná obrovského technologického skoku nevšimnou, ale fanoušci konzolí hrajících na next-gen budou nadšeni.
Neberte nás však jen za slovo. Podívejte se na kompletní demo níže a podívejte se na úžasně hezké Battlefield 4
Doporučení redakce
- Čas na hraní Battlefield 2042 zdarma se krátí
- Nová sezóna Battlefield 2042 přidává mapu zasazenou do domoviny vývojáře
- EA končí s podporou Hazard Zone v Battlefield 2042
- Aktualizace Battlefield 2042 konečně přináší výsledkové tabulky
- Battlefield 2042 upouští od oblíbeného rush módu a fanoušci nejsou spokojeni
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.